Инфоурок / Информатика / Презентации / Методические рекомендации и презентация по теме "Алгоритмизация и программирование"
Обращаем Ваше внимание: Министерство образования и науки рекомендует в 2017/2018 учебном году включать в программы воспитания и социализации образовательные события, приуроченные к году экологии (2017 год объявлен годом экологии и особо охраняемых природных территорий в Российской Федерации).

Учителям 1-11 классов и воспитателям дошкольных ОУ вместе с ребятами рекомендуем принять участие в международном конкурсе «Законы экологии», приуроченном к году экологии. Участники конкурса проверят свои знания правил поведения на природе, узнают интересные факты о животных и растениях, занесённых в Красную книгу России. Все ученики будут награждены красочными наградными материалами, а учителя получат бесплатные свидетельства о подготовке участников и призёров международного конкурса.

ПРИЁМ ЗАЯВОК ТОЛЬКО ДО 21 ОКТЯБРЯ!

Конкурс "Законы экологии"

Методические рекомендации и презентация по теме "Алгоритмизация и программирование"

Такого ещё не было!
Скидка 70% на курсы повышения квалификации

Количество мест со скидкой ограничено!
Обучение проходит заочно прямо на сайте проекта "Инфоурок"

(Лицензия на осуществление образовательной деятельности № 5201 выдана ООО "Инфоурок" 20 мая 2016 г. бессрочно).


Список курсов, на которые распространяется скидка 70%:

Курсы повышения квалификации (144 часа, 1800 рублей):

Курсы повышения квалификации (108 часов, 1500 рублей):

Курсы повышения квалификации (72 часа, 1200 рублей):
библиотека
материалов
Презентация по теме: Алгоритмизация и программирование Информатика 10-11 класс
Разветвляющиеся алгоритмы Массивы Циклические алгоритмы Линейные алгоритмы По...
Понятие алгоритма не есть для нас нечто новое и необычное. Они встречаются в...
Алгоритм - понятное и точное предписание исполнителю выполнить конечную орган...
Предписание о выполнении отдельного законченного действия исполнителем называ...
Для того, что бы исполнитель выполнил задание ему не требуется понимание сущн...
Свойство дискретности означает, что путь решения задачи 	разделен на отдельны...
На естественном языке 	(с помощью описания) На алгоритмическом языке 	(языке...
Алгоритм на естественном языке выглядит в виде описания последовательности ша...
Записанный на языке программирования алгоритм называется программой. Система...
Компьютер работает с информацией, хранящейся в его памяти. Отдельный информац...
ОПЕРАЦИЯ	ВЫРАЖЕНИЕ Сложение	А + В Вычитание	А - В Умножение	А * В Деление	А /...
Пример 1. Записать математическое выражение в виде арифметических выражений н...
Программа может содержать числа, величины (переменные), арифметические выраже...
Program ; Var ; Begin 		; 	Writeln (‘ввести …‘); 	Readln (…); 	… := …; 	Write...
Схема – наглядное графическое изображение алгоритма, когда отдельные его дейс...
НАЧАЛО КОНЕЦ 	Начало алгоритма 	Конец алгоритма 	Ввод, вывод 	Действие, вычис...
МПЗ (математическая постановка задачи). ОД (описание данных). РА (разработка...
Алгоритм, в котором команды выполняются в порядке их естественного следования...
Составить программу вычисления периметра и площади треугольника, у которого...
3.РА 3.1. Блок-схема 3.2. Программа начало Ввод a,b,c p:=P/2 P:=a+b+c Вывод P...
Ветвление – это такая форма организации действий, при которой в зависимости о...
ПОЛНАЯ НЕ ПОЛНАЯ На естественном языке ЕСЛИ  ТО  ИНАЧЕ  На языке программиров...
Составить программу для решения квадратного уравнения вида 			. Решение: 1. М...
3. РА 3.1 Блок-схема			3.2 Программа начало Ввод a,b,c D:=b*b-4*a*c D
Цикл – это многократное повторение выполнение последовательности действий по...
Цикл «ПОКА» – это цикл выполнение которого повторяется, пока истинно условие...
Цикл «ДО» – это цикл выполнение которого заканчивается, когда условие цикла с...
Цикл с параметром Цикл «ДЛЯ» – это цикл выполнение которого повторяется, пока...
Представление таблицы в языках программирования называется массивом. Массив –...
Представление таблицы в языках программирования называется массивом. Массивы...
Пример 1 в программе вводится десять значений целочисленного массива А и выво...
Задача (на сортировку) Дан целочисленный линейный массив. Отсортировать его э...
Program Sortirovka; Var N,I,J,P: integer; A: array [1..20] of integer; begin...
Массивы бывают: 2. Двумерные. Двумерные массивы – структура данных, хранящая...
Задача Сформировать матрицу Пифагора (таблицу умножения в матричной форме) и...
Program Pifagor; Var P: array [1..9,1..9] of integer; I,J: integer; begin 	 f...
37 1

Описание презентации по отдельным слайдам:

№ слайда 1 Презентация по теме: Алгоритмизация и программирование Информатика 10-11 класс
Описание слайда:

Презентация по теме: Алгоритмизация и программирование Информатика 10-11 класс

№ слайда 2 Разветвляющиеся алгоритмы Массивы Циклические алгоритмы Линейные алгоритмы По
Описание слайда:

Разветвляющиеся алгоритмы Массивы Циклические алгоритмы Линейные алгоритмы Понятие алгоритма

№ слайда 3 Понятие алгоритма не есть для нас нечто новое и необычное. Они встречаются в
Описание слайда:

Понятие алгоритма не есть для нас нечто новое и необычное. Они встречаются в нашей жизни на каждом шагу. Пример: открывание двери ключом стирка белья приготовление блюд различные алгоритмы выполнения алгебраических заданий и т.д. Попробуйте переставить местами любые два действия. Мы получим либо алгоритм не выполнимым либо результат не будет соответствовать тому, что мы должны были получить Поэтому алгоритм это не только набор действий но и их определенный порядок.

№ слайда 4 Алгоритм - понятное и точное предписание исполнителю выполнить конечную орган
Описание слайда:

Алгоритм - понятное и точное предписание исполнителю выполнить конечную организованную последовательность команд, приводящую от исходных данных к искомому результату. Само слово «алгоритм» происходит от латинской формы написания имени великого математика IX века аль-Хорезми (Muhammed ibn Musa al Horesmi), который сформулировал правила выполнения арифметических действий. Первоначально под алгоритмами и понимали только правила выполнения четырех арифметических действий, а в дальнейшем это понятие стало использоваться для обозначения последовательности действий, приводящих к решению поставленной задачи.

№ слайда 5 Предписание о выполнении отдельного законченного действия исполнителем называ
Описание слайда:

Предписание о выполнении отдельного законченного действия исполнителем называется командой алгоритма. Совокупность всех команд, которые могут быть выполнены некоторым исполнителем, образуют систему команд данного исполнителя (СКИ). Компьютер один из наиболее впечатляющих примеров исполнителей. В общем виде схему работы алгоритма можно представить следующим образом: Исходные данные Алгоритм Искомый результат

№ слайда 6 Для того, что бы исполнитель выполнил задание ему не требуется понимание сущн
Описание слайда:

Для того, что бы исполнитель выполнил задание ему не требуется понимание сущности алгоритма, он должен лишь точно выполнять команды, не нарушая их последовательности. Алгоритм должен быть: Точным (каждая команда – однозначное действие) Понятным (те команды, которые выходят в систему) Конечным (конечное число шагов)

№ слайда 7 Свойство дискретности означает, что путь решения задачи 	разделен на отдельны
Описание слайда:

Свойство дискретности означает, что путь решения задачи разделен на отдельные шаги (действия). Каждому действию соответствует предписание (команда). Только выполнив одну команду, исполнитель может приступить к выполнению следующей. Свойство понятности означает, что алгоритм состоит только из предписаний, входящих в СКИ исполнителя. То есть таких предписаний, которые исполнитель может воспринять и выполнить по ним требуемые действия. Свойство определенности означает, что в алгоритме нет команд, смысл которых может быть истолкован неоднозначно; недопустимы ситуации. Когда после выполнения очередной команды исполнителю не ясно, какую команду надо выполнять на следующем шаге. Свойство результативности означает, что алгоритм должен обеспечивать возможность получения результата после конечного, возможно очень большого, числа шагов. При этом результатом считается не только обусловленный поставленной задачей ответ, но и вывод о невозможности продолжения решения данной задачи по какой-либо причине. Свойство массовости означает, что алгоритм должен обеспечивать возможность его применения для решения класса однотипных задач.

