Предпросмотр материала:
Урок № 16
Класс: 5
Раздел программы: Информационные технологии, програмирование
Тема урока: «Час кода»
Учитель: Рузиева Ольга Каримбаевна
Цели урока:Участие в акции «Час кода» — это уникальный шанс для каждого ученика почувствовать себя частью большого и значимого события, заявить о своих способностях, осознать важность изучения информатики для своего успеха в будущем, и в течение одного часа овладеть азами программирования в простой, увлекательной форме, доказав себе и окружающим, что программирование доступно и интересно.
Состав урока.
Урок состоит из 4 смысловых блоков:
1. Просмотр мотивационного ролика, который раскрывает имидж ИТ как молодой и инновационной индустрии,
2. Обращение учителя или совместный просмотр видео-лекции + обсуждение,
3. Работа учащихся с онлайн тренажером при поддержке учителя,
4. Подведение итогов и получение сертификата участника.
Воспитательный потенциал урока.
Выполняемые на уроке задания помогут воспитать у учащихся
· смелость и самостоятельность при выполнении творческих заданий;
· интерес учащихся к предмету Информатика и ИКТ
Планируемые результаты обучения.
Личностные:
· развитие логического мышления при создании программы.
· способствовать профессиональному самоопределению, ознакомиться с миром профессий, связанных с информационными и коммуникационными технологиями;
· поиск и выделение необходимой информации;
· применение методов информационного поиска, в том числе с помощью компьютерных средств;
· выбор наиболее эффективных способов решения задач в зависимости от конкретных условий;
· рефлексия способов и условий действия, контроль и оценка процесса и результатов деятельности;
· ставить цель – создание творческой работы, планировать достижение этой цели, создавать вспомогательные эскизы в процессе работы;
· планировать последовательность шагов алгоритма для достижения цели.
· уметь находить способы решения проблем творческого характера в жизненных ситуациях;
· искать ошибки в плане действий и вносить в него изменения;
· оценивать получающийся творческий продукт и соотносить его с изначальным замыслом, выполнять по необходимости коррекцию либо продукта, либо замысла.
Познавательные УУД:
· использовать средства информационных и коммуникационных технологий для реализации программного кода.
· анализировать объекты с целью выделения признаков (существенных, несущественных);
· работать с графическими объектами визуального отображения программного кода способствующего развитию интереса к области программирования. Составлять комплексный графический объект реализующий полноценный программный продукт используя современные игровые и интерактивные технологии в обучении;
· использовать средства информационных и коммуникационных технологий для решения коммуникативных, познавательных и творческих задач;
· синтезировать – составлять целое из частей, в том числе самостоятельно достраивать с восполнением недостающих компонентов;
· устанавливать причинно-следственные связи;
· строить логические цепи рассуждений.
Коммуникативные УУД:
· аргументировать свою точку зрения;
· выслушивать собеседника и вести диалог;
· развивать логическое мышление,
· признавать возможности существования различных точек зрения и права каждого иметь свою;
· принять участие вобщероссийском конкурсе и получить признание среди коллег, родителей, администрации.
Предметные:
Ученик научится:
· Писать простейший программный код с использованием простейших онлайн тренажеров. Благодаря игровой форме и наличию известных компьютерных героев, тренажеры будут одинаковы интересны учащимся различных возрастов.
· Мыслить логическими блоками и проверять правильность логического мышления, а также свою способность к программированию.
Оборудование:
· ПК подключенные к Интернет, мультимедийный проектор, экран, интерактивная доска, презентация;
Тип урока: Урок освоения и применения новых знаний
Технологическая карта урока
|
Технология проведения |
Деятельность учеников |
Деятельность учителя |
Задания для учащихся, выполнение которых приведёт к достижению запланированных результатов |
Планируемые результаты |
|
|
Предметные |
|||||
|
I.Организационный этап (1 мин) Вводная беседа для связки с будущей темой (Информационные технологии играют и будут играть определяющую роль в жизни человека 21 века.) |
Эмоционально настраиваются на работу |
Мотивирует класс к активной деятельности на уроке |
|
Психологическая готовность учащихся к уроку, создание благоприятного микроклимата |
|
|
Тренды и перспективы развития ИТ (2,5 минуты) |
Оценка перспектив глобального масштаба развития облачных интернет технологий. |
Знакомит с миром, который создадут ИТ-специалисты: направления, разработки, удивительные вещи |
|
Обобщение и оценка масшаба грядущих изменений в концепции IT технологий |
|
|
II. Мотивация учебной деятельности учащихся. Согласно Блок 1 и Блок 2 ,3 плана лекции Постановка цели и задач урока.(10 минут) https://drive.google.com/file/d/0B_fKX_54pkv2TEVLaDJoMFUyc0k/view?usp=sharing
Цели: определить цели и задачи урока, дать установку на пошаговую работу. Осознать перспективы получения IT профессии согласно имиджу, востребованности перспективы дохода.
