ГОСУДАРСТВЕННОЕ
БЮДЖЕТНОЕ
ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ
ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
МОСКОВСКОЙ
ОБЛАСТИ
«ШАТУРСКИЙ
ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ТЕХНИКУМ»
(ГБПОУ МО «ШЭТ»)
Выступление на педагогическом совете
( )
Веб-квест как информационная педагогическая
технология
Крючкова Е.А.
Преподаватель обществознания
Веб-квест как информационная педагогическая
технология
Использование
Интернета как глобального информационного источника создаёт предпосылки для
развития исследовательских умений учащихся в процессе обучения. Данные
международных исследований свидетельствуют, что учащиеся, которые постоянно
используют интернет с целью обучения, имеют более высокие результаты тестов по
математике и другим предметам, учатся с большим интересом, чем их сверстники.
Деятельность
учителя с целью развития исследовательских умений учащихся предусматривает ряд
моментов, в частности:
- мониторинг
обученности и уровня развития исследовательских умений учащихся;
- проектирование
различных форм коммуникации при обсуждении содержания и процесса
выполнения исследовательской задачи;
- выбор источников
для постановки исследовательских задач учащимися; подготовку банка
исследовательских задач и проблемных ситуаций, которые требуют
исследовательских умений;
- создание системы
методов и приёмов развития исследовательских умений учащихся; разработки
критериев, позволяющих оценить уровень развития исследовательских умений
учащихся.
Модель веб-квеста как педагогической технологии была предложена
в 1995 году преподавателями университета Сан-Диего Берни Доджем и Тони Марчем.
Сегодня эта учебная модель очень популярна в странах Северной Америки и
Западной Европы. Функционируют целые сайты, которые популяризируют эту учебную
модель и на которых можно найти не только примеры учебных веб-квестов, но и
шаблоны для их создания. Термин «веб-квест» происходит от двух английских слов,
которые в сочетании означают «поиск в Интернете». Веб-квест можно рассматривать
как педагогическую технологию, в основу которой положен метод развития
исследовательских умений учащихся. Перед учащимися веб-квест предстаёт как
проблемное задание с элементами ролевой игры, для выполнения которого
используют информационные ресурсы Интернета. Результатом выполнения подобной
задачи становится веб-сайт в Интернете, который имеет свою уникальную
структуру, поскольку связан единой сюжетной линией разделов, насыщенных
ссылками на другие ресурсы Интернета. Работа над веб-квестом позволяет учителю
развивать у своих учеников ряд важных познавательных умений и навыков, в
частности:
• выходить за рамки
содержания и форм представления учебного материала учителем;
• использовать
Интернет как уникальный источник информации;
• анализировать,
оценивать и осуществлять синтез информации, полученной из Интернета;
• оценивать свои
способности и умения;
• использовать
информационное пространство сети Интернет для расширения сферы своей творческой
деятельности.
Веб-квест
позволяет не только повысить мотивацию учащихся к изучению учебной дисциплины,
но и учит их решать проблемные ситуации и работать в команде для достижения
общей цели.
Веб-квесты
Краткосрочные веб- квесты направлены на приобретение
знаний и умений и их дальнейшую интеграцию в свою систему знаний и умений.
Работа над ними может длиться от одного до трёх учебных занятий
Долгосрочные
веб-квесты направлены на
расширение и углубление знаний и умений учащихся. После завершения работы над
долгосрочным веб-квестом ученик должен уметь проводить глубокий анализ
полученной информации, уметь её трансформировать, владеть материалом настолько,
чтобы суметь самостоятельно создать задачу для работы над учебной темой. Работа
над долгосрочным веб-квестом может длиться от одной недели до месяца (максимум
двух). С этого ракурса веб-квест можно рассматривать как учебный проект,
осуществляемый средствами Интернета
Типичными заданиями
для веб-квестов являются:
─ перевод —
демонстрация понимания темы на основе представления материалов из разных
источников в новом формате: создание презентации, плаката, рассказа;
─ планирование и
проектирование;
— разработка плана
или проекта на основе заданных условий;
─ самопознание —
любые аспекты исследования личности;
─ компиляция —
трансформация формата информации, полученной из разных источников: создание
книги кулинарных рецептов, виртуальной выставки, капсулы времени, капсулы
культуры;
─ творческое задание
— творческая работа в определённом жанре: создание пьесы, стихов, песни,
видеоролика;
─ аналитическая задача
— поиск и систематизация информации;
─ детектив,
головоломка, таинственная история — получение выводов на основе анализа
противоречивых фактов;
─ достижение
консенсуса — выработка общего решения по актуальной проблеме;
─ оценивание —
обоснование определённой точки зрения;
─ журналистское
расследование — объективное изложение информации (разделение мнений и фактов);
─ убеждение —
склонение на свою сторону оппонентов или нейтрально настроенных лиц; ─ научные
исследования — изучение различных явлений, открытий, фактов на основе
уникальных онлайн-источников.
Веб-квесты
лучше всего подходят для работы в мини-группах, однако существуют и веб-квесты,
предназначенные для работы отдельных учащихся. Веб-квест может касаться одного
предмета или быть межпредметным. Исследователи отмечают, что во втором случае
эта педагогическая технология является более эффективной. Разрабатывают такие
веб-квесты для максимальной интеграции Интернета в различные учебные предметы
на разных уровнях обучения. Они могут охватывать отдельную проблему, отдельную
тему или учебный предмет в целом.
Важным условием
успешной работы в технологии веб-квеста является наличие в аудитории
компьютерного оборудования с подключением к Интернету. Другим условием является
наличие собственных персональных компьютеров у учащихся, что позволяет в
домашних условиях продолжить работу с учебными материалами. Если рассматривать
технологию веб-квеста с позиции организации учебной деятельности учащихся, то
веб-квест имеет свою структуру, которая состоит из следующих элементов:
1. Введение, где
чётко описаны главные роли участников или сценарий квеста, предварительный план
работы, обзор всего квеста.
2. Центральная
задача, которая понятна, интересна и по силам учащимся. К тому же, необходимо
чётко определить итоговый результат самостоятельной работы (например:
предложена серия вопросов, на которые необходимо дать ответы; прописана
проблема, которую необходимо решить; определена позиция, которую необходимо
защитить; или указана иная деятельность, направленная на проработку и
представление результатов, исходя из проработанной учениками информации). 3.
Список информационных ресурсов (в электронном виде — на компакт-дисках, видео-
и аудионосителях; в бумажном виде; ссылки на ресурсы в Интернете, адреса веб-сайтов
по теме), необходимых для выполнения задачи. Этот список должен быть
аннотированным. 4. Описание процедуры, которую необходимо выполнить каждому
участнику квеста при самостоятельном выполнении задачи (этапы).
5. Описание критериев
и параметров оценки веб-квеста. Критерии оценки зависят от типа учебных задач,
которые решают в веб-квесте.
6. Руководство к
действию (как организовать и представить собранную информацию), которое может
быть представлено в виде направляющих вопросов, организующих учебную работу
(например, связанные с определением временных рамок, общей концепцией,
рекомендациями по использованию электронных источников, выставлением
«заготовок» веб-страниц и т. д.).
7. Заключение, где
подведены итоги опыта, полученного участниками во время самостоятельной работы
над веб-квестом. Иногда полезно ввести в эту часть риторические вопросы,
которые будут стимулировать учащихся продолжать свои опыты в дальнейшем.
Критерии оценки веб-квеста играют важную роль в его
реализации. По этим критериям участники проекта оценивают свою работу. Этими же
критериями пользуется и педагог. Критерии оценки зависят от типа задачи,
которую выполняли ученики.
Ниже представлена ориентировочная шкала оценивания
типичного веб-квеста
(см. таблицу).
Критерии оценки веб-квеста
Отлично
|
Хорошо
|
Удовлнтворительно
|
Понимание задачи и раскрытие темы
|
Работа
демонстрирует точное понимание задачи, содержит материалы, которые
непосредственно касаются темы.
|
Работа содержит
материалы, которые имеют непосредственное отношение к теме, и те, которые её
не касаются.
|
Работа содержит
материалы, которые не касаются непосредственно темы.
|
Информационная база
|
Использовано более
пяти источников информации, их цитируют в соответствии с общепринятыми
требованиями; все используемые источники проанализированы и оценены.
|
Используют
ограниченное количество источников (не более пяти); не вся информация взята
из достоверных источников; часть источников непосредственно не касается темы.
|
Используют один
источник: не предпринята попытка оценить и проанализировать использованную
информацию.
|
Выполнение задания
|
Выводы полностью
аргументированы, на поставленные вопросы даны исчерпывающие ответы.
|
Выводы частично
аргументированы, ответы даны на часть вопросов.
|
Подборка материала
случайна, информация неточная, ответы на поставленные вопросы неполные.
|
Форма работы
|
Структура
предоставленной информация структурирована.
|
Структура
представленной информация не чётко структурирована.
|
Информация не
структурирована.
|
Информации чёткая и
логическая, демонстрирует критический анализ и оценку разработанной
информации; чётко определена позиция группы по проблеме исследования;
полностью привлекательная и оригинальная форма работы.
|
Недостаточно чётко
определена позиция группы по проблеме исследования; форма работы требует
незначительных доработок не даны ответы на вопросы, которые исследуются.
|
Форма работы
тривиальна и требует значительных доработок
|
Творческий подход
|
Предложены
различные подходы для решения поставленной проблемы; работа отличается
оригинальностью и яркой индивидуальностью.
|
По проблеме
исследования демонстрируют только одну точку зрения; проведено сравнение, но
выводы отсутствуют.
|
Информация
скопирована из использованных источников; отсутствует критический и
творческий подход к решению проблемы, работа слабо связана с темой
веб-квеста.
|
Работа группы
|
Вся работа над
темой равномерно распределена между всеми членами команды.
|
Работой над темой
охвачены большинство членов команды.
|
Над темой работали
несколько учеников команды.
|
Выполнение учащимися заданий в форме веб-квеста
предусматривает несколько этапов.
Начальный этап (командный)
1.
Учащиеся знакомятся с
основными понятиями темы, материалами аналогичных проектов. Распределяют роли в
команде: по 1–4 ученика на одну роль. Обязательными условиями являются
взаимопомощь и взаимная поддержка членов команды.
Ролевой этап
2. Участники веб-квеста одновременно, в
соответствии с выбранными ролями, выполняют задание. Поскольку цель
деятельности не соревновательная, то во время работы над веб- квестом
происходит взаимное обучение членов команды. Команда совместно подводит итоги
выполнения каждого задания, участники обмениваются материалами, которые
необходимы для достижения общей цели — создание сайта. На этом этапе идёт поиск
и обработка информации по теме, разработки структуры сайта, подготовка
материалов для сайта и их доработки.
Заключительный этап
3.
По результатам
исследования проблемы формулируют выводы и предложения. Проводят конкурс
выполненных работ, где оценивают понимание задачи, достоверность используемой
информации, её принадлежность к заданной теме, критический анализ, логичность,
структурированность информации, определённость позиций, подходы к решению
проблемы, индивидуальность, профессионализм представления. В оценке результатов
принимают участие как преподаватели, так и учащиеся путём обсуждения или
интерактивного голосования.
Реальное размещение веб-квестов в сети позволяет
значительно повысить мотивацию учащихся для достижения учебных результатов. При
использовании технологии веб-квеста очень важным является создание проблемной и
мотивационной ситуации. Учитель может предложить ученикам выбрать роль учёного,
журналиста или детектива и действовать в соответствии с выбранной ролью. Например,
учащиеся могут выполнить роль детектива и попытаться найти настоящих убийц
известного исторического деятеля (французского короля Генриха IV,
американского президента Авраама Линкольна и т. д.). Или же, если ученик
выбрал роль учёного, он должен написать научную статью, коснуться спорных
вопросов исторического процесса («Почему Англия и Франция не оказали
действенной помощи Польше в начале Второй мировой войны?», «Что произошло с
императором Иваном Антоновичем?» и т. д.). Веб-квесты могут касаться
не только истории, но и охватывать смежные дисциплины.
В своей преподавательской деятельности по дисциплине
«Обществознание (включая экономику и право) я использовала технологию
краткосрочного веб-квеста при изучении темы «Особенности современной экономики
России».
Каждому студенту на дом было дано задание: найти в
Интернете информацию о развитии экономики России в определённом году (начиная с
1990) и оформить в виде текстового материала, графиков, диаграмм, таблиц и т.д.
объёмом не более одного листа. На следующий урок студенты приносят выполненное
задание на флешке и отдают преподавателю на проверку. В соответствии с
критериями оценивания веб-квеста студентам выставляются оценки в журнал. Затем
все работы собираю в одну папку и отдаю студенту, который информацию о
состоянии экономики России в разные годы представляет в виде красочной
презентации, показ которой с объяснением основных экономических событий успешно
проходит на уроке в группе.
Создание презентации самый сложный и творческий
процесс в веб-квесте, поэтому к её созданию рекомендуется привлекать
студентов, умеющих анализировать информацию, выбирать самое главное и
акцентировать на этом внимание. Логично, что за презентацию ставится две оценки
в журнал.
Как показал опыт, все студенты очень
охотно ищут информацию в Интернете, а затем заинтересованно смотрят и изучают
результат веб-квеста в презентации.
Ниже приведены адреса веб-квестов, с которыми учитель может
ознакомиться, например:
• http://www.spodon.ru/quest/terror/index.html
(веб-квест «Терроризм»);
• http://shatunova58.narod.ru/index.htm
(веб-квест «Цивилизации России»);
• http://www.un.org/russian/cyberschoolbus/childsoldiers/webquest/index.asp
(веб-квест «Дети-солдаты»).
Сайт, созданный
учениками, должен содержать обязательные элементы:
• учебный предмет
(или несколько предметов);
• возрастная
категория учащихся, которая работала над веб-квестом;
• главная задача, над
которой работали ученики;
• описание ролей,
которые играли ученики;
•пошаговая подробная
инструкция для каждой роли.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.