Олимпиада Сочи 2014

Документы из архива для просмотра:

  • EXE

    Сочи 2014/готово.exe

  • Сочи 2014/готово_Data/mainData

  • DLL

    Сочи 2014/готово_Data/Managed/Assembly-CSharp.dll

  • DLL

    Сочи 2014/готово_Data/Managed/Mono.Security.dll

  • DLL

    Сочи 2014/готово_Data/Managed/mscorlib.dll

  • DLL

    Сочи 2014/готово_Data/Managed/System.dll

  • DLL

    Сочи 2014/готово_Data/Managed/UnityEngine.dll

  • ASPX

    Сочи 2014/готово_Data/Mono/etc/mono/1.0/DefaultWsdlHelpGenerator.aspx

  • CONFIG

    Сочи 2014/готово_Data/Mono/etc/mono/1.0/machine.config

  • BROWSER

    Сочи 2014/готово_Data/Mono/etc/mono/2.0/Browsers/Compat.browser

  • ASPX

    Сочи 2014/готово_Data/Mono/etc/mono/2.0/DefaultWsdlHelpGenerator.aspx

  • CONFIG

    Сочи 2014/готово_Data/Mono/etc/mono/2.0/machine.config

  • MAP

    Сочи 2014/готово_Data/Mono/etc/mono/2.0/settings.map

  • CONFIG

    Сочи 2014/готово_Data/Mono/etc/mono/2.0/web.config

  • INI

    Сочи 2014/готово_Data/Mono/etc/mono/browscap.ini

  • Сочи 2014/готово_Data/Mono/etc/mono/config

  • XML

    Сочи 2014/готово_Data/Mono/etc/mono/mconfig/config.xml

  • DLL

    Сочи 2014/готово_Data/Mono/mono.dll

  • TXT

    Сочи 2014/готово_Data/output_log.txt

  • Сочи 2014/готово_Data/PlayerConnectionConfigFile

  • Сочи 2014/готово_Data/Resources/unity default resources

  • Сочи 2014/готово_Data/Resources/unity_builtin_extra

  • ASSETS

    Сочи 2014/готово_Data/sharedassets0.assets

  • Initialize engine version: 4.2.1f4 (4d30acc925c2)

    GfxDevice: creating device client; threaded=1

    Direct3D:

        Version:  Direct3D 9.0c [nvd3dum.dll 8.17.11.9713]

        Renderer: NVIDIA GeForce 210

        Vendor:   NVIDIA

        VRAM:     986 MB (via DXGI)

        Caps:     Shader=30 DepthRT=1 NativeDepth=1 NativeShadow=1 DF16=0 DF24=0 INTZ=1 RAWZ=0 NULL=1 RESZ=0 SlowINTZ=0

    Begin MonoManager ReloadAssembly

    Platform assembly: C:\Users\Информатика 26\Desktop\ЗимОл\готово_Data\Managed\UnityEngine.dll (this message is harmless)

    Loading C:\Users\Информатика 26\Desktop\ЗимОл\готово_Data\Managed\UnityEngine.dll into Unity Child Domain

    Platform assembly: C:\Users\Информатика 26\Desktop\ЗимОл\готово_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll (this message is harmless)

    Loading C:\Users\Информатика 26\Desktop\ЗимОл\готово_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll into Unity Child Domain

    - Completed reload, in  0.066 seconds

    desktop: 1280x1024 60Hz; virtual: 1280x1024 at 0,0

    <RI> Initializing input.

    <RI> Input initialized.

Краткое описание материала

Работа посвящена Сочинской олимпиаде, выполнена в среде Unity (совместно с учеником Фроловым Сергеем 10 А класс МБОУ Лицей № 1 г. Южно-Сахалинска). Сделана по принципу «включай и смотри», комментарии на усмотрении демонстрирующего. Разархивировать в текущую папку, в самой папке ничего не удаляем (иначе не будет работать, если есть желание демонстрировать работу на другом компьютере, то копируем всю папку целиком и периносим ее), запускаем файл готово.ехе, далее Play!. Наслаждаемся, звук и анима уже настроенны.

Олимпиада Сочи 2014

    ZIP

Файл будет скачан в формате:

    ZIP

Автор материала

Атянин Владимир Николаевич

  • На сайте: 10 лет и 7 месяцев
  • Всего просмотров: 951
  • Подписчики: 0
  • Всего материалов: 1
  • 951
    просмотров
  • 1
    материалов
  • 0
    подписчиков

Настоящий материал опубликован пользователем Атянин Владимир Николаевич.
Инфоурок является информационным посредником. Всю ответственность за опубликованные материалы несут пользователи, загрузившие материал на сайт. Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы: