Данные об
учителе:Cеменова Алевтина Юриевна «МОУ «Куреговская
СОШ» Глазовского района УР,учитель начальных классов.
Предмет: Классный час. Тема: «Искусство моего народа».
Игра «Путешествие
по станциям».
Участники
игры: 1-4 классы.
Место проведения: актовый
зал, коридор школы.
Цели игры:
Расширить знания об
искусстве удмуртского народа: песни, считалки, игры, одежда/
Вызвать желание
познать искусство удмуртского народа через фольклор, прикладное искусство,
народные ремесла.
Привлечь детей к
последующему поиску, собиранию и изучению истинных ценностей духовной культуры
нации.
Задачи:
Мобилизировать
ранее усвоенные знания учащимися на других предметах через народные игры,
песни, знакомство с национальной одеждой удмуртского народа.
Создать наиболее комфортные
условия для проведения игры.
Создать условия для
рефлексии.
Универсальные учебные действия:
Познавательные: общеучебные – извлекать необходимую информацию о
фольклоре удмуртского народа в ходе игры для своей последующей проектной
работы; дополнить и расширить имеющихся знания и представления об искусстве
своего народа.
Коммуникативные: уметь обмениваться мнениями, слушать друг
друга, строить понятные речевые высказывания; принимать другое мнение и
позицию, допускать существование различных точек зрения.
Регулятивные: уметь ориентироваться во времени, двигаться группами, принимать и сохранять задачу;
оценивать результат своих действий в группах, своего настроения через
смайлики.
Личностные: понимать значение знаний для человека и принять его; иметь желание
познать искусство своего народа; положительно отзываться о фольклоре
удмуртского народа; сориентироваться на участие в делах школьника; правильно
идентифицировать себя с позицией школьника, давать
эмоциональную оценку происходящему во время игры.
Методы и формы обучения: частично - поисковая; групповая.
Образовательные ресурсы: маршрутные листы, жетоны, сказочные герои, слайд – фильм «Национальная
одежда удмуртского народа», Фильм «Нет милее родного края»,проектор,
компьютер, экран.
Примечание:
Игра для школьников
1-4 классов. Проводят ее по станциям. Станции красиво оформляются. На станциях
ребят встречают сказочные герои. Ребята двигаются по маршрутным листам.
Пребывание на каждой станции не должно превышать 8 минут. Станции лучше всего
располагать не очень далеко друг от друга.
Названия станций
записаны на маршрутных листах: «Сказочная», «Игровая», «Бабушкин сундук»,
«Хороводная».
На сцене плакат со словами:
«Велика, неоглядна земля,
Но мы родину знаем
одну
И, свои воспевая
края,
Воспеваем всю нашу
страну».
М. Покчи - Петров.
Ход игры.
Дети смотрят
фильм.
Эмоциональный
настрой на игру.(5мин)
На экране: Фильм
«Нет милее родного края».
Ведущий: «Как вы думаете, чему будет посвящен наш классный час?»
(Учащиеся: родному
краю).
Ведущий: «Родному краю, его замечательному народу.
-Попробуйте
сформулировать цели нашей игры.
Дети: Узнаем
народные песни, игры, загадки. Познакомимся удмуртской национальной одеждой.
Ведущий обобщает
ответы детей.
В конце нашей игры
вам необходимо определиться темой своей проектной работы.
Ведущий
читает:
(На сцене плакат со словами)
-«Велика, неоглядна земля,
Но мы родину знаем
одну
И, свои воспевая
края,
Воспеваем всю нашу
страну».
М. Покчи - Петров.
«Удмуртия -
живописный край с благодатным климатом, со снежными морозами и жарким летом.
Она богата бескрайними лесами, полноводными реками и бесчисленными серебряными
родниками».
Однако самое
главное богатство - это трудолюбивый талантливый народ.
Удмурты имеют
богатую и древнюю историю.
В исполнении
ученицы звучит песня.
«В любой чащобе».
Слова Ф. Васильева.
- «В любой чащобе
Лишних
нет деревьев,
Если
даже вырубить кусты,
То
и тогда леса лишатся древней,
Естественной
и дивной красоты.
2.Как
согревает чье-нибудь участье,
Когда
лихой беды наступит срок,
Так
человек
Тогда
бывает счастлив,
Когда
он на земле не одинок.
3.Хватает
Волге широты и сини,
Но
с Камою она еще сильней.
И
для меня бы не было России
Без
маленькой Удмуртии моей.
Ведущий объясняет
правила игры.
-На станциях вас
будут встречать сказочные герои, от станции к станции двигаетесь строго
согласно маршрутным листам. Пребывание на каждой станции не должно превышать 8 минут.
На маршрутных листах сказочные герои отметят работу вашей группы в 5-ти бальной
системе. Какая команда в итоге наберет самое большое количество баллов, тот и
победитель сегодняшней игры. Капитаны команд в конце игры назовут самых
дисциплинированных, самых сообразительных и находчивых, заработавших жетоны.
Названия станций
записаны на маршрутных листах: «Сказочная», «Игровая», «Бабушкин сундук»,
«Хороводная».
Капитаны команд
получают маршрутные листы.
Ведущий: «Желаю
всем удачи и хорошего настроения».
1 станция «Сказочная».
Встречает Лопшо Педунь.
«Если
чистый ты удмурт,
Будь
как утро свеж и мудр».
Лопшо Педунь:
Я
бы хотел узнать на сколько вы находчивы и остроумны.
-Почему
корова ложится? (Сесть не может)
-Четыре
солдата в одну яму стреляют. (Корову доят).
-В
углу на печи две звезды. (Кошка).
-Почему
человек назад оглядывается? ( Сзади не глаз).
-На
границе с Германией французский петух снес яйцо. Чьим оно будет? (ничьим, петух
не несется).
2 станция «Игровая».
Встречает Вумурт.
-Кто
я?
-Леший?
-Нет.
-Водяной?
-Да.
Правильно.
-Вумурт.
Водяной. Вумурты очень подвижные, веселые, любят забавы, игры.
Одну
из забав я вам и принес. (Знакомит с игрой «Водяной»).
-Эта
игра так и называется «Водяной».
-Для
игры нужно выбрать ведущего.
Как
выбирают ведущего?
Дети:
по считалке.
Дети
повторяют хором.
-«Ик,
кук, гондыркук,
Бени,
буки, тук.
Тац,
бац, тумба, тац».
Ведущий
объясняет игру, в которую играли наши бабушки и дедушки.
-Начерчены
на полу два круга. Маленький круг- это озеро, владения Вумурта. За маленьким
кругом владения людей, большой круг. Водяной ловит играющих. Пойманные остаются
в маленькрм кругу и помогают водяному ловить остальных.
Игра
продолжается до тех пор, пока не будет поймано большинство играющих.
(Оставшимся
вручают призы - жетоны).
Водяной:
-Следующая
моя игра называется «Зазег уя, чож уя».
Дети
встают парами как на русскую игру «Ручеек».
Ученик
который без пары, поет:
-Зазег
уя, чож уя , зазег уя, чож уя,
-Шур
вуосты яратэ, яратэ
-Шур
вуосты яратэ., яратэ.
Все
дети подхватывают:
-Милям
Галя пиез тэрга,
-Кинэ
мед-а яратэ, яратэ?
-Димаез
со яратэ, яратэ.(Встает в паре с тем ребенком, чье имя назвали, например, Дима)
3 станция «Бабушкин сундук».
Ребят встречает седая бабушка Дурга.
-Вот
мой волшебный сундук, чтобы его открыть, надо ответить на мои вопросы очень
быстро. Я называю слово на русском языке, а вы называете перевод.
Проводится
блиц-опрос.
-Дом-
корка.
-Баня
- мунчо.
-Двор
- азбар.
-Крыльцо
— корказь.
-Амбар
- кенос.
-
Молодцы. Открывается наш волшебный сундук. А там что? Наряды бабушки Дурги.
Ведущий
знакомит с элементами удмуртской национальной одежды.
Включается
слайд –фильм «Удмуртская национальная одежда».
4 станция «Хороводная».
Детей встречает ведущий. Он знакомит детей хороводной песней.
Дети
образуют круг, выполняют движения по содержанию песни.
Все:
-
Ойдолэ, эшъес круг котыртоме,
Ойдолэ,
эшъес, круг котыртоме.
Лю-ли-ля-ли,
круг котыртоме.
-Ойдолэ
эшъес, киосмес чабоме,
Ойдолэ
,эшъес,киосмес чабоме.
-Ойдолэ,эшъес,
пыдъесмес легоме,
Ойдолэ,
эшъес, пыдъесмес легоме.
-Ойдолэ,
эшъес паръесмес шедьтоме,
Ойдолъ,эшъес,
паръесмес шедьтоме.
Дети
возвращаются в актовый зал, рассаживаются.
Ведущий:
«Такие
просторы полей и лесов!
И
небо такой высоты.
И
рек синева.
И
лугов трава,
И
все это Родина, ты!».
Ведущий
в конце игры подводится итог о работе всей группы по маршрутным листам и
индивидуально награждает самых дисциплинированных, сообразительных и находчивых
детей, которых определяет по имеющимся у них жетончикам.
Рефлексия.(5мин)
Ведущий просит показать каким настроением уходят
дети с игры. (Дети выбирают смайлики и показывают карточки с лицом радостным
или грустным.)
Домашняя работа: Ведущий
просит подумать и определиться темой поисковой работы, чтобы подготовиться к
проектно – исследовательской работе.)
Лопшо Педунь благодарит детей за интересную
увлекательную игру.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.