Инфоурок Информатика Рабочие программыКТП «Информатика в играх и задачах» 3 класс УМК "Школа России"

КТП «Информатика в играх и задачах» 3 класс УМК "Школа России"

Скачать материал

 

РАБОЧАЯ ПРОГРАММА

по внеурочной деятельности

«Информатика в играх и задачах»

Уровень общего образования базовый

Классы 3-а, 3-б, 3-в, 3-г, 3-д, 3-е

Количество часов 34

Учитель :

Программа разработана на основе программы

 «Информатика в играх и задачах»

авторы А.В.Горячев, К.И.Горин, Н.И.Суворова

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Пояснительная записка

         Рабочая программа по курсу «Информатика в играх и задачах» составлена   в соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования, на основе авторской программы  А.В. Горячева «Информатика и ИКТ (Информационные и коммуникационные технологии)» Образовательная система «Школа2100». Примерная основная образовательная программа. В 2-х книгах. Книга 1. Книга 2. Начальная школа. Дошкольное образование / Под науч. ред. Д.И. Фельдштейна. -М.: Баласс, 2011. и ориентирована на работу по учебно-методическому комплекту:

·       Учебник Горячев А.В., Горина К.И., Волкова Т.О. Информатика («Иформатика в играх и задачах»). 3класс: Учебник в 2-х частях. – М.: Баласс, 2011г.

·       Горячев А.В., Волкова Т.О., Горина К.И. Информатика в играх и задачах. 3 класс: Методические рекомендации для учителя. – М.: Баласс, 2011г.

Цель курса: развитие логического и алгоритмического мышления обучающися.

Задачи изучения логико-алгоритмических основ информатики в начальной школе:

1) развитие у школьников навыков решения задач с применением таких подходов к решению, которые наиболее типичны и распространены в областях деятельности, традиционно относящихся к информатике:

- применение формальной логики при решении задач – построение выводов путём   применения к известным утверждениям логических операций «если …, то …», «и», «или», «не» и их комбинаций – «если ... и ..., то ...»;

- алгоритмический подход к решению задач – умение планировать последовательность действий для достижения какой-либо цели, а также решать широкий класс задач, для которых ответом является не число или утверждение, а описание последовательности действий;

- системный подход – рассмотрение сложных объектов и явлений в виде набора более простых составных частей, каждая из которых выполняет свою роль для функционирования объекта в целом; рассмотрение влияния изменения в одной составной части на поведение всей системы;

- объектно-ориентированный подход – постановка во главу угла объектов, а не действий, умение объединять отдельные предметы в группу с общим названием, выделять общие признаки предметов этой группы и действия, выполняемые над этими предметами; умение описывать предмет по принципу «из чего состоит и что делает (можно с ним делать)»;

2) расширение кругозора в областях знаний, тесно связанных с информатикой: знакомство с графами, комбинаторными задачами, логическими играми с выигрышной стратегией («начинают и выигрывают») и некоторыми другими;

3) создание у учеников навыков решения логических задач и ознакомление с общими приёмами решения задач – «как решать задачу, которую раньше не решали» – с ориентацией на проблемы формализации и создания моделей (поиск закономерностей, рассуждения по аналогии, по индукции, правдоподобные догадки, развитие творческого воображения и др.).

Данный пропедевтический курс информатики опирается на основополагающие принципы общей дидактики: целостность и непрерывность, научность в сочетании с доступностью, практико-ориентированность в сочетании с развивающим обучением. В части решения приоритетной задачи начального образования — формирования УУД (общеучебных умений) — формируются умения строить модели решаемой задачи, решать нестандартные задачи. Развитие творческого потенциала каждого ребенка происходит при формировании навыков планирования в ходе решения различных задач.

В третьем классе дети учатся видеть окружающую действительность с точки зрения информационного подхода: изучают представление и кодирование информации, ее хранение на информационных носителях. Вводится понятие объекта, его свойств и действий с ним. Дается представление о компьютере как системе. Школьники изучают устройство компьютера, осваивают информационные технологии: технологию создания электронного документа, технологию его редактирования, приема/передачи, поиска информации в сети Интернет. Учащиеся знакомятся с современными инструментами работы с информацией (мобильный телефон, электронная книга, фотоаппарат, компьютер и др.), параллельно учатся использовать их в своей учебной деятельности. Понятия вводятся по мере необходимости, чтобы ребенок мог рассуждать о своей информационной деятельности, рассказывать о том, что он делает, различая и называя элементарные технологические операции своими именами.

Место учебного предмета в учебном плане

В соответствии с федеральным базисным учебным планом курс «Информатика в играх и задачах» изучается во внеурочной деятельности в 3  классе 1 час в неделю, 34 часа в год. В связи с тем, что занятия по предмету, в соответствии с расписанием, выпали на праздничные дни  (1 мая – 3-в, 3-г), рабочая программа составлена для 3-в, 3-г классов на 33 часа за счет уплотнения  темы «Аналогичная за­кономерность».