|
Учащиеся: смотрят, воспринимают, анализируют и определяют тему и цель урока. |
Учитель направляет действия учащихся, ведёт диалог, ставит вопросы: Показ видеолекции и материала из Блока № 1,2 изпросмотрев которую учащиеся обсуждают основные вопросы согласно план конспекту. |
|
Учащиеся осознают возможность самореализации, учатся строить определенную картину своих действий на уроке.
|
|
|
IV. Изучение нового : принципы процесса программирования согласно онлайн тренажеру «Лабиринт» на базе визуального языка программирования «Блокли» (Blockly). . (6 мин) Цели: Дать учащимся общее представление о возможностях интерактивного программирования. |
|
Благодаря игровой форме и наличию известных компьютерных героев, тренажер будет одинаково интересен учащимся разных возрастов. Работа на тренажере строится по принципу решения забавных головоломок и помогает подкрепить интерес учащихся, возникший во время проведения первого блока занятия (видео, лекции и обсуждения), а также дает возможность сразу, на практике, проверить свои силы в программировании |
|
Учащиеся учатся: после ознакомлению с инструкцией программировать на онлайн тренажере. |
|
|
V. Первичная проверка понимания.
|
Ученики выполняют задания на онлайн тренажере
|
|
|
Учащиеся закрепляют знания о возможностях использования онлайн тренажера
|
|
|
VI. Брейктайм (2 мин)
Цель: отвлечение, снятие умственного напряжения |
Просмотр презентации: «Великие люди IT” обсуждения вывод о доступности стать великим в области интернет технологий
|
|
|
|
|
|
VII. Завершения выполнения заданий получение результата программирования. получение сертификата. Размещение его в сети (10 мин) Цель: - проверка правильности самооценки, развитие чувства коллектива,части единого целого. |
Учащиеся работают за компьютером. |
Учитель предлагает завершить выполнения заданий на онлайн тренажере, получить виртуальную медаль, грамоту и разместить в социальных сетях. |
|
Формирование навыка самооценки |
|
|
VIII. Коррекция (2 мин) |
Учащиеся оценивают собственные работы и работы других учеников. Отмечают, что у них получилось и что можно было бы сделать лучше. |
Учитель выслушивает учащихся, задает наводящие вопросы
|
|
|
|
|
IX. Рефлексия учебной деятельности на уроке. Выставление оценок (4 мин)
Подведение итога урока. Выставление оценок.
|
Учащиеся вспоминают, что нового они узнали на данном уроке. Они рассказывают, чему они научились на уроке, какой этап урока им показался наиболее интересным и полезным. Оценивают самых активных учащихся, высказывают пожелания своим одноклассникам.
|
Учитель подводит итог урока и просит поднять листок с изображением смайла, который соответствует уровню усвоенных знаний. Благодарит ребят за успешное сотрудничество на уроке. |
|
Результат взаимодействия: осознание пользы от урока.
|
|
|
X. Информация о домашнем задании, инструктаж по его выполнению (2,5 мин) |
Записывают домашнее задание. |
Объясняет домашнее задание.
|
Найти и создать презентацию о IT праздниках используя указанные ссылки в Google диске. |
|
|
Участие в акции «Час кода» — это уникальный шанс для каждого ученика почувствовать себя частью большого и значимого события, заявить о своих способностях, осознать важность изучения информатики для своего успеха в будущем, и в течение одного часа овладеть азами программирования в простой, увлекательной форме, доказав себе и окружающим, что программирование доступно и интересно. Данный урок позволит учащимся оценить свои логические способности в программировании и возможноподготовиться в будущем к ответственной профессии программиста. Будет также интересен и преподавателям.
Участие в акции «Час кода» — это уникальный шанс для каждого ученика почувствовать себя частью большого и значимого события, заявить о своих способностях, осознать важность изучения информатики для своего успеха в будущем, и в течение одного часа овладеть азами программирования в простой, увлекательной форме, доказав себе и окружающим, что программирование доступно и интересно. Данный урок позволит учащимся оценить свои логические способности в программировании и возможноподготовиться в будущем к ответственной профессии программиста. Будет также интересен и преподавателям.
Профессия: Специалист по формированию электронного архива
В каталоге 7 120 курсов по разным направлениям
Учебник: «Информатика», Семакин И.Г., Залогова Л.А., Русаков С.В., Шестакова Л.В.
Тема: § 5. Способы поиска в Интернете
Учебник: «Информатика», Семакин И.Г., Залогова Л.А., Русаков С.В., Шестакова Л.В.
Тема: § 3. Информационные процессы
Учебник: «Информатика (базовый уровень)», Угринович Н.Д.
Учебник: «Информатика. Базовый уровень», Босова Л.Л., Босова А.Ю.
Учебник: «Информатика», Босова Л.Л., Босова А.Ю.
Учебник: «Информатика», Босова Л.Л., Босова А.Ю.
Учебник: «Информатика», Босова Л.Л., Босова А.Ю.
Тема: 4.1.2. Что такое локальная компьютерная сеть