№ слайда 8 На естественном языке 	(с помощью описания) На алгоритмическом языке 	(языке
Описание слайда:

На естественном языке (с помощью описания) На алгоритмическом языке (языке программирования) На языке схем (с помощью графических объектов)

№ слайда 9 Алгоритм на естественном языке выглядит в виде описания последовательности ша
Описание слайда:

Алгоритм на естественном языке выглядит в виде описания последовательности шагов. Например: алгоритм открывания двери 1.Взять ключ; 2. Вставить ключ в замочную скважину; 3. Сделать ключом необходимое количество оборотов; 4. Вынуть ключ из замочной скважины; 5. Открыть дверь.

№ слайда 10 Записанный на языке программирования алгоритм называется программой. Система
Описание слайда:

Записанный на языке программирования алгоритм называется программой. Система программирования – это программное обеспечение ПК , предназначенное для разработки, отладки и выполнения программ на некотором языке программирования. Из используемых процедурных языков программирования в настоящее время наиболее распространенными являются Паскаль, Делфи, Бейсик и СИ. Чаще всего именно эти языки изучаются на уроках информатики. Наиболее подходящим языком для первоначального освоения программирования является язык Паскаль. Как известно, автор Паскаля Н. Вирт создавал его прежде всего как учебный язык. Позднее фирмой Borland была разработана система программирования Турбо-Паскаль, расширившая область применения языка и развившая сам язык программирования. Современные версии Турбо-Паскаля достаточно широко распространены в компьютерных классах учебных заведений.

№ слайда 11 Компьютер работает с информацией, хранящейся в его памяти. Отдельный информац
Описание слайда:

Компьютер работает с информацией, хранящейся в его памяти. Отдельный информационный объект (число, символ, строка, таблица) называется величиной. С понятием величины связаны такие характеристики, как: Имя (место в памяти компьютера). Величины в программировании , как и в математике, делятся на - переменные, обозначающиеся символическими именами (индефикаторами) . Имя переменной может состоять из одной или нескольких латинских букв и цифр: А1,М, АР. - постоянные (константы). Значение константы хранится в выделенном под нее поле памяти и остается неизменным в течение работы программы. Если значением переменной является не число, а некоторый набор символов, то к ее имени добавляется символ $: А1$; Значение (информация о величине, хранимая в определенном месте). Тип (существует пять типов величин, с которыми работает компьютер ТИП ВЕЛИЧИНЫ НА ЯЗЫКЕ ПАСКАЛЬ ЦЕЛАЯ Integer ВЕЩЕСТВЕННАЯ Real ЛОГИЧЕСКАЯ Boolean СИМВОЛЬНАЯ Char ЛИТЕРНАЯ string

№ слайда 12 ОПЕРАЦИЯ	ВЫРАЖЕНИЕ Сложение	А + В Вычитание	А - В Умножение	А * В Деление	А /
Описание слайда:

ОПЕРАЦИЯ ВЫРАЖЕНИЕ Сложение А + В Вычитание А - В Умножение А * В Деление А / В Целое деление А div B Остаток от целого деления A mod B Квадрат х (х2) Sqr (x) Квадратный корень из х ( ) Sqrt (x) ху Exp (y*ln(x)) ФУНКЦИЯ ВЫРАЖЕНИЕ Синус (х в радианах) sin(x) Косинус (х в радианах) cos(x) Тангенс (х в радианах) tan(x) Арккосинус (радианы) arccos(x) Арктангенс (радианы) arctan(x) Модуль х abs(x) ех - экспонента exp(x) Натуральный логарифм ln(x) Дробная часть числа х frac(x) Целая часть числа х Int(x) Округление до ближайшего целого round(x) Ближайшее целое, не превышающее х по модулю trunc(x)

№ слайда 13 Пример 1. Записать математическое выражение в виде арифметических выражений н
Описание слайда:

Пример 1. Записать математическое выражение в виде арифметических выражений на Паскале. 1. 2. 3. Математическое выражение Выражение на Паскале sqr(x)-7*x+6 (abs(x)-abs(y))/(1+abs(x*y)) Ln(abs((y-sqrt(abs(x)))* (x-y/(z+sqr(x)/4))))

№ слайда 14 Программа может содержать числа, величины (переменные), арифметические выраже
Описание слайда:

Программа может содержать числа, величины (переменные), арифметические выражения, операторы. Набор правил записи компьютерной программы называется алгоритмическим языком (или языком программирования) Оператор- это команда алгоритмического языка. Операторы в Паскале: Присваивания имя := выражение (предназначен для изменения значения величины) Ввода readln (список переменных) (предназначены для считывания информации в память компьютера с устройств ввода, например с клавиатуры) Вывода writeln ('подсказка', список переменных) (предназначены для вывода значения переменных на устройства вывода, например на экран монитора) Обращения к процедурам.

№ слайда 15 Program ; Var ; Begin 		; 	Writeln (‘ввести …‘); 	Readln (…); 	… := …; 	Write
Описание слайда:

Program <имя программы>; Var <раздел описания переменных>; Begin <раздел операторов>; Writeln (‘ввести …‘); Readln (…); … := …; Writeln (‘ответ …‘, …:0:2); Readln ; End. Начало Ввод (если есть) Действие Вывод Конец

№ слайда 16 Схема – наглядное графическое изображение алгоритма, когда отдельные его дейс
Описание слайда:

Схема – наглядное графическое изображение алгоритма, когда отдельные его действия (этапы) изображаются при помощи различных геометрических фигур (блоков), а связи между этапами указываются при помощи стрелок, соединяющих эти фигуры. Подобные схемы называются блок-схемами.

№ слайда 17 НАЧАЛО КОНЕЦ 	Начало алгоритма 	Конец алгоритма 	Ввод, вывод 	Действие, вычис
Описание слайда:

НАЧАЛО КОНЕЦ Начало алгоритма Конец алгоритма Ввод, вывод Действие, вычислительная операция Условие

№ слайда 18 МПЗ (математическая постановка задачи). ОД (описание данных). РА (разработка
Описание слайда:

МПЗ (математическая постановка задачи). ОД (описание данных). РА (разработка алгоритма): Блок-схема, Программа на языке программирования. КЭ (компьютерный эксперимент). Открыть Турбо-Паскаль и ввести программу, Осуществить компиляцию (проверить на наличие ошибок с помощью нажатия клавиш Alt+F9), Выполнить отладку программы и запустить программу с помощью нажатия клавиш Ctrl+F9, Ввести значения входных переменных (через пробел или enter), Проанализировать полученные результаты и при необходимости осуществить корректировку.

№ слайда 19 Алгоритм, в котором команды выполняются в порядке их естественного следования
Описание слайда:

Алгоритм, в котором команды выполняются в порядке их естественного следования друг за другом независимо от каких-либо условий, является алгоритмом линейной структуры (АЛС). Линейный процесс является наиболее простым видом организации вычислительного процесса. Таким, например, будут алгоритмы вычислений по самым простейшим формулам: формулам вычисления площади круга, длины окружности, квадрата гипотенузы и так далее. Алгоритм линейной структуры (АЛС). Блок-схема. начало ввод вывод действие1 действие2 конец … действие1

№ слайда 20 Составить программу вычисления периметра и площади треугольника, у которого
Описание слайда:

Составить программу вычисления периметра и площади треугольника, у которого стороны равны a, b и c см. МПЗ Дано: ΔАВС a, b и c – стороны Р – периметр , S - площадь Найти: Р, S Решение: Р=a+b+c S= (по формуле Герона) где p– полупериметр, А В С 2. ОД Входные : Промежуточные: Выходные: a, b, c p P, S

№ слайда 21 3.РА 3.1. Блок-схема 3.2. Программа начало Ввод a,b,c p:=P/2 P:=a+b+c Вывод P
Описание слайда:

3.РА 3.1. Блок-схема 3.2. Программа начало Ввод a,b,c p:=P/2 P:=a+b+c Вывод P,S конец S:=sqrt (p*(p-a)*(p-b)*(p-c)) Program P1; Var a,b,c,p,P,S : real; Begin Writeln (‘ввести a,b,c‘); Readln (a,b,c); P:=a+b+c; p:=P/2; S:=sqrt (p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); Writeln (‘ответ : P=‘, P:0:2); Writeln (‘S=‘, S:0:2); Readln ; End. P:=a+b+c

№ слайда 22 Ветвление – это такая форма организации действий, при которой в зависимости о
Описание слайда:

Ветвление – это такая форма организации действий, при которой в зависимости от выполнения некоторого условия, совершается либо одна, либо другая последовательность операторов. Для программирования ветвящихся алгоритмов применяются: условный оператор (оператор ветвления) Например: условие –на улице дождь если да нет то надо взять зонт иначе не надо брать зонт

№ слайда 23 ПОЛНАЯ НЕ ПОЛНАЯ На естественном языке ЕСЛИ  ТО  ИНАЧЕ  На языке программиров
Описание слайда:

ПОЛНАЯ НЕ ПОЛНАЯ На естественном языке ЕСЛИ <логическое выражение> ТО <оператор 1 > ИНАЧЕ <оператор 2> На языке программирования If <логическое выражение> then<оператор 1 > else<оператор 2>; На языке блок-схем На естественном языке ЕСЛИ <логическое выражение> ТО <оператор 1> На языке программирования If <логическое выражение> then<оператор >; На языке блок-схем + условие оператор1 оператор2 + _ условие оператор _ оператор1

№ слайда 24 Составить программу для решения квадратного уравнения вида 			. Решение: 1. М
Описание слайда:

Составить программу для решения квадратного уравнения вида . Решение: 1. МПЗ a,b,c – коэффициенты х1,х2 – корни уравнения D – дискриминант Условие: если D≥0, то уравнение имеет корни, если D<0,то уравнение не имеет корней 2. ОД входные: a,b,c промежуточные: D выходные: х1,х2

№ слайда 25 3. РА 3.1 Блок-схема			3.2 Программа начало Ввод a,b,c D:=b*b-4*a*c D
Описание слайда:

3. РА 3.1 Блок-схема 3.2 Программа начало Ввод a,b,c D:=b*b-4*a*c D<0 x1:=(-b+sqrt(D))/(2*a) x2:=(-b-sqrt(D))/(2*a) Вывод x1,x2 Вывод корней нет конец Program P1; Var a,b,c,D,x1,x2: real; Begin Writeln (‘ввести a,b,c‘); Readln (a,b,c); D:=b*b-4*a*c; if D<0 then Writeln (‘ответ : корней нет’) else Begin x1:=(-b+sqrt(D))/(2*a); x2:=(-b-sqrt(D))/(2*a); Writeln (‘Ответ:х1=‘, х1:0:2); Writeln (‘х2=‘, х2:0:2); End; Readln ; End. да нет

№ слайда 26 Цикл – это многократное повторение выполнение последовательности действий по
Описание слайда:

Цикл – это многократное повторение выполнение последовательности действий по некоторому условию. Существует три типа циклов: Цикл с предусловием Цикл с постусловием Цикл с параметром

№ слайда 27 Цикл «ПОКА» – это цикл выполнение которого повторяется, пока истинно условие
Описание слайда:

Цикл «ПОКА» – это цикл выполнение которого повторяется, пока истинно условие цикла. На естественном языке На языке блок-схем ПОКА <условие> ПОВТОРЯТЬ НЦ <тело цикла> КЦ На языке программирования whiIe <логическое выражение> do Begin < тело цикла > end; условие Тело цикла нет да

№ слайда 28 Цикл «ДО» – это цикл выполнение которого заканчивается, когда условие цикла с
Описание слайда:

Цикл «ДО» – это цикл выполнение которого заканчивается, когда условие цикла становится истинно. На естественном языке На языке блок-схем ПОВТОРЯТЬ <тело цикла> ДО <условие> На языке программирования да Repeat < тело цикла > untiI <логическое выражение> нет Цикл с постусловием Тело цикла условие

№ слайда 29 Цикл с параметром Цикл «ДЛЯ» – это цикл выполнение которого повторяется, пока
Описание слайда:

Цикл с параметром Цикл «ДЛЯ» – это цикл выполнение которого повторяется, пока целочисленный параметр лежит в интервале между In и Ik. На естественном языке На языке блок-схем ДЛЯ I от In до Ik ПОВТОРЯТЬ НЦ <тело цикла> КЦ На языке программирования For I:=In to Ik DO Begin < тело цикла > End Тело цикла I:=In , Ik

№ слайда 30 Представление таблицы в языках программирования называется массивом. Массив –
Описание слайда:

Представление таблицы в языках программирования называется массивом. Массив – это упорядоченная последовательность, состоящая из фиксированного количества величин одного типа. Однотипные величины называются компонентами массива. Массив имеет имя (Н-р: A, B, D, F). Идентификатор компоненты – переменная с индексом, где индекс может быть выражением порядкового типа (Н-р: A[1], А[2], А[3]…). Описание массива определяет имя, размер массива и базовый тип. Var <имя массива>: array [тип индекса] of <базовый тип>;

№ слайда 31 Представление таблицы в языках программирования называется массивом. Массивы
Описание слайда:

Представление таблицы в языках программирования называется массивом. Массивы бывают: Одномерные (линейные) – это массив, у которого элементы – простые переменные. В одномерных массивах хранятся значения линейных таблиц. Примеры описания одномерных массивов: Var A : array [0..5] of real; N : array [ ′A′..′Z′] of real; Ввод и вывод массива производится поэлементно. Обычно для этого используется цикл с параметром.

