Применение современных
образовательных технологий (игровой и проектной) на уроках английского языка
Печкурова Елена Анатольевна,
учитель английского языка МОУ СОШ №
17Г.о.Подольск
Сегодня в школьном образовании
происходят значительные перемены, которые охватывают практически все стороны
педагогического процесса. Личный интерес обучающегося – это решающий фактор
процесса образования. Мне, как учителю, необходимо знать, на какие стороны
личности ребёнка могут повлиять знания английского языка, какие использовать
технологии в учебном процессе, чтобы получить планируемые результаты.
Одной из главных задач считаю,
является повышение педагогического мастерства учителя путём освоения
современных технологий обучения и воспитания. Педагогическая технология -
проектирование учебного процесса, основанное на использовании совокупности
методов, приёмов и форм организации обучения и учебной деятельности, повышающих
эффективность обучения, применение которых имеет чётко заданный результат.
С овладением любой новой
технологией начинается новое педагогическое мышление учителя: чёткость,
структурность, ясность методического языка, появление обоснованной нормы в
методике.
Применяя новые педагогические
технологии на уроках, я убедилась, что процесс обучения английскому языку можно
рассматривать с новой точки зрения и осваивать психологические механизмы
формирования личности, добиваясь более качественных результатов.
Для повышения эффективности
образовательного процесса при проведении уроков английского языка использую
следующие образовательные технологии учитывая возрастные особенности детей:
Игры
Игры позволяют
осуществлять дифференцированный подход к учащимся, вовлекать каждого школьника
в работу, учитывая его интересы, склонность, уровень подготовки по языку.
Упражнения игрового характера обогащают учащихся новыми впечатлениями,
активизируют словарь, выполняют развивающую функцию, снимают утомляемость. Они
могут быть разнообразными по своему назначению, содержанию, способам
организации и проведения. С их помощью можно решать какую - либо одну задачу
(совершенствовать грамматические, лексические навыки и т.д.) или же целый
комплекс задач: формировать речевые умения, развивать наблюдательность,
внимание, и творческие способности и т.д.
Одни игры выполняются учащимися
индивидуально, другие – коллективно.
Каждое упражнение игрового
характера требует не менее 10-12 минут учебного времени.
Индивидуальные и тихие игры можно
выполнять в любой момент урока, коллективные – желательно проводить в конце
урока, поскольку в них ярче выражен элемент состязательности, они требуют
подвижности. Одно и то же упражнение может использоваться на разных этапах
обучения. При этом изменяется лингвистическая наполняемость игры, способ ее
организации и проведения.
Широкие возможности для
активизации учебного процесса дает использование ролевых игр. Известно, что
ролевая игра представляет условное воспроизведение ее участниками реальной
практической деятельности людей, создает условия реального общения.
Эффективность обучения здесь обусловлена в первую очередь взрывом мотивации,
повышением интереса к предмету. Ролевая игра может использоваться как на
начальном этапе обучения, так и на продвинутом. В ней всегда представлена
ситуация, которая создается как вербальными средствами, так и невербальными:
изобразительными, графическими, монологическим/ диалогическим текстом и т.д.
Ситуация указывает на условия
совершения действия, описывает действия, которые предстоит совершить, и задачу,
которую следует решить. В ситуации необходимо дать сведения о социальных
взаимоотношениях партнеров. Описание роли дается в ролевой карточке. Учащимся
нужно дать время, чтобы они вошли в роль. Роли распределяю я , но их могут
выбрать и сами учащиеся. Это зависит от особенностей группы и личных
характеристик учащихся, а также от степени овладения ими иностранным языком.
Например во 2 классе использую ролевую игру «Знакомство»:
Примерный диалог:
- Hello!
-
Hello! What is your name?
-
My name is Jill. What is your name?
-
My name is Ann. How old are you?
-
I`m seven. How old are you?
-
I am eight. Can you dance?
-
Yes, I can. Can you draw?
-
Yes, I can. Bye, Jill.
- Bye, Ann.
Обсуждение результатов игры начинаю
с удачных моментов и лишь затем перейти к недостаткам. Эффективны и
операционные игры, где вводятся дополнительные правила, с которыми ее
участникам приходится считаться, например: игра «Счастливый случай», «КВН»,
«Что? Где? Когда?», «Самые, самые…» и т.д. Особенно ценным в игре «Что? Где?
Когда?» я считаю подготовительный этап. На протяжении года учащиеся отправляют
письма в организационный комитет по проведению игры, используя при этом самые разнообразные
источники информации.
В начальной школе я работаю по УМК Спотлайт.
В своей работе руководствуюсь методическими рекомендациями к УМК.
В учебнике и книге для учителя
дается огромное количество игр, которые способствуют обогащению и закреплению у
детей бытового словаря, связной речи, грамматических структур, развивают
память, внимание, наблюдательность и воображение (показать электронное пособие).
В 10-11 классах ролевая игра, я
считаю, тоже важна. При чтении произведения я стараюсь заинтересовать учащихся
через драматизацию произведения.
Проектная методика
Метод проектов направлен на
то, чтобы развить активное самостоятельное мышление ребенка и научить его не
просто запоминать, и воспроизводить знания, а уметь применять их на практике.
Важно, что в работе над проектом дети учатся сотрудничать, а обучение в
сотрудничестве воспитывает в них взаимопомощь, желание и умение сопереживать, формируются
творческие способности и активность обучаемых.
Следует помнить: чтобы
решить проблему, которая лежит в основе проекта, школьники должны владеть
определенными интеллектуальными, творческими и коммуникативными умениями. К ним
можно отнести умение работать с текстом, анализировать информацию, делать
обобщения, выводы, умение работать с разнообразным справочным материалом. К
творческим умениям относятся: «умение вести дискуссию, слушать и слышать
собеседника, отстаивать свою точку зрения, умение лаконично излагать мысль.
Таким образом, для грамотного использования метода проектов требуется
значительная подготовка, которая осуществляется в целостной системе обучения,
причем необязательно, чтобы она предваряла работу учащихся над проектом. Такая
работа должна проводиться постоянно.
На первом этапе
разрабатываю план проектной работы и продумываю систему коммуникативных
упражнений, обеспечивающую ее речевой уровень. Учащиеся должны свободно владеть
активной лексикой и грамматикой в рамках учебной темы, перед тем как переходить
к обсуждению проблемных вопросов. Следует тщательно отработать грамматические
упражнения из учебника, либо предложенные учителем типа « образуй нужную
грамматическую форму глагола», « Назови отрицательный вариант данного
предложения», « Переведи предложения с русского на английский» и т.д.
На первом уроке ученикам предлагаю
проблему в скрытом виде, которую нужно выявить, сформулировать. Помогут
наводящие вопросы. При этом я стараюсь наводящими вопросами подвести ребят к
тем пунктам плана, которые наметила заранее.
Второй этап (уроки 2- 8)
обеспечивает языковые и речевые умения школьников. Параллельно с этим провожу
поэтапную работу над проектом . Тексты из учебника служат содержательной базой
для развития речевых и исследовательских умений учащихся. Наряду с работой по
формированию языковых и речевых умений в рамках обсуждаемой проблематики
необходимо обучить их стратегии и тактике группового общения. Большое значение
при этом имеет целенаправленное обучение коммуникативным речевым штампам.
Вначале ребята учатся выражать собственное мнение. В данном случае используются
клише типа: I think, It seems to me и т.д.
Затем для итоговой дискуссии
учащимся предлагаются фразы согласия. (Yes,
I think so. Right. That’s true) и несогласия (Sorry, I don’t think so. I’m
afraid you are wrong) и обобщения сказанного (On the whole. In general.)
Тренировка школьников в использовании этих речевых клише начинается сразу со
второго урока в разных упражнениях. Можно предложить учащимся разработать в
парах небольшой диалог с использованием данных коммуникативных фраз. При этом
виде деятельности ребята не только запоминают новые клише и закрепляют лексику,
но и учатся связному логичному изложению мыслей.
Третий этап – защита и обсуждение
проектов. Каждая группа защищает перед классом свой проект по ранее
обсужденному плану. После презентации проектов предполагается общая дискуссия,
которая должна быть заранее продумана учителем. Я, анализирую высказывания
ребят, слежу за тем, как усвоена лексика, правильно ли они употребляют
грамматические структуры, оцениваю ответы. Важным моментом является подведение
итогов дискуссии. Для того чтобы поддерживать и стимулировать активность
учащихся во время дискуссии и иметь возможность объективно оценить участие
каждого из них в работе, учитель может использовать различные способы поощрения
учащихся. Так, во время урока ученики могут заработать баллы за удачный вопрос
или ответ, использование активной лексики, употребление коммуникативных клише.
В конце урока баллы суммируются, и по этим результатам проставляются оценки.
В заключении можно сказать, что
использование новых информационных технологий в преподавании английского языка
помогает совершенствовать и оптимизировать учебный процесс и делать урок более
интересным. Я дополняю и сочетаю традиционные методы преподавания с новыми
методами, использую информационные технологии, применяю индивидуальный подход к
каждому обучающемуся и развиваю их лингвистические способности, а также объективно
оцениваю качество знаний каждого ребенка. Таким образом, использование новых
информационных технологий в преподавании английского языка является не
отъемленной частью в методике преподавания в настоящее время в условиях
модернизации образования, так как при условии применения современных технологий
процесс обучения становится более эффективным и личностно – ориентированным.
Отмечая все положительные
стороны использования информационных технологий, хочется
подчеркнуть, однако, что никакие самые новейшие технологии
не смогут заменить учителя на уроке. Компьютер не заменяет учителя, а
только дополняет его.
А применение информационных
технологий следует рассматривать, как одно из эффективных способов организации
учебного процесса, и одно из основных требований к профессиональной
деятельности учителя - информационной компетентности.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.