государственное
бюджетное профессиональное образовательное учреждение
Ростовской области
"Шахтинский педагогический колледж"
Игровое
занятие «Путешествие в страну здоровья»
для 3 класса
Выполнила:
студентка группы 2 "Б"
Виниченко
Татьяна
г.Шахты
2016 г.
Технологическая
карта занятия
1) Тема:
«Путешествие в страну здоровья»
2) Дата:
26.04.2016
3) Место:
МБОУ лицей № 6, кабинет 140
4) Цель:.
·
создание
условий для формирования у младших школьников ценностного
отношения к здоровью и здоровому образу жизни через
игровую деятельность.
·
мотивировать
на здоровый образ жизни и четкое выполнение режимных моментов
·
совершенствовать
связную речь, координировать движения и речь, развивать эмоциональную сферу,
мелкую моторику.
5) Планируемые
результаты:
·
личностные:
Þ
развить самостоятельность и личную ответственность за свои поступки, в том числе в
информационной деятельности, на основе представлений о нравственных нормах;
Þ
развить
навыки сотрудничества со сверстниками в разных
социальных ситуациях, умения не создавать конфликтов и находить выходы из
спорных ситуаций;
Þ
развитие этических чувств,
доброжелательности и эмоционально-нравственной
отзывчивости, понимания и сопереживания чувствам других людей;
Þ сформировать
бережное отношение к духовным ценностям;
·
метапредметные:
Þ
сформировать умение адекватно
оценивать собственное поведение и поведение окружающих;
Þ
умение договариваться
о распределении функций и ролей в совместной деятельности;
6) Форма
проведения :
·
Игровое занятие;
7) Форма
воспитания:
·
по времени воздействия внеурочная,
·
по методам: игровая,.
·
по организации
учащихся: коллективная.
8) Методы
воспитания:
·
методы формирования сознания личности: беседа,
пример, разъяснение
·
методы организации деятельности и
формирование опыта социального поведения личности: упражнение.
9) методы
стимулирования и мотивации деятельности и поведения личности: поощрение
10)
Средства
воспитания:
·
слово,
11)
Образовательные ресурсы:
http://nsportal.ru/nachalnaya-shkola/vospitatelnaya-rabota/2012/02/28/klassnyy-chas-kogda-lenvsyo-idyot-cherez-pen
http://infourok.ru/klassnyy_chas_o_leni.-300036.htm
План классного часа:
1) Организационное
начало - 2 мин.
2) Целеполагание
- 1 мин.
3) Основная
часть - 20 мин.
·
игра;
4) Подведение
итогов- 2 мин.
Классный
руководитель:___________
Руководитель
практики:___________
Оценка:______
Выполнила: студентка
группы 2 «Б»
Виниченко Татьяна
Анатольевна
Ход
мероприятия
Здравствуйте ребята, меня зовут Татьяна
Анатольевна. Сегодня мы отправимся с вами в путешествие по стране здоровья! Там
нас ждут игры которые разовьют наше воображение, мускулатуру, и
сообразительность.
Ну что начинаем!?
Итак первая игра называется «Рисуем по
памяти»
Правила: Для любого количества
играющих. Первый из игроков рисует на доске или мольберте домик. Следующий
игрок запоминает рисунок, затем закрывает глаза, поворачивается вокруг себя и,
не открывая глаз, дорисовывает к домику окошко, дверь, трубу или птицу на крыше.
К доске для
участия вызываются по два ученика.
А теперь
поработаем над сообразительностью!
Мы пойдем на
север
Суть игры такова: все сидят в кругу и каждый
играющий должен произнести следующую фразу: «Меня зовут так-то, я иду на Север
и беру с собой то-то». Игроки, знающие принцип игры говорят, берут ли они с
собой его или нет. Разгадка такова, игрок должен взять с собой предмет,
название которого начинается на первую букву его имени. Если игра идет долго, а
ребята никак не могут догадаться, то можно чуть-чуть подсказать. Например, Женя
решил взять с собой фотоаппарат. Ему можно сказать: «Нет, Женя фотоаппарат нам
на Севере не нужен, а вот если б ты взял с собой Желтый фотоаппарат, то мы б
тебя с собой взяли».
А над чем мы
с вами еще не работали???
Правильно над
мускулатурой!!!
И с этим нам поможет игра…
Бабушка пошла
на базар и купила...
Играют стоя в кругу. Ведущий начинает:
"Бабушка пошла на базар и купила старую кофемолку" и показывает как
она будет молоть кофе (правой рукой крутит воображаемую ручку кофемолки). Рядом
стоящий повторяет те же слова и тоже начинает крутить ручку и т.д. по кругу.
Когда все включаются в процесс, очередь снова доходит до ведущего и он
показывает следующее движение: "Бабушка пошла на базар и купила старый
утюг" (гладит левой рукой, не переставая молоть). Следующие круги: бабушка
купила старую швейную машинку (нажимать ногой на педаль), кресло-качалку
(покачиваться) и наконец, часы с кукушкой ("Ку-ку, Ку-ку, Ку-ку,").
Смысл в том, чтобы выполнять все действия одновременно.
Птицы и
клетка.
Играющие образуют два круга: внутренний круг –
это клетка, внешний – птицы. Клетка движется влево, а птицы летят вправо. По
сигналу клетка останавливается и все, образующие её, поднимают сцепленные руки
вверх. Птицы пролетают в клетку и вылетают из неё. По второму сигналу клетка
захлопывается; игроки внутреннего круга приседают и опускают руки вниз. Птицы,
оказавшиеся в клетке, присоединяются к игрокам внутреннего круга и помогают им
ловить оставшихся птиц при повторении игры.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.