Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Другое / Другие методич. материалы / Практические занятия по инженерной графике

Практические занятия по инженерной графике

Идёт приём заявок на самые массовые международные олимпиады проекта "Инфоурок"

Для учителей мы подготовили самые привлекательные условия в русскоязычном интернете:

1. Бесплатные наградные документы с указанием данных образовательной Лицензии и Свидeтельства СМИ;
2. Призовой фонд 1.500.000 рублей для самых активных учителей;
3. До 100 рублей за одного ученика остаётся у учителя (при орг.взносе 150 рублей);
4. Бесплатные путёвки в Турцию (на двоих, всё включено) - розыгрыш среди активных учителей;
5. Бесплатная подписка на месяц на видеоуроки от "Инфоурок" - активным учителям;
6. Благодарность учителю будет выслана на адрес руководителя школы.

Подайте заявку на олимпиаду сейчас - https://infourok.ru/konkurs

  • Другое

Поделитесь материалом с коллегами:

2 СПЕЦИАЛЬНАЯ ЧАСТЬ

Разработка рабочего плана проведения практических занятий по дисциплине «Инженерная графика» с применением ЭВМ

Теоретические основы практического занятия


В данном дипломном проекте представлено проведение открытого урока по вычерчиванию электрических схем в системе КОМПАС-3D V9. Функциональные возможности про­дукта изложены в виде, удобном для преподавания. Акцент сделан на методике применения данного продукта в учебном процессе средних и высших учебных заведений.

Разобраны типовые вопросы подготовки чертежно-конструкторской до­кументации. Дипломный проект может служить справочником учащимся сред­них и высших учебных заведений, самостоятельно изучающим КОМПАС-3D V9, а также преподавателям, читающим соответствующие дисциплины.

Введение в практику компьютерного черчения алгоритмизации создания чертежей делают процесс начертания предельно простым и доступным.

Освоение представленного материала научит студентов выбирать наибо­лее рациональные алгоритмы создания конструкторской документации.

При изложении материала предполагается, что студенту известны элемен­тарные сведения об основах вычислительной техники и операционной системе Windows, поэтому эти разделы здесь не рассматриваются.











1. Структура интерфейса программы «Компас». Интерфейсом называется оболочка программного продукта, осуществ­ляющая взаимосвязь между пользователем и программы.

Структура интерфейса чертежно-графического редактора V9 показана на рисунке 1. В первой строке интерфейса помещен Заголовок окна, где указа­ны название программного продукта и место размещения документа. Вторым элементом идет Главное меню, которое предлагает группы команд: Файл, Ре­дактор, Выделить, Вид, Вставка, Инструменты, Сервис, Окно и Справка. Каждая группа – это совокупность команд, выполняющих функционально близкие действия.

Две нижние строки интерфейса занимают Панель свойств и Строка со­общений. Состав панели свойств зависит от режима работы и настройки систе­мы. Большинство команд в этой панели продублированы в Главном меню. Это сделано в целях сокращения времени выполнения команд.

Ниже Главного меню находится блок Инструментальных панелей. Эти панели содержат кнопки вызова нужных команд. Инструментальные панели могут быть объединены в компактные панели, составом которых пользователь может управлять их размещением на экране, а также создавать собственные ин­струментальные панели.

В левой вертикальной части окна интерфейса находится Компактная па­нель, которая служит для создания чертежно-конструкторской документации. Она состоит из восьми отдельных блоков, каждый из которых содержит в себе комплект команд, необходимых для геометрических построений чертежа, про­становки размеров и обозначений, редактирования, параметризации, измерения, выделения, и ассоциативные виды.

Панель свойств служит для управления процессом выполнения команды, где задаются все геометрические параметры. Панель свойств может находиться в «плавающем» или в закрепленном состоянии. Закрепление панели возможно



hello_html_3bc81e6a.gifhello_html_m1789e7e2.gifhello_html_m4a216651.gifhello_html_1a487990.gif


hello_html_m5b9e8f0e.png

hello_html_m7ee41c24.gifhello_html_m1f57b741.gifhello_html_m33071103.gif



Рисунок 1.-Структура интерфейса чертежно-графического редактор «Компас V











только к правой, левой или нижней границе окна документа. Чтобы закрепить панель, «перетащите» ее за заголовок к нужной границе окна. Для возврата в «плавающее» состояние выполните обратное действие, от геометрического объекта или процесса. Панель свойств иметь одну или несколько вкладок. Эти вкладки содержат элементы управления различного вида: поля ввода, раскры­вающиеся списки, счетчики, опции и группы переключателей. Оформление Па­нели свойств при необходимости можно настроить.

Последнюю строчку окна интерфейса занимает Строка сообщений. В ней может отражаться следующая информация: требование системы о вводимых данных в текущий момент, информация об участке экрана, к которому подведен курсор, информация по текущему действию системы. Строка сообщений позволяет адекватно реагировать на запросы и сообщения системы и избежать ошибок.

Окно документа представляет собой рабочее поле чертежа.


2. Единицы измерения. В системе используется метрическая система мер. По умолчанию единица измерения длины миллиметр. Однако при работе в графических документах можно выбрать другую единицу измерения сантиметр, дециметр или метр.

Но в любом случае пользователь имеет дело только с реальными разме­рами геометрических объектов в масштабе 1:1, а их размещение на чертеже нужного формата выполняется путем выбора подходящего масштаба вида.

При работе в системе КОМПАС используются декартовы системы коор­динат.

В 3D-моделировании существует трехмерная система координат, которая отображается на экране в виде трех ортогональных стрелок. Плоскости изобра­жаются на экране условно в виде прямоугольников, лежащих в этих плоскостях.

В каждом графическом документе система координат отображается виде двух ортогональных стрелок, расположенных в левой нижней точке габаритной



рамки чертежа. При использовании фрагмента (чертеж без рамок) система координат расположена по центру экрана.


3. Описание главного меню. Главное меню, которое по умолчанию располагается в верхней части ок­на, служит для вызова команд. При выборе закладки меню раскрывается пере­чень команд, содержащихся в этой закладке. Некоторые команды имеют собст­венные подменю. Главное меню содержит 9 закладок:. Файл, Редактор, Выде­лить, Вид, Вставка, Инструменты, Сервис, Окно, Справка.

Файл

Активизация строки меню достигается щелчком мыши на изображении имени команды. Под щелчком мыши в дальнейшем понимается нажатие на ле­вую кнопку мыши. После нажатия левой кнопкой мыши на меню Файл откроет­ся диалоговое окно со списком команд (рис. 2).

Команда Создать позволяет создать новый документ. Для вызова коман­ды выберите ее название из меню Файл или нажмите кнопку Создать на стан­дартной панели. На экране появится диалог выбора типа нового документа. На вкладке Шаблоны можно выбрать нужный шаблон для нового документа, доку­мента.

Если использование шаблона не требуется, выберите тип документа на вкладке Новые документы.

Нажмите кнопку для создания документа заданного типа или по заданному шаблону (см. рис. 3).

Другим способом создания нового документа является выбор его из меню кнопки Создать (рис. 4).

Команды этого меню можно расположить в виде кнопок на отдельной па­нели и поместить ее в любом удобном месте. Для этого перетащите меню кнопки Создать мышью за заголовок в любом направлении. Будет сформирована панель



hello_html_6f13c48f.png




hello_html_4639c9de.png







Рисунок 4.-Меню кнопки Создать



Рисунок 2.-Меню Файл

hello_html_2f40e060.png












Рисунок 3.-Диалоговое окно Новый документ Новый документ.

Обратите внимание на отличие панели Новый документ от остальных инструментальных панелей: состав и порядок кнопок на ней изменить невозмож­но.

Команды Открыть, Закрыть, Сохранить и Сохранить как служат, со­ответственно, для открытия, закрытия, сохранения и сохранения под другим именем чертежно-конструкторских документов.

Для вывода графического документа на печать используется команда Предварительный просмотр. В режиме предварительного просмотра докумен­та невозможно его редактирование.

После входа в режим предварительного просмотра для печати состав строки Главного меню изменится (рис. 5).

На экране будет показано условное поле вывода (листы бумаги). На этом поле реалистично отображается та часть документа, которая была видна в окне перед входом в режим предварительного просмотра.

Слева расположена Панель свойств (рис. 6). Панель свойств содержит элементы управления параметрами текущего документа. В этой панели отобра­жается значение масштаба, с которым текущий документ будет выведен на печать. Имеется возможность изменить масштаб документа, набрав вручную нуж­ное значение. Чтобы поле ввода стало доступным, подведите к нему курсор и щелкните левой кнопкой мыши. Можно также выбрать значение шага из списка. Чтобы открыть список, щелкните по клавише со стрелкой рядом с полем ввода.

С помощью полей Панели свойств можно изменять координаты положе­ния документа. В этих полях отображается значение координат X и Y базовой точки текущего документа (левой нижней точки его габаритного прямоугольни­ка). Здесь можно изменить значение координаты (переместить документ), набрав вручную нужное число. Чтобы поле ввода стало доступным, подведите к нему курсор и щелкните левой кнопкой мыши.



hello_html_7109ad34.png


Рисунок 5.-Предварительный просмотр


hello_html_447ff980.png


Рисунок 6.-Панель свойств



Переключатели группы Способ вывода позволяют выбрать режим печати документа. Чтобы вывести на печать документ целиком, активизируйте пере­ключатель hello_html_m206ae04e.jpg(Вывести текущий документ полностью). Чтобы вывести на пе­чать область документа, ограниченную прямоугольной рамкой, активизируйтепереключатель hello_html_m29974010.jpg(Вывести часть текущего документа).

Переключатель hello_html_26990685.jpg(Указать часть на Панели свойств) позволяет ука­зать, какую часть текущего документа требуется вывести. После активизации этого переключателя на экране появляется диалог, в котором можно задать раз­меры прямоугольной области документа, которая будет напечатана.

Размер рамки настраивается вручную установкой величины отступа, рас­положенной в полях левой части диалога.

Настроить параметры вывода документа на печать (количество копий, цвет, точность вывода моделей и т. п.) позволяет команда Настройка парамет­ров вывода, диалог которой показан на рис. 7.

Эта команда включает следующие параметры:

количество копий;

диапазон привязки документов;

гарантированное расстояние при привязке к углам документов;

масштаб печати документов по умолчанию;

цвет вывода;

вывод тонкими линиями;

вывод в файл;

точность вывода моделей.

Для поворота графического документа и изменения его масштаба до вы­вода на печать служит команда Сервис. При нажатии на эту кнопку возникнет падающее меню (рис. 8).

Выбор числа листов бумаги для печати графического документа осущест­вляется с помощью команды Подогнать масштаб.



hello_html_40d5dbcc.png


Рисунок 7.-Настройка параметров вывода


hello_html_7ab9a76f.png


Рисунок 8.-Меню Сервис





Если формат листа бумаги, установленный в настройках текущего прин­тера, меньше, чем изображение документа, система автоматически рассчитывает необходимое для вывода количество листов. При этом поле вывода в режиме просмотра разделено пунктирными линиями на части, соответствующие уста­новленному в данный момент формату бумаги и ее ориентации.

Большинство принтеров печатает изображение только на части листа, ос­тавляя небольшие поля зону, недоступную для вывода изображения. Обычно это приводит к тому, что чертеж стандартного формата не умещается на листе бума­ги стандартного формата. Для отслеживания подобных ситуаций в режиме про­смотра документа на экране показаны листы бумаги без недоступных для вывода зон.

