274031
столько раз учителя, ученики и родители
посетили сайт «Инфоурок»
за прошедшие 24 часа
+Добавить материал
и получить бесплатное
свидетельство о публикации
в СМИ №ФС77-60625 от 20.01.2015
Дистанционные курсы профессиональной переподготовки и повышения квалификации для педагогов

Дистанционные курсы для педагогов - курсы профессиональной переподготовки от 6.900 руб.;
- курсы повышения квалификации от 1.500 руб.
Престижные документы для аттестации

ВЫБРАТЬ КУРС СО СКИДКОЙ 50%

ВНИМАНИЕ: Скидка действует ТОЛЬКО сейчас!

(Лицензия на осуществление образовательной деятельности № 5201 выдана ООО "Инфоурок")

ИнфоурокИнформатикаКонспектыПроект на тему «Прогулка»

Проект на тему «Прогулка»

библиотека
материалов
Скачать материал целиком можно бесплатно по ссылке внизу страницы.







Проект «Прогулка»






hello_html_59b814e6.png













Автор: Фатихова Ф.Х.




hello_html_9e66c0a.png







1. Описание сюжета

Проект назовется «Прогулка». Он рассчитан для учащихся 5,6 классов


По рельсам едет поезд, сначала влево, потом меняет направление движения в противоположную сторону. Машины едут по асфальту. Соловей порхает в небе, меняя направление движения. Солнце и облака движутся с разными скоростями. Пчела порхает возле цветка. Собака бежит около своей конуры.

Меняя формы и используя штампы, создаем необходимый фон. Создаем новые формы для вагона поезда, новые цветы и травинки. Чтобы было весело смотреть на движение объектов, используем звук «Прогулка», взятый из папки «Мультимедиа»/ «Звуки»

hello_html_59b814e6.png














2. Создание сюжета.


Создаем новые формы для поезда и машины.

Запоминаем номера созданных новых форм. Для этого при помощи готовых форм 9 и 10 и используя зеркальное отражение, создаём формы птиц номерами 13 и 14. Для остальных форм поступаем таким же образом. Используя машину 28, создаем новую 29, меняя цвет машины. Поезд создается при помощи зеркального отражения. Вагон создаем сами, прицепляя к готовой форме. Меняем цвет джипа и футболки шофера. Чтобы придать форму бега, для собаки и для порхания соловья готовим 4 формы

hello_html_m2e49d02b.pnghello_html_33fdb1e7.png





3. Создание персонажей сюжета


Создаем и располагаем персонажей (черепашек), назовем их именами

Для проекта используются черепашки под номерами от 1 до 8

hello_html_4e197956.png
















4. Создание кнопок управления


Создаем кнопку управления и пишем в инструкцию для включения

Чтобы импортировать музыку в проект выбираем следующую команду Возьми - Музыка в меню Файл:

hello_html_4ad91908.png


5. Создание программ для управления.


Открываем вкладку Листы – Программы и пишем программу (процедуру)


это пуск

каждая [вкл]

конец


это птица

повтори 5 [нф 9 вп 3 жди 1 нф 10 нд 2 жди 1]повтори 5 [нф 13 нд 3 жди 1 нф 14 вп 2 жди 1]

конец


это поезд

повтори 10 [повтори 70 [нф 37 вп 10 жди 1] повтори 70 [нф 45 нд 10 жди 1]]

конец



это пчела

вп 2 жди 1 нд 2 жди 1

конец


это собака

повтори 10 [нф 17 вп 3 жди 2 вп 3 нф 18 нд 3 жди 2] жди 2

повтори 10 [нф 30 нд 3 жди 2 нд 3 нф 31 вп 3 жди 2] жди 2

конец


это солнце

вперед 1 жди 2

конец


это облако1

вперед 2 жди 1

конец


это облако2

вперед 3 жди 2

конец



Краткое описание документа:

"Описание материала:

Проект «Прогулка» Автор: Фатихова Ф.Х.

1. Описание сюжета.

Проект назовется «Прогулка». Он рассчитан для учащихся 5,6 классов По рельсам едет поезд, сначала влево, потом меняет направление движения в противоположную сторону. Машины едут по асфальту. Соловей порхает в небе, меняя направление движения. Солнце и облака движутся с разными скоростями. Пчела порхает возле цветка. Собака бежит около своей конуры. Меняя формы и используя штампы, создаем необходимый фон. Создаем новые формы для вагона поезда, новые цветы и травинки. Чтобы было весело смотреть на движение объектов, используем звук «Прогулка», взятый из папки «Мультимедиа»/ «Звуки»

2. Создание сюжета.


Создаем новые формы для поезда и машины. Запоминаем номера созданных новых форм. Для этого при помощи готовых форм 9 и 10 и используя зеркальное отражение, создаём формы птиц номерами 13 и 14. Для остальных форм поступаем таким же образом. Используя машину 28, создаем новую 29, меняя цвет машины. Поезд создается при помощи зеркального отражения. Вагон создаем сами, прицепляя к готовой форме. Меняем цвет джипа и футболки шофера. Чтобы придать форму бега, для собаки и для порхания соловья готовим 4 формы

3. Создание персонажей сюжета.

Создаем и располагаем персонажей (черепашек), назовем их именами Для проекта используются черепашки под номерами от 1 до 8

4. Создание кнопок управления.


Создаем кнопку управления и пишем в инструкцию для включения Чтобы импортировать музыку в проект выбираем следующую команду Возьми - Музыка в меню Файл:


5. Создание программ для управления.

Открываем вкладку Листы – Программы и пишем программу (процедуру) это пуск каждая [вкл] конец это птица повтори 5 [нф 9 вп 3 жди 1 нф 10 нд 2 жди 1]повтори 5 [нф 13 нд 3 жди 1 нф 14 вп 2 жди 1] конец это поезд повтори 10 [повтори 70 [нф 37 вп 10 жди 1] повтори 70 [нф 45 нд 10 жди 1]] конец это пчела вп 2 жди 1 нд 2 жди 1 конец это собака повтори 10 [нф 17 вп 3 жди 2 вп 3 нф 18 нд 3 жди 2] жди 2 повтори 10 [нф 30 нд 3 жди 2 нд 3 нф 31 вп 3 жди 2] жди 2 конец это солнце вперед 1 жди 2 конец это облако1 вперед 2 жди 1 конец это облако2 вперед 3 жди 2 конец

Общая информация

Номер материала: 29908020857

Вам будут интересны эти курсы:

Курс повышения квалификации «Табличный процессор MS Excel в профессиональной деятельности учителя математики»
Курс повышения квалификации «Методика преподавания информатики в начальных классах»
Курс повышения квалификации «Современные информационные технологии и их использование в работе преподавателей. Системы автоматизированного проектирования одежды и организация технологического процесса»
Курс повышения квалификации «Основы создания интерактивного урока: от презентации до видеоурока»
Курс профессиональной переподготовки «Информатика: теория и методика преподавания в образовательной организации»
Курс «Фирменный стиль» (Corel Draw, Photoshop)
Курс повышения квалификации «Развитие информационно-коммуникационных компетенций учителя в процессе внедрения ФГОС: работа в Московской электронной школе»
Курс повышения квалификации «Использование компьютерных технологий в процессе обучения в условиях реализации ФГОС»
Курс повышения квалификации «Специфика преподавания информатики в начальных классах с учетом ФГОС НОО»
Курс повышения квалификации «Применение MS Word, Excel в финансовых расчетах»
Курс повышения квалификации «Введение в программирование на языке С (СИ)»
Курс профессиональной переподготовки «Теория и методика обучения информатике в начальной школе»
Курс профессиональной переподготовки «Математика и информатика: теория и методика преподавания в образовательной организации»
Курс повышения квалификации «Современные тенденции цифровизации образования»
Курс повышение квалификации «Применение интерактивных образовательных платформ на примере платформы Moodle»
Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.