Предмет - информатика
и ИКТ
Класс – 7 класс
Автор УМК – Семакин.
Тема урока – Компьютерная графика (урок №1)
Тип урока - урок открытия нового знания (ОНЗ)
Цель урока: Выявление
и закрепление знаний по теме «Компьютерная графика», через индивидуальную и
групповую работу учащихся.
Задачи урока:
Предметные:
§
сформировать знания о
способах создания компьютерной графики;
§
сформировать знания
о технических
устройствах для работы с компьютерной графикой;
§
умение различать векторные и растровые
изображения.
Метапредметные:
§
вносить необходимые коррективы в действие
после его завершения на основе его оценки и учета характера сделанных ошибок;
§
выполнять учебные действия в
материализованной, громкоречевой и умственной форме;
§
уметь формулировать собственное мнение и
позицию;
§
уметь задавать вопросы;
§
использование знаково-символических
средств, в том числе моделей и схем для решения задач;
§
структурирование знания;
§
адекватно использовать речевые средства
для решения различных коммуникативных задач; строить монологическое
высказывание, владеть диалогической формой речи.
Личностные:
§
Формирование ценностных ориентиров и
смыслов учебной деятельности на основе: развития познавательных интересов,
учебных мотивов;
§
формирование умения наблюдать, анализировать,
сравнивать, делать выводы;
§
осуществление контроля и самоконтроля;
§
развитие находчивости, умения преодолевать
трудности для достижения намеченной цели.
Оборудование/ресурсное
обеспечение урока: компьютер учителя, мультимедийный
проектор, интерактивная доска, компьютеры для учащихся, презентация
«Компьютерная графика», рабочий лист учащегося (приложение 1), справочные
материалы (приложение 2).
ХОД
УРОКА
1 ЭТАП. Мотивация
(самоопределение) к учебной деятельности
На перемене звучат
песни: «В коробке с карандашами» и «Песня юного художника».
2 ЭТАП. Этап
актуализации и пробного учебного действия.
Здравствуйте,
дети! Я очень рада вашей с нами встречи. Меня зовут Александра Николаевна, я
учитель информатики школы №1 и сегодня вы мои ученики. Знаете, самое
удивительное явление в нашей жизни это доброта. Она может проявляться в улыбке
или передаваться через хорошее настроение. Так подарим улыбки друг другу. Свое
замечательное настроение я хотела передать вам, потому перед началом урока вы
слышали веселые задорные песни «В коробке с карандашами» и «Песня юного
художника» . Как вы думаете, почему именно эти песни я предложила вам
прослушать? Какое отношение они могут иметь к нашему уроку?
Предположения
детей.
На уроке мы будем
говорить об очень важной и популярной области деятельности, связанной с
применением ПК. Я даже могу предположить, что кто-нибудь из вас в будущем с
ней свяжет свою профессию.
Точнее определить
тему вам поможет сообщение, которое пришло нам из древнего Рима, и
зашифрованное по такому правилу: каждая буква исходного текста заменялась
следующей после неё.
Сегодня вы будете
работать не в тетрадях, а в рабочих листах. А также листы оценивания, которые
вы сдадите мне в конце урока. Подпишите их.
В рабочих листах у
вас есть алфавит и зашифрованный текст. Чтобы не запутаться, вы можете
зачёркивать отгаданную букву.
Такой способ
кодирования создал Ю. Цезарь. Кто это?
На
слайде:
ЛПНРЭЯУЁСОБА
ДСБХЙЛБ
Гай Юлий Цезарь - древнеримский
государственный и политический деятель, полководец и писатель.
Итак, тема урока:
«Компьютерная графика». Запишите число и тему в рабочие листы.
А вы любите
играть?
Давайте сыграем с
вами в игру «Согласен – не согласен».
Для этого возьмите
в руки мышки и выберите каждый свое обозначение курсора. Отвечаем на вопросы,
если вы согласны с утверждением, щелкаем на слово «СОГЛАСЕН», если не согласны,
на «НЕ СОГЛАСЕН».
В рабочих листах
отмечаем + или - , правильно или нет вы ответили на вопросы.
На
слайде:
Вопросы:
1.
Информация – сведения об окружающем мире, полученные из различных источников.
(+)
2.
Люди и животные получают информацию только через зрение и слух. (-)
3.
Информация делится на числовую, текстовую, графическую, видео и звуковую. (+)
4. В
технических устройствах информация представлена в виде двоичного кода. (+)
5.
Информация в двоичном цифровом коде представляет собой последовательность пар
десятичных чисел.(-)
Посчитайте,
сколько «+» у вас получилось. Внесите эти данные в сводную таблицу (в конце
рабочего листа).
3 ЭТАП. Этап
локализации индивидуальных затруднений.
Ребята, вы не
могли бы мне помочь? Мне необходимо сбросить на флешки 2 презентации. Флешек 6
штук, вас 12 человек. Давайте по два человека сядем за компьютеры и скинем
презентации, они находятся на рабочих столах компьютера. Не забываем про ТБ,
правила работы за компьютером у вас на столах перед компьютером. Скидываем сначала
презентацию1, затем презентацию2.
Не получается?
Почему?
4 ЭТАП. Построение
проекта выхода из затруднения.
Давайте сравним эти
две презентации. Что общего у них?
Обе –
три слайда с графической информацией.
Что различного?
Одна –
диаграммы и графики, другая – фото, картинки.
Почему одна
помещается, а другая – нет?
Разный
объем.
Почему?
Разный
вид графики.
А что необходимо
сделать, чтобы первая тоже поместилась на флешку?
Предположения
детей.
Что такое
«компьютерная графика»?
Предположения
детей
Давайте сравним
наши предположения с определением в учебнике, прочитайте самостоятельно
(стр.106).
Т.Е. Компьютерная
графика это не только изображения, созданные на компьютере, но это гораздо
шире. Это область деятельности… Это работа с разными видами графики.
Чему мы будем сегодня
учиться?
УЧИТЬСЯ:
работать с различными видами графики
А для этого ПОЗНАКОМИМСЯ: с различными
видами графики
Но сначала УЗНАЕМ: что такое
компьютерная графика и области применения.
Для достижения
цели урока составьте план действий. Подсказки на доске. Вася, выйди к доске и расставь в правильном порядке шаги алгоритма.
На
доске:
·
Изучить теоретический
материал
·
Выполнить практическую
работу
·
Сделать выводы
5 ЭТАП. Реализация
построенного проекта.
А где можно найти
необходимую информацию для достижения наших целей? (в
учебнике, в интернете, в справочниках, спросить у учителя)
- Мы разбились на
группы (три группы по четыре человека). У каждой группы есть возможность
выбора средств поиска информации: интернет, учебник, дополнительный материал.
1
группа: Виды компьютерной графики, форматы.
2
группа: Области применения компьютерной графики.
3
группа: Технические устройства.
Самооценивание
и взаимооценивание работы в группе.
Критерии
самооценки ученика в работе группы
- Оцени,
насколько хорошо ты работал в группе: используй знаки «+» или « -
».
- Обменяйся
оценочными листами с любым членом
твоей группы для оценки его сотрудничества.
Самооценка
|
«+»
«-»
|
Взаимная оценка
|
«+»
« - »
|
Я активно участвовал в работе группы
|
|
Он активно участвовал в работе группы
|
|
Я внимательно выслушивал то, что говорили (предлагали) другие
члены группы
|
|
Он внимательно выслушивал то, что говорили (предлагали) другие
члены группы
|
|
Я выполнял не только свою часть работы, но и помогал другим
|
|
Он выполнял не только свою часть работы, но и помогал другим
|
|
Я общался с членами моей группы с уважением, даже если был не
согласен с ними
|
|
Он общался с членами моей группы с уважением, даже если был не
согласен с ними
|
|
Я внёс личный вклад в работу группы
|
|
Он внёс личный вклад в работу группы
|
|
Шкала
оценивания:
5
«+» и более - ты работал отлично
3-4
«+» - ты работал хорошо, но будь активным
1-2
«+» - тебе нужно ещё учиться работать в группе
Посчитайте общее
количество «+» и внесите данные в итоговую таблицу (в конце рабочего листа).