№ слайда 32 Пример 1 в программе вводится десять значений целочисленного массива А и выво
Описание слайда:

Пример 1 в программе вводится десять значений целочисленного массива А и выводятся значения вещественного массива В, содержащего 50 элементов. Соответствующие фрагменты программы: Var A : array [1..10] of integer; B : array [1..50] of real; i : integer; begin for i :=1 to 10 do begin write (′A[′,i,′]=′); readln (A[i]); end; ………………………………………………. ввод вывод for i :=1 to 50 do begin writeln (′B[′,i,′]=′); B[i]); end; readln; end.

№ слайда 33 Задача (на сортировку) Дан целочисленный линейный массив. Отсортировать его э
Описание слайда:

Задача (на сортировку) Дан целочисленный линейный массив. Отсортировать его элементы в порядке возрастания значений. Дано: А – линейный массив N- количество элементов массива А I - индекс элементов массива А J – индекс элементов массива А для сортировки Р – меньшее значение Решение: Если А[1]<= А[2], то А[1]= А[1], А[2] = А[2], Иначе А[1]= А[2], А[2] = А[1], Если А[2]<= А[3], то А[2]= А[2], А[3] = А[3], Иначе А[3]= А[2], А[2] = А[3], И т.д. «Метод пузырька». Последовательное перемещение путем попарных перестановок наибольшего значения сначала на место N-го элемента, затем N-1–го и т.д.

№ слайда 34 Program Sortirovka; Var N,I,J,P: integer; A: array [1..20] of integer; begin
Описание слайда:

Program Sortirovka; Var N,I,J,P: integer; A: array [1..20] of integer; begin write (‘введите число элементов:‘); readln (N); forI :=1 to N do begin write (′ введите A[′,I,′]=′); readln (A[I]); end; for I :=1 to N-1 do begin for J:=1 to N-1 do if A[J]<= A[J+1] then begin P:= A[J]; A[J]:= A[J+1]; A[J+1]=P end; end; for I:=1 to N do write (A[I], ′ ′); readln ; end.

№ слайда 35 Массивы бывают: 2. Двумерные. Двумерные массивы – структура данных, хранящая
Описание слайда:

Массивы бывают: 2. Двумерные. Двумерные массивы – структура данных, хранящая прямоугольную матрицу. В матрице каждый элемент определяется номером строки и столбца, на пересечении которых он расположен. Описание двумерных массивов: Var М : array [0..10] of array [0..20] of real; (или) Var М : array [0..10,0..20] of real; Обычно первый индекс связывают с номером строки, второй – сномером столбца.

№ слайда 36 Задача Сформировать матрицу Пифагора (таблицу умножения в матричной форме) и
Описание слайда:

Задача Сформировать матрицу Пифагора (таблицу умножения в матричной форме) и вывести ее на экран. Дано: P – двумерныый массив I - индекс строк массива Р J – индекс столбцов массива Р Решение: Р[I,J]=I*J Вычисления и вывод матрицы производится в двух вложенных циклах.

№ слайда 37 Program Pifagor; Var P: array [1..9,1..9] of integer; I,J: integer; begin 	 f
Описание слайда:

Program Pifagor; Var P: array [1..9,1..9] of integer; I,J: integer; begin for I :=1 to 9 do for J :=1 to 9 do Р[I,J]:=I*J for I :=1 to 9 do begin for J:=1 to 9 do write (P[I,J]:4); end; readln ; end.


Самые низкие цены на курсы переподготовки

Специально для учителей, воспитателей и других работников системы образования действуют 50% скидки при обучении на курсах профессиональной переподготовки.

После окончания обучения выдаётся диплом о профессиональной переподготовке установленного образца с присвоением квалификации (признаётся при прохождении аттестации по всей России).

Обучение проходит заочно прямо на сайте проекта "Инфоурок", но в дипломе форма обучения не указывается.

Начало обучения ближайшей группы: 25 октября. Оплата возможна в беспроцентную рассрочку (10% в начале обучения и 90% в конце обучения)!

Подайте заявку на интересующий Вас курс сейчас: https://infourok.ru

Общая информация

Номер материала: ДВ-110941

Похожие материалы