Учебно-тематический план

№п/п

Тема раздела

Количество часов

1

Алгоритмы

10

2

Группы (классы) объектов

7

3

Логические рассуждения

10

4

Применение моделей (схем) для решения задач

7

Итого

34

 

Содержание программы курса «Информатика в играх и задачах» 3 класс (34 ч)

Алгоритмы (10 ч)

Алгоритм, как план действий, приводящих к заданной цели. Формы записи алгоритмов: блок-схема, построчная запись. Выполнение алгоритма. Составление алгоритма. Поиск ошибок в алгоритме. Линейные, ветвящиеся, циклические алгоритмы.

Группы (классы) объектов (7 ч)

Общие названия и отдельные объекты. Разные объекты с общим названием. Разные общие названия одного отдельного объекта. Состав и действия объектов с одним общим названием. Отличительные признаки. Значения отличительных признаков (атрибутов) у разных объектов в группе. Имена объектов.

Логические рассуждения (10 ч)

Высказывания со словами «все», «не все», «никакие». Отношения между множествами (объединение, пересечение, вложенность). Графы и их табличное опи­сание. Пути в графах. Деревья.

Применение моделей (схем) для решения задач (7 ч)

Игры. Анализ игры с выигрышной стратегией. Решение задач по аналогии. Решение задач на закономерности. Аналогичные закономерности.

В результате изучения материала учащиеся должны уметь:

находить общее в составных частях и действиях у всех предметов из одного класса (группы однородных предметов);

называть общие признаки предметов из одного класса (группы однородных предметов) и значения признаков у разных предметов из этого класса;

понимать построчную запись алгоритмов и запись с помощью блок-схем;

выполнять простые алгоритмы и составлять свои по аналогии;

изображать графы;

выбирать граф, правильно изображающий предложенную ситуацию;

находить на рисунке область пересечения двух множеств и называть элементы из этой области.

Планируемые результаты 

С учетом специфики интеграции учебного предмета в образовательный план конкретизируются цели выбранного курса «Информатика» в рамках той или иной образовательной области для достижения личностных, метапредметных и предметных результатов.

1-я группа требований: личностные результаты.

Эти требования достигаются под воздействием применения методики обучения и особых отношений «учитель — ученик»:

   готовность и способность к саморазвитию, сформированность мотивации к обучению и познанию;

   ценностно-смысловые установки обучающихся, отражающие их индивидуально-личностные позиции;

   социальные компетенции;

                                личностные качества

2-я группа требований: метапредметные результаты.

Эти требования достигаются при освоении теоретического содержания курса, при решении учебных задач в рабочей тетради и на компьютере, при выполнении проектов во внеурочное время — это освоение УУД:

   познавательных;

   регулятивных;

   коммуникативных;

                                овладение межпредметными понятиями (объект, система, действие, алгоритм и др.)

3-я группа требований: предметные результаты.

Эти требования достигаются при освоении теоретического содержания курса, при решении учебных задач в рабочей тетради и на компьютере, при выполнении заданий и проектов во внеурочное время

 

С точки зрения достижения планируемых результатов обучения наиболее ценными являются следующие компетенции, отраженные в содержании курса:

   наблюдать за объектами окружающего мира; обнаруживать изменения, происходящие с объектом, и учиться устно и письменно описывать объекты по результатам наблюдений, опытов, работы с информацией;

   соотносить результаты наблюдения с целью, соотносить результаты проведения опыта с целью, т. е. получать ответ на вопрос «Удалось ли достичь поставленной цели? »;

   устно и письменно представлять информацию о наблюдаемом объекте, т. е. создавать текстовую или графическую модель наблюдаемого объекта с помощью компьютера с использованием текстового или графического редактора;

   понимать, что освоение собственно информационных технологий (текстового и графического редакторов) является не самоцелью, а способом деятельности в интегративном процессе познания и описания (под описанием понимается создание информационной модели текста, рисунка и др.);

   выявлять отдельные признаки, характерные для сопоставляемых объектов; в процессе информационного моделирования и сравнения объектов анализировать результаты сравнения (ответы на вопросы «Чем похожи?», «Чем не похожи?»); объединять предметы по общему признаку (что лишнее, кто лишний, такие же, как..., такой же, как...), различать целое и часть. Создание информационной модели может сопровождаться проведением простейших измерений разными способами. В процессе познания свойств изучаемых объектов осуществляется сложная мыслительная деятельность с использованием уже готовых предметных, знаковых и графических моделей;

   решать творческие задачи на уровне комбинаций, преобразования, анализа информации при выполнении упражнений на компьютере и компьютерных проектов;

   самостоятельно составлять план действий (замысел), проявлять оригинальность при решении творческой конструкторской задачи, создавать творческие работы (сообщения, небольшие сочинения, графические работы), разыгрывать воображаемые ситуации, создавая простейшие мультимедийные объекты и презентации, применять простейшие логические выражения типа: «...и/или...», «если... то...», «не только, но и...» и давать элементарное обоснование высказанного суждения;

   овладевать первоначальными умениями передачи, поиска, преобразования, хранения информации, использования компьютера; при выполнении интерактивных компьютерных заданий и развивающих упражнений — поиском (проверкой) необходимой информации в интерактивном компьютерном словаре, электронном каталоге библиотеки. Одновременно происходит овладение различными способами представления информации, в том числе в табличном виде, упорядочения информации по алфавиту и числовым параметрам (возрастанию и убыванию);

   получать опыт организации своей деятельности, выполняя специально разработанные для этого интерактивные задания. Это задания, предусматривающие выполнение инструкций, точное следование образцу и простейшим алгоритмам, самостоятельное установление последовательности действий при выполнении интерактивной учебной задачи, когда требуется ответ на вопрос «В какой последовательности следует это делать, чтобы достичь цели? »;

   получать опыт рефлексивной деятельности, выполняя особый класс упражнений и интерактивных заданий. Это происходит при определении способов контроля и оценки собственной деятельности (ответы на вопросы «Такой ли получен результат?», «Правильно ли я делаю это?»), нахождении ошибок в ходе выполнения упражнения и их исправлении;

   приобретать опыт сотрудничества при выполнении групповых компьютерных проектов: уметь договариваться, распределять работу между членами группы, оценивать свой личный вклад и общий результат деятельности.

 

Соответствие возрастным особенностям учащихся достигалось:

   учетом индивидуальных интеллектуальных различий учащихся в образовательном процессе через сочетания типологически ориентированных форм представления содержания учебных материалов во всех компонентах УМК;

   оптимальным сочетанием вербального (словесно-семантического), образного (визуально-пространственного) и формального (символического) способов изложения учебных материалов без нарушения единства и целостности представления учебной темы;

   учетом разнообразия познавательных стилей учащихся через обеспечение необходимым учебным материалом всех возможных видов учебной деятельности.

 

Кроме того, соответствие возрастным особенностям учащихся достигалось через развитие операционно-деятельностного компонента учебников, включающих в себя задания, формирующие исследовательские и проектные умения. Так, в частности, осуществляется формирование и развитие умений:

   наблюдать и описывать объекты;

   анализировать данные об объектах (предметах, процессах и явлениях);

   выделять свойства объектов;

   обобщать необходимые данные;

   формулировать проблему;

   выдвигать и проверять гипотезу;

   синтезировать получаемые знания в форме математических и информационных моделей;

   самостоятельно осуществлять планирование и прогнозирование своих практических действий и др.

 

В результате всего вышеперечисленного происходит развитие системы УУД, которые, согласно ФГОС, являются основой создания учебных курсов.

Все компоненты УМК представляют собой единую систему, обеспечивающую преемственность изучения предмета в полном объеме. Эта системность достигается:

1. Опорой на сквозные содержательные линии:

   информация, виды информации (по способу восприятия, по способу представления, по способу организации);

   информационные объекты (текст, изображение, аудиозапись, видеозапись);

   источники информации (живая и неживая природа, творения человека);

   работа с информацией (обмен, поиск, преобразование, хранение, использование);

   средства информационных технологий (телефон, компьютер, радио, телевидение, мультимедийные устройства);

   организация информации и данных (оглавление, указатели, каталоги, записные книжки и др.).

2. Использованием общей смысловой структуры учебников, позволяющей осуществить названную преемственность. Компоненты этой структуры построены в соответствии с основными этапами познавательной деятельности:

   раздел «Повторить» — актуализация знаний. Содержит интересную и значимую информацию об окружающем мире, природе, человеке и обществе, способствует установлению учащимися связи между целью учебной деятельности и ее мотивом (личностно значимая информация). Выбранные авторами примеры могут быть знакомыми и привычными на первый взгляд, провоцируя тем самым удивление по поводу их информационной природы и значимости с точки зрения жизненных интересов;

   содержание параграфа представлено через компоненты деятельностного ряда: «Цель», «Понять», «Выполни», «Главное», «Знать», «Уметь» — новое знание. Этим достигается наиболее рациональная последовательность действий по изучению нового материала: от понимания до применения на практике, в том числе развивается творческая деятельность;

   разделы «Мы поняли», «Мы научились» — рефлексия. Организация повторения ранее освоенных знаний, умений, навыков. Использование средств стимулирования учащихся к самостоятельной работе (или при подготовке к контрольной работе);

   «Слова и термины для запоминания» — обобщающее знание. Обобщение и классификация;

   практические задания, включая задания в рабочих тетрадях и ЭОР. Формирование и развитие умений использовать полученные теоретические знания по информатике, умений структурировать содержание текстов и процесс постановки и решения учебных задач (культура мышления, культура решения задач, культура проектной и исследовательской деятельности); формирование и развитие умений осуществлять планирование, организацию, контроль, регулирование и анализ собственной учебной деятельности, умения самостоятельно и сознательно делать свой выбор ценностей и отвечать за этот выбор (самоуправление и самоопределение); формирование и развитие умений по нахождению, переработке и использованию информации для решения учебных задач, а также умений по организации сотрудничества со старшими и сверстниками, по организации совместной деятельности с разными людьми, достижению с ними взаимопонимания.