6 ЭТАП. Первичное
закрепление с проговариванием во внешней речи.
Теперь давайте
поделимся полученными знаниями с другими группами. Для этого по одному
представителю от каждой группы. При выступлении сначала надо указать какими источниками
информации пользовалась ваша группа и сообщить результат. В ходе выступления
представителя от каждой группы все остальные заполняют опорный конспект.
Вы можете обсудить
и объяснить друг другу в группе свои заполненные опорные конспекты. А теперь сравним
наши опорные конспекты с эталоном.
Самооценивание
0 –
1 ошибка – 3 балла
2 –
3 ошибки – 2 балла
4 –
5 ошибок – 1 балл
Внесите баллы в
итоговую таблицу оценивания в рабочих листах
7 ЭТАП.
Самостоятельная работа (практическая)
Переходим ко
второму шагу нашего плана действий.
По два человека за
компьютеры. У каждой пары свое задание (распечатана инструкция, лежит на столе
у компьютера). Результат работы предайте по локальной сети на мой компьютер.
Ярлык для передачи файла на рабочем столе. РЕЗУЛЬТАТ
ПОКАЗАТЬ. ВЫВОД
Оцените свою работу по двум критериям:
Работа в паре
|
Результат работы
|
1 – я работал сам
2 – я помогал однокласснику
3 – мы работали вместе сообща
|
1-
Мы только начали работать
2-
Работу выполнили наполовину
3-
Работу выполнили полностью
|
Сложите
полученные баллы и занесите их в итоговую таблицу оценивания в рабочих листах
8 ЭТАП. Включение
в систему знаний, повторение.
Подведем небольшой
итог нашей работе.
Работа с
интерактивной доской. По одному от каждой группы. Когда кто-то выходит к доске,
он не просто идет, а с каждым шагом называет какое-нибудь понятие или слово,
связанное с темой нашего урока.
9 ЭТАП. Рефлексия
УД на уроке.
Вспомните
изображения, компьютерной графики которые вы где-либо видели (на мониторах, на
плакатах, созданных с помощью компьютеров). Были среди них растровые? А
векторные?
Мы
видели много растровых рисунков. Это фотографии, реалистичные рисунки.
Векторная графика - на рекламных плакатах, в учебниках (схемы), на открытках.
Как вы думаете,
зачем нужно знать те особенности, которые мы рассмотрели?
Знание
особенностей позволит делать правильный выбор вида графики при решении
практических задач, связанных с построением и обработкой изображений.
Какая тема урока
была сегодня?
ВОЗВРАЩАЕМСЯ
К ЦЕЛЯМ
Что нового вы
узнали на уроке?
Чему научились?
Что еще хотели бы
узнать?
А знаете ли вы,
что существует еще один вид графики, который не описан в учебнике, это –
фрактальный. Что это за графика? Ответ на этот вопрос вы попытаетесь найти в
ходе выполненного домашнего задания (ДЗ записано в ваших рабочих листах)
ДЗ
Обязательная
часть:
П.18-19
(учебник), дополнение к главе 4.1.
Придумать
и нарисовать в тетради графический объект для дальнейшего создания его в среде
графического редактора.
Дополнительно:
•
Описать в тетради
особенности фрактальной графики.
Посчитайте
общее количество баллов за урок, и вы сами сможете поставить себе отметку. Что
у вас получилось?
Полученные
знания действительно важны практически всем. Но разговор о графике еще не
закончен. Продолжение следует.
А
знаете ли вы, почему все курсоры во всех операционных системах немножко
«кривые», то есть имеют определённый наклон, а не указывают прямо? В самом
деле, почему курсор не располагается вертикально, ведь это наиболее удобно для
выделения текста и прочих задач?
К
этому вопросу мы вернемся на следующем уроке.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.