После выполнения команды Подогнать масштаб на экране появится диа­логовое окно (рис. 9).

Если нужно вывести чертеж на одну страницу формата А4, то в окне на­против команды Количество страниц по горизонтали следует установить цифру 1.

В этом случае в окне общего количества страниц вместо двух появится одна страница и незначительно изменится масштаб документа (рис. 10).

После нажатия на кнопку ОК система выведет чертеж на одну страницу формата А4. Если нужно вывести на печать чертежи больших форматов, исполь­зуя для этих целей обычные принтеры для формата А4, то в окнах, указывающих количество страниц по горизонтали и вертикали, следует установить то количе­ство страниц, которое требуется для выбранного формата. После выполнения пе­чати листы склеиваются.

Выход из режима просмотра осуществляется последовательным нажатием кнопок: Файл => Закончить, с клавиатуры нажатием кнопок Ctrl+F4, или на­жатием кнопки hello_html_m31f584e0.jpg на инструментальной панели.

Команда Отправить позволяет отправить по электронной почте сообщение вместе с присоединенным к нему активным документом. Команда становится





hello_html_65fd2b11.png








Рисунок 9.-Диалоговое окно Подгонка масштаба документа


hello_html_2272c8fb.png









Рисунок 10.-Диалоговое окно Подгонка масштаба документа









доступной в том случае, если на компьютере установлена какая либо служба сообщений или почтовая служба, использующая стандартные протоколы Windows (например, Microsoft Exchange или Outlook Express).

Команда Свойства позволяет просмотреть и отредактировать справочную информацию, хранящуюся вместе с активным документом. При этом на экран выводится соответствующий диалог (рис. 11).

Ниже по списку можно увидеть файлы, которые недавно открывались, та­ким образом, к ним осуществляется быстрый доступ.

Последняя команда управления файлами Выход позволяет завершить се­анс работы. В том случае, если какие либо открытые документы не были сохра­нены, на экране будут выдаваться запросы на сохранение этих документов. Если документ сохраняется впервые, появится стандартный диалог сохранения файла.

Редактор

Этот пункт главного меню доступен, если выделен один графический объект. Он вызывает процесс редактирования параметров выделенного объекта.

Другой способ запуска редактирования параметров объекта двойной щел­чок мышью по этому объекту (рис. 12).

Редактор имеет 22 команд, расположенных в пяти блоках: блок отмены, состоящий из двух команд, блок вырезания вставки (3 команды), блок удаления и объектов (3 команды), блок выделения (одна команда) и блок операций с графи­ческими объектами (7 команд).

Блок имеет две команды (отменить и повторить):

Отменить отменяет последнее действие. Имеет дублирующую кнопку hello_html_m5154c000.pngна инструментальной панели, также можно использовать клавиатурный эквива­лент Ctrl+Z;

Повторить повторяет отмененное действие. Имеет дублирующую кнопку hello_html_394fb8a8.jpg на инструментальной панели, также можно использовать клавиатурный эквивалент Shift+Alt+Backspace.



hello_html_6eb2b17d.png


Рисунок 11.-Информация о документе

hello_html_md23d445.png








Рисунок 12.-Меню Редактор










Блок имеет следующие три команды (вырезать, копировать и вставить):

Вырезать удаляет выделенные объекты и помещает их в буфер обмена, при этом предыдущее содержимое буфера обмена удаляется из него. Команда доступна только в том случае, если в документе имеются выделенные объекты. Вырезать выделенные объекты в буфер обмена можно также при помощи комбинации клавиш Ctrl+X. Имеет дублирующую кнопку hello_html_m41b56e52.jpg на инструментальной панели;

Копировать копирует выделенные объекты в буфер обмена, при этом предыдущее содержимое буфера обмена удаляется из него. Команда доступна только в том случае, если в документе имеются выделенные объекты. Скопировать выделенные объекты в буфер обмена можно также при помощи комбинаций клавиш Ctrl+C или Ctrl+Ins. Имеет дублирующую кнопку hello_html_m251fdb71.jpg на инструментальной панели;

Вставить вставляет копию содержимого буфера обмена в документ. Если буфер обмена пуст, команда недоступна. За один вызов команды можно не сколько раз вставить содержимое буфера обмена в документ, причем угол поворота и масштаб могут задаваться отдельно для каждой вставки. Вставить содержимое буфера обмена в документ можно также при помощи комбинации клавиш Ctrl+V. Имеет дублирующую кнопку hello_html_m2e68c4fe.jpg на инструментальной панели.

Блок удаления и трансформации объектов имеет следующие три команды: Удалить, Разбить и Выровнять по границе.

1. Команда Удалить позволяет удалять выделенные объекты, геометрические элементы и области. Имеет подменю, содержащее 10 следующих команд:

Выделенные объектыпозволяет удалить все выделенные объекты активного документа. Если ни один элемент не выделен, команда будет недоступна;

Вспомогательные кривые и точки позволяет удалить из текущего вида активного документа вспомогательные прямые и точки, а также другие геометрические примитивы, для которых был назначен вспомогательный стиль линии;


Часть кривой позволяет удалить часть объекта, ограниченную точками пересечения его с другими объектами;

Часть кривой между двумя точками позволяет удалить часть объекта, ограниченную двумя произвольно заданными точками;

Область позволяет удалить все объекты, находящиеся внутри или снаружи от некоторой границы. Переключатели группы Режим на Панели свойств позволяет указать, требуется ли удаление объектов снаружи от границы или внутри нее. Укажите замкнутые геометрические объекты (окружности, многоугольники, замкнутые ломаные и т. п.), все изображение внутри или снаружи которых необходимо удалить. Кнопки Панели свойств предоставляют дополнительные возможности задания границ области. Кнопка (Ручное рисование границ) позволяет перейти к созданию временной ломаной линии, а кнопка hello_html_m50c0d3d6.jpg (Обход границы по стрелке) к формированию контура, образованного пересекающимися объектами. После того как границы областей указаны, нажмите для их очистки кнопку hello_html_m7e5c8784.jpg (Создать объект) на Панели специального управления. Можно указать для очистки сразу несколько расположенных в разных местах областей с границами, заданными различными способами. Для завершения команды следует нажать кнопку hello_html_m55aea341.jpg (Прервать команду) на Панели свойств или клавишу Esc.

Фаску/скругление позволяет удалить отрезок или дугу, соединяющие концы двух других объектов (отрезков или дуг), и продолжить эти объекты до точки их пересечения.

Содержимое основной надписи позволяет очистить основную надпись.

Технические требования позволяет удалить технические требования.

Неуказанную шероховатость позволяет удалить все неуказанные шероховатость, которые присутствуют на чертеже.

Все позволяет удалить все содержимое активного документа.

ВНИМАНИЕ! После выполнения этой команды нельзя будет воспользо


ваться командой Отменить, поэтому пользоваться ей следует исключительно осторожно.

2. Команда Разбить имеет подменю, состоящее из двух команд:

Кривую – позволяет разбить объект в какой либо точке на две части. Для вызова команды нажмите кнопку Разбить кривую. Укажите курсором кривую, подлежащую разбиению. Если выбрана незамкнутая кривая, то для разбиения ее на две части требуется указание одной точки. Если выбрана замкнутая кривая, то для ее разбиения необходимо указать две точки. Если указанная точка не принадлежит выбранной кривой, то положение точки разбиения будет определяться проекцией указанной точки на кривую. Для точного позиционирования курсора воспользуйтесь привязками или меню геометрического калькулятора в полях на Панели свойств. За один вызов команды можно разбить на две части произвольное количество кривых;

Кривую на N частей – позволяет разбить объект на несколько равных частей. Для вызова команды нажмите кнопку Разбить кривую на N частей. Введите в поле N на Панели свойств количество частей, на которые нужно разбить кривую, затем укажите курсором кривую для разбиения. Если кривая замкнута, необходимо указать начальную точку для разбиения. Если указанная точка не принадлежит выбранной кривой, то положение точки разбиения будет определяться проекцией указанной точки на кривую. Для точного позиционирования курсора воспользуйтесь привязками или меню геометрического калькулятора в поле на Панели свойств. За один вызов команды можно разбить на равные части произвольное количество кривых.

3. Команда Выровнять по границе позволяет продлить объекты до указанной границы или усечь по ней. Выравнивание может потребоваться, например, при построении изображений тел вращения, а также во многих других случаях. Укажите границу выравнивания любой геометрический объект, затем укажите объекты, которые должны быть выровнены. Вспомогательные прямые нельзя вы ровнять по границе. Кривые Безье и NURBS могут быть только усече-


ны по границе, продление их с помощью команды выравнивания невозможно. Чтобы перейти к выравниванию по другой границе, нажмите кнопку Указать заново на панели специального управления и выберите новую границу. На рис. 13 показан результат действия этой команды.

Команда Выделить все позволяет выделить сразу все объекты, которые содержатся в текущем фрагменте или в текущем виде активного чертежа. Можно также нажать комбинацию клавиш Ctrl+A.

Блок операций с графическими объектами Сдвиг имеет семь команд: сдвиг, поворот, масштабирование, симметрия, копия, деформация и разрушить.

Сдвиг позволяет сдвигать изображение на заданное месторасположение. Эта опция имеет подменю, состоящее из следующих двух команд:

Указанием позволяет сдвинуть выделенные объекты чертежа или фрагмента. Доступны два способа выполнения сдвига объектов: с использованием базовой точки и заданием перемещений по осям. Для выполнения перемещения первым способом сначала укажите базовую точку для сдвига т1, а затем другую точку, определяющую ее новое положение, т2. Для выполнения перемещения вторым способом введите в поля Сдвиг X и Сдвиг Y на Панели свойств значения смещений в направлениях осей текущей системы координат (рис.14).

Группа переключателей Режим на Панели свойств позволяет указать, требуется ли оставлять или удалять исходные объект после выполнения операции. В ряде случаев удобнее выполнять простое перетаскивание выделенных объектов мышью, не прибегая к команде сдвига;

По углу и расстоянию позволяет переместить выделенные объекты на определенное расстояние в заданном направлении. Для выполнения перемещения по углу и расстоянию введите значения угла и расстояния в поля Угол и Расстояние на Панели свойств (рис. 15).

Значения смещений вдоль осей текущей системы координат будут рассчитаны автоматически и показаны в соответствующих справочных полях. Группа переключателей Режим на Панели свойств позволяет указать, требуется


hello_html_m1a6343e6.png


Рисунок 13.-Результат команды Выровнять по границе


hello_html_111ac8f0.png


Рисунок 14.- Значения смещений в направлениях осей текущей системы координат


hello_html_417ea816.png


Рисунок 15.- Ввод значений угла и расстояния на Панели свойств













ли оставлять или удалять исходные объекты после выполнения операции. Для фиксации сдвига выделенных объектов нажмите кнопку hello_html_m7e5c8784.jpg (Создать объект).

Команда Поворот позволяет повернуть выделенные объекты чертежа или фрагмента. Для вызова команды нажмите кнопку hello_html_m11451d59.jpg (Поворот) на инструментальной панели hello_html_60fb653e.jpg (Редактирование) или выберите ее название из меню Редактор. Укажите точку центра поворота и базовую точку т1, а затем точку т2, определяющую новое положение базовой точки на Панели свойств.

Группа переключателей Режим на Панели свойств позволяет указать, требуется ли оставлять или удалять исходные объекты после выполнения операции.

Масштабирование позволяет выполнить масштабирование выделенных объектов чертежа или фрагмента. Для вызова команды нажмите кнопку Масштабирование hello_html_m5ce1527d.jpg на инструментальной панели (Редактирование) или выберите ее название из меню Редактор (рис. 12). Задайте в соответствующих полях на Панели свойств значение коэффициента масштабирования в направлении осей координат.

Можно ввести разные значения коэффициента масштабирования по горизонтали и по вертикали. Однако ввод масштаба по оси Y невозможен, если среди выделенных объектов есть окружности или дуги окружностей, или виды целиком. В этом случае выполнение операции производится со значением масштаба по оси Y, равным масштабу по оси X.

Группа переключателей Режим на Панели свойств позволяет указать, требуется ли оставлять hello_html_15a7f209.jpg или удалять hello_html_5a52375e.jpg исходные объекты после выполнения операции. Группа переключателей Выносные линии позволяет указать, масштабировать hello_html_m7ef68a50.jpg выносные линии или не масштабировать hello_html_m4a77f243.jpg. После заполнения Панели свойств укажите точку центра масштабирования.

Команда Симметрия позволяет выполнить преобразование симметрии относительно прямой для выделенных объектов чертежа или фрагмента. Для вы


зова команды нажмите кнопку Симметрия на инструментальной панели (Редактирование) или выберите ее название из меню Редактор (см. рис. 12). Укажите положение первой (т1), а затем второй (т2) точек оси симметрии. Угол наклона оси к оси абсцисс текущей системы координат будет определен автоматически.

Группа переключателей Режим на Панели свойств позволяет указать, требуется ли оставлять hello_html_15a7f209.jpg или удалять hello_html_5a52375e.jpg исходные объекты после выполнения операции. Если прямолинейный объект, являющийся осью симметрии, существует в документе, вы можете указать сам этот объект, а не точки, принадлежащие ему. Для этого нажмите кнопку Выбор базового объекта на Панели свойств и укажите курсором нужный прямолинейный объект. Для выполнения команды нажмите кнопку Прервать команду на Панели специального управления или клавишу Esc.

Команда Копия позволяет скопировать выделенные объекты чертежа или фрагмента. Для вызова команды нажмите кнопку hello_html_1aae785e.jpg (Копия) на инструментальной панели hello_html_60fb653e.jpg (Редактирование) или выберите команду из меню Редактор. Эта команда является одной из самых важных и имеет подменю из пяти команд: Указанием, По кривой, По окружности, По сетке, По концентрической сетке.

Для получения копии Указанием необходимо сначала выделить нужный чертежный фрагмент, затем указать базовую точку для копирования т1 и точку т2, определяющую новое положение базовой точки. Значения смещений по осям текущей системы координат будут рассчитаны автоматически и показаны в полях Смещение X и Смещение на Панели свойств.

После фиксации нового положения базовой точки система копирует выделенные элементы в заданное место. Объекты копии располагаются в тех же видах и на тех же слоях, что и исходные объекты. Если значения перемещений в направлениях осей известны, то для выполнения копирования вы можете ввести их в соответствующие поля на Панели свойств. Точки т1 и т2 при этом указы


вать не нужно. Не забудьте подтвердить ввод каждого значения нажатием клавиши Enter. За один вызов команды можно создать произвольное количество копий объектов. Для завершения команды нажмите кнопку Прервать команду на Панели специального управления или клавишу Esc.

Команда Копия по кривой позволяет выполнить копирование выделенных объектов, разместив их вдоль указанной кривой. Для вызова команды нажмите кнопку hello_html_6cd1e53e.jpg (Копия по кривой) на инструментальной панели hello_html_60fb653e.jpg (Редактирование) или выберите ее название из меню Редактор => Копия.

После выделения нужного объекта порядок действий при копировании объектов вдоль кривой следующий:

1. Укажите базовую точку для копирования т1.

2. Введите количество копий в одноименное поле Панели свойств.

3. Укажите курсором кривую, вдоль которой должны копироваться объекты.

4. Введите значение шага в поле Шаг и выберите его интерпретацию. Это расстояние будет измеряться вдоль кривой, по которой производится копирование.

5. С помощью переключателей группы Нормаль укажите, требуется ли Доворачивать до нормали hello_html_421b7488.jpg к кривой или Не доворачивать до нормали hello_html_20fd193a.jpg.

6. Укажите на кривой начальную точку копирования т2. С этой точкой совпадет базовая точка первого экземпляра массива.

По умолчанию копирование по кривой направлено против часовой стрелки от начальной точки. При этом в группе Направление на вкладке Копия панели свойств активен переключатель hello_html_mf860223.jpg (Отрицательное направление).

Если массив должен располагаться по другую сторону от начальной точки, активизируйте переключатель hello_html_m5639f404.jpg (Положительное направление).

Очевидно, что выбор направления создания массива имеет смысл только в тех случаях, когда в качестве начальной точки указана не крайняя точка кривой.


Для завершения команды нажмите кнопку Прервать команду на панели специального управления или клавишу Esc.

Команда Копия по окружности позволяет выполнить копирование выделенных объектов, разместив их по окружности с указанным центром. Для вызова команды нажмите кнопку hello_html_11795f7e.jpg (Копия по окружности) на инструментальной панели hello_html_60fb653e.jpg (Редактирование) или выберите ее название из меню Редактор => Копия.

Порядок действий при копировании объектов по окружности следующий:

  1. Выделите объект, подлежащий копированю.

  2. Вызовите команду hello_html_11795f7e.jpg (Копия по окружности). На экране появится Панель свойств. В поле Количество копий на Панели свойств введите общее количество требуемых копий. При копировании по окружности исходный объект входит в состав массива, количество созданных копий будет на единицу меньше введенного значения. За один раз можно ввести до 1000 копий.

  3. С помощью переключателя hello_html_64de5c99.png (Режим) выберите способ размещения экземляров копий: Равномерно по окружности или С заданным угловым шагом.

  4. Если на предыдущем этапе установлено размещение копий с заданным угловым шагом, введите его значение в поле Шаг, а с помощью переключателя Направление установите нужное направление копирования: по часовй стрелке hello_html_m5639f404.jpg (Положительное направление) или против часовой стрелки hello_html_mf860223.jpg (Отрицательное направление) от исходного объекта. Каждое изменение того или иного параметра массива немедленно отражается на его фантоме.

  5. Для фиксации полученных копий нажмите кнопку hello_html_m7e5c8784.jpg (Создать объект) на Панели специального управления.

  6. Для завершения команды нажмите кнопку Прервать команду на Панели специального управления или клавишу Esc.


Команда Копия по сетке позволяет выполнить копирование выделенных объектов чертежа или фрагмента, разместив их в узлах сетки с заданными параметрами. Для вызова команды нажмите кнопку hello_html_3947a1a3.jpg (Копия по сетке) на инструментальной панели hello_html_60fb653e.jpg (Редактирование) или выберите ее название из меню Редактор => Копия.

Порядок действий при копировании объектов по сетке следующий:

1. Выделить объект, подлежащий копированию.

2. Вызвать команду hello_html_3947a1a3.jpg (Копия по сетке). В нижней части экрана появится Панель свойств с параметрами по умолчанию (Рис 16).

На этом рисунке активизирована вкладка Копия с полями координат базовой точки т1 и режимом копирования. Чтобы настроить параметры требуемым образом, активируйте вкладку Параметры (рис 17).

3. В поля N1 и N2 введите количество копий соответственно вдоль первой (ось X) и второй (ось Y) сетки. Однако общее число копий за одну вставку не должно превышать 1000.

4. В поле Наклон введите угол наклона первой оси сетки к оси абсцисс текущей системы координат (по умолчанию установлено значение 0.0).

5. В поле Угол раствора введите угол между осями сетки (по умолчанию установлено значение 90.0).

6. В поля Шаг1 и Шаг2 введите шаг копий соответственно вдоль первой и второй осей и выберите интерпретацию шага.

7. С помощью переключателей hello_html_m561dc6c0.png (Копии в углах сетки и Копии внутри сетки) установите нужный способ размещения копий. Они доступны, если количество копий вдоль каждой из осей больше или равно трем.

8. Укажите базовую точку для копирования т1.

9. Укажите точку вставки массива т2.

Пример копирования поперечного сечения трубки размером 8x4 мм по сетке с параметрами: N1 38, N2 = 24, Шаг1 = Шаг2 = 10, Угол раствора = 90.0 показан на рис 18.




hello_html_7a4421b1.png


Рисунок 16.- Панель свойств с параметрами по умолчанию


hello_html_m215553.png


Рисунок 17.-Вкладка Параметры


hello_html_79a7bcbe.png


Рисунок 18.- Пример копирования








Объекты копии располагаются в тех же видах и на тех же слоях, что и исходные объекты. Для завершения команды нажмите кнопку Прервать команду на Панели специального управления или клавишу Esc.

Команда hello_html_3d616aea.jpg (Копия по концентрической сетке) позволяет выполнить копирование выделенных объектов чертежа или фрагмента, разместив их в узлах концентрической сетки. Для вызова команды нажмите кнопку Копия по концентрической сетке на инструментальной панели Редактирование или выберите ее название в меню Редактор => Копия.

Порядок действий при копировании объектов по концентрической сетке следующий:

1. Выделите объект, подлежащий копированию.

2. Вызовите команду hello_html_3d616aea.jpg (Копия по концентрической сетке). В нижней части экрана появится Панель свойств с параметрами по умолчанию (рис. 19).

3. Укажите базовую точку для копирования т1. На экране появится фантом массива с параметрами по умолчанию. Чтобы настроить их требуемым образом, активизируйте вкладку Параметры на Панели свойств (рис. 20).

4. В поля N1 и N2 введите количество экземпляров массива соответственно в радиальном и кольцевом направлении.

5. В поле Радиус введите значение радиуса начальной окружности сетки.

6. В поле Угол введите угол между осью абсцисс текущей системы координат и первой радиальной линией сетки.

7. В поля Шаг1 и Шаг2 введите шаг копий соответственно в радиальном и кольцевом направлениях и выберите интерпретацию шага.

8. С помощью переключателей hello_html_m732db871.jpg (Не оставлять копию в центре сетки) или hello_html_599d7f7.jpg (Оставлять копию в центре сетки) укажите, требуется ли отрисовка центральной копии геометрического объекта, базовая точка которого совпадает с центром сетки, или не требуется.









hello_html_7e699f05.png


Рисунок 19.- Панель свойств команды Копия по концентрической сетке


hello_html_m2e22b75c.png


Рисунок 20.- вкладку Параметры на Панели свойств
















9. С помощью переключателей ориентации копий hello_html_m5e320a1d.jpg (Доворачивать копии до радиального направления) или hello_html_3f273166.jpg (Не доворачивать копии до радиального направления) укажите нужное направление. Каждое изменение того или иного параметра массива немедленно отражается на его фантоме.

10. Укажите точку вставки массива т2.

Объекты копии располагаются в тех же видах и на тех же слоях, что и исходные объекты. Для завершения команды нажмите кнопку Прервать команду или клавишу Esc.

Команда Деформация позволяет видоизменить или деформировать выделенные объекты чертежа или фрагмента. Для вызова команды выберите ее из меню Редактор. Она имеет подменю из трех команд: Сдвигом, Поворотом и Масштабированием.

Команда Деформация сдвигом позволяет выполнить деформацию сдвигом объектов чертежа или фрагмента. Для вызова команды выберите ее название из меню Редактор => Деформация. Предварительное выделение объектов, подлежащих деформированию, выполнять не нужно.

Для быстрого перехода к команде нажмите кнопку hello_html_m364d1e46.jpg (Деформация сдвигом), расположенную на Компактной панели. Укажите последовательно первую и вторую точки габаритного прямоугольника, который должен захватить деформируемую область (она будет подсвечена после захвата).

Задайте базовую точку для деформации, а затем зафиксируйте ее новое положение. Можно явно задать координаты базовой точки, а также величины перемещений по осям X и Y, введя их в соответствующих полях Панели свойств.

После фиксации нового положения базовой точки будет выполнено перестроение. Для завершения команды нажмите кнопку Прервать команду или клавишу Esc.

Команда Деформация поворотом позволяет выполнить поворот объектов чертежа или фрагмента на заданный угол. Для вызова команды нажмите



кнопку hello_html_m7004d8a1.jpg (Деформация поворотом) на компактной панели Редактирование или выберите ее название из меню Редактор => Деформация. Укажите объекты для деформации поворотом. Укажите точку центра поворота, затем укажите базовую точку т1 и точку т2, определяющую новое положение базовой точки.

Для завершения команды нажмите кнопку Прервать команду или клавишу Esc.

Команда Деформация масштабированием позволяет выполнить деформацию масштабированием объектов чертежа или фрагмента. Для вызова команды нажмите кнопку hello_html_m7004d8a1.jpg (Деформация масштабированием) на компактной панели Редактирование или выберите ее название из меню Редактор => Деформация.

Укажите объекты для деформации.

Задайте в соответствующих полях Панели свойств нужные значения коэффициента масштабирования в направлении осей координат (можно ввести разные значения коэффициента масштабирования по горизонтали и по вертикали).

Ввод масштаба по оси Y невозможен, если среди выделенных объектов есть окружности или дуги окружностей или виды целиком. В этом случае выполнение операции производится со значением масштаба по оси Y, равным масштабу по оси X. Укажите точку центра масштабирования. После этого будет выполнено перестроение объектов.

За один вызов команды можно отредактировать несколько объектов чертежа. Для завершения команды нажмите кнопку Прервать команду или клавишу Esc.

Команда Разрушить позволяет разрушить на отдельные примитивы выделенные составные объекты. Команда разрушения может потребоваться, если необходимо отредактировать какой либо элемент, входящий в составной объект, либо воспользоваться командой Деформация. Разрушать можно вставленные фрагменты, макрообъекты, ломаные, контуры, а также эквидистантные кривые. Если ни один из объектов нужного типа не выделен, команда будет недоступна.

Если среди выделенных перед вызовом команды объектов были такие, которые невозможно разрушить, они остаются без изменений. Для быстрой отмены ошибочного разрушения объектов нажмите кнопку hello_html_m13742cd8.jpg (Отменить) на Инструментальной панели или комбинацию клавиш Alt+BackSpase либо Ctrl+Z.

На этой странице Главного меню находятся команды выделения объектов чертежа или фрагмента.

Команда Порядок позволяет изменить порядок отрисовки графических объектов. При отображении и печати графических документов учитывается порядок отрисовки объектов. Умолчательный порядок отрисовки определяется системой автоматически в зависимости от типа объекта: вначале отрисовываются штриховки и заливки, поверх них - вспомогательные прямые, затем кривые (отрезки, окружности, эллипсы и т.п.), точки и так далее. В результате получается, что объекты перекрывают друг друга в порядке отрисовки.

Команда Преобразовать в NURBS позволяет преобразовать геометрический объект или текст, написанный TrueType-шрифтом, в NURBS. Для вызова команды нажмите кнопку Преобразовать в NURBS на инструментальной панели Редактирование. Такое преобразование может потребоваться для последующего гибкого редактирования объекта перемещением его характерных точек. Указывайте курсором объекты для преобразования. Группа переключателей Режим на Панели свойств позволяет указать, требуется ли оставлять или удалять исходные объекты после выполнения операции.

Команда Управление фрагментами позволяет выполнить различные действия над вставленными в документ фрагментами (редактирование, удаление, переименование вставки, создание новых локальных фрагментов и т.д.).

После вызова команды на экране появляется диалог управления фрагментами, набор вкладок которого зависит от типов вставок фрагментов, имеющихся в документе.

Команда Создать объект позволяет завершить создания объекта. Её можно заменить комбинацией клавиш Ctrl+Enter.


КОМПАС-3D позволяет выделять самые различные объекты и их комбинации с помощью команд, собранных на странице меню Выделить. На этой же странице находятся команды для отмены выделения объектов. Выбирайте нужные команды в меню и выделяйте с их помощью соответствующий набор объектов либо отменяйте выделение. После вызова любой из команд на Панели специального управления появляется кнопка hello_html_m55aea341.jpgПрервать команду, с помощью которой можно завершить текущую команду выделения. При вызове другой команды селектирования выделение с указанных ранее объектов не снимается. После того, как нужные объекты выделены, с ними можно выполнять различные операции - удалять, перемещать, копировать, заносить в буфер обмена и т.д..

Меню Вид позволяет управлять видами документа.

Вид - составная часть чертежа системы КОМПАС-3D, «контейнер» для объектов чертежа, а также сами объекты, находящиеся в этом «контейнере».

Объекты, содержащиеся в одном виде, могут формировать как одно изображение (вид, разрез, сечение или выносной элемент), так и сразу несколько. В принципе, чертеж может состоять из одного-единственного вида, который будет содержать все необходимые изображения. Однако настоятельно рекомендуется разбивать всю графическую информацию в чертеже в виды, размещая каждое изображение в отдельном виде.

Основными характеристиками вида являются масштаб и положение. Масштаб может быть выбран из стандартного ряда или задан как соотношение произвольных чисел. Положение вида определяется координатами его точки привязки в абсолютной системе координат и углом поворота относительно этой точки. В каждом виде можно создавать по 2 147 483 647 слоев для удобного размещения и обработки изображения.






1.4 Основные панели инструментов. Для облегчения работы в системе имеются многочисленные панели инстру­ментов с кнопками, которые соответствуют определенным командам системы. Если указатель мыши задержать на какой-либо кнопке панели инстру­ментов, то через некоторое время появится название этой кнопки, а в строке состоянии краткая расшифровка действия этой кнопки. Для ис­пользования кнопки установите на нее указатель мыши и щелкните ле­вой кнопкой мыши.

Кнопки, имеющие маленькую стрелку в нижнем правом углу, могут вызвать расширенную (дополнительную) панель инструментов. Для этого придержите на такой кнопке нажатой левую кнопку мыши. Через некото­рое время появится расширенная (дополнительная) панель инструментов с кнопками, определяющие различные способы действия, операции и т.д. Положение дополнительной панели инструментов, как правило, перпенди­кулярно основной.

Чтобы активизировать кнопку па дополнительной панели инструментов:

щелкните на основной панели инструментов по кнопке, имеющей малень­кую стрелку в нижнем правом углу. Появится дополнительная панель;

удерживая нажатой левую кнопку мыши, переместите указатель мыши на нужную вам кнопку на дополнительной панели инструментов;

отпустите левую кнопку мыши. Выбранная кнопка на дополнительной панели займет место на основной панели инструментов, вместо ранее там находившейся кнопки. Одновременно она будет активизирована.

Чтобы установить/удалить ту или иную панель инструментов:

щелкните правой кнопкой мыши над одной из панелей инструментов. Появится контекстное меню;

щелкните в контекстном меню по названию панели инструментов, которую необходимо установить/удалить.



Наличие в контекстном меню перед названием панели инструментов галоч­ки свидетельствует о там, что данная панель установлена на экране и наоборот.

Чтобы перетащить панель инструментов на экран, щелкните левой кнопкой мыши в левой части панели и, удерживая левую кнопку мыши нажатой, перетащите панель в нужное место.

Для выбора и ввода на экран тех или и иных панелей инструментов можно использовать несколько способов.

Первый способ – с помощью системы меню. Для этого:

щелкните в главном меню по пункту Вид. Появится выпадающее меню;

щелкните в выпадающем меню по пункту Панели инструментов. Появится всплы­вающее меню, показанное на рис. 21.

щелкните левой кнопкой мыши по названию нужной панели инструментов в всплывающем меню. Во всплывающем ме­ню перед выбранным названием панели появится галочка, а сами панель будет отображена на экране компьютера

Второй способ – с помощью контекстного ме­ню. Для этого:

установите курсор на какой-либо панели инструментов на экране и щелкните пра­вой кнопкой мыши. Появится контекстное меню, аналогичное всплывающему меню;

щелкните левой кнопкой мыши по названию нужной панели инструментов в контекстном меню. Во всплывающем меню перед выбран­ным названием панели появится галочка, а са­ма панель будет отображена на экране компьютера.

Третий способ – наиболее удобный – с по­мощью Компактной панели. Однако, чтобы ис­пользовать этот способ, необходимо установить Компактную панель на экран, если она ранее не была там размещена. Для этого:

щелкните в главном меню по пункту Вид, а затем в выпадающем меню по пункту Панели инструментов. Появится всплывающее меню, показанное выше;



hello_html_415e800a.png


Рисунок 21.-Всплывающее меню пункта Панели инструментов












найдите в всплывающем меню название панели инструментов – Ком­пактная панель и щелкните по ней мышью. Перед ней появится галочка, а сама панель появится на экране компьютера.

После этого можно пользоваться всеми возможностями Компактной панели. Для этого:

установите курсор мыши на любой кнопке переключателе в Компактной панели. Появится название кнопки переключателя и соответственно название панели инструментов, которую она вызывает;

щелкните по выбранной кнопке переключатели; Тут же в Компактной панели появится соответствующая панель инструментов.

Если Компактная панель располагается вертикально, то вызнанная па­нель инструментов будет расположена в нижней части Компактной панели.

Если Компактная панель располагается горизонтально, то вызнанная панель инструментов будет расположена в правой части Компактной панели.

В Компактной панели сгруппировано сразу несколько панелей инстру­ментов, до 10, которые необходимы именно для данного режима работы сис­темы. Каждой панели инструментов, включенных в Компактную панель, соответствует своя кнопка переключатель с одноименным названием панели инструментов. Одна из кнопок переключателей находится в нажатом (актив­ном) состоянии, а соответствующая ей панель инструментов находится в пра­вой части Компактной панели, если она расположена горизонтально; и в нижней части, если она расположена вертикально.

Любую панель инструментов можно установить в нужном вам месте экра­на. Например, желательно, чтобы Компактная панель находилась в горизонтальном положении за Панелью свойств.

Во-первых, в горизонтальной строке вызванной панели инструментов видно больше кнопок, чем в вертикальной.

Во-вторых, требуется меньше времени на выполнение различных опера­ций при совместном использовании Компактной панели и Панели свойств.


Для перемещения панели инструментов:

установите указатель курсора в начале панели инструментов или в за­головке панели так, чтобы появилась четырехсторонняя стрелка;

нажмите левую кнопку мышью и, не отпуская ее, перемещайте указатель курсора. Вместе с курсором будет перемещаться панель инстру­ментом;

подведите указатель мыши вместе с панелью инструментов в нужное место и отпустите левую кнопку мыши. Панель остановится в указан­ном месте.

Для удаления панели инструментов щелкните по кнопке с галочкой, нахо­дящейся перед названием панели инструментов во всплывающем меню. Па­нель инструментов исчезнет с экрана.

Наиболее часто используются несколько панелей инструментов. Это стандартная, Вид, Текущее состояние, Компактная панель и Панель свойств. Желательно, чтобы все они были выведены на экран.

