Инфоурок Дошкольное образование Другие методич. материалыМастер-класс в рамках проведения III сессии платформы управленческих и педагогических проблем «Модернизация методической системы ОО» «Интересная игра!»

Мастер-класс в рамках проведения III сессии платформы управленческих и педагогических проблем «Модернизация методической системы ОО» «Интересная игра!»

Скачать материал

Описание: C:\Users\User\Pictures\3.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Мастер-класс в рамках проведения III сессии платформы управленческих и педагогических проблем «Модернизация методической системы ОО»

 

«Интересная игра!»

 

 

 

 

 

 

Подготовила: Щеглова Динара

Эльмурзаевна, методист МДОУ «Детский сад «Огонек»

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Цель мастер-класса: Повышение уровня компетентности педагогов в области применения дидактических возможностей интерактивного оборудования Smart Board,  рассмотреть технологию создания  дидактической игры для интерактивной доски.

 

Основные задачи мастер-класса:

создание условий для профессионального общения, самореализации;

повышение профессионального мастерства педагогов;

распространение передового педагогического опыта;

конструирование дидактических игр для дошкольников по всем образовательным областям с использованием программы SMART Notebook.

                  

Оснащение мастер-класса: Экран, компьютер, мышка, интерактивная доска SMART Board.

Раздаточный материал для слушателей: буклет-памятка, консультация

Ожидаемый результат: освоение педагогами методов создания дидактических  интерактивных игр.

 

План проведения:

 

Этапы

Время

Деятельность

1

Организационный этап

10 мин.

Вступительное слово, постановка цели, значении интерактивных игр в развитии дошкольников, об основах работы в программе SMART Noteboоk.

2

Основной этап

15-20 мин.

 

Мастер класс по составлению дидактических игр. Примеры интерактивных заданий из программы Notebook, входящей в программное обеспечение SMART Board, создание игр с использованием интерактивной доски.

3

Заключительный этап

10 мин.

Выполнение педагогами практической работы, рекомендации по использованию и применению заданий.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ход мастер-класса

В условиях новых социальных преобразований в России образование становится важнейшим ресурсом социально-экономического, политического и культурного развития страны. Система дошкольного образования перешла на новый этап - введение Федерального государственного образовательного стандарта. В основу стандарта заложен системно-деятельностный подход, реализация которого нацелена на формирование развитой личности, она помогает раскрепостить детей, развивает у них самостоятельность, учит творчески мыслить.

Что может помочь детям учиться, используя то, что они делают с интересом? Использование активных игровых инструментов и методов являются одним из эффективных способов повышения мотивации и индивидуализации обучения детей, развития у них творческих способностей и создания благоприятного эмоционального фона,  что позволяет перейти от объяснительно-иллюстрированного способа обучения к деятельностному, при котором ребенок принимает активное участие в данной деятельности.

Благодаря современным возможностям информационно-коммуникационных технологий у воспитателя есть возможность сделать обычную дидактическую игру электронной, а интерактивную доску огромным игровым полем, своеобразным планшетом.

Дидактическую игру можно конструировать с помощью программы SMART Notebook и успешно использовать на занятиях, реализуя на интерактивной доске SMART Board. О таких играх и пойдёт речь на мастер-классе … Основная идея мастер-класса состоит в разработке дидактических интерактивных игр.  Интерактивная доска SMART Board и программа SMART Notebook послужит своеобразной площадкой для проведения мастер-класса.

Нам предстоит изучить особенности создания и применения в образовательном процессе интерактивных дидактических игр, созданных с помощью онлайн сервиса для организации учебной деятельности обучающихся и попробовать себя в качестве автора подобных работ, понять преимущества использования интерактивной дидактической игры на занятиях. В конце проведем практическую работу с помощью персональных компьютеров с установленной программой SMART Notebook – это создание интерактивной дидактической игры с использованием различных приёмов.

Программа SMART Notebook, входящая в программное обеспечение SMART Board, позволяет не только самим создавать свои занятия, игры (строить таблицы, размещать иллюстрации и т.д.), но и содержат набор интерактивных заданий, которые педагог может использовать на занятиях. Далее я хотела бы подробно описать несколько способов создания дидактических игр с помощью  интерактивных заданий.

Для того чтобы начать работать, нужно войти в программу Notebook. Базовые функции программы Смарт и Доски вы уже знаете, работать с галереей и инструментами тоже умеете.

Для этого я использую файлы и страницы Notebook из «Галерии». «Сортировка вихрей - изображения» - это один из способов или приемов. Этот файл я скачала с официального сайта Смарт. Это стандартная сортировка. Начинаем создание игры с кнопки «Правка».

Для начала надо определить тему игры. Например, Тема игры «Подбери одежду по сезону»

Цель: формировать знания детей об одежде, формировать умение детей подбирать одежду  по сезону развивать у детей внимание, память, логическое мышление.

В поле «Vortex 1 label» прописывается название первого круга –отталкиваясь от названия игры. В нашем случает это «Зима» в поле «Vortex 2 label» – второго круга «Лето». Далее выбираем количество изображений. Также можно поменять количество изображений.

Чтобы вставить рисунок в новое поле нужно рисунок навести на нужный квадрат, пока он не станет желтым.

Чтобы все изменения вступили в силу, нажимаем Ок. Игра готова, можно играть.

Дети руками двигают и подставляют нужную картинку. Если название подобрано верно – картинка исчезает в кружочке, если неверно – отлетает на свое место.

