Целеполагание.
Постановка проблемы
Внедрение
информационно-коммуникационных технологий в процесс обучения позволяет включать
новые формы работы в организации образовательной деятельности, сделать
их интересными и запоминающимися.
Презентация
– один из эффективных методов организации образовательной деятельности,
мощное педагогическое средство.
Интерактивные
презентации, разработанные на основе дидактических игр, позволяют снять
рабочее напряжение детей и при этом повысить их интерес и познавательную
активность.
Отличие
интерактивной игры от обычной иллюстрации заключается в активной работе
играющего, в возможности самостоятельно выбрать вариант ответа и сразу
увидеть верный он или нет.
Ход
занятия
Сделать
презентацию интерактивной нам поможет такой инструмент программы Microsoft PowerPoint как триггер. Триггер - это некоторый объект слайда (рисунок, фигура,
надпись) при щелчке по которому левой кнопкой мыши начинает выполняться
какой-либо анимационный эффект (или серия эффектов) (слайд 2).
Итак,
начнем. Откройте программу Microsoft PowerPoint (Пуск, Все программы, Microsoft Office,
Microsoft Power Point) и повторяйте за мной действия, которые приведут к
созданию интерактивной дидактической игры «Фрукты и овощи».
Цель игры:
помогает в игровой форме научиться различать овощи и фрукты, а также быстро
запомнить названия овощей и фруктов.
В процессе
игры верный ответ увеличивается в сопровождении звука, а неверный ответ
исчезает с экрана.
1. На титульный лист вставьте изображение рамки
как фоновый рисунок, для этого:
-
щелкните правой кнопкой
мыши по свободному месту на слайде и в контекстном меню выберите команду Формат
фона;
-
в открывшейся справа
панели Формат фона в группе Заливка установите переключатель в
положение Рисунок или текстура и щелкните по кнопке Файл;
-
в открывшемся диалоговом
окне Вставка рисунка откройте папку Мастер-класс,
расположенную на рабочем столе, выделите рисунок Рамка.jpg
и щелкните по кнопке Вставить, а затем по кнопке Применить ко всем;
-
закройте панель Формат
фона.
2. В заполнитель Заголовок слайда ведите
название игры: Дидактическая игра «Фрукты и овощи».
3. Выполните команду Вставка, Рисунки и
выберите изображение титульный.jpg, расположите рисунок под названием игры.
4. Добавьте новый слайд: Главная, Создать
слайд, Пустой слайд.
5. Вставьте на слайд из папки Мастер-класс
следующие изображения: лук.jpg, болгарский_перец.jpg,
капуста.jpg, яблоко.jpg, банан.jpg, апельсин.jpg.
6. Выделите изображение Апельсин и на
вкладке Формат щелкните по кнопке Область выделения.
7. В области Выделение переименуйте выделенное
изображение на Апельсин.
8. Переименуйте остальные изображения.
9. Закройте область Выделение.
10. Отключите переход к следующему слайду по
щелчку (вкладка Переходы, снять флажок по щелчку в разделе Смена
слайдов).
11. Выделите изображение апельсина и добавьте к нему
анимацию Изменение размера: на вкладке Анимация
щелкните по кнопке Добавить анимацию и в группе Выделение
выберите эффект Изменение размера.
12. Добавьте к изображению Апельсин триггер
по щелчку на Апельсин, для этого:
-
выделите изображение
апельсина;
-
на вкладке Анимация
щелкните по кнопке Триггер, в открывшемся списке выберите По щелчку,
а затем – Апельсин.
13. Для триггера назначьте звук Колокольчики,
для этого:
-
на вкладке Анимация
щелкните по кнопке Область анимации, справа откроется Область
анимации;
-
в области анимации
щелкните по стрелке, раскрывающей список кнопки Апельсин, и выберите
пункт Параметры эффектов;
-
в открывшемся окне в
списке Звук выберите Колокольчики и нажмите кнопку ОК.
14. Для просмотра полученного эффекта выполните
команду Показ слайдов, С текущего слайда. Щелкните по изображению
апельсина – апельсин увеличится и раздастся звук колокольчиков.
15. Выйдите из режима показа, нажав на
клавиатуре клавишу ESC.
16. Добавьте аналогичные триггеры к изображениям
банана и яблока. При работе используйте памятку, описывающую алгоритм
создания триггера, которая лежит у вас на столах (Приложение).
17. Добавьте триггеры к изображениям овощей (эффект
анимации – Выцветание, звук – Ветер).
18. Добавьте озвученные правила игры, для этого:
-
выполните команду Вставка,
звук, Записать звук;
-
в поле Название
введите название «Фрукты», нажмите кнопку Запись и проговорите в микрофон правила игры: «Посмотри внимательно на экран и выбери все
фрукты, для этого щелкай по ним мышкой. Если ты выберешь правильно – картинка
увеличится»;
-
для завершения записи
звука нажмите кнопку Стоп
;
-
нажмите кнопку ОК,
к слайду добавиться записанный звук;
-
выделите значок звука , откройте вкладку Воспроизведение, в
списке Начало, выберите пункт Автоматически, установите флажок Скрыть
при показе.
19. Просмотрите полученный результат в режиме
показа.
20. Аналогично создайте слайд с заданием выбрать
овощи.
21. Для перехода к следующему слайду вставьте на
втором слайде управляющую кнопку Далее (Вставка, Фигуры,
управляющая кнопка Далее).
22. Сохраните презентацию и проверьте ее работу.
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.