Кроме того, могут быть созданы так называемые Пользовательские ком­пактные панели. Это объединение любых панелей инструментов, кроме пане­лей Стандартная, Вид, Текущее состояние, а также Компактных панелей в одну или несколько Пользовательских компактных панелей. Для этого «перетащите» мышью за заголовок одну панель на другую. Будет сформирована Пользовательская компактная панель. Ей автоматически присваивается название Компактная панель № N, где N – порядковый номер Пользовательской компактной панели.


Панель инструментов Стандартная

Общий вид панели инструментов Стандартная показан на рис. 22. Эта панель инструментов, как правило, размещается сразу после строки, в которой размещаются пункты главного меню.

Панель инструментов Стандартная включает следующий набор кнопок:

hello_html_4967d8a.jpgСоздать вызывает на экран диалоговое окно Новый документ для создания нового КОМПАС-документа. Действие кнопки аналогично действию пунктов меню Файл => Создать.






hello_html_m2cec1b69.png


Рисунок 22.-Панель инструментов Стандартная























hello_html_me07248b.jpgОткрыть вызывает диалоговое окно Выберите файлы для открытия, с помощью которого можно выбрать и открыть нужный файл. Действие кнопки аналогично действию пунктов меню Файл => Открыть.

hello_html_m56b95aaf.jpgСохранить вызывает диалоговое окно Выберите файлы для записи, с помощью которого можно выбрать и сохранить файл. Действие кнопки аналогично действию пунктов меню Файл => Сохранить.

hello_html_m7f7afbc5.jpgПечать позволяет настроить параметры вывода текстового документа или спецификации на печать. После этого на экране появится диалоговое окно, в котором можно выбрать нужное устройство вывода, масштаб вывода, диапазон печати, количество копий и другие параметры.

hello_html_m162376a3.jpgПредварительный просмотр позволяет перейти в режим предварительного просмотра и печати документом. Действие кнопки аналогично действию пунктов меню Файл > Предварительный просмотр.

hello_html_m26c596a6.jpgВырезать удаляет выделенные объекты и помещает их в буфер обмена данными (Clipboard). Команда доступна в случае, если в активном документе имеются выделенные объекты. Предыдущее содержимое буфера обмена будет удалено. Если Вы вырезаете в буфер чертежные объекты из фрагмента или из одного вида чертежа, система будет ожидать указания базовой точки (при этом курсор изменяет свою форму на изображение осей координат). Укажите точку, которая будет базовой для выделенного набора объектов. Если Вы вырезаете в буфер чертежные объекты из разных видов чертежа и/или виды целиком, указания базовой точки не требуется. Вырезать выделенные объекты можно также, нажав комбинацию клавиш Ctrl+X или Shift+Del.

hello_html_m25b13abf.jpgКопировать действует так же как и кнопка Вырезать, только выделенные объекты остаются на месте.

hello_html_m6028a650.jpgВставить позволяет вставлять копию содержимого буфера обмена

(Clipboard) в активный документ. Если буфер обмена пуст, команда будет недоступна. Если в буфере находятся объекты, принадлежав­шие фрагменту или одному виду чертежа, их фантом появится на эк­ране. Система будет ожидать указания положения точки привязки (новое положение базовой точки объектов).

hello_html_m13742cd8.jpgОтменить отменяет предыдущее действие пользователя, если это воз­можно.

hello_html_m7c818467.jpgПовторить восстанавливает отмененное действие пользователя, если это возможно.

hello_html_m4ca2fa3c.jpgМенеджер библиотек включает или отключает отображение на экра­не Менеджера библиотек - систему управления КОМПАС-библиотеками.

hello_html_m261aee08.jpgПеременные включает или отключает отображение на экране диало­гового окна Переменные для работы с переменными и уравнениями графического документа - Эскиз и переменными документа Модель.

hello_html_7b84c41.jpgЧто это такое? позволяет получить справку по командам, кнопкам и другим элементам интерфейса KOMПAC-3D. Для вызова команды можно также нажать комбинацию клавиш Shift+Fl. После вызова ко­манды курсор мыши изменит свой внешний вид (превратится в воп­росительный знак со стрелкой), Подведите курсор к интересующему Вас объекту экрана и щелкните по нему мышью.

hello_html_m65c81cdd.jpgДругие кнопки вызывает всплывающее меню, которое имеет один пункт Настройка интерфейса. Щелчок по ному пункту вызовет со­ответствующее диалоговое окно Hacтройка интерфейса.


Панель инструментов Вид

Характер отображения панели инструментов Вид зависит от режима, в котором работает система. В режиме построения детали и сборки эта панель выглядит так, как показана на рис. 23.

В режиме построения чертежа и фрагмента эта панель выглядит так, как показана на рис. 24.

В режиме создания спецификации и текстовой документации эта панель выглядит так, как показана на рис. 25.







hello_html_m2f44c27c.png


Рисунок 23.-Панель инструментов Вид в режиме построения Эскиза, Детали и Сборки


hello_html_d5c5d80.png


Рисунок 24.-Панель инструментов Вид в режиме построения Чертежа и Фрагмента


hello_html_m5c44635b.png


Рисунок 25.-Панель инструментов Вид в режиме построения Спецификации и Текстовой документации












Эту панель инструментов, как правило, размещают сразу после панели инструментов Стандартная.

Панель инструментов Вид включает кнопки соответствующие определенным командам:

hello_html_m3e603738.jpgУвеличить масштаб рамкой позволяет изменить масштаб отображения в активном окне с помощью прямоугольной рамки. После этого внешний вид курсора изменится: он превратится в перекрестье. Укажите первый угол, затем перемещайте курсор для достижения нужного размера рамки. Масштаб изображения увеличится так, чтобы ограниченная рамкой область полностью умещалась в окне документа.

hello_html_m68233aeb.jpgУвеличить масштаб позволяет увеличить масштаб отображения в активном окне в определенное количество раз. Значение коэффициента масштабирования в графических и текстовых документах постоянно и равно 1,2. Значение коэффициента масштабирования в документах-моделях можно задать в диалоговом окне настройки параметров управления изображением.

hello_html_m6bfa8595.jpgУменьшить масштаб позволяет уменьшить масштаб отображения в активном окне в определенное количество раз. Значение коэффициента масштабирования в графических и текстовых документах постоянно и равно 1,2. Значение коэффициента масштабирования в документах-моделях можно задать в диалоговом окне настройки параметров управления изображением.

hello_html_ae30231.jpgТекущий масштаб показывает в текстовом поле справа текущий масштаб отображения в активном окне. Можно также указать в этом текстовом поле нужный масштаб представления объекта.

hello_html_m4f1324d2.jpgУправление ориентацией модели выводит на экран диалоговое окно Ориентация вида, в котором можно изменить текущую ориентацию на стандартную или пользовательскую ориентацию из списка, а также сохранить текущую ориентацию в списке.




hello_html_2b77002c.jpgСдвинуть позволяет сдвинуть изображение в активном окне. По. и щелчка по кнопке Сдвинуть форма курсора изменится. Она npевратится в четырехстороннюю стрелку. Нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, перемещайте курсор. Вслед за движением курсора будет перемещаться изображение.

hello_html_m4bcf51fc.jpgПриблизить/отдалить изображение позволяет плавно менять масштаб, приближая или отдаляя изображение. Нажмите левую кнопку мыши и перемещайте курсор в вертикальном направлении.

При движении курсора вверх изображение будет плавно увеличиваться, в обратном направлении - уменьшаться. Центром панорамирования является центральная точка экрана. Чтобы центр пано­рамирования находился в точке, в которой была нажата левая кноп­ка мыши, удерживайте нажатой клавишу Shift.

hello_html_29f35d5b.jpgПовернуть позволяет динамически поворачивать изображение модели. После вылова команды изменяется внешний вид курсора (он превращается в две дугообразные стрелки). Нажмите левую кнопку мыши в окне модели и, не отпуская ее, перемещайте курсор. Модель будет поворачиваться вокруг центральной точки габаритного параллелограмма.

Если вы пользуетесь мышью с колесом или трехкнопочной мышью, то для вращения модели вокруг центра габаритного параллелепипе­да можно перемещать мышь с нажатой средней кнопкой или с помощью колеса прокрутки. Если при этом удерживать нажатой клавишу Alt, то модель будет вращаться в плоскости экрана.

hello_html_m7b127edc.pngЕсли требуется вращать модель вокруг точки (вершины детали, центра сферы), подведите курсор к нужному элементу в окне модели. Когда элемент подсветится, щелкните левой кнопкой мыши. Курсор примет вид «звездочки» с двумя дугообразными стрелками. Нажмите левую кнопку мыши в окне модели и, не отпуская, перемещайте курсор. Модель будет поворачиваться вокруг выбранной точки. Направление вращения вокруг центральной точки габаритного параллелограмма или вокруг точки зависит от направления перемещения курсора.


Если требуется вращать модель в плоскости экрана, перемещайте курсор (с нажатой лeвой кнопкой мыши) горизонтально, удерживая при этом нажатой клавишу Alt.

hello_html_m1c23aac6.pngЕсли требуется вращать модель вокруг конструктивной оси или прямолинейного ребра, подведите курсор к нужному элементу в окне модели. Когда элемент подсветится, щелкните левой кнопкой мыши. Курсор примет вид «оси» с двумя дугообразными стрелками. Наж­мите левую кнопку мыши в окне модели и, не отпуская ее, перемещайте курсор. Модель будет поворачиваться вокруг выбранной оси.

hello_html_mbb99edc.pngЕсли требуется вращать модель вокруг оси, проходящей через указанную точку плоскости (вспомогательной, проекционной плоскости или плоской грани детали) перпендикулярно этой плоскости, подведите курсор к нужной точке плоскости в окне модели. Когда плоскость подсветится, щелкните левой кнопкой мыши. Курсор примет вид «плоскости» с двумя дугообразными стрелками. Нажмите левую кнопку мыши в окне модели и, не отпуская ее, перемещайте курсор. Модель будет поворачиваться вокруг указанной оси.

hello_html_m6202129b.jpgОтображение позволяет отобразить модель в виде каркаса. Каркас представляет собой совокупность всех ребер и линии очерка модели. Сразу после вызова команды модель в активном окне отобразится в виде каркаса.

hello_html_60624df2.jpgОтображение - Без невидимых линий позволяет отобразить мо­дель бел линий невидимого контура. Отображение модели без неви­димых линий представляет собой совокупность видимых (в теку­щей ориентации модели) ребер, видимых частей ребер и линии очерка модели. Сразу после вызова команды модель в активном окне отобразится без невидимых линий.

hello_html_m3c1574e.jpgОтображение - Невидимые линии тонкие позволяет отобразить ли­нии невидимого контура (невидимые ребрами и части ребер) моде­ли более светлыми, чем видимые линии. Сразу после вылета коман­ды модель в активном окне отобразится с невидимыми линиями, от­личающимися от видимых линии.


hello_html_71fab30c.jpgОтображение – Полутоновое позволяет получить полутоновое изображение модели. Сразу после вызова команды в активном окне появится полутоновое изображение модели. При полутоновом отображении модели учитываются оптические свойства ее поверхности (цвет, блеск, диффузия и т.д.).

hello_html_59918a31.jpgОтображение – Полутоновое с каркасом позволяет добавить к полутоновому отображению модели изображения видимых (в текущей ориентации модели) ребер и линий очерка.

hello_html_m6956d8aa.jpgОтображение – Перспектива позволяет включить или выключить отображение модели в перспективной проекции. Точка схода перспективы расположена посередине окна модели. Все типы отображения (каркасное, полутоновое, без невидимых линий и с тонкими невидимыми линиями) можно сочетать с перспективной проекцией.

hello_html_2dda5248.jpgУпрощенное отображение позволяет включать и выключать режим упрощенного отображения модели.

hello_html_mf61f4fd.jpgРазнести позволяет разнести в пространстве компоненты сборки (это может потребоваться для более наглядного представления сборки). Команда доступна, если для текущей сборки заданы компоненты и параметры разнесения (направление и расстояние).

hello_html_m6c982afb.jpgПерестроить позволяет перестроить и/или переместить объекты так, чтобы их форма, параметры и положение соответствовали положе­нию опорных объектов и не противоречили наложенным на них соп­ряжениям. При работе с деталью перестроение может потребоваться, если произошло изменение порядка построения детали или измене­ние значений переменных, соответствующих параметрам элементов.

hello_html_m503156a2.jpgОбновить изображение позволяет обновить изображение в активном окне. При обновлении масштаб отображения документа в окне не изменяется.

hello_html_7fc5658.jpgПоказать все изменяет масштаб отображения в активном окне таким образом, чтобы в нем был виден полностью весь документ.


hello_html_m65c81cdd.jpgДругие кнопки вызывает всплывающее меню с одним пунктом Настройка интерфейса, щелчок мыши по которому вызывает диалоговое окно Настройка интерфейса.


Панель инструментов Текущее состояние

Общин вид панели инструментов Текущее состояние зависит от режима, в котором работает система.

В режиме построения детали и сборки эта панель выглядит так, как показана на рис.26.

В режиме построения чертежа и фрагмента эта панель выглядит так, как показана на рис.27.

В режиме создания спецификации эта панель выглядит так, как показана на рис. 28.

В режиме создания текстовой документации эта панель выглядит так, как показана на рис. 29.

Панель инструментов Текущее состояние, как правило, размещают сразу после панели инструментов Вид. Она включает многочисленные кнопки соответствующие определенным командам режима работы системы:

hello_html_m530222c6.pngТекущий шаг курсора в поле справа отображается значе­ние шага курсора, то есть расстояние) на которое переместится курсор при однократном нажатии клавиши перемещения (лю­бой из клавиш со стрелками). Можно ввести или выбрать из списка другое значение шага.

hello_html_28eb19ea.pngТекущий слой выводит на экран диалоговое окно Состояние слоев, в котором можно изменить параметры существующих слоев и создать новые слои. В текстовом поле справа отображается номер или имя (это зависит от настройки, сделанной в диалоге пара­метров слоев) текущего слоя.

hello_html_19d482f8.jpgСостояния видов выводит на экран диалоговое окно Состояния ви­дов, в котором можно изменить параметры существующих видов и создать новые виды.


hello_html_83661e5.png


Рисунок 26.-Панель инструментов Текущее состояние в режиме построения Детали и Сборки


hello_html_19ea350b.png


Рисунок 27.-Панель инструментов Текущее состояние в режиме построения Чертежа и Фрагмента


hello_html_m51e98894.png


Рисунок 28.-Панель инструментов Текущее состояние в режиме создания спецификации


hello_html_m39e78423.png


Рисунок 29.-Панель инструментов Текущее состояние в режиме создания текстовой документации










hello_html_m185bd1c2.jpgЭскиз позволяет перейти в режим работы с эскизом.

hello_html_253e1621.jpgРедактировать на месте позволяет начать редактирование указанного компонента в текущем окне сборки в контексте других компонентов.

hello_html_m1102d0a6.jpgНастройка глобальных привязок позволяет включить или отклю­чить какие-либо глобальные привязки и настроить их работу.

hello_html_25a31698.jpgЗапретить привязки отключает действие всех глобальных привязок

hello_html_m4cba6660.pngСетка позволяет включить или выключить отображение вспомогательной сетки в активном окне

hello_html_m9d37de9.jpgЛокальная система координат позволяет создавать в текущем виде чертежа или во фрагменте различные локальные системы координат, устанавливать любую из них в качестве текущей, а также изменять их параметры.

hello_html_m5d06e37f.jpgОртогональное черчение служит для перехода в режим ортогонального черчения.

hello_html_me1ed5cc.pngКоординаты курсора отображают текущие значения координат курсора по осям в текущей системе координат.

hello_html_1a3a27fd.pngТекущая страница отображает номер страницы, на которой находится курсор.

hello_html_4701ee8e.jpgПроставлять позиции позволяет включать и выключать возможность простановки номеров позиций в текущем разделе спецификации.

hello_html_311201c2.jpgПодключать геометрию позволяет включать и выключать возможность подключения графических объектов к объектам текущего раздела спецификации.

hello_html_m6b7390b9.jpgАвтоматическая сортировка позволяет включать и выключать возможность сортировки объектов в текущем разделе спецификации.

hello_html_45541a9d.jpgКоличество резервных строк отображает количество резервных строк в текущем разделе спецификации (текущим считается раздел, в котором находится курсор).



hello_html_56b8dc4b.jpgТекущая строка отображает номер строки, в которой находится курсор.

hello_html_m5e9a4b4d.jpgТекущая позиция в строке отображает позицию от начала строки того символа, на котором находится курсор.


Компактная панель

Эту панель инструментов можно размещать в левой, правой или нижней части экрана. Состав Компактной панели зависит от типа активного документа. Компактная панель состоит из двух частей. Одна часть (левая, если она располагается горизонтально, или верхняя, если она располагается вертикально) представляет собой набор кнопок переключателей. Кнопки-переключатели предназначены для вызова панели инструментов с названием соответствующим кнопке-переключателю. Вторая часть представляет собой раскрытую панель инструментов. Активизация тех или иных панелей инструментов производится с помощью кнопок-переключателей.

Из Компактной панели можно извлечь любую, находящуюся в ней панель инструментов. Для этого:

- установите указатель курсора мыши в нижней части кнопки-переключателя - на маркер перемещения. Появится четырехсторонняя стрелка;

- нажмите левую кнопку мышью и, не отпуская ее, перемещайте указатель курсора. Панель инструментов будет перемещаться вместе с курсором. Соответствующая кнопка переключатель исчезнет с Компактной панели;

- подведите указатель мыши вместе с извлеченной панелью инструмен­тов в нужное место и отпустите левую кнопку мыши. Панель остановится в указанном месте.

Можно вернуть или добавить панель инструментов в состав Компактной панели. Для этого:

- щелкните мышью по заголовку возвращаемой или новой панели инструментов. Появится четырехсторонняя стрелка;

- переместите указатель курсора мыши, при нажатой левой кнопки, на Компактную панель и отпустите левую кнопку мыши. Панель инструментов будет включена в Компактную панель. В Компактной панели появится соответствующая кнопка-переключатель.

Общий вид Компактной панели зависит от режима, в котором работает система. В режиме построения детали эта панель может выглядеть в «плавающем» виде так, как показана на рис. 30.

В режиме построения сборки эта панель может выглядеть в «плавающем» виде так, как показана на рис 31.

В режиме построения чертежа и фрагмента эта панель может выглядеть в «плавающем» виде так, как показана на рис. 32.

В режиме создания спецификации эта панель может выглядеть в «плава­ющем» виде так, как показана на рис. 33.

В «прикрепленном» виде Компактная панель не имеет заголовка.


Панель свойств

Панель свойств служит для управления пара­метрами команды и процессом их выполне­ния. При этом возможны различные представления одной и той же Панели свойств. В качестве примера на рис. 2.34 показана Панель свойств с заголовком Ось через две вер­шины в виде отдельной «плавающей» панели, а на рис. 2.35 в прикрепленном состоянии внизу.

Если Панель свойств представлена в виде отдельной панели, то в первой строке сверху она имеет Заголовок и кнопку Закрыть в правой части, во второй строке сверху расположена Панель специального управления с определенным набором кнопок управления. Ниже расположена одна из выбранных вкладок панели, если их несколько. В нижней строке показана система выбора вкладок в панели.

Если Панель свойств расположена внизу, то слева находится Панель специального управления с определенным набором кнопок yправления. В пра-



hello_html_39292da8.png

Рисунок 30.-Компактная панель в режиме построения Детали с нажатой кнопкой Редактирования детали


hello_html_51120d43.png


Рисунок 31.-Компактная панель в режиме построения Сборки с нажатой кнопкой Редактирования сборки


hello_html_m5801e3ae.png


Рисунок 32.-Компактная панель в режиме построения Чертежа и Фрагмента с нажатой кнопкой Геометрия


hello_html_40384a08.png


Рисунок 33.-Компактная панель в режиме построения Спецификации


hello_html_m29f73e33.png


Рисунок 34.-Панель свойств: Ось через две вершины в виде отдельной панели

hello_html_m46fcb478.png

Рисунок 35.-Панель свойств: Ось через две вершины в прикрепленном состоянии внизу


вой части расположена одна из выбранных вкладок панели, если их несколько. В нижней строке расположена система выбора вкладок в панели.

На Панели специального управления расположены кнопки, с помощью которых выполняются специальные действия, такие, как Создать объект hello_html_m7e5c8784.jpg, Прервать команду hello_html_m55aea341.jpg и т.д. Набор кнопок зависит от выполняемой команды.

После вызова большинства команд на Панели специального управления отображаются как минимум три кнопки:

hello_html_m47370bdd.jpgАвтоматическое создание объекта, по умолчанию нажата. Если оставить эту кнопку нажатой, то все объекты будут создаваться немедленно после задания минимально необходимого количества параметров. Если кнопка не нажата - параметры можно варьировать, оценивая их правильность по фантому объекта.

hello_html_m7e5c8784.jpgСоздать объект фиксирует создаваемый или редактируемый объект. Используется в том случае, если отключено автоматическое создание объектов.

hello_html_m55aea341.jpgПрервать команду завершает выполнение текущей команды ввода или редактирования объектов.

hello_html_m44be7835.jpgВызов справки позволяет получить справку по выполнению текущей команды.

Панель свойств, как уже говорилось, может находиться в «плавающем» или «прикрепленном» состоянии. «Прикрепление» возможно только к пра­вой, левой или нижней границам главного окна КОМПАС.

Чтобы «прикрепить» Панель свойств можно использовать два способа:

Первый способ — с помощь мыши. Для этого:

- щелкните мышью на заголовке или в начале панели. Появится четырехсторонняя стрелка на указатели мыши;

- удерживая нажатой левую кнопку мыши, переместите указатель мыши в нужное место и отпустите кнопку мыши. Панель зафиксируется в указанном месте.



Второй способ — с помощь контекстного меню. Для этого:

- щелкните правой кнопкой мыши на Панели свойств. Появится контек­стное меню;

- щелкните в контекстном меню по пункту Размещение. Появится всплывающее меню;

- во всплывающем меню щелкните по одному из пунктов: Внизу, Слева или Справа для соответствующего размещения Панели свойств.

Контекстное и всплывающее меню для размещения Панели свойств пока­заны на рис. 36. Панель свойств в «прикрепленном» к нижней границе главного окна состоянии.

Для включения или отключения Панели свойств:

- щелкните в главном меню по пункту Вид, а затем в выпадающем меню по пункту Панели инструментов. Появится всплывающее меню;

- щелкните по пункту Панель свойств. Если перед этим пунктом не было га­лочки, то эта панель появится в главном окне Панель свойств и наоборот.

В специальном диалоговом окне можно настроить различные параметры самой Панели свойств: цвет вкладок, тип «корешков», шрифт и т.п.

Для настройки параметров Панели свойств:

- щелкните правой кнопкой мыши на Панели свойств. Появится контекстное меню;

- щелкните в контекстном меню по пункту Оформление панели свойств….

Появится диалоговое окно Параметры, показанное на рис 37.

Чтобы настроить режим показа имен параметров в Панели свойств:

- щелкните правой кнопкой мыши на Панели свойств. Появится контекстное меню;

- щелкните в контекстном меню по пункту Показывать имена параметров. Появится всплывающее меню с набором пунктов: Оптимальный набор, Все, Не показывать;




hello_html_5c718b23.png


Рисунок 36.-Настройка размещения Панели свойств


hello_html_6fffc35d.png


Рисунок 37.-Диалоговое окно Параметры







- щелкните по пункту Оптимальный набор во всплывающем меню представления оптимального набора имен параметров.

Контекстное и всплывающее меню для показа имен параметров Панели свойств показаны на рис. 38.

Чтобы настроить вид корешков вкладок Панели свойств:

- щелкните правой кнопкой мыши на Панели свойств. Появится контекстное меню;

- щелкните в контекстном меню по пункту Вид корешков вкладок. Появится всплывающее меню с набором пунктов: Плоские, Объемные;

- щелкните по пункту Плоские или Объемные в всплывающем меню для выбора вида корешков вкладок. Немного изменится вид корешков вкладок.

Контекстное и всплывающее меню для представления вида корешков вкладок Панели свойств показаны на рис. 39.

Существует несколько спо­собов ввода значений в поля Па­нели свойств. Рассмотрим их на примере построения отрезка. Отожмите кнопку Автомати­ческое создание объекта на Па­нели специального управления.

Первый способ - ввод значе­ний в поля Панели свойств:

- переместите курсор в точку, которая будет началом отрезка. По мере перемещения курсора и полях т1 будут указываться координаты место­положения начальной точки отрезка. На переключателе рядом с полем т1 в процессе перемещения курсора отобразится галочка, указывающая на то, что начальная точка отрезка еще не зафиксирована;

- щелкните мышью. В поле т1 автоматически будут внесены значения координат указанной точки. На переключателе рядом с полем отобразится перекрестие, указывающее на то, что параметр зафиксирован рис. 40.

- переместите курсор в точку, которая будет концом отрезка. По мере пе­ремещения курсора в полях т2 будут указываться координаты местопо­ложения курсора. Одновременно в поле Длина будет указываться расстояние от начальной точки отрезка до текущего местоположения кур­сора, а в поле Угол - угол


hello_html_6ade60bd.png


Рисунок 38.-Настройка режима показа имен параметров в Панели свойств


hello_html_71af6426.png


Рисунок 39.-Настройка вида корешков вкладок Панели свойств


hello_html_7b7fffa3.png

Рисунок 40.-Панель свойств: Отрезок с зафиксированной начальной точкой и плавающей конечной


наклона фантома отрезка. На переключателе рядом с полем т2 в процессе перемещения курсора отобразится галочка, указывающая на то, что вторая точка отрезка еще не зафиксирована – находится в плавающем состоянии;

- щелкните мышью. В полях т2, Длина и Угол будут автоматически внесены соответственно значения координат указанной точки, длина отрезка и угол наклона отрезка относительно оси Х. На переключателях рядом с полями т2, Длина и Угол отобразятся перекрестия, указывающие на то, что параметры зафиксированы.

Второй способ - ввод значений в поля Панели свойств:

- щелкните дважды мышью в текстовом поле координаты по оси X. Содержимое поля выделится. Поле станет доступно для редактирования;

- введите в поле нужное значение координаты начала отрезка по оси Х;

- нажмите клавишу Tab. Курсор переместится и текстовое поле координаты по оси Y. Выделится и содержимое поля. Поле станет доступно для редактирования;

- введите в поле нужное значение координаты начала отрезка по оси Y и нажмите клавишу Enter для фиксации ввода координат начала отрезка. Аналогично вводятся координаты для конечной точки отрезка.

Третий способ - ввод значений в поля Панели свойств:

- нажмите комбинацию клавиш Alt+1. Выделится поле для ввода координаты начала отрезка по оси Х;

- введите в выделенное поле нужное значение координаты начала отрезка по оси Y. Выделится содержимое поля. Поле станет доступно для редактирования;

- введите в поле нужное значение координаты начала отрезка по оси Y и нажмите клавишу Enter для фиксации координат начала отрезка кнопкой мыши.

Аналогично вводятся координаты для конечной точки отрезка.



Четвертый способ - ввод значений в поля Панели свойств основан на вводе значений параметров, снимая их с уже существующих объектов. Для подобного снятия параметров используется так называемый геометрический калькулятор. Например, для вычерчивании отрезка, проходящего через заданную точку и параллельный другому, ранее построенному отрезку. На Панели свойств доступны поля ввода значений координат точек отрезка, его угла наклона и длины. Если установить курсор над каким-либо из полей и щелкнуть правой кнопкой мыши, на экране появляется всплывающее меню команд геометрического калькулятора. При этом набор команд всплывающего меню зависит от типа параметра. Haпример, если мы вызвали геометрический калькулятор над полем ввода длины отрезка, то будут предложены именно команды снятия длин (расстояние между точками, длина элемента и т.п.). Для поля ввода угла будет, соответственно, выдано меню снятия угловых величин, а для полей координат - меню снятия значений координат (оно практически совпадает с меню привязок).

В качестве примера рассмотрим построение отрезка, параллельного другому ранее построенному отрезку. Для этого:

- щелкните на Компактной панели по кнопке-переключателю Геомет­рия, а затем в появившейся панели инструментов Отрезок. Появится Панель свойств: Отрезок;

- установите курсор в поле Угол на Панели свойств: Отрезок и щелкни­те правой кнопкой мыши. В месте установки курсора появится контекстное меню с различными командами установки параметров построения отрезка, показанное на рис. 50.

Набор команд всплывающее контекстного меню геометрического калькулятора зависит от типа выбранного параметра (Угол, Координата точки, Длина, Расстояние и т.д.). Геометрический калькулятор — это мощный инструмент, значительно облегчающий и ускоряющий процесс построения объектов изображения. Для определения нужного параметра:



hello_html_m38c3bb95.png


Рисунок 41.-Всплывающее меню геометрического калькулятора для параметра Угол














- щелкните и контекстном меню, например, по пункту Направление прямой/отрезка, активизация которого способствует определению угла наклона отрезка;

- переместите указатель курсора на нужный вам отрезок, параллельно которому нужно выполнить построение нового отрезка. Он высветится красным цветом;

- щелкните по выделенному отрезку мышью. Система определит угол, под которым расположен выделенный отрезок;

- величина угла наклона выделенного отрезка зафиксируется в поле Угол. Этот угол наклона будет использован для строящегося отрезка;

- щелкните в начальной точке строящегося отрезка, а затем укажите его длину. Отрезок будет построен из начальной точки под заданным углом наклона с указанной длиной.

Если перед вызовом геометрического калькулятора значение параметра было зафиксировано, то после использования геометрического калькулятора в поле параметра будет занесено новое значение, соответствующее выбранному пункту.

Геометрический калькулятор – это средство определения параметров выделенного объекта и использования их в дальнейшем для изображения других объектов. Всплывающее меню геометрического калькулятора выводится на экрн при нажатии правой кнопки мыши, когда курсор находится над каким-либо из полей Панели свойств. В зависимости от того, над полем ввода какого параметра находился курсор при вызове меню, будет сформирован соответствующий набор пунктов меню геометрического калькулятора.


Дерево построений

Дерево построения является графическим интерфейсом для управления процессом проектирования и редактирования деталей и узлов. В нем дается графическое упорядоченное представление составных частей детали, сборки,


чертежа с соответствующими иконками - пиктограммами. В Дереве построения могут отображаться: символ начала координат, наименование плоскостей, деталей, осей, эскизов, операций и Указатель окончания построения модели. Пример дерева построений для детали Втулка представлен на рис.42.

В дереве построения можно вызывать многочисленные контекстные меню. Эти меню вызываются щелчком правой кнопки мыши по соответствующим элементам окна.

Окно Дерева построения может находиться в «плавающем» или «прикрепленном» состояниях. Чтобы переместить его, щелкните левой кнопкой мыши по заголовку и, удерживая ее нажатой, переместите указатель мыши в нужное место.

Для изменения размера окна Дерево построения:

- щелкните мышью на любой стороне или углу окна Дерево построения и, удерживая нажатой левую кнопку мыши, переместитесь для измене­ния его размера. Чтобы свернуть Дерево построения, щелкните по кнопке Свернуть, расположенной в правой части заголовка окна.

Эскиз задействован в любой операции, размещается на «ветви» Дерева построения, соответствующей этой операции. Слева от названия операции в дереве отображается знак «+». После щелчка мышью по этому знаку в Дереве построения разворачивается список участвующих в операции эскизов. Эскизы, не задействованные в операциях, отображаются на верхнем уровне Дерева построения.

Каждый элемент автоматически возникает в Дереве построения сразу после того, как он создан. Название присваивается элементам также автоматически в зависимости от способа, которым они получены. Например, Эскиз, Фаска и т.д.

В детали может существовать множество однотипных элементов. Чтобы различать их, к названию элемента автоматически прибавляется порядковый номер элемента данного типа. Например, Эскиз: 1 и Эскиз:2, Фаска: 1 и Фаска:2

и т.д.


hello_html_m2a5fd039.png


Рисунок 42.-Фрагмент дерева построения детали Втулка
















Обязательным элементом в дереве построения является Указатель окончания построения модели. Это горизонтальная линия, ограничивающая Дерево построения модели снизу или разбивающая его на дне части. Положение его может быть изменено пользователем.

Чтобы переместить Указатель окончания построения модели:

- подведите к Указателю окончания построения модели указатель мыши (курсор). Курсор примет форму двусторонней стрелки;

- нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская кнопку, переместите указатель вверх или вниз;

- отпустите левую кнопку мыши, для фиксации нового положения Указателя окончания построения модели. Одновременно с этим, в рабочей области будут отображены те операции построения объекта, которые расположены выше Указателя окончания построения модели.

Несмотря на то, что при перемещении Указателя мышью его можно поднести вплотную к верхней или нижней границе окна Дерева построения, он может располагаться только среди пиктограмм элементов модели.

К элементам модели относятся: формообразующие, вспомогательные элементы и незадействованные в операциях эскизы.

Элементы, оказавшиеся в Дереве построений ниже Указателя, исключаются из расчета. Такие элементы, а также производные от них не отображаются в окне модели, однако информация о них сохраняется в документе. Пиктограммы исключенных элементов отображаются в Дереве построения светло-голубым цветом и помечаются пиктограммой-«замком».

Пример такого состояния системы показан на рис.43.

Названия пунктов в Дереве построения, как видно из рис. 43, можно изменять. Для изменения названия пунктов в Дереве построения:

- щелкните по пиктограмме пункта или по названию пункта;

- щелкните по выделенному названию пункта. Выделенное название пункта появится в рамке, а Указатель окончания построения модели исчезнет;


hello_html_m4386296e.png


Рисунок 43.-Дерево построения с промежуточным положением Указателя окончания построения модели
















- введите нужный текст;

- щелкните мышью в пустой области. Появится введенный текст и Указатель окончания построения модели.

После каждого перемещения Указателя в Дереве построения модель перестраивается.

Для быстрого перемещения Указателя в конец Дерева построения из первоначального состояния:

- установите указатель мыши в Дереве построения на Указатель окон­чания построения модели. Появится двунаправленная стрелка;

- щелкните на ней правой кнопкой мыши. Появится контекстное меню;

- щелкните в контекстном меню по пункту Указатель в конец Дерева.

