Игра
«Форт боярд».
Цель игры: Сохранять и укреплять физическое и
психическое здоровье детей. Развивать быстроту, ловкость, самостоятельность,
находчивость, учить понимать цель эстафет; доставлять детям радость физической
самореализации. Согласовывать свои действия с действиями других, сопереживать
за членов команды, воспитывать у детей положительные морально-волевые
качеств.
Ход программы:
·
Первый этап -
прохождение испытаний
·
Второй этап – комната
совета теней
·
Третий этап – комната
сокровищ
Вам
нужно будет пройти 10 испытаний различной сложности и добыть как можно больше
ключей, пройти задания Совета Теней, получив 5 слов, чтоб разгадать загадку и
угадать ключевое слово. Эти все испытания позволят вам открыть ворота
сокровищницы и набрать как можно больше золота.
Для
финального испытания вам даётся 30 сек., остальное время вы зарабатываете
проходя 10 комнат. За каждый заработанный победой ключ вам добавляется 5 сек.
Чтоб открыть ворота сокровищницы вам нужно сказать ключевое слово, которое вы
разгадаете, пройдя задания Совета Теней. Если ключевое слово не разгадано или
оно разгадано не правильно с команды снимается 10 сек.
Вам
раздаются путеводные листы, там расписаны комнаты испытаний и место
расположения сокровищницы. Вы их можете проходить в различном порядке.
10
комнат испытаний:
1)
Лабиринт. (Участвует
1 человек).
В
кабинете через столы, стулья намотан клубок ниток. На верёвочке привязаны
ключи. Вся команда заходит в помещение, кабинет закрывается. Ребёнок за одну
минуту должен пронести ключ по верёвочному лабиринту.
2)
Самый меткий. (Участвует
3 человека).
На
команду даётся 3 попытки, каждому по одной. На доске прикреплены 9 надутых
шаров, в одном из них ключ. Нужно найти в каком шаре ключ и лопнуть его
дротиком.
3)
Таинственные сосуды. (Участвует
1 человек).
На
столе стоит 4 трёхлитровых банок с различной смесью, за 1 мин нужно найти ключ
закрытыми глазами, помещая руку в различные смеси.
4)
Счастливая коробка. (Участвует
вся команда).
На
столе расположены коробки, в одной из коробок находится ключ. Команде даётся
одна минута, чтоб понять в какой коробке ключ, посоветовавшись в команде нужно сказать
ответ. 1 и 2 отряду даётся 2 попытки.
5)
Угадай мелодию.
(Участвует вся команда).
За
1 мин. нужно отгадать 5 песен.
6)
Волшебные замки. (Участвует
вся команда)
Участнику
даётся 5 ключей. За 1 мин нужно найти 5 спрятанных замков и открыть их. Искать
замки может вся команда, открывать только участник с ключами.
7)
Пыльная планета. (Участвует
1 человек).
На
столе стоят 5 тарелок с мукой. Участнику нужно за 1 мин с завязанными руками,
ртом найти ключ.
8)
Заколдованный мяч. (Участвует
4 человека).
4
стойки обмотаны верёвкой, внутри которого находится волейбольный мяч. Команде
даётся 4 гимнастических палок. За 1 мин нужно палками достать мяч из заточения.
9)
Туннель. (Участвует
1 человек).
В
спортивном зале стоит туннель, в котором протянута верёвка с узелками.
Участнику нужно за 1 мин протащить ключ по верёвке внутри туннеля и открыть
замок.
10)
Логические вопросы. (Участвует
вся команда).
Команде
нужно отгадать загадку. На обсуждение даётся 30 сек и 2 попытки.
А)
на каком языке говорят молча (язык жестов)
Б)
по чему ходят часто, а ездят редко (лестница)
В)
где встречается такое, что конь, через коня перепрыгивает (в шахматах).
Г)
по какому животному ходят люди и проезжают машины (зебра).
Д)
что имеет голову, но не имеет мозгов. (головка сыра, лука и чеснока)
Комната
Совета Теней. В этой комнате участвует 5 человек,
которые играют с участниками совета теней. Они расходятся по 5 испытаниям.
Каждый из участников выполняет своё задание, за победу которого получает слово
– подсказку. Собрав слова команда отгадывает ключевое слово.
1)
У участника совета теней и участника
команды карточка с надписью «Форт боярд». Остальные карточки с отдельными
буквами, лежат в две стопки посередине стола, перевёрнутыми буквами вниз. Они
по очереди берут карточку с буквой и выкладывают надпись, кто быстрее выложит,
тот и выиграл.
2)
На столе разложено 7 предметов, участник
несколько секунд смотрит и запоминает, потом отворачивается, в это время предметы
меняют местами, разворачиваясь, ребёнок должен правильно выложить эти предметы
в том порядке, как они лежали изначально.
3)
На столе 20 карандашей. Разрешается
убирать за один ход от 1 до 3 карандашей. Кому достанется последний карандаш,
считается проигравшим.
4)
Игра башня.
5)
В тазике с водой плавает крышка, ребёнок и
участник совета теней по очереди кладут монеты на крышку, тот, у кого крышка
пошла ко дну проиграл.
Комната
сокровищ. Сказав ключевое слово и сдав полученные
ключи, участники, заходят в комнату. Им нужно за время, которое они заработали,
по очереди забегать в отведённое место с золотом и беря его руками относить на
весы. Чья команда больше наберёт золота, побеждает.
Награждение
участников. Вручение подарков.
Необходимый
инвентарь:
Для
проведения игры нужно не меньше 17 человек и 50 ключей бумажных, 4 железных
ключа и 6 замков с ключами.
1
задание. Клубок ниток, ключ от кабинета.
2
задание. Скотч, 3 дротика, 25 шариков, ключ.
3
задание. Комната должна быть оборудована раковиной, мылом и полотенцем. 4
трёхлитровых банок, ключ, и 4 различных смесей: заваренный лапша, варёная каша,
варёный кисель, опил.
4
задание. 6 коробок, ключ.
5
задание. 15 мелодий.
6
задание. 5 замков с ключами.
7
задание. Комната должна быть оборудована раковиной, мылом и полотенцем. 5
тарелок, 1 кг муки, ключ.
8
задание. 4 стойки, 4 гимнастических палок, волейбольный мяч.
9
задание. Туннель, верёвка, замок с ключом.
10
задание. Загадки прикреплены.
Комната
совета теней.
1
задание. 2 карточки с надписью, и разрезанная надпись в 6 экземплярах.
2
задание. 7 различных предметов.
3
задание. 20 карандашей.
4
задание. Игра башня.
5
задание. Тазик с водой, крышка пластмассовая и монеты железные.
Комната
сокровищ: золото, электронные весы.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.