Таким образом, сама структура изложения материала в учебниках отражает целенаправленность формирования общих учебных умений, навыков и способов деятельности (УУД), которые формируются и развиваются в рамках познавательной, организационной и рефлексивной деятельности. Этим достигается полноценное освоение всех компонентов учебной деятельности, которые включают:

   учебную мотивацию;

   учебную цель;

   учебную задачу;

   учебные действия и операции (ориентировка, преобразование материала, контроль и оценка);

   метапредметные учебные действия (умственные действия учащихся, направленные на анализ и управление своей познавательной деятельностью).

 

Описание материально-технической базы

I. Учебно-методический комплект:

1. Горячев, А. В. Информатика. 3 класс. («Информатика в играх и задачах»): учебник: в 2 ч. / А. В. Горячев, К. И. Горина, Т. О. Волкова. - М.: Баласс : Школьный дом, 2012.

2.  Информатика. 3 класс («Информатика в играх и задачах»): методические рекоменда­ции для учителя по курсу информатики и по курсу математики с элементами информатики / А. В. Горячев, Т. О. Волкова, К. И. Горина. - М.: Баласс, 2011.

3. Информатика. 3 класс: комплект наглядных пособий: в 2 ч. / сост. Т. О. Волкова. - М.: Баласс, 2005.

II. Компьютерная поддержка:

1. Программа «Страна «Фантазия».

2. Программа «Мир информатики» от Кирилла и Мефодия - 1-2-й годы обучения.

   комплект плакатов «Введение в информатику» (12 плакатов);

   методическое пособие к комплекту плакатов «Введение в информатику».

Электронное сопровождение УМК:

   ЭОР Единой коллекции к учебнику Н.В. Матвеевой и др. «Информатика», 3 класс (http://school-collecti.on.edu.ru/ );

   ЭОР Единой коллекции «Виртуальные лаборатории» (http://school-collection.edu.ru/catalog/rubr/473cf27f-18e7-469d-a53e-08d72f0ec961/?interface=pupil&class)[]=45&subject[]=19 );

III. Технические средства обучения:

1. Компьютер

2. Проектор

3. Интерактивная доска


Календарно – тематическое планирование

№п/п

Тема и тип урока

Кол-во часов

Дата

Планируемые результаты (предметным  и метапредметным результатам)

Материально-техническое обеспечение

Обучающийся научится

Обучающийся сможет

научиться

 

Алгоритмы  (9 ч)

1

Введение. Алгоритм.

 

1

3-а

3.09

Знать:

понятие алгоритма. Уметь:

понимать построчную запись алгоритмов, выполнять команды алгоритма.

Планирование последовательности шагов алгоритма для дос­тижения цели; поиск ошибок в плане действий и внесение в не­го изменений.

Таблица «Правила техники безопасности и поведения в компьютерном классе»

Компьютер

3-б

3.09

3-в 

5.09

3-г

5.09

3-д

4.09

3-е

4.09

2

Схема алгоритма

 

1

3-а

10.09

Уметь:

понимать построчную запись алгоритмов;

выполнять простые алгоритмы и составлять свои по аналогии.

Планирование последовательности шагов алгоритма для достижения цели; поиск ошибок в плане действий и внесение в не­го изменений.

Построение логической цепи рассуждений.

Компьютер

 

3-б

10.09

3-в

12.09

3-г

12.09

3-д

11.09

3-е

11.09

3

Ветвление в алгоритме.

 

1

3-а

17.09

Уметь:

понимать запись алгоритмов и запись с помо­щью блок-схем;

выполнять простые алгоритмы и составлять свои по аналогии.

Моделирование - преобразование объекта из чувственной формы в модель, где выделены существенные характеристики объекта (пространственно- графическая или знаково- символическая). Построение логической цепи рассуждений.

Компьютерные программы.

3-б

17.09

3-в 

19.09

3-г

19.09

3-д

18.09

3-е

18.09

4

Цикл в алгоритме.

 

1

3-а

24.09

Уметь:

понимать построчную запись алгоритмов и за­пись с помощью блок- схем;

выполнять простые алгоритмы и составлять свои по аналогии.

Моделирование - преобразование объекта из чувственной формы в модель, где выделены существенные характеристики объекта (пространственно- графическая или знаково- символическая). Планирование последовательности шагов алгоритма для дос­тижения цели; поиск ошибок в плане действий и внесение в не­го изменений.

Построение логической цепи рассуждений.

Основные устройства компью­тера

3-б

24.09

3-в

26.09

3-г

26.09

3-д

25.09

3-е

25.09

5

Алгоритмы с ветвлениями и циклами.

 

1

3-а

1.10

Знать:

понятие алгоритма. Уметь:

понимать построчную запись алгоритмов и запись с помощью блок- схем;

выполнять простые алгоритмы и составлять свои по аналогии.

Аргументирование своей точки зрения на выбор оснований и критериев при выделении при­знаков, сравнении и классификации объектов; выслушивание собеседника и ведение диалога. Построение логической цепи рассуждений.

Самостоятельное достраивание с восполнением недостающих компонентов алгоритма.

Компьютер

практикум Работа с мышью

3-б

1.10.

3-в

3.10

3-г

3.10

3-д

2.10

3-е

2.10

6

Закрепление по теме «Алгорит­мы».

1

3-а

8.10

Уметь:

определять этапы (ша­ги) действия;

определять правильный порядок выполнения шагов;

выполнять простые алгоритмы и составлять свои по аналогии;

находить и исправлять ошибки в алгоритмах;

выполнять, составлять и записывать в виде схем алгоритмы с ветвлениями и циклами;

формулировать условия ветвления и условия выхода из цикла.

Выбор оснований и критериев для сравнения, сериации, клас­сификации алгоритмов; подведение под понятие. Построение логической цепи рассуждений.

Самостоятельное достраивание с восполнением недостающих компонентов алгоритма.

ЭОР

3-б

8.10

3-в

10.10

3-г

10.10

3-д

9.10

3-е

9.10

7

Закрепление по теме «Алгорит­мы».

 

1

3-а

15.10

Уметь:

выполнять простые алгоритмы и составлять свои по аналогии;

выполнять, составлять и записывать в виде схем алгоритмы с ветвлениями и циклами;

формулировать условия ветвления и условия выхода из цикла.

Планирование последовательности шагов алгоритма для дос­тижения цели; поиск ошибок в плане действий и внесение в не­го изменений.

Построение логической цепи рассуждений.

ЭОР

3-б

15.10

3-в

17.10

3-г

17.10

3-д

16.10

3-е

16.10

8

Повторение по теме «Алго­ритмы».

 

1

3-а

22.10

Уметь:

выполнять простые алгоритмы и составлять свои по аналогии;

выполнять, составлять и записывать в виде схем алгоритмы с ветвлениями и циклами;

формулировать условия ветвления и условия вы­хода из цикла.

Планирование последовательности шагов алгоритма для дос­тижения цели; поиск ошибок в плане действий и внесение в не­го изменений. Построение ло­гической цепи рассуждений.

Таблицы

3-б

22.10

3-в

24.10

3-г

24.10

3-д

23.10

3-е

23.10

Группы  (классы) объектов (7 ч)

9-10

Объекты. Состав и действия объ­ектов.

 

2

3-а 5.11,12.11

Уметь:

- находить общее в составных частях и действиях у всех предметов из одного класса.

Анализ объектов с целью выделения признаков (существенных, несущественных); выбор оснований и критериев для сравнения, сериации, классификации объектов; подведе­ние под понятие.

Презентация  по теме урока

3-б

5.11, 12.11

3-в 7.11,14.11

3-г

7.11, 14.11

3-д

6.11, 13.11

3-е

6.11, 13.11

11

Группа объектов. Общее название.

 

1

3-а    19.11

Уметь:

- находить общее в составных частях и действиях у всех предметов из одного класса (группы однородных предметов).

Синтез - составление целого из частей, в том числе самостоятельное достраивание с воспол­нением недостающих компо­нентов. Построение логической цепи рассуждений.

ЭОР

3-б    19.11

3-в    21.11

3-г    21.11

3-д    20.11

3-е    20.11

12

Общие свойства объектов группы. Особенные свой­ства объектов группы.

 

1

 

3-а    26.11

Уметь:

- называть общие признаки предметов из одно­го класса (группы одно­родных предметов).

Синтез - составление целого из частей, в том числе самостоятельное достраивание с воспол­нением недостающих компо­нентов. Построение логической цепи рассуждений.

Анимация. Компьютерная ани­мация.

3-б    26.11

3-в    28.11

3-г    28.11

3-д    27.11

3-е    27.11

13

Единичное имя объекта. Отли­чительные при­знаки объектов.

 

1

3-а    3.12

Уметь:

-       описывать предмет (существо, явление), назы­вая его составные части и действия;

-  находить общее в составных частях и дейст­виях у всех предметов из одного класса (группы однородных предметов);

-   именовать группы однородных предметов и отдельные предметы из таких групп;

-  определять общие признаки предметов из одно­го класса (группы одно­родных предметов) и значения признаков у разных предметов из этого класса, записывать значения этих признаков в виде таблицы;

-       описывать особенные свойства предметов из подгруппы.