 

 

 

 

Еще один способ создания подобной игры. Для этого я использую файлы и страницы Notebook из «Галерии», только на этот раз интерактивное средство «Крутящийся Кубик»

Д/и «Веселый счет» или «Посчитаем фрукты и ягоды»

Далее редактируем, вставляем картинки с разным количеством фруктов и ягод.

Д/и «Кто где живет»

Для создания этой игры я использую также интерактивное средство из ПО, вставляю картинки диких и домашних животных. Выбираю из галереи объекты исходя из целей. В данном случае цель: Закрепить классификацию животных, место их проживания, воспитывать сообразительность, внимание.

Преимущество этих заданий состоит в том, что уже не нужно придумывать различные дидактические игры, а просто один раз изучить возможности SMART Board и ввести в задания нужный материал.

А теперь я предлагаю вам разделиться на 5 групп. Вытянуть полоски. Что мы будем делать? Мы попробуем создать  интерактивную дидактическую игру с использованием разных приемов с помощью персональных компьютеров с установленной программой SMART Notebook. Кому какая попалась образовательная область, по этой области и составляем игру. Возраст на выбор.

Для того, чтобы эффективно создавать игры с использованием интерактивной доски, разработан алгоритм (они у вас на столах), следуя которому можно успешно разработать итоговый продукт, также я вам подготовила полезные ссылки, откуда можно скачать полезную информацию для создания игр для интерактивной доски.

Вывод

Уважаемые коллеги, я продемонстрировала вам вариативность использования в своей работе несколько методов и приёмов создания интерактивных дидактических игр, который можно использовать в своей работе  и тем самым улучшать качество образовательного процесса.

Подводя итог, хочется отметить, что все технические достижения не стоят ровным счетом ничего, если педагоги не в состоянии их использовать. Чудеса творят не компьютеры, а педагоги. Именно педагоги делают занятия интересными, детей – заинтересованными, а интерактивная доска – это только инструмент. И важно понимать, что эффективность работы с доской во многом зависит от нас самих, от того как мы используем те или иные ее возможности.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Алгоритм создания интерактивных игр:

 

ü  определить тему, тип и цель занятия;

ü  составить временную структуру  занятия, в соответствии с главной целью наметить задачи и необходимые этапы для их достижения;

ü  продумать этапы, на которых необходимы инструменты интерактивной доски;

ü  апробация занятия. Из резервов компьютерного обеспечения отбираются наиболее эффективные средства;

ü  рассматривается целесообразность их применения в  сравнении с традиционными средствами;

ü  отобранные материалы оцениваются во времени: их продолжительность не должна превышать санитарных норм; рекомендуется просмотреть и прохронометрировать все материалы, учесть интерактивный характер материала;

ü  составляется временная развертка (поминутный план) занятия;

ü  при недостатке компьютерного иллюстрированного или программного материала проводится поиск в библиотеке или Интернете или составляется авторская программа;

ü  из найденного материала собирается презентационная программа.  Для этого пишется ее сценарий;

ü  заранее подготовить детей;

ü  проведение игры.

Алгоритм создания интерактивных игр:

 

ü  определить тему, тип и цель занятия;

ü  составить временную структуру  занятия, в соответствии с главной целью наметить задачи и необходимые этапы для их достижения;

ü  продумать этапы, на которых необходимы инструменты интерактивной доски;

ü  апробация занятия. Из резервов компьютерного обеспечения отбираются наиболее эффективные средства;

ü  рассматривается целесообразность их применения в  сравнении с традиционными средствами;

ü  отобранные материалы оцениваются во времени: их продолжительность не должна превышать санитарных норм; рекомендуется просмотреть и прохронометрировать все материалы, учесть интерактивный характер материала;

ü  составляется временная развертка (поминутный план) занятия;

ü  при недостатке компьютерного иллюстрированного или программного материала проводится поиск в библиотеке или Интернете или составляется авторская программа;

ü  из найденного материала собирается презентационная программа.  Для этого пишется ее сценарий;

ü  заранее подготовить детей;

ü  проведение игры.

 

 

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Мастер-класс в рамках проведения III сессии платформы управленческих и педагогических проблем «Модернизация методической системы ОО» «Интересная игра!»"

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 6 месяцев

Ректор

Получите профессию

HR-менеджер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 672 291 материал в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 27.07.2016 1395
    • DOCX 70 кбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Щеглова Динара Эльмурзаевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Щеглова Динара Эльмурзаевна
    Щеглова Динара Эльмурзаевна
    • На сайте: 7 лет и 9 месяцев
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 14080
    • Всего материалов: 12

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Интернет-маркетолог

Интернет-маркетолог

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс повышения квалификации

Основы общей и педагогической психологии в деятельности педагога дошкольного образовательного учреждения

72/108/144 ч.

от 2200 руб. от 1100 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 22 человека из 11 регионов
  • Этот курс уже прошли 74 человека

Курс повышения квалификации

Актуальные вопросы взаимодействия образовательной организации с семьями обучающихся

72/108 ч.

от 2200 руб. от 1100 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 41 человек из 20 регионов
  • Этот курс уже прошли 88 человек

Курс профессиональной переподготовки

Подготовка детей к школьному обучению в условиях вариативного дошкольного образования и реализации ФГОС НОО

Учитель по подготовке к школе (педагог)

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 319 человек из 61 региона
  • Этот курс уже прошли 616 человек

Мини-курс

Вероятность и статистика в рамках обновленного ФГОС

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Эффективное управление проектами

6 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Основы психологии личности: от нарциссизма к творчеству

8 ч.

1180 руб. 590 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 43 человека из 20 регионов
  • Этот курс уже прошли 12 человек