Инфоурок / Информатика / Другие методич. материалы / Дополнительные материалы по основам программирования по теме: "Процедуры"

Дополнительные материалы по основам программирования по теме: "Процедуры"



Московские документы для аттестации!

124 курса профессиональной переподготовки от 4 795 руб.
274 курса повышения квалификации от 1 225 руб.

Для выбора курса воспользуйтесь поиском на сайте KURSY.ORG


Вы получите официальный Диплом или Удостоверение установленного образца в соответствии с требованиями государства (образовательная Лицензия № 038767 выдана ООО "Столичный учебный центр" Департаментом образования города МОСКВА).

ДИПЛОМ от Столичного учебного центра: KURSY.ORG


библиотека
материалов

Дополнительные материалы к занятию по Основам программирования на тему «Процедуры»

  1. Задание по теме «Процедуры» (предоставляется обучающемуся в электронном виде, чтобы он смог работать с готовым текстом программы)


hello_html_m7fdfb1d0.png












Посмотрите внимательно на картинку и представьте, что Вы смотрите на сцену в театре где нет настоящего дома, забора, дерева и всего остального. Это просто декорации, составленные из разных элементов.



Давайте, попробуем систематизировать декорации и в нашем импровизированном театре. Для этого придадим программе процедурный вид (то есть разобьем ее на маленькие подпрограммы, так называемые процедуры)


Сядьте правильно! Следите за своей осанкой!

Приготовимся к работе:

Создайте новый файл в среде программирования PascalABC/Net.

Воспользуйтесь готовым текстом программы для данного рисунка: скопировав текст, вставьте его в окно данной среды программирования. сохраните и запустите файл. Сравните, полученный результат с рисунком на карточке. Они должны совпадать.


uses crt;

begin

textbackground(2);

clrscr;

{облако}

textcolor(1);

gotoxy(4,1);

write('ooo');

gotoxy(3,2);

write('ooooo');

gotoxy(3,3);

write('oooooo');

gotoxy(4,4);

write('oooo');

gotoxy(5,5);

write('oo');

{солнце}

textcolor(14);

gotoxy(25,1);

write('\|/');

gotoxy(25,2);

write('-O-');

gotoxy(25,3);

write('/|\');

{забор}

textcolor(4);

gotoxy(1,15);

write('xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx');

gotoxy(2,16);

write('x x x x x x x ');

gotoxy(2,17);

write('x x x x x x ');

gotoxy(2,18);

write('x x x x ');

gotoxy(2,19);

write('x x x x ');

gotoxy(2,20);

write('x x x x x x x ');

{дорога}

textcolor(0);

gotoxy(1,21);

write('xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx');

{дом}

textcolor(4);

gotoxy(6,10);

write('x');

gotoxy(5,11);

write('x x');

gotoxy(4,12);

write('x x');

gotoxy(3,13);

write('x x');

textcolor(15);

gotoxy(3,14);

write('o=====o');

gotoxy(3,15);

write('o o');

gotoxy(3,16);

write('o ooo o');

gotoxy(3,17);

write('o o o o');

gotoxy(3,18);

write('o ooo o');

gotoxy(3,19);

write('o o');

gotoxy(3,20);

write('o o');

textcolor(0);

gotoxy(8,9);

write('п');

gotoxy(8,10);

write('п');

gotoxy(8,11);

write('п');

{машина}

textcolor(13);

gotoxy(21,17);

write('xxxx');

gotoxy(17,18);

write('xxxx xx');

gotoxy(17,19);

write('xxxxxxxxxx');

textcolor(0);

gotoxy(18,20);

write('o');

gotoxy(24,20);

write('o');

{дерево}

textcolor(5);

gotoxy(20,8);

write('oo');

gotoxy(19,9);

write('oooo');

gotoxy(18,10);

write('oooooo');

gotoxy(18,11);

write('oooooo');

gotoxy(19,12);

write('oooo');

textcolor(12);

gotoxy(20,13);

write('xx');

gotoxy(20,14);

write('xx');

readkey;

end.


Сохраните файл (Файл – Сохранить как (в имени файла указываем дату - класс, литер класса - номер задания, например, 280915-5a-1.pas));


Запустите файл (SHIFT+F9). Сравните, полученный результат с рисунком на карточке. Они должны совпадать.




  1. Преобразуем текст файла так, чтобы в нем появились следующие блоки:


uses crt;

{===облако===}

Procedure oblako:

begin

{тело процедуры oblako, то есть это все строки, необходимые для вывода облака на экран}

end;

{===солнце===}

Procedure solnce:

begin

{тело процедуры solnce, - все строки, необходимые для вывода солнца на экран}

end;

{===забор===}

Procedure zabor:

begin

{тело процедуры zabor }

end;

{===дорога===}

Procedure doroga:

begin

{тело процедуры doroga }

end;

{===дом===}

Procedure dom:

begin

{тело процедуры dom}

end;

{===машина===}

Procedure mashina:

begin

{тело процедуры mashina }

end;

{===дерево===}

Procedure derevo:

begin

{тело процедуры derevo }

end;

{===тело основной программы===}

begin

textbackground(2);

clrscr;

derevo:

mashina;

dom;

doroga;

zabor;

solnce;

zabor;

readkey;

end.



ВНИМАНИЕ: Получилась запись программы по процедурам, причем каждая процедура представляет собой маленькую подпрограмму, которая имеет имя. По имени можно вызвать любую из созданных процедур из тела основной программы. Будем считать, что полученный комплект процедур - это комплект декораций в нашем театре.

Удалив имя процедуры из тела основной программы, мы уберем команду вывода этой процедуры на экран, а написав ее – просим компьютер вывести процедуру на экран тогда, когда это будет нужно. Делать это можно неоднократно, только обязательно нужно помнить, что процедуры данного вида будут выполнять вывод изображение дома, дерева или машины по заданному шаблону, строго одной и той же формы, в одни и те же координаты, одним и тем же цветом, так, как это зафиксировано внутри каждой из процедур в данной программе.

Иными словами, декорации будут жестко закреплены в определенном месте сцены. И цвет их меняться не может. Может меняться только количество их разновидностей на сцене.


Сохраните файл: CTRL+S - Запустите: SHIFT+F9 - Сравните, полученный результат с рисунком на карточке. Они должны совпадать.

Результат работы предъявите учителю

  1. Разминка

Выполнить нужно разминку для рук, чтоб не испытывать боли и мук,

Также, зарядку для глаз не забудем! Ими вращать мы усиленно будем,

Смотрим и вдаль и на кончик у носа, в стороны, вверх, ну и вниз – без вопросов

Спину ссутулим… и… снова расправим, сядем красиво, и… вновь продолжаем


  1. Продолжите программу, создайте в ней процедуру, изображающую человечка (актера театра), для этого необходимо поставить курсор сразу после первой строки программы: (uses crt;),

Написать имя процедуры, например, boy

procedure boy;

begin

textcolor(15);

gotoxy(34,18);

write('o');

gotoxy(33,19);

write('/0\');

gotoxy(34,20);

write('П');

end;

в теле основной программы вписываем после всех имен процедур имя процедуры boy;


{===тело основной программы===}

begin

textbackground(2);

clrscr;

derevo:

mashina;

dom;

doroga;

zabor;

solnce;

zabor;

boy;

readkey;

end.



Сохраните программу – Запустите – Проверьте результат (При необходимости исправьте ошибки).


hello_html_63e1d895.png

Результат работы предъявите учителю



uses crt;

{===актер===}

procedure boy;

begin

textcolor(15);

gotoxy(34,18);

write('o');

gotoxy(33,19);

write('/0\');

gotoxy(34,20);

write('П');

end;


{===облако===}

Procedure oblako:

begin

textcolor(1);

gotoxy(4,1);

write('ooo');

gotoxy(3,2);

write('ooooo');

gotoxy(3,3);

write('oooooo');

gotoxy(4,4);

write('oooo');

gotoxy(5,5);

write('oo');

end;

{===солнце===}

Procedure solnce:

begin

textcolor(14);

gotoxy(25,1);

write('\|/');

gotoxy(25,2);

write('-O-');

gotoxy(25,3);

write('/|\');

end;

{===забор===}

Procedure zabor:

begin

textcolor(4);

gotoxy(1,15);

write('xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx');

gotoxy(2,16);

write('x x x x x x x ');

gotoxy(2,17);

write('x x x x x x ');

gotoxy(2,18);

write('x x x x ');

gotoxy(2,19);

write('x x x x ');

gotoxy(2,20);

write('x x x x x x x ');

end;

{===дорога===}

Procedure doroga:

begin

textcolor(0);

gotoxy(1,21);

write('xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx');

end;

{===дом===}

Procedure dom:

begin

textcolor(4);

gotoxy(6,10);

write('x');

gotoxy(5,11);

write('x x');

gotoxy(4,12);

write('x x');

gotoxy(3,13);

write('x x');

textcolor(15);

gotoxy(3,14);

write('o=====o');

gotoxy(3,15);

write('o o');

gotoxy(3,16);

write('o ooo o');

gotoxy(3,17);

write('o o o o');

gotoxy(3,18);

write('o ooo o');

gotoxy(3,19);

write('o o');

gotoxy(3,20);

write('o o');

textcolor(0);

gotoxy(8,9);

write('п');

gotoxy(8,10);

write('п');

gotoxy(8,11);

write('п');

end;

{===машина===}

Procedure mashina:

begin

textcolor(13);

gotoxy(21,17);

write('xxxx');

gotoxy(17,18);

write('xxxx xx');

gotoxy(17,19);

write('xxxxxxxxxx');

textcolor(0);

gotoxy(18,20);

write('o');

gotoxy(24,20);

write('o');

end;

{===дерево===}

Procedure derevo:

begin

textcolor(5);

gotoxy(20,8);

write('oo');

gotoxy(19,9);

write('oooo');

gotoxy(18,10);

write('oooooo');

gotoxy(18,11);

write('oooooo');

gotoxy(19,12);

write('oooo');

textcolor(12);

gotoxy(20,13);

write('xx');

gotoxy(20,14);

write('xx');

end;

{===тело основной программы===}

begin

textbackground(2);

clrscr;

derevo:

mashina;

dom;

doroga;

zabor;

solnce;

zabor;

boy;

readkey;

end.

Итак, подведем итоги!!!

Сегодня нам удалось

1) навести порядок в импровизированном театре, разложив все декорации по полочкам (процедурам)

2) создать актера и вывести его на сцену.

На следующем занятии мы превратим некоторые из наших процедур в гибкие, чтобы выстроить улицу разноцветных домов, посадить больше деревьев, заставить сиять солнышко и позволить актеру и машине перемещаться по сцене.

Чтобы учитель мог оценить насколько полезна была сегодняшняя тема, как Вы работали на занятии, какие возникали проблемы, смогли ли мы вместе их решить и насколько сложно было работать, заполните пожалуйста анкету, пройдя по ссылке: https://docs.google.com/forms/d/1Rbbmt2ZqW5PfXfv7UWZuEeCwEIjTl3-Za-uZp2Ns-VY/viewform

СПАСИБО за активность на уроке 






Очень низкие цены на курсы переподготовки от Московского учебного центра для педагогов

Специально для учителей, воспитателей и других работников системы образования действуют 65% скидки при обучении на курсах профессиональной переподготовки.

После окончания обучения выдаётся диплом о профессиональной переподготовке установленного образца с присвоением квалификации (признаётся при прохождении аттестации по всей России).

Подайте заявку на интересующий Вас курс сейчас: KURSY.ORG


Краткое описание документа:

Данные материалы могут быть полезны как для учителя информатики, так и для обучающегося.

Выполняя действия, сформулированные в файле-задании по теме «Процедуры» в рамках проведения серии первых занятий пользователю можно представить себя ответственным декоратором в импровизированном театре, разложить все декорации по полочкам, принять на работу (создать) актера и пригласить его на сцену.

Предполагаю, что данная работа должна постоянно сопровождаться комментариями учителя, который направляет мысли и деятельность обучающегося в нужное русло и помогает решить те или иные технические проблемы.

В конце урока обязательно должен быть достигнут результат – получили новый кадр с изображением сцены, на которой на фоне прежних декораций стоит актер, поэтому темп работы на занятии должен быть достаточно высок. Кроме того для обеспечения рефлексии и получения информации об успешности обучающихся на занятии в конце желательно провести их анкетирование порекомендовав им пройти по ссылке:

https://docs.google.com/forms/d/1Rbbmt2ZqW5PfXfv7UWZuEeCwEIjTl3-Za-uZp2Ns-VY/viewform

Общая информация

Номер материала: ДВ-176804

Похожие материалы

Получите наградные документы сразу с 38 конкурсов за один орг.взнос: Подробнее ->>