Здравствуйте, ребята! Сегодня мы все вместе постараемся окунуться в мир
информатики и посмотреть на нее немного с другой стороны.
Ведь информатика - это не только формулы и алгоритмы, Килобайты и
операции над разными величинами. Всякая информация окутывает нас теплым пледом
и является частью нашей жизни и даже частичкой нас самих… Информатика - это
своего рода область мыслей.
С чего же все начиналось
(слайд ) Абак – это прародитель компьютеров, его сейчас можно встретить крайне
редко. Его место заняли калькулятор и компьютеры. Но путь компьютеров в нашу с
вами жизнь тоже был непрост.
Любопытен тот факт, что в 1943 Томас Уотсон, директор компании ай би
эм, считал, что «на мировом рынке есть спрос только на 5 штук компьютеров».
По данным, изложенных в докладе ООН Global Broadband
Progress от 18.09.2017, количество пользователей интернета в мире
составляет 3,58 миллиарда человек (общее населении планеты 7,6 млрд). (В
России пользователей – 87 млн)
1 конкурс. Разминка.
Я буду говорить начало фразы, а команды должны придумать ее
окончание.
1. Под дисплеем - главный блок:
Там бежит электроток
К самым важным микросхемам.
Этот блок зовут ….. (системный)
2.Программы стоит обновить -
Компьютер долго будет жить,
А чтобы жизнь его не сбилась,
Не подпускай к порогу... (вирус)
1.Лежит дощечка у экрана,
Буквам-кнопкам она мама!
Знает русский алфавит
И английским удивит -
Очень умная натура!
Это что? (Клавиатура)
2.Кто подскажет, где читать,
Где начать письмо писать?
Кто хозяйка монитора? -
Это черточка... (курсора)
1.Думать, делать помогает,
Жить компьютер заставляет
И заботлива, как мама,
Что? - Виртуальная... (программа)
2.В упаковке как конфета,
Быстро вертится … (дискета).
ЗАПАС .Скромный серый коробок,
Длинный тонкий проводок,
Ну а на коробке – две или три кнопки (мышь).
2 конкурс. Котомульт
Котомульты- каждый правильный ответ оценивается в один балл. На экране
появляется стоп кадр из мультфильмов как отечественных, так и зарубежных. На
лицах персонажей мультфильмов вставлены морды котов. Задача ребят угадать
какой мультик изображен на стоп кадре!
3 конкурс. СМС от бабушки
Смс –ка от
бабушки – на экране появляется слово напечатанное на английской раскладке!
Перед участниками лежит клавиатура. Задача участников перевести английские
буквы на русский и первым нажать на кнопку , сказать свой ответ. В случае
правильного ответа команда получает 2 балла, в противном случае два балла
получает соперник.
4 конкурс. Все согласны
Все
согласны – на экране появляется слово ,или набор слов, в котором убраны все
гласные буквы, и остались только согласные, собранные в одно слово. Задача
игрока, как можно быстрее отгадать, что это за слово. Если ответ не рождается,
то слова гласные делятся на отдельные слова. В случае неправильного ответа,
право ответа переходит сопернику. Для игры определяется категория, и все слова
или словосочетания должны соответствовать этой категории.
5 конкурс. Слабое звено
Слабое звено –
капитан команды должен объяснить с помощью слов и жестов своим подчинённым
слово, которое появиться на экране. Остальная часть команды стоит спиной к
экрану . Задача игроков отгадать и назвать свое слово и перечислить слова
отгаданные другими игроками, в правильном порядке. Если возникают трудности,
то участники команды подсказывают с помощью жестов их слово. За каждое
угаданное и правильно повторенное слово в цепочке , команда получает 5 баллов.
Все слова должнв начинаться с одной буквы.
Задания : Изобразить мимикой и жестами:
1 команде:
1. Принтер
2. Компьютер завис
3. Колонки
2 команде:
1. Мышь.
2. Мальчика, играющего в компьютерную игру
3. Сканер
6 конкурс. Намек понял
Намек понял –
капитан команды встает спиной к экрану, задача участников объяснить своему
капитану слова. Все участники команды дают подсказки своему капитану, строго по
одному слову! Нельзя говорить два слова, однокоренные слова, и нельзя
показывать руками слова. За каждые правильный ответ команда получает по 3
балла. Время раунда на команду 2 минуты. Время проведения от 5 до 10 минут.
7 конкурс. Эмодзи
На экране появляются мультитки,
зашифрованные в эмодзи. Игроки по одному из каждой команды подходят к кнопкам и
угадывают зашифрованный мультик. Следующий слайд показывает ответ. И так по
порядку каждый член команды.
1)
@
Эх, Эвэмовна
Звучит текст песни, из гугл переводчика ! Ребята
должны узнать песню вперед своего соперника, нажать на кнопку и дать правильный
ответ! За правильный ответ команде дается 5 баллов! Время проведения 10 -15
минут!
8 конкурс. ДОС И ПК.
Ребята, как вы думаете, что появилось раньше – вирусы или антивирусы?
А что по этому поводу говорит история?
Мнений по поводу рождения первого компьютерного вируса очень много. Нам
доподлинно известно только одно: на машине Чарльза Бэббиджа, считающегося
изобретателем первого компьютера, вирусов не было, а на IBM 300-м в середине
1970-х годов они уже были.
История вирусов начинается примерно с середины 70-х годов, но идею
саморазмножающихся механизмов предложил еще Джоном фон Нейманом в 1951 году.
Весной 1977 г. появился первый персональный компьютер, что дало
благодатную почву для написания вирусных программ.
В 1984 году появились первые антивирусы.
Вам нужно выполнить задание: отгадать слова,
содержащие аббревиатуру ДОС и ПК.
1
|
« ДОС _ _»
|
(Свободное
время.)
|
2
|
« ДОС _ _ _»
|
(Проход,
возможность проникновения.)
|
3
|
« ДОС _ _ _»
|
(Раздражение
после неудачи, обиды.)
|
4
|
« ДОС _ _ _ _»
|
(Тяжеловесное
снаряжение.)
|
5
|
« ДОС _ _ _ _ _»
|
(Зажиточность,
отсутствие нужды.)
|
6
|
« _ _ ДОС _ _»
|
(Счастливое,
весёлое событие.)
|
7
|
« _ _ ПК _»
|
(Мелкая частица
деревяшки.)
|
8
|
« _ _ _ ПК _»
|
(Головной убор
или ударная часть гвоздя)
|
9
|
« _ _ _ ПК _»
|
(Лоскут ткани
для хозяйственных нужд.)
|
10
|
« _ _ ПК _»
|
(нога у
животного.)
|
11
|
« _ _ _ _ ПК _»
|
(Зажим для
бумаг.)
|
2
|
« _ _ _ _ ПК_
|
(Положительный
результат похода в магазин.)
9
конкурс. Пословицы
|
А сейчас начинается конкурс для болельщиков- конкурс пословиц. Я буду
зачитывать программистские пословицы русских пословиц, ваша задача - вспомнить
как они звучат в оригинале и назвать их.
(слайд14)
1. Компьютер
- лучший друг.(Книга - лучший друг.)
2. Скажи
мне, какой у тебя компьютер, и я скажу, кто ты.(Скажи мне, какой у тебя
друг, и я скажу, кто ты.)
3. На
дисплей нечего пенять, коли видеокарта крива.(На зеркало нечего пенять, коли
рожа крива.)
4. Не
смейся над старыми компьютерами, и твой будет стар.(Не смейся над старыми, и
сам будешь стар.)
5. Компьютер
памятью не испортишь.(Кашу маслом не испортишь.)
6. Компьютер
на столе не для одних только игр.(Голова на плечах не для одной только
шапки.)
7. По
ноутбуку встречают, по уму провожают.(По одёжке встречают, по уму
провожают.)
8. Дарёному
компьютеру в системный блок не заглядывают.(Дарёному коню в зубы не
смотрят.)
9. В
Силиконовую долину со своим компьютером не ездят.(В Тулу со своим самоваром
не ездят.)
10. Кто БЭСМ
вспомянет, тому глаз вон.(Кто старое вспомянет, тому глаз вон.)
11. Не Intel’ом единым
жив процессорный мир.(Не хлебом единым жив человек.)
12.
Мал
планшет, да дорог.(Мал золотник, да дорог.)
13.
Всякий
кабель своё гнездо любит. (Всякая птица своё гнездо любит.)
10 Конкурс. Числовые песни
Рамблер
мой портал индексировал, индексировал, да не проиндексировал».
Составить
из слова КОМПЬЮТЕРИЗАЦИЯ слова
8 конкурс. Всемирная сеть.
Интерне́т —
всемирная система объединённых компьютерных сетей для хранения и
передачи информации. Часто упоминается как Всемирная
сеть и Глобальная сеть
На основе Интернета работает Всемирная
паутина (World Wide Web, WWW) и множество других систем передачи данных
Ум компьютера – процессор. Как заправский эрудит
Вычислительным процессом он легко руководит.
В роли процессоров у нас сегодня капитаны команд. Итак, конкурс
капитанов!
Мы приглашаем капитанов команд выйти на сцену. Вам необходимо назвать
как можно больше устройств компьютера. Называть устройства по очереди.
Выигрывает тот капитан, который назовет больше всех. Его победа принесёт
команде пять баллов.
Как грудной малыш без мамы Сам не может есть и пить,
Так компьютер без программы Шагу бы не мог ступить!
Ребята. Одна из самых увлекательных и интересных профессий на земле –
программист. Настоящий программист – это всегда поэт в душе. Программисты
должны обладать следующими качествами: точность мышления, внимательность,
аккуратность и должны уметь работать дружной командой.
И сейчас конкурс «Кто дружнее» Вам раздаются карточки с
вопросами. На выполнение задания отводится 5 минут. За каждый правильно
отвеченный вопрос команда получает по 1 баллу.
Вопросы для команды 1.
1.
Наука о законах, методах и
способах накопления, обработки и передачи информации. /информатика/
2.
Организованная
последовательность действий. /алгоритм/
3.
Устройство ввода
информации. /клавиатура/
4.
Сколько байт в одном
килобайте. /1024/
5.
Устройство ввода в ЭВМ
информации непосредственно с листа. /сканер/
6.
Минимальная единица
измерения кол-ва информации. /бит/
7.
Специальный индикатор,
указывающий позицию на экране /курсор/
Вопросы для команды 2.
1.
Центральное устройство
компьютера /процессор,
системный блок/
2.
Сколько бит в одном байте /8/
3.
Поименованная область
внешней памяти /файл/
4.
Программы для подключения
внешней памяти. Например, принтер без нее не
будет печатать./драйверы/
5.
Небольшая программа,
которая может приписывать себя к другим программам /вирус/
6.
Что является носителем
информации: клавиатура; мышь; магнитный диск; принтер. (Ответ: магнитный диск)
7.
Перечень файлов /каталог/
Интерне́т —
всемирная система объединённых компьютерных сетей для хранения и
передачи информации. Часто упоминается как Всемирная
сеть и Глобальная сеть
На основе Интернета
работает Всемирная
паутина (World Wide Web, WWW) и множество других систем передачи данных.
Всемирная паутина
является всего лишь одним из сервисов, который работает благодаря существованию
Глобальной сети Интернет.
Технология, которая лежит в основе паутины, зародилась в 60х годах XX века в
технологическом университете Массачусетса. Первым сообщением, отправленным по
сети, было слово “LOG”. Почему именно это слово? Юзер пытался написать “LOGIN”,
однако на букве G связь пропала.
Годом рождения паутины можно считать 1970 год, так как именно в этом году было
решено связать все сети мира в одну. На данный момент интернет является
наибольшим архивом мира: в нем можно найти все, и он доступен каждому.
Радио в своем время
потребовалось почти 40 лет, что бы привлечь внимание 50 миллионов слушателей, а
телевидению – 13 лет. Удивительно, но интернету понадобилось всего 4 года, что
бы им стали пользоваться такое же количество юзеров.
Первым повсеместно
используемым смайликом был символ :-) который говорил о веселом, игривом тоне
высланного сообщения. Его автором считается американский информатик Скотт
Фальман, который первым выслал смайлик в послании к Интернету в 1982 году.
4 тур «Всего одна буква»
Задание для 1-ой команды
К перечисленным словам необходимо добавить одну букву и получить
слово, связанное с информатикой и компьютерами
- Иск (Диск)
- Кран (Экран)
- Око (Окно)
- Папа (Папка)
- Сет (Сеть)
- Форма (Формат)
- Ставка (Вставка)
Задание для 2-ой команды
Из перечисленных слов необходимо удалить одну
букву и получить слово, связанное с информатикой и компьютерами:
- Бинт (Бит)
- Оплата (Плата)
- Спорт (Порт)
- Спринтер (Принтер)
- Тесто (Тест)
- Шифер (Шифр)
- Белок (Блок)
Задание для болельщиков
В перечисленных словах необходимо заменить одну букву и получить
слово, связанное с информатикой и компьютерами:
- Бант (Байт)
- Болонка (Колонка)
- Драйзер (Драйвер)
- Писк (Диск)
- Хобот (Робот)
- Уборка (Сборка)
- Штифт (Шрифт)
Принтер
Компьютер завис
Колонки
Мышь.
Мальчика, играющего в компьютерную игру
Сканер
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.