Если элементы модели, расположенные под Указателем окончания построения, не потребуются для дальнейших построений и не должны присутствовать в модели, тогда можно одновременно удалить все эти элементы.

Для удаления элементов модели, расположенных под Указателем окончания построения:

- установите указатель курсора в Дереве построения на Указатель окончания построении модели. Появится двунаправленная стрелка;

- щелкните на ней правой кнопкой мыши. Появится контекстное меню. Один из углов всплывающего контекстного меню лежит обязательно на объекте, в котором был сделан вызов;

- щелкните в контекстном меню по пункту Удалить элементы под указателем. Появится диалоговое окно Удалить объекты, в котором в виде раскрытого дерева представлены удаляемые элементы модели. Вы можете отказаться от удаления или подтвердить его.

Пример такого состояния системы показан на рис. 44.





hello_html_m408cc58b.png


Рисунок 44.-Удаление элементов под указателем окончания построения


















Основные понятия и определения

Эскиз - это плоская фигура, на основе которой образуется объемный эле-мент. Он может располагаться в одной из ортогональных (проекционных) плоскостей координат, на плоской грани существующего тела или во вспомогательной плоскости, положение которой задано пользователем.

Операции с эскизами - это возможные действия с эскизами:

- Вращение эскиза вокруг оси, лежащей в плоскости эскиза;

- Выдавливание эскиза в направлении, перпендикулярном плоскости эс­киза;

- Перемещение эскиза вдоль указанной направляющей (Кинематическая операция);

- Перемещение контура по нескольким сечениям-эскизам.

Чертеж в системе КОМПАС - это графический документ, состоящий из видов, технических требований, основной надписи (штампа чертежа) и обозначений допусков и шероховатости. Он хранится в файле с расширением *.cdw. Чертеж может содержать до 255 слоев.

Вид в системе KOMПАС - это любое изолированное изображение на чертеже. Положение каждого вида в системе координат чертежа (или абсолютной систем) определяется точкой привязки, углом поворота и масштабом.

Фрагмент - это практически тот же чертеж только без объектов оформления. Во фрагменте нет рамки, основной надписи, знака неуказанной шероховатости и технических требований. Фрагмент хранится в файле с расширением *.frw. Он, как и вид чертежа, может содержать до 255 слоев.

Основание - первый формообразующий элемент детали. Основание есть у любой детали; оно всегда одно. Например, для оси основанием может служить торцевая ее часть - окружность.

Компонент - это трехмерная модель детали, подсборки или стандартного изделия, входящее в состав сборки.



Деталь в системе KOMПАС-3D V9 - это трехмерная модель, созданная с помощью одного или комбинации нескольких действий - вращения, выдавливания, перемещения по направляющей и по сечениям соответствующих эскизов. Она хранится в файле с расширением *.m3d.

Элемент вращения это деталь или элемент детали, полученный методом вращения эскиза вращения вокруг оси.

Ниже приведен пример эскиза вращения для построения вала и сам вал. (рис. 1.54).

Элемент выдавливания это деталь или элемент детали, полученный методом выдавливания эскиза перпендикулярно плоскости эскиза.

Пример элемента выдавливания показан на рис.1.55.

Элемент перемещения эскиза по направляющей - это деталь или элемент детали, полученный методом перемещения эскиза сечения по эскизу траектории (направляющей). Пример кинематического элемента показан на рис.1.56.

Элемент перемещения контура по сечениям - это деталь или элемент детали, полученный методом перемещения контура по эскизам сечения.

Пример эскизов сечений и элемента перемещения по сечениям показан на рис.1.57.

Пример эскизов сечений и элемента перемещения по сечениям показан на рис.1.57.

Сборка в системе КОМПАС-3D V9 – это трехмерная модель (тип файла *.a3d), объединяющая модели деталей, подсборок и стандартных изделий, а также информацию о взаимном положении компонентов и связи между параметрами их элементов.

Графический документ - это чертежи и фрагменты.

Текстовый документ точнее Текстово-графический документ, в котором помимо собственно текстовой части могут быть вставлены таблицы и графические иллюстрации (чертежи и фрагменты). Он, как и чертеж, оформляется рамкой и основной надписью и хранится в файле с расширением *.kdw.


hello_html_m3db65ad.png


Рисунок 45.-Пример эскиза вращения для построения детали и сама деталь, показанная Спереди


hello_html_133fcca0.png

Рисунок 46.-Пример эскиза и элемента выдавливания


hello_html_7144adb7.png


Рисунок 47.-Пример эскиза сечения, эскиза траектории и кинематического элемента


hello_html_1dfd361.png


Рисунок 48.-Пример эскизов сечений и элементов перемещений по сечениям



Спецификация - это таблица, содержащая объекты спецификации, которая содержится в файле с расширением *.spw.

Текущая система координат - система координат текущего вида или текущая локальная система координат.

Фантом это изображение, временно появляющееся на экране при выполнении какой-либо операции и показывающее текущее состояние создаваемых или редактируемых объектов. Например, если создается отрезок прямой, то во время ожидания ввода его второй точки отображается фантом будущего отрезка. При изменении положения курсора фантом динамически перестраивается, показывая новое состояние вводимого отрезка.

Абсолютная система координат – это система, которая соответствует правой декартовой системе координат. Начало абсолютной системы координат в чертежах расположено в левом нижнем углу габаритной рамки (даже если показ рамки отключен при настройке оформления чертежа), а ее оси параллельны сторонам рамки.

При открытии нового файла для создания очередной детали, сборки, чертежа и так далее, автоматически появляется соответствующая система координат с соответствующей пиктограммой расположенной на экране.

Активное окно - это окно, в котором ведется работа в текущий момент времени. В этом окне отображается активный документ. Заголовок активного окна подсвечен.

Активный документ - это документ, с которым ведется работа в текущий момент времени (создаются объекты, выполняются операции редакторования и т.д.). Активный документ может отображаться в одном из нескольких окон, одно из которых является активным. Заголовок активного окна всегда подсвечен.

Атрибут - это дополнительная неграфическая информация, связанная с объектом или несколькими объектами чертежа: числа, строки текста, а также таблицы с фиксированным или переменным числом строк.


Базовый объект - это объект, указание которого требуется для построения (или редактирования) другого объекта.

Базовая точка - это точка, по положениям которой до и после операции сдвига, копирования, поворот или деформации определяется перемещение объектов, участвующих в операции или точка, от которой отсчитываются углы и расстояния для определения нового положения объектов при копировании вдоль кривой, по сетке и по концентрической сетке.

Выносной элемент - дополнительное отдельное изображение (обычно увеличенное) какой-либо части объекта, требующей графического и других пояснений в отношении формы, размеров и иных данных.

Геометрический калькулятор - это подсистема получения количественной информации о параметрах и взаимном расположении объектов с целью использования ее при построении других объектов.

Группа - это объединение различных логически связанных между собой объектов чертежа для их удобного одновременного поиска и редактирования. Группа обязательно имеет название, по которому ее можно выбирать в списке групп.

Кривая - графический объект KOMПAC-3D, представляющий собой линию любой конфигурации и начертания. К кривым относятся отрезки, окружности, дуги, эллипсы, вспомогательные прямые, ломаные линии, кривые Безье, NURBS-кривые и любые многоугольники.

Кривая Безье - кривая, состоящая из гладко состыкованных полиномов четвертого порядка, каждый из которых построен по четырем опорным точкам. Крайние из этих четырех точек задаются пользователем, а средние вычисляются, исходя из условия непрерыности производной кривой, и лежат на векторе производной. Пользователь может отредактировать положение любой опорной точки.

Макроэлемент - это объект, состоящий из нескольких простых объектов. Maкроэлемент воспринимается системой (выделяется, перемещается, удаляется) как единое целое. Ни один из входящих в макроэлемент простых объектов нельзя редактировать или удалять отдельно, а если такие действия необходимы, то сначала нужно разрушить макроэлемент.

Обозначение центра - графический объект, предназначенный для простановки осевых линий окружностей, дуг окружностей, эллипсов, дуг эллипсов, прямоугольников и многоугольников. Стиль линии обозначения центра – осевая.

Объект спецификации - строка или несколько следующих друг за другом строк спецификации, относящихся к одному материальному объекту.

Параметрический режим - режим создания и редактирования геометрических объектов оформления, в котором параметрические связи и ограничения накладываются автоматически.

Привязка - механизм, позволяющий точно задать положение курсора, выбрав условие его позиционирования (например, в узлах сетки, или в ближайшей характерной точке, или на пересечении объектов и т.д.).

Контур - любой линейный графический объект или совокупность последовательно соединенных линейных графических объектов (отрезков, дуг, сплайнов, ломаных и т.д.) при создании эскиза.

В КОМПАС-3D поддерживаются следующие графические объекты:

Геометрические объекты:

- точка;

- прямая;

- отрезок прямой;

- окружность;

- дуга окружности;

- эллипс;

- многоугольник (ломанная);

- контур;

- кривая Безье;

- NURBS-кривая;

- штриховка;


- эквидистантная кривая;

- макроэлемент;


Объекты оформления:


- многострочная текстовая надпись;

- таблица;

- размер линейный;

- размер угловой;

- размер радиальный;

- размер диаметральный;

- обозначение базы;

- допуск формы и расположения;

- символ шероховатости;

- линия выноски;

- стрелка направления взгляда;

- линия разреза или сечения;

- обозначение центра;

- атрибут.


Объекты чертежи


- вид;

- технические требования;

- основная надпись (штамп);

- обозначение шероховатости неуказанных поверхностей.

Используемые расширения файлов по умолчанию в системе показаны в таблице 1.

Предусмотренные клавиши-ускорители для часто выполняемых действий показаны в таблице 2




Таблица 1.-Расширения файлов


hello_html_ma67d823.jpg













Таблица 2.-Сочетания клавиш для часто выполняемых действий


hello_html_m4534bfe1.jpg

hello_html_cf49d0d.jpg




Продолжение таблицы 2


hello_html_68ef2ebc.jpg










Продолжение таблицы 2


hello_html_m25cdb17e.jpg













Самые низкие цены на курсы профессиональной переподготовки и повышения квалификации!

Предлагаем учителям воспользоваться 50% скидкой при обучении по программам профессиональной переподготовки.

После окончания обучения выдаётся диплом о профессиональной переподготовке установленного образца (признаётся при прохождении аттестации по всей России).

Обучение проходит заочно прямо на сайте проекта "Инфоурок".

Начало обучения ближайших групп: 18 января и 25 января. Оплата возможна в беспроцентную рассрочку (20% в начале обучения и 80% в конце обучения)!

Подайте заявку на интересующий Вас курс сейчас: https://infourok.ru/kursy

Автор
Дата добавления 11.10.2016
Раздел Другое
Подраздел Другие методич. материалы
Просмотров60
Номер материала ДБ-252278
Получить свидетельство о публикации

УЖЕ ЧЕРЕЗ 10 МИНУТ ВЫ МОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ ДИПЛОМ

от проекта "Инфоурок" с указанием данных образовательной лицензии, что важно при прохождении аттестации.

Если Вы учитель или воспитатель, то можете прямо сейчас получить документ, подтверждающий Ваши профессиональные компетенции. Выдаваемые дипломы и сертификаты помогут Вам наполнить собственное портфолио и успешно пройти аттестацию.

Список всех тестов можно посмотреть тут - https://infourok.ru/tests

Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх