Тема: «Программируем движение машинки. Повороты. Исследование различных
способов поворота»
Цель: закрепление навыков работы в среде
Mindstorms NXT.
Задачи:
1. Закрепить навыки работы с программой Mindstorms NXT.
2. Закрепить умение учащихся пользоваться палитрой
инструментов и палитрой команд.
3. Развивать навыки передачи программ в микропроцессор в
среде программирования Mindstorms NXT.
Техническое обеспечение занятия:
1. Конструктор 9797.
2. Творческая модель автомобиля, созданная на прошлом
уроке.
3. Компьютеры с необходимым ПО.
4. Проектор.
5. Фотоаппарат.
Ход занятия:
Дети закрепляют пройденный материал (движение роботов по
разным поверхностям). На прошлом занятии они конструировали творческие модели
автомобиля, поэтому у них должны получиться машины с разными колесами. Если
нет, необходимо предложить детям поменять колеса. Хорошо, если одна из машин
будет с гусеницами.
Проводится эксперимент, как размер колес влияет на движение
машин, делаются выводы. Также рассматривается взаимосвязь толщины колес и
характера движения: производится наблюдение, делаются выводы. Рассматриваются
программы различных видов поворота машины.
Занятие заканчивается самостоятельной практической работой,
в ходе которой дети составляют программы, по которым машина движется вперед с
разворотом в 180° и остановкой и объезжает ножки стула.
Рефлексия.
Подведение
итогов занятия.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.