Планирование последовательности шагов алгоритма для дос­тижения цели; поиск ошибок в плане действий и внесение в не­го изменений. Аргументирова­ние своей точки зрения на вы­бор оснований и критериев при выделении признаков, сравнении и классификации объектов; выслушивание собеседника и ведение диалога; признавание возможности существования различных точек зрения и права каждого иметь свою.

Основные способы создания компьютерной анимации.

 

3-б    3.12

3-в    5.12

3-г    5.12

3-д    4.12

3-е    4.12

14

Закрепление по теме «Объекты».

 

1

3-а    10.12

Уметь:

-  - описывать предмет (су­щество, явление), назы­вая его составные части и действия; находить общее в составных частях и дейст­виях у всех предметов из одного класса (группы однородных предметов);

-       именовать группы однородных предметов и отдельные предметы из таких групп;

определять общие признаки предметов из одно­го класса (группы одно­родных предметов) и значения признаков у разных предметов из этого класса, записывать значения этих признаков в виде таблицы;

-описывать особенные свойства предметов из подгруппы.

Планирование последовательности шагов алгоритма для дос­тижения цели; поиск ошибок в плане действий и внесение в не­го изменений. Построение логической цепи рассуждений.

Основные спо­собы создания компьютерной анимации.

 

3-б    10.12

3-в    12.12

3-г    12.12

3-д    11.12

3-е    11.12

15

16

 

 

 

 

 

 

 

Закрепление по теме «Объекты».

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3-а

17.12,

24.12

Уметь:

-  описывать предмет (существо, явление), назы­вая его составные части и действия;

-   находить общее в составных частях и дейст­виях у всех предметов из одного класса (группы однородных предметов);

-       именовать группы однородных предметов и отдельные предметы из таких групп;

-  определять общие признаки предметов из одного класса (группы однородных предметов) и значения признаков у разных предметов из это­го класса, записывать значения этих признаков в виде таблицы;

-  описывать особенные свойства предметов из подгруппы

Установление причинно-следственных связей. Аргумен­тирование своей точки зрения на выбор оснований и критери­ев при выделении признаков, сравнении и классификации объектов; выслушивание собеседника и ведение диалога; признавание возможности сущест­вования различных точек зре­ния и права каждого иметь свою.

ЭОР

 

 

 

 

 

 

 

3-б

17.12,

24.12.

3-в

19.12,

26.12.

3-г

19.12,

26.12.

3-д

18.12,

25.12.

3-е

18.12,

25.12.

17

Повторение по теме «Объекты».

 

1

3-а   14.01

Уметь:

-   описывать предмет (существо, явление), назы­вая его составные части и действия;

-   находить общее в составных частях и действиях у всех предметов из одного класса (группы однородных предметов);

-       именовать группы однородных предметов и отдельные предметы из таких групп;

-  определять общие признаки предметов из одно­го класса (группы одно­родных предметов) и значения признаков у разных предметов из этого класса, записывать значения этих признаков в виде таблицы;

-       описывать особенные свойства предметов из подгруппы.

Моделирование - преобразование объекта из чувственной формы в модель, где выделены существенные характеристики объекта(пространственно-графическая или знаково-символическая). Планирование последователь­ности шагов алгоритма для дос­тижения цели; поиск ошибок в плане действий и внесение в не­го изменений. Построение логической цепи рассуждений.

ЭОР

3-б   14.01

3-в   16.01

3-г   16.01

3-д  15.01

3-е   15.01

Логические рассуждения ( 10 ч)

18

Множество. Чис­ло элементов множества. Под­множество.

 

1

3-а    21.01

Знать:

- понятия множество, подмножество, элемент множества.

Анализ объектов с целью выде­ления признаков (существен­ных, несущественных); выбор оснований и критериев для сравнения, сериации, классифи­кации объектов; подведение под понятие.

Презентация к уроку

3-б    21.01

3-в    23.01

3-г    23.01

3-д    22.01

3-е    22.01

19

Элементы, не принадлежащие множеству. Пе­ресечение мно­жеств.

 

1

3-а    28.01

Знать:

-    понятия множество, подмножество, пересечение множеств.

Уметь:

-    находить на рисунке область пересечения двух множеств и называть элементы из этой облас­ти.

Анализ объектов с целью выде­ления признаков (существен­ных, несущественных); выбор оснований и критериев для сравнения, сериации, классифи­кации объектов; подведение под понятие.

Таблица

3-б    28.01

3-в    30.01

3-г    30.01

3-д    29.01

3-е    29.01

20

Пересечение и

объединение

множеств.

 

1

 

3-а     4.02

Знать:

-    понятия множество, подмножество, пересечение множеств, объедине­ние множеств.

Уметь:

-         находить на рисунке область объединения двух множеств и назы­вать элементы из этой области.

Анализ объектов с целью выде­ления признаков (существен­ных, несущественных); выбор оснований и критериев для сравнения, сериации, классифи­кации объектов; подведение под понятие.

Схемы, таблица по теме урока

3-б     4.02

3-в    6.02

3-г     6.02

3-д    5.02

3-е     5.02

21

Истинность вы­сказывания. Отрицание. Истинность высказываний со сло­вом «НЕ».

 

1

3-а    11.02

Уметь:

- понимать истинность высказывания и отрицания (высказывания со словом «НЕ»).

Установление причинно- следственных связей. Аргумен­тирование своей точки зрения на выбор оснований и критери­ев при выделении признаков, сравнении и классификации объектов; выслушивание собеседника и ведение диалога; признавание возможности сущест­вования различных точек зре­ния и права каждого иметь свою.

Схема

3-б    11.02

3-в     13.02

3-г     13.02

3-д     12.02

3-е     12.02

22

Истинность вы­сказываний со словами «И», «ИЛИ».

 

1

3-а    18.02

Уметь:

- понимать истинность высказывания (высказывания со словом «И», «ИЛИ»),

Установление причинно- следственных связей. Аргумен­тирование своей точки зрения на выбор оснований и критери­ев при выделении признаков, сравнении и классификации объектов; выслушивание собеседника и ведение диалога; признавание возможности сущест­вования различных точек зре­ния и права каждого иметь свою.

Схема

3-б    18.02

3-в    20.02

3-г    20.02

3-д    19.02

3-е    19.02

23

Граф. Вершины и ребра графа.

 

1

 

3-а    25.02

Уметь:

-   изображать графы;

-       выбирать граф, правильно изображающий предложенную ситуацию.

Моделирование - преобразование объекта из чувственной формы в модель, где выделены существенные характеристики объекта (пространственно- графическая или знаково- символическая). Построение логической цепи рассуждений.

ЭОР

3-б    25.02

3-в    27.02

3-г    27.02

3-д    26.02

3-е    26.02

24

Граф с направ­ленными реб­рами.

1

3-а     4.03

Уметь:

-   изображать графы;

-       выбирать граф, правильно изображающий предложенную ситуацию.

Моделирование - преобразование объекта из чувственной формы в модель, где выделены существенные характеристики объекта (пространственно- графическая или знаково- символическая). Построение логической цепи рассуждений

 

3-б     4.03

3-в     6.03.

3-г     6.03

3-д     5.03.

3-е     5.03

25

Закрепление по теме «Множество»

1

3-а     11.03

Уметь:

-   изображать графы;

-   выбирать граф, правильно изображающий предложенную ситуацию;

-   находить на рисунке область пересечения двух множеств и называть элементы из этой облас­ти.

Планирование последовательности шагов алгоритма для дос­тижения цели; поиск ошибок в плане действий и внесение в не­го изменений. Аргументирова­ние своей точки зрения на вы­бор оснований и критериев при выделении признаков, сравнении и классификации объектов; выслушивание собеседника и ведение диалога; признавание возможности существования различных точек зрения и права каждого иметь свою.

 

3-б     11.03

3-в     13.03

3-г     13.03

3-д     12.03

3-е     12.03

26

 

 

 

 

 

 

 

 

Закрепление по теме «Множество»

 

 

1

 

 

 

 

 

3-а    18.03

Уметь:

-   изображать графы;

-   выбирать граф, правильно изображающий предложенную ситуацию;

-   находить на рисунке область пересечения двух множеств и называть элементы из этой облас­ти.

Планирование последовательности шагов алгоритма для дос­тижения цели; поиск ошибок в плане действий и внесение в не­го изменений.

Построение логической цепи рассуждений.

 

 

 

 

 

3-б    18.03

3-в    20.03

3-г    20.03

3-д    19.03

3-е    19.03

27

По­вторение по теме «Граф. Вершины и ребра графа».

 

1

3-а     1.04

Уметь:

-  изображать графы;

-       выбирать граф, правильно изображающий предложенную ситуа­цию;

-  находить на рисунке область пересечения двух множеств и называть элементы из этой облас­ти.

Установление причинно- следственных связей. Аргумен­тирование своей точки зрения на выбор оснований и критери­ев при выделении признаков, сравнении и классификации объектов; выслушивание собеседника и ведение диалога; при­знавание возможности сущест­вования различных точек зре­ния и права каждого иметь свою.

 

3-б    1.04.

3-в    3.04

3-г    3.04

3-д    2.04

3-е    2.04

Модели в информатике (7ч)

28

Аналогия.

 

1

3-а     8.04

Знать:

-    понятие аналогии. Уметь:

-    анализировать игры с выигрышной стратегией.

Выбор оснований и критериев для сравнения, сериации, клас­сификации объектов; подведе­ние под понятие.

ЭОР

3-б     8.04

3-в     10.04

3-г     10.04

3-д     9.04

3-е     9.04

29

Закономерность.

 

1

3-а     15.04

Знать:

-    понятие закономерности.

Уметь:

-    анализировать игры с выигрышной стратегией.

Выбор оснований и критериев для сравнения, сериации, классификации объектов; подведе­ние под понятие.

 

3-б     15.04

3-в     17.04

3-г     17.04

3-д    16.04

3-е     16.04

30

 

Аналогичная закономерность.

 

1

 

3-а     22.04

Уметь:

-   анализировать игры с выигрышной стратегией;

-   решать задачи на зако­номерность.

Выбор оснований и критериев для сравнения, сериации, классификации объектов; подведе­ние под понятие.

 

3-б     22.04

3-в     24.04

3-г     24.04

3-д     23.04

3-е     23.04

31

Аналогичная за­кономерность

 

1

3-а     29.04

Уметь:

-  анализировать игры с выигрышной стратегией;

-  решать задачи на зако­номерность.

Выбор оснований и критериев для сравнения, сериации, классификации объектов; подведе­ние под понятие.

 

3-б     29.04

3-в     -

3-г     -

3-д     30.04

3-е     30.04

32

Закрепление по теме «Аналогия»

 

1

3-а      6.05

Уметь:

-       анализировать игры с выигрышной стратегией;

-       решать задачи на закономерность.

Планирование последователь­ности шагов алгоритма для дос­тижения цели; поиск ошибок в плане действий и внесение в не­го изменений. Аргументирова­ние своей точки зрения на вы­бор оснований и критериев при выделении признаков, сравнении и классификации объектов; выслушивание собеседника и ведение диалога; признавание возможности существования различных точек зрения и права каждого иметь свою.

 

3-б     6.05.

3-в      8.05

3-г      8.05

3-д      7.05

3-е      7.05

33

Повторение по теме «Аналогия». Вы­игрышная стра­тегия.

 

1

3-а     13.05

Уметь:

-      анализировать игры с выигрышной стратегией;

-       решать задачи на закономерность.

Планирование последовательности шагов алгоритма для дос­тижения цели; поиск ошибок в плане действий и внесение в не­го изменений. Построение логической цепи рассуждений.

 

3-б     13.05

3-в     15.05

3-г     15.05

3-д    14.05

3-е     14.05

34

Проекты

 

1

3-а     20.05

Уметь:

-      анализировать игры с выигрышной стратегией;

-      решать задачи на зако­номерность.

Планирование последователь­ности шагов алгоритма для дос­тижения цели; поиск ошибок в плане действий и внесение в не­го изменений. Аргументирова­ние своей точки зрения на вы­бор оснований и критериев при выделении признаков, сравне­нии и классификации объектов; выслушивание собеседника и ведение диалога; признавание возможности существования различных точек зрения и права каждого иметь свою.

 

3-б    20.05

3-в    22.05

3-г    22.05

3-д    21.05

3-е    21.05

 

 

 

 

 

 

 

 


СОГЛАСОВАНО

Протокол заседания Методического совета  МОУ лицея №24

от 28.08.2014г. №1

 

 

СОГЛАСОВАНО

Заместитель директора по УВР

____________ А.В. Говоркова

____ _______________ 2014 г.

         28.08.2014г.

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "КТП «Информатика в играх и задачах» 3 класс УМК "Школа России""

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 2 месяца

Техник-конструктор

Получите профессию

Няня

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 666 019 материалов в базе

Скачать материал

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 01.02.2017 1365
    • DOCX 65.7 кбайт
    • 21 скачивание
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Ефремова Лариса Николаевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Ефремова Лариса Николаевна
    Ефремова Лариса Николаевна
    • На сайте: 8 лет и 9 месяцев
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 62989
    • Всего материалов: 23

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Методист-разработчик онлайн-курсов

Методист-разработчик онлайн-курсов

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 142 человека из 46 регионов

Курс повышения квалификации

Специфика преподавания информатики в начальных классах с учетом ФГОС НОО

72 ч. — 180 ч.

от 2200 руб. от 1100 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 39 человек из 20 регионов
  • Этот курс уже прошли 284 человека

Курс повышения квалификации

Компьютерная грамотность для пенсионеров

36 ч. — 180 ч.

от 1580 руб. от 940 руб.
Подать заявку О курсе
  • Этот курс уже прошли 23 человека

Курс повышения квалификации

Методы и инструменты современного моделирования

72 ч. — 180 ч.

от 2200 руб. от 1100 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 37 человек из 19 регионов
  • Этот курс уже прошли 69 человек

Мини-курс

Финансовое руководство: от планирования до успеха

5 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 44 человека из 24 регионов
  • Этот курс уже прошли 16 человек

Мини-курс

Инновационные технологии в краеведческой и географической работе со школьниками: применение туристических приемов для эффективного обучения

6 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Искусственный интеллект: возможности и применение

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе