Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Информатика / Другие методич. материалы / Дополнительные материалы к занятию по Основам программирования на тему «Получение рисунков с помощью символов»

Дополнительные материалы к занятию по Основам программирования на тему «Получение рисунков с помощью символов»



  • Информатика

Поделитесь материалом с коллегами:

hello_html_m5ffc5d93.jpg











4. ПРИМЕР ВЫПОЛНЕНИЯ ДОМАШНЕГО ЗАДАНИЯ

{обучающийся получил задание построить в тетради систему координат, аналогичную той, которая была использована на занятии и самостоятельно создать в ней рисунок, выполненный цветными карандашами, на котором расположены несколько объектов: домик, деревце, человечек и др. Причем каждый объект должен быть не слишком большим (9-12 клеточек по горизонтали и по вертикали)}

  1. ВОЗМОЖНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ ВЫПОЛНЕНИЯ Д/З

(Скопируйте текст приведенной ниже программы

uses crt;

begin

textbackground(2);

clrscr;

{облако}

textcolor(1);

gotoxy(4,1);

write('ooo');

gotoxy(3,2);

write('ooooo');

gotoxy(3,3);

write('oooooo');

gotoxy(4,4);

write('oooo');

gotoxy(5,5);

write('oo');

{солнце}

textcolor(14);

gotoxy(25,1);

write('\|/');

gotoxy(25,2);

write('-O-');

gotoxy(25,3);

write('/|\');

{забор}

textcolor(4);

gotoxy(1,15);

write('xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx');

gotoxy(2,16);

write('x x x x x x x ');

gotoxy(2,17);

write('x x x x x x ');

gotoxy(2,18);

write('x x x x ');

gotoxy(2,19);

write('x x x x ');

gotoxy(2,20);

write('x x x x x x x ');

{дорога}

textcolor(0);

gotoxy(1,21);

write('xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx');

{дом}

textcolor(4);

gotoxy(6,10);

write('x');

gotoxy(5,11);

write('x x');

gotoxy(4,12);

write('x x');

gotoxy(3,13);

write('x x');

textcolor(15);

gotoxy(3,14);

write('o=====o');

gotoxy(3,15);

write('o o');

gotoxy(3,16);

write('o ooo o');

gotoxy(3,17);

write('o o o o');

gotoxy(3,18);

write('o ooo o');

gotoxy(3,19);

write('o o');

gotoxy(3,20);

write('o o');

textcolor(0);

gotoxy(8,9);

write('п');

gotoxy(8,10);

write('п');

gotoxy(8,11);

write('п');

{машина}

textcolor(13);

gotoxy(21,17);

write('xxxx');

gotoxy(17,18);

write('xxxx xx');

gotoxy(17,19);

write('xxxxxxxxxx');

textcolor(0);

gotoxy(18,20);

write('o');

gotoxy(24,20);

write('o');

{дерево}

textcolor(5);

gotoxy(20,8);

write('oo');

gotoxy(19,9);

write('oooo');

gotoxy(18,10);

write('oooooo');

gotoxy(18,11);

write('oooooo');

gotoxy(19,12);

write('oooo');

textcolor(12);

gotoxy(20,13);

write('xx');

gotoxy(20,14);

write('xx');

readkey;

end.



Вставьте его в окно для написания программы в среде программирования PascalABC.Net -

и, нажав Shift+F9, Вы сможете увидеть то, что примерно должно получиться, например:

hello_html_7c1a9747.png






Краткое описание документа:

Данные материалы могут быть полезны как для учителя информатики, так и для обучающегося.
Выполняя действия, сформулированные в карточке-задании по предложенной теме в рамках проведения серии первых занятий можно не только начать учиться составлению и реализации алгоритма написания программ в Паскале для вывода рисунков с помощью символов на экран монитора. Он сможет осознать порядок работы с файлом в среде программирования PascalABC.NET, с момента создания нового файла, его сохранения и запуска, редактирования до завершения работы с ним. А также получить мотивацию к проведению анализа своей деятельности и делать выводы о степени удовлетворенности своей работой над поставленной проблемой на этапе рефлексии, когда обучающемуся предлагается, в случае, если он доволен, изменить в программе слова "Я - робот" на слово "Человек" прежде, чем предъявить результат своей работы учителю.
Кроме того, обучающемуся дается напоминание о том, что он самостоятельно обязан заботиться о своем здоровье, выполняя для этого некоторые рекомендации. Считаю, это немаловажным фактором достижения его успешности, так как состояние здоровья влияет в-принципе на желание учиться, стремление развиваться и пр. позиции в успешности обучения.
В качестве второго раздела в данных материалах предложен образец возможного результата выполнения д/з, указанного в карточке-задании.
Текст программы представлен так, что его можно скопировать и вставить в окно для написания программы в среде программирования PascalABC.NET, и, в случае, если у обучающегося не получается самостоятельно составить картинку в тетради или запрограммировать ее вывод на экран монитора, он может воспользоваться готовым текстом программы для проведения экспериментов, меняя в нем различные показатели для встроенных команд, и, отслеживая, что будет при этом происходить, отвечая себе самостоятельно на массу возникающих вопросов.


Автор
Дата добавления 21.11.2015
Раздел Информатика
Подраздел Другие методич. материалы
Просмотров99
Номер материала ДВ-176344
Получить свидетельство о публикации


Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх