Методическая разработка внеклассного мероприятия.
Составители: преподаватели
Панова Л.Ю., Шевченко
М.А., Савченко А.Р.
Пояснительная записка
КВН- это активный метод проведения
внеклассного мероприятия. Игра требует специальной подготовленности ведущего и
участников игры, в частности знаний по кинологии, поэтому в качестве ведущего
могут выступать преподаватели специальных дисциплин, либо обучающиеся старших
курсов (выпускники).
Задача такого мероприятия состоит в том, чтобы у обучающихся, в
результате мероприятия, сформировалось уважительное отношение друг к другу,
доброжелательность, умение работать в команде и слушать друг друга.
Преимущества, уникальность и новизна мероприятия:
КВН, как форма организации внеурочной деятельности обучающихся,
актуальна для обучающихся в СПО. КВН проводится в игровой форме, что создает
свободную и независимую коммуникативную среду. При выполнении задания
участникам игры приходится принимать правильные решения, выполнять действия
профессиональной направленности.
Представленная форма проведения универсальна и, может быть
использована, как во внеурочной, так и в образовательной деятельности. При
подготовке КВН у участников формируются следующие умения:
- организовывать и планировать собственную деятельность,
- распределять временной ресурс;
- осуществлять самоанализ и рефлексию проделанной работы;
- применять на практике знания, умения и полученный опыт;
- работать в команде, развивать коммуникативные навыки;
Мероприятие было проведено среди обучающихся второго курса по
специальности 35.02.15 «Кинология».
Данная методическая разработка будет полезна и преподавателям
профессиональных дисциплин.
План проведения внеклассного мероприятия
Цели:
Методическая: показать активные
методы проведения внеклассного мероприятия, творческие способности и
коллективизм, сплоченность обучающихся.
Воспитательная: формирование интереса к
избранной профессии, формирование умения использовать учебные тексты,
фотографии, видеофрагменты для получения новой информации.
Развивающая: развитие у обучающихся
творческих способностей, познавательной активности, навыков работы в группе.
Задачи
-создать позитивную мотивацию у обучающихся к своей будущей
профессии.
- предоставить возможность проявить индивидуальные творческие
способности и таланты участников;
- закрепить профессиональные умения и знания, полученные на
занятиях;
Форма проведения: внеклассное
мероприятия в рамках проведения Недели кинологии
Методы проведения:
КВН «Лохматый рейс» с использованием
информационно-коммуникационных технологий (презентация), деловой игры,
творческих заданий
Место проведения: территория техникума,
кабинет.
Оснащение:
- фотографии пород собак с заданием
- карточки с вопросами
-черный ящик, с предметами для характеристики.
- проектор
- экран
- ноутбук, телевизор Rolsen RL42
-презентации, видео вопросы.
Время – 1час 30 мин
Порядок проведения КВН
Подготовительный этап к проведению КВН заключается в следующем:
1.
Формируются команды с каждой группы 2-го курса из 5 человек.
2.
Определяется капитан команды.
3.
Домашнее задание для каждой команды -придумать себе название и
девиз.
Начало игры
Перед началом игры каждой команде выдаются бланки для ответов.
После каждого конкурса, секретарь собирает готовые ответы и заполняет итоговую
таблицу согласно баллам.
Сценарий:
Играет
музыка «Мы начинаем КВН»
Команды
садятся за столы
Ведущий:
Мы начинаем КВН
В
игре нам помогут наши помощники — это секунданты (Темченко Анжела, Криворучко
Ольга, Баранова Дана, Короткова Ольга), они следят за порядком в зале и
возможными подсказками.
Ведущая
мероприятия- Любовь Юрьевна Панова.
Помощник
по черному ящику-Марина Аркадьевна Шевченко.
Секретарь-Анастасия
Романовна Савченко, контролирует баллы команд на доске.
Распределяющая
шляпа-Владислав Меркулов.
Мастер-знаток
управления гаджетами-Павел Кошелев.
Прошу
команды представиться. Для этого капитаны команд участвуют в жеребьевке. Прошу,
капитанов подойти к столу.
Ответы
на вопросы должны быть быстрыми и правильными.
Секретарь пишет названия команд на доске.
Ведущий:
Мы определились с названиями команд, и я сейчас ознакомлю вас с правилами нашей
игры.
По
моей просьбе распределяющая шляпа говорит номер на листке.
Распределяющая
шляпа назови номер вопроса. Шляпа достает из вазы листок и называет номер.
Я, с
помощью помощников, озвучиваю вопрос. На подготовку ответа командам дается 1
минута времени.
Все команды играют одновременно заканчивается время, и капитаны команд должны
зафиксировать свой ответ на бланке ответа (1балл). Секретарь фиксирует
результат на доске.
Команда, набравшая максимальное количество баллов, является
победителем игры и награждается грамотой.
Содержание
|
Ориентировочное
время (мин)
|
Вступительное
слово ведущего КВН
|
10
|
Презентация
команды
|
10
|
КВН
|
40
|
Подведение
итогов
|
10
|
Награждение
|
10
|
Рефлексия
|
10
|
Приложения
|
|
Источники
|
|
Ход мероприятия
Ведущий - вступительное слово
Добрый день уважаемые присутствующие, команды – участники игры «Лохматый
рейс». Сегодня в рамках проведения внеурочного мероприятия мы проводим КВН.
Задание 1. «Презентация команды»
Место проведения – кабинет.
Участники игры (команды) представляют визитку своей команды:
название, эмблему, девиз. (Приложение 1)
Задание 2.
Ведущий: Мы начинаем КВН, в котором будут присутствовать видео
вопросы с ответами, карточки с вопросами – ответами (кот в мешке) , черный ящик
с предметами для угадывания и «Черная шляпа» (Меркулов Владислав) для розыгрыша
вопросов.
Участники команды отвечают на вопросы КВН по завершению ответов,
сдают листы на проверку секретарю.
Задание 3. Подведение итогов (подсчитывание баллов, награждение).
Рефлексия:
Ведущий
благодарит участников за интересную, грамотную игру.
Вопросы:
1.Какие
командные качества вы проявили в сегодняшней игре?
Предполагаемый
ответ: коллективизм, дружеские отношения, уважение друг к другу.
2.Знания
каких предметов пригодились вам в игре.
Предполагаемый
ответ: МДК 01.01 «Методы содержания собак и уход за ними», МДК 02.01 «Техника и
методы дрессировки», «Биология собак», МДК 03.01 «Теоретические основы
дрессировки собак».
3.Эта
игра дала вам уверенность в правильности выбора профессии?
Предполагаемый
ответ: Да, эта игра мотивировала нас, к глубокому изучению данной профессии.
Приложение
1.Открытие мероприятия.
Приложение
2. Работа «распределяющей шляпы».
Приложение
3. Озвучивание задания.
Приложение 4.Подведение итогов
игры.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.