Инфоурок Информатика Рабочие программыКалендарно-тематическое планирование "Программирование в среде Scratch"

Календарно-тематическое планирование "Программирование в среде Scratch"

Скачать материал

КАЛЕНДАРНО-ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН

дополнительного образования

5 А  класс (ФГОС)

занятия

Дата

(по плану)

Дата

(по факту)

Раздел

Тема занятия

Контроль уровня знаний, умений, навыков

учащихся

Раздел: Интерфейс программы Scratch (1 час)

1

 

 

Введение. Что такое Scratch. Основные алгоритмические конструкции. Знакомство с интерфейсом программы Scratch

Опрос: рассказать о алгоритмических конструкциях различных типов: линейном, с условным оператором, циклического типа с предусловием и постусловием; об расположении основных компонентов интерфейса среды Scratch (текущие данные о спрайте, стиль поворота, закладки, панель инструментов, сцена, новый спрайт, координаты мышки, режим представления, окно скриптов и окно блоков).

Раздел: Начало работы в среде Scratch (2 часа)

2

 

 

Сцена. Редактирование фона. Добавление фона из файла

Опрос: понятие сцены, назначение координатной сетки, переход между режимами представления, смена фона – рисование, вставка из стандартной коллекции и вставка фоновой картинки из файла.

Практическое задание: создание сцены для сказки на выбранную учащимся тему.

3

 

 

Понятие спрайтов. Добавление новых спрайтов. Рисование новых объектов

Опрос: понятие спрайт; кнопки - для рисования новых спрайтов, для вставки спрайта из стандартной коллекции и для выбора объекта из файла компьютера.

Практическое задание: создание фона сцены и прорисовка основных спрайтов для Scratch-истории.

Раздел: Основные скрипты программы Scratch (17 часов)

4

 

 

Синий ящик – команды движения

Опрос: назначение команд из синего ящика.

Практическое задание: создать программу для передвижения спрайтов по сцене

5

 

 

Темно-зеленый ящик – команды рисования

Опрос: интерфейс окна редактора рисунков (шкалирование, поворот, отражение, стирание, инструменты, цветовая палитра), назначение команд из темно-зеленого ящика.

Практическое задание: создать программу для рисования звезды

6

 

 

Фиолетовый ящик – внешний вид объекта

Опрос: понятие костюма спрайта, редактирование костюма, назначение команд из фиолетового ящика.

Практическое задание: создать программу управления движением объекта (стрит-рейсер).

7

 

 

Оживление объекта с помощью добавления костюмов

Итоговая настольная игра на знание основных команд из 3 ящиков (рисования, движения и внешности) – листочки с названиями команд правильно разложить по нужным ящикам

8

 

 

Желтый ящик – контроль

Опрос: управляющие конструкции команд, назначение команд из желтого ящика.

Практическое задание: создать программу для анимации текста

9

 

 

Лиловый ящик – добавление звуков

Опрос: назначение команд из лилового ящика.

Практическое задание: создать программу Scratch-истории с закадровым озвучиванием.

10

 

 

Использование в программах условных операторов

Опрос: команды «если», «всегда, если» и их использование в листинге программы.

Практическое задание: создать игру «Пин-понг»

11

 

 

Использование в программах условных операторов

Опрос: команда «если, или» и ее использование в листинге программы.

Практическое задание: создать игру «Божья коровка»

12

 

 

Функциональность работы циклов

Опрос: команды «повторить», «повторять до», «всегда» и их использование в листинге программы.

Практическое задание: создать игру «Трек»

13

 

 

Цикличность выполнения действий в зависимости от поставленных условий

Контрольное практическое задание – создание игры «Догони меня»

14

 

 

Зеленый ящик – операторы

Опрос: понятие логических и арифметических операторов, назначение команд из зеленого ящика.

Практическое задание: создать программу «Веселая математика»

15

 

 

Использование арифметических и логических блоков вместе с блоками управления

Опрос: логические конструкции «и», «или» и «не», работа с символьными данными (команда «слить», «буква в» и «длинна строки»), использование в листинге программы арифметических функций.

Практическое задание: создать программу «Вежливый компьютер»

16

 

 

События

Опрос: понятие событий, разработка сценариев с несколькими событиями и их логическая связка друг с другом.

Практическое задание: создание игр-квестов, на развитие логического мышления.

Заполнение мониторинговой карты

17

 

 

Оранжевый ящик – переменные

Опрос: понятие переменных, отличие переменной для всех объектов от переменной только для этого объекта, назначение команд из оранжевого ящика.

Практическое задание: создать программу «Таймер» и «Счетчик очков»

18

 

 

Списки

Опрос: понятие списков, создание списков.

Практическое задание: создать игру-тест на тему, выбранную учащимся

19

 

 

Списки

Опрос: создание списков и добавление данных.

Практическое задание: доделать игру-тест на тему, выбранную учащимся

20

 

 

Голубой ящик – сенсоры

Опрос: понятие сенсоров и таймеров, выбор цвета сенсора, работа команды «спросить», назначение команд из голубого ящика.

Практическое задание: создать игру «Лабиринт»

21

 

 

Ввод-вывод данных

Опрос: использование команды «спросить» и сенсора «ответ» для ввода-вывода данных.

Практическое задание: создание игр-квестов, на развитие логического мышления

Раздел: Работа с несколькими объектами. Синхронизация их работы (4 часа)

22

 

 

Последовательность и параллельность выполнения скриптов

Опрос: понятие потока и параллельные потоки событий.

Практическое задание: создание программ с одновременным выполнением нескольких действий разными спрайтами.

23

 

 

Последовательность и параллельность выполнения скриптов

Опрос: понятие потока и последовательные потоки событий.

Практическое задание: создание программ с одновременным выполнением нескольких действий разными спрайтами.

24

 

 

Взаимодействие между спрайтами

Опрос: принцип взаимодействия нескольких спрайтов, взаимодействие с неподвижными объектами..

Практическое задание: создание Scratch-историй и мультфильмов

25

 

 

Управление через обмен сообщениями

Опрос: назначение команд «передать» и «когда я получу», использование сообщений для создания событий.

Практическое задание: создание игры «Спаси сестренку».

Заполнение мониторинговой карты

Раздел: Использование программы Scratch для создания мини-игр (9 часов)

26

 

 

Виды компьютерных игр.

Опрос: виды компьютерных игр и их принципиальные отличия друг от друга.

Практическое задание: создание игры «Акула»

27

 

 

Алгоритмическая разработка листинга программы.

Опрос: алгоритмические конструкции (повторение).

Практическое задание: создание игры «Сложный лабиринт»

28

 

 

Разработка базовых спрайтов для игры

Практическое задание: разработка основного алгоритма игры, рисование основных спрайтов и объектов игры

29

 

 

Формирование базовых скриптов

Практическое задание: разработка основного листинга программы для каждого спрайта

30

 

 

Синхронизация работы скриптов для разных спрайтов

Практическое задание: доработка основного листинга программы с целью установления связей между спрайтами

31

 

 

Переход из одной сцены в другую. Создание интерфейса игры

Практическое задание: формирование скриптов для путешествия героя игры по разным уровням; вставка в игру элементов интерфейса – меню игры, выбор героев, старт, принудительный выход из игры

32

 

 

Сообщество Scratch в Интернете. Просмотр и публикация проектов

Опрос: адрес основного сайта сообщества Scratch, регистрация на сайте.

Практическое задание: просмотр проектов сообщества и публикация собственных проектов.

Заполнение мониторинговой карты

Раздел: Разработка творческого проекта (2 часа)

33-34

 

 

Разработка и защита творческого проекта

Разработка и защита творческого проекта

 

34

Итого

 

 

 

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Календарно-тематическое планирование "Программирование в среде Scratch""

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 3 месяца

Научный сотрудник музея

Получите профессию

HR-менеджер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 670 597 материалов в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 18.05.2017 4214
    • DOCX 79 кбайт
    • 95 скачиваний
    • Рейтинг: 4 из 5
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Тазетдинов Тимур Салаватович. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Тазетдинов Тимур Салаватович
    Тазетдинов Тимур Салаватович
    • На сайте: 6 лет и 11 месяцев
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 78942
    • Всего материалов: 17

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Копирайтер

Копирайтер

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Управление сервисами информационных технологий

Менеджер по управлению сервисами ИТ

600 ч.

9840 руб. 5600 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 26 человек из 19 регионов
  • Этот курс уже прошли 34 человека

Курс повышения квалификации

Организация преподавания информационных систем и технологий в профессиональном образовании

36 ч. — 180 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 20 человек из 13 регионов
  • Этот курс уже прошли 76 человек

Курс повышения квалификации

Методика преподавания информатики в начальных классах

72 ч. — 180 ч.

от 2200 руб. от 1100 руб.
Подать заявку О курсе
  • Этот курс уже прошли 67 человек

Мини-курс

Эволюция классической музыки до романтизма

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Политология: теория, практика, законодательство

10 ч.

1180 руб. 590 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Стратегии развития бизнеса: конкуренция, позиционирование и прогнозирование

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе