На занятиях по
изодеятельности используются игры:
* художественно-развивающие - "Злой и добрый волшебники",
"Палитра", "Волшебные карточки", "Помоги цветам"
и др.;
* дидактические - "Дорисуй сказку", "Собери пейзаж",
"Времена года", "Найди лишнее";
* графические - "Пантомимика", "Рисование по точкам",
В
дидактических играх «Создай картину» и «Угадай картину» дети учатся различать
виды живописи: натюрморт, пейзаж и портрет.
Игра "Собери гусеничку".
Несколько вариантов игр, для разного возраста. Можно собрать гусеничку из
холодных (или тёплых) цветов; или начиная с самого тёмного цвета до самого
светлого.
Похожая игра. Подобрать любимые цвета Снеговика (холодные) и
Солнышка (тёплые).
Художник рисовал осень (или др.
время года), разводил краски на палитре. По сочетанию красок надо найти эту
палитру.
"Назови цвета осени, лета..."
"Найди цвета, которыми
нарисован петушок". Дети выбирают из предложенных цветных карточек цвета
которые есть на петушке.
Игры на закрепление знаний жанров
живописи.
"Нарисуй портрет". Дети
"рисуют" эмоции (радость, страх и т.д.)
Из предложенных карточек дети выбирают те, которые можно взять
для рисования натюрморта (или пейзажа).
"Собери натюрморт". Дети
выбирают предметы и красиво составляют натюрморт.
Игры по декоративно-прикладному искусству. Выбирают элементы
городецкой росписи (здесь есть и не городецкие элементы) и раскладывают узор на
доске.
Назвать знакомые
росписи.
Эту игру можно использовать,
знакомя детей с симметрией.
Для маленьких. По образцу собрать
узор.
"Дорисуй
бабочку"
Игры на развитие творческого
воображения.
Дидактические игры
1.«Нарисуй теплую картинку»
Цель:
уточнить с детьми понятия «теплые и холодные цвета»; продолжать учить
составлять картинку по памяти, используя при раскрашивании теплую гамму.
Материал: 4
картинки с изображением несложных сюжетов, геометрические формы, встречающиеся
на этих картинках, цветные карандаши, фломастеры, листы белой бумаги.
Правила игры:
внимательно рассмотрев не раскрашенную картину-образец, по сигналу педагога
перевернуть ее, изобразить на своем листе увиденный сюжет, раскрасить,
придерживаясь теплой гаммы.
Игровые действия:
изображение сюжета по памяти, дорисовка мелких деталей, использование
нетрадиционных способов рисования для придания индивидуальности своей работе.
Творческие задания:
A) нарисуй «теплый» натюрморт;
Б) расскажи, что бывает оранжевым (розовым, красным, желтым);
B) раскрась одежду в теплые цвета. Какие овощи и фрукты бывают такого же цвета?
2. «Кто нарисует больше предметов овальной формы?»
Цель: закрепить
умение детей быстро находить сходство овалов, расположенных горизонтально,
вертикально или по диагонали, с целыми предметами растительного мира или их
частями, дорисовать изображения.
Материал:
карточки с изображениями овалов в разном положении, карандаши цветные и
простые, фломастеры, мелки.
Правила игры:
нарисовать овалами не менее 5 изображений растений, раскрасить их
соответствующим цветом, комбинируя при этом различный изобразительный материал
для полноты сходства с оригиналом.
Игровые действия:
дорисовка по памяти знакомых растений, раскрашивание их в необходимые цвета.
3. «Составь ежа из палочек»
Цель: учить
схематично передавать образ, отвлекаться от второстепенных признаков, передавая
основные.
Материал:
счетные палочки, или цветные бумажные полоски, или фломастеры.
Действия детей:
выкладывают изображение палочками или рисуют полочки фломастером, или
наклеивают изображение из полосок.
4.«Портреты»
Цель:
научить детей рисовать голову, используя шаблоны.
Материалы:
лист бумаги с прорисованным овалом лица; картонные шаблоны бровей, глаз, носа,
губ, ушей, причесок.
Действия детей:
на листе выкладывают шаблонами голову, обводят, раскрашивают получившийся
портрет
5. «Кто играет с нами в прятки»
Цель: учить
детей сравнивать цвет, фон рисунка с окраской животных, которая позволяет этим
животным быть незаметными на данном фоне.
Материал:
карточки с фоном разного цвета (зеленый, желтый, полосатый, коричневый, белый),
фигурки животных (лягушка, ягуар, тигр, белый медведь, заяц-беляк и заяц-русак
и т.д.) для проверки правильности выполненного задания, помощи при изображении
зверей.
Правила игры:
взять по две карточки разного цвета, назвать животных с похожей окраской;
получив фигурку, обвести ее на нужном фоне. Выигрывает тот, кто получит больше
фигурок, а также сам нарисует подходящих животных, которых не было у педагога.
Игровые действия:
угадывание «хитрых» животных, рисование их на карточках с соответствующим
фоном.
6.Панно «Осень праздничная»
Цель:
передавать настроение праздника с помощью цвета, развивать творческое
воображение, формировать навыки совместной деятельности.
Игровые задания:
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.