Какую анимацию называют анимацией
движения?
Как
производится автозаполнения промежуточных кадров?
По какой
формуле рассчитывают число кадров для заданной длительности анимации?
|
Ученики
отвечают.
Анимация движения производится путем
автоматической генерации промежуточных кадров(автозаполнения).При этом
ключевыми являются лишь первый и последний кадры, которые содержат начальную
и конечную фазы анимации.
Промежуточные кадры создаются путем
трансформации экземпляров символов и изменения их положения. Генерацию
промежуточных фаз обеспечивает инструмент Create Motion Tween (создание
движения путем промежуточных кадров).
N=f*t
|
На прошлом уроке
мы с вами познакомились с движением одного объекта. Давайте теперь подумаем,
как сделать движение нескольких объектов независимо друг от друга.
Итак, тема
урока: «Движение нескольких объектов. Звуковое сопровождение.»
Анимация
движения создается в несколько этапов:
ü Расстановка
декораций, т.е размещение на отдельных слоях объектов, которые должны
двигаться независимо.
ü Создание
сценария, т.е выделение интервалов (этапов) движения всех объектов и
уточнение свойств этих объектов в начале и в конце каждого интервала.
ü Реализация
сценария, т.е расстановка ключевых кадров задание параметров объектов в этих
кадрах, генерация промежуточных кадров на каждом из выделенных интервалов.
Все
ученики подходят за компьютер, за которым мы подробно разбираем выполнения задания.
Создать
анимацию движения робота и мяча длительностью две секунды.
1) Импортируем
рисунок лес.gif на
единственный слой , который назовем «лес». Дорисуем на этом же слое наклонную
стену. Заблокируем этот слой.
Добавим
еще два слоя и назовем их «робот» и «мяч». Импортируем на них
соответствующие изображения, преобразовав их в символы соответственно, робот
и мяч.
Теперь займемся
расстановкой ключевых кадров. Поскольку лес неподвижен на протяжении всех 2
с, превратим 24-й кадр в ключевой.
Робот
имеет два этапа движения: первую секунду он движется вправо до удара по мячу
в 12-ом кадре, а затем в обратном направлении. Поэтому в слое робот 12-й и
24-й кадры ключевые, ставим робота в соответствующие положения в этих кадрах.
Произведем
автозаполнение кадров, выделив промежуточные кадры.
У мяча
три этапа движения. Поэтому в слое мяч ключевые кадры – 12,18,24. Произведем
автозаполнение.
Тестируем
анимацию.
Сообщаем
ученикам, что для того чтобы вставить звук нужно использовать команду файл – импорт.
|
Дата и тема
урока записаны на доске.
Создавать
на разных слоях.
Запись в
тетради:
Анимация
движения создается в несколько этапов:
ü Расстановка
декораций, т.е размещение на отдельных слоях объектов, которые должны
двигаться независимо.
ü Создание
сценария, т.е выделение интервалов (этапов) движения всех объектов и
уточнение свойств этих объектов в начале и в конце каждого интервала.
ü Реализация
сценария, т.е расстановка ключевых кадров задание параметров объектов в этих
кадрах, генерация промежуточных кадров на каждом из выделенных интервалов.
|
Запишем
задание на дом.
§ 17 ,вопросы
1-2(продумать
алгоритм выполнения одного из заданий из упражнения стр113-114).
А
теперь приступим к работе за компьютером!
Возьмите
свои учебники и пересядьте за компьютеры.
|
Домашнее
задание записано учителем на доске на перемене
Ученики
записывают в дневниках.
Учащиеся
садятся за компьютеры.
|
7. Подведение
итогов урока.
Предлагаю учащимся
продемонстрировать созданные анимации, показать возможности их изменения,
использованные инструменты. При необходимости указываю ошибки, делаю
уточнения и обобщения.
|
Учащиеся демонстрируют созданные анимации, показывают
возможности их изменения, использованные инструменты.
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.