Инфоурок Информатика ПрезентацииПрезентация по ИКТ на тему "бейсика"

Презентация по ИКТ на тему "бейсика"

Скачать материал
Скачать материал "Презентация по ИКТ на тему "бейсика""

Получите профессию

Няня

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 2 месяца

Директор детского оздоровительного лагеря

Описание презентации по отдельным слайдам:

  • Программирование на языкеQ BASIC Q BASIC

    1 слайд

    Программирование
    на языке
    Q BASIC
    Q BASIC

  • Введение.         Чтобы использовать компьютер в качестве своего помощника, н...

    2 слайд

    Введение.
    Чтобы использовать компьютер в качестве своего помощника, необходимо научиться общаться с ним на понятном ему языке. Одним из наиболее простых, удобных и широко распространённых алгоритмических языков, представляющих огромные возможности, является диалоговый язык QBASIС.

  • Цель:Помочь учителю в обучении школьников программированию на языке QBasic.
Н...

    3 слайд

    Цель:
    Помочь учителю в обучении школьников программированию на языке QBasic.
    На простейших алгоритмических конструкциях показать простоту и удобство программирования на языке QBasic.
    Показать возможности программируемой графики.
    QBasic

  • СодержаниеВведение.
Как начать работать.
Работа с готовой программой.
Команды...

    4 слайд

    Содержание
    Введение.
    Как начать работать.
    Работа с готовой программой.
    Команды языка.
    Запуск программы.
    Как закрыть программную среду.
    Сохранение программы.
    Математические функции.
    Диалоговый сервис.
    Ветвления.
    Циклы.
    Графика.

  • Основные сведения.Язык QBASIC имеет два основных файла: qbasic.exe (195килоба...

    5 слайд

    Основные сведения.
    Язык QBASIC имеет два основных файла: qbasic.exe (195килобайт) и qbasic.hl p(144килобайта).Существует также дополнительный файл qbasic.ini (133 байта), влияющий на окраску фона окна, в котором создаётся программа. Файл qbasic.hlp служит для получения справочной информации по основным вопросам данного языка.
    Словарь языка QBASIC содержит порядка 250 слов.
    Начинать писать программы можно, зная всего три оператора (INPUT, PRINT, GOTO) и обозначения нескольких основных функций.

  • Начало работы с языком.Работа с языком QBASIC может вестись в двух режимах:...

    6 слайд

    Начало работы с языком.

    Работа с языком QBASIC может вестись в двух режимах:
    Создание и редактирование программ
    Проведение вычислений с ранее разработанными программами.
    Оба режима работы требуют предварительного входа в среду QBASIC. Непосредственно в MS DOS QBASIC запускается из командной строки, в которую вводиться сообщение qbasic и нажимается клавиша
    Enter

  • Для обеспечения режима создания программы необходимо: Установить курсор с по...

    7 слайд

    Для обеспечения режима создания программы необходимо:

    Установить курсор с помощью клавиш со стрелками на имя файла qbasic.ехе.
    Нажать клавишу (производится загрузка QBASIС и появляется первое окно).
    Нажать клавишу (происходит очистка экрана и открывается второе окно для написания программы). QBASIС готов для работы в режиме создания программы.

    Еsc
    Enter

  • Для работы с готовой программой необходимо дополнительноНажать клавишу...

    8 слайд

    Для работы с готовой программой необходимо дополнительно
    Нажать клавишу (курсор появляется в общем меню на пункте File );
    Нажать клавишу (открывается расширенное меню);
    С помощью клавиш со стрелками установить курсор в расширенном меню на пункт Open

    Нажать клавишу (открывается диалоговое окно);

    С помощью клавиши и клавиш со стрелкам и установить курсор на соответствующем диске в соответствующем меню на имя файла с требующейся программой;
    Нажать клавишу (происходит вызов и загрузка программы);

    Нажать клавишу (производится пуск программы).

    Alt
    Enter
    Enter
    Tab
    Enter
    F5

  • Если файл qbasic.ехе и файл с программой находятся в одной директории,то про...

    9 слайд

    Если файл qbasic.ехе и файл с программой находятся в одной директории,
    то программу можно запустить другим способом:


    С помощью клавиш со стрелками установить курсор на имя файла. eхе.

    Нажать клавишу и, не отпуская ее, нажать клавишу (в командной строке запишется:”qbasic. exe”)

    С помощью клавиш со стрелками установить курсор на имя файла программы;.
    Нажать клавишу и, не отпуская ее, нажать клавишу (в командной строке дополнительно к сообщению “qbasic.ехе" допишется имя файла программы).
    Нажать клавишу (происходит вызов и загрузка программы).

    Нажать клавишу (производится пуск программы на выполнение вычислений).

    Ctrl
    Enter
    F5
    Ctrl
    Enter
    Enter

  • Простейшие команды языка QBASIС

    10 слайд

    Простейшие команды языка QBASIС

  • Запуск программы.Все команды и обозначения переменных  набираются латинскими...

    11 слайд

    Запуск программы.
    Все команды и обозначения переменных набираются латинскими буквами. После того как созданная программа готова к работе, нажмите клавишу (пуск программы). На экране дисплея появится вопросительный знак.
    С помощью цифр наберите значение 1-го слагаемого. Если оно является десятичной дробью, то вместо запятой вы должны поставить точку.
    Нажмите клавишу, продолжите работу программы.
    На экране снова появится вопросительный знак, введите значение второго слагаемого и нажмите клавишу
    На экране появится число, которое соответствует символу С, то есть значению суммы.

    F5
    Enter
    Enter

  • START:

INPUT A

INPUT B

C = A + B

PRINT C

ЕND
‘Метка начала программы.
‘...

    12 слайд


    START:

    INPUT A

    INPUT B

    C = A + B

    PRINT C

    ЕND

    ‘Метка начала программы.
    ‘Ввод значения первого слагаемого
    ‘Ввод значения второго слагаемого
    ‘Операция вычисления суммы
    ‘Вывод результата на экран
    ‘Конец программы


    Создадим программу вычисления суммы двух чисел.

  • Полезные советы.Двоеточием, которое стоит после метки начала программы, можно...

    13 слайд

    Полезные советы.
    Двоеточием, которое стоит после метки начала программы, можно разделять операции, которые следуют друг за другом, размещая их в одной строке программы с целью экономии места. С использованием двоеточий программа может быть записана меньшим числом строк:

    START: INPUT A: INPUT B: C = A + B: PRINT C: ЕND

    Программа может быть еще более упрощена за счет использования номера строки вместо метки начала программы, а также совмещения операции сложения с оператором PRINT после номера строки двоеточие не ставится.
    10 INPUT A: INPUT B: PRINT A+B: END
    Если оператор PRINT заменить на оператор LPRINT,то результат вычислений будет выводиться на принтер.

  • Закрытие программы.Для выхода из среды QBASIC необходимо:
1. Нажать клавишу...

    14 слайд

    Закрытие программы.
    Для выхода из среды QBASIC необходимо:
    1. Нажать клавишу (происходит отметка пункта File);
    2. Нажать клавишу (открывается файловое меню);
    3. С помощью клавиш со стрелками отметить пункт Ехit (Выход);
    4. Нажать клавишу (осуществляется выход в директорию, в которой записан файл qbasic.ехе).
    Alt
    Enter
    Enter

  • Сохранение программы.Для сохранения созданной Вами программы :

Клавишей...

    15 слайд

    Сохранение программы.
    Для сохранения созданной Вами программы :

    Клавишей отметьте команду File нажмите клавишу
    В меню, выбрать команду Save или Save as…
    Отметив с помощью клавиш со стрелками соответствующую строчку меню
    нажмите клавишу . В результате на экране дисплея появится диалоговое окно с предложением ввода имени Вашей программы. Имя программы должно быть набрано латинскими буквами и не должно содержать более 8 знаков. Допускается использование в имени программы цифр и отдельных значков
    После набора имени файла программы и нажатия клавиши будет создан соответствующий файл с автоматически добавленным расширением ВАS, отделенным от имени файла точкой и обозначающим то, что данная программа разработана на языке BASIC. Если после этого Вы в файловом
    меню отметите строчку New и нажмете клавишу ,то экран дисплея очистится и Вы сможете приступить к созданию следующей программы.
    Alt
    Enter
    Enter
    Enter
    Enter

  • Математические функции языка QBASIСSQR(х)-извлечение квадратного корня из чи...

    16 слайд

    Математические функции
    языка QBASIС
    SQR(х)-извлечение квадратного корня из числа.(эта программа не допускает ввода отрицательных чисел. При вводе отрицательного числа она допускает сообщение об ошибке.)
    Пример: 10 INPUT A: B=SQR(A): PRINT B
    ABS(х)-определение абсолютного значения(модуля) числа.
    SGN(х)-функция определения знака числа(при отрицательных числах выводиться “-1”. При положительных” 1”, а при нуле выводиться “0”
    INT(х)-определение наибольшего целого меньшего или равного числовому выражению.

  • Математические функции языка QBASIСCINT(х)- округление чисел.
FIX(х)- определ...

    17 слайд

    Математические функции языка QBASIС
    CINT(х)- округление чисел.
    FIX(х)- определение целой части числа.
    EXP(х)-определение экспоненты числа.
    LOG(х)-определение натурального логарифма числа.
    SIN(х)- определение значения синуса заданного в радианах угла.
    COS(х)-определение значения косинуса заданного в радианах угла.
    TAN(х)- определение значения тангенса заданного в радианах угла.
    ATAN(х)- определение значения угла ( в радианах) по заданному значению тангенса.

  • Пример.Вычислить площадь треугольника по основанию и высоте.INPUT A,H
S=1/2*A...

    18 слайд

    Пример.
    Вычислить площадь треугольника по основанию и высоте.
    INPUT A,H
    S=1/2*A*H
    PRINT S
    H
    A

  • Такая программа мало понятна не толькопользователю на первых порах, но и сам...

    19 слайд

    Такая программа мало понятна не только
    пользователю на первых порах, но и самому юному программисту. На помощь приходит диалоговый сервис.

    INPUT «введите длину основания и высоты треугольника»;A,H
    S=1/2*A*H
    PRINT «площадь треугольника равна»;S
    END
    H
    A

  • Ветвления в языке QBasic.  если (условие)
     то    серия команд 1
     инач...

    20 слайд

    Ветвления в языке QBasic.
    если (условие)
    то серия команд 1
    иначе серия команд 2
    все
    IF (условие) THEN серия команд1 ELSE серия команд2
    Полная форма ветвления

  • Пример.Найти из двух чисел наименьшее.REM ‘нахождение наименьшего
INPUT “введ...

    21 слайд

    Пример.
    Найти из двух чисел наименьшее.
    REM ‘нахождение наименьшего
    INPUT “введите два числа”;A,B
    IF A<B THEN C=A ELSE C= B
    PRINT “наименьшее число равно”; C
    END

  • Неполная форма ветвления  если (условие)
     то    серия команд 1
  всеIF (у...

    22 слайд

    Неполная форма ветвления
    если (условие)
    то серия команд 1
    все
    IF (условие) THEN серия команд1

  • Пример.Вывести на экран число, если оно меньше 0.REM ‘нахождение отрицательно...

    23 слайд

    Пример.
    Вывести на экран число, если оно меньше 0.
    REM ‘нахождение отрицательного числа
    INPUT “введите число”;A
    IF A<0 THEN PRINT “отрицательное число равно”; A
    END

  • Циклы в языке QBasic.пока (условие)
делать серия команд
кц IF (условие) THEN...

    24 слайд

    Циклы в языке QBasic.
    пока (условие)
    делать серия команд
    кц
    IF (условие) THEN серия команд GOTO n
    Цикл с условием

  • Пример.Найти сумму натуральных чисел ,больших 9, но меньших 34.REM ‘ сумма чи...

    25 слайд

    Пример.
    Найти сумму натуральных чисел ,больших 9, но меньших 34.
    REM ‘ сумма чисел
    CLS
    A=9 :S=0
    1 A=A+1
    IF A<33 THEN S=S+A: GOTO 1
    PRINT “сумма чисел от 10 до 33 равна “; S

  • Цикл со счетчикомдля  i от 1 до n c шагом  m
серия команд
конец циклаFOR i=1...

    26 слайд

    Цикл со счетчиком
    для i от 1 до n c шагом m
    серия команд
    конец цикла
    FOR i=1 TO n STEP m
    серия команд
    NEXT i

  • Пример.Найти сумму отрицательных чисел от -23 до -1.REM ‘сумма
CLS
S=0
FOR i=...

    27 слайд

    Пример.
    Найти сумму отрицательных чисел от -23 до -1.
    REM ‘сумма
    CLS
    S=0
    FOR i=-23 TO -1 STEP 1
    S=I+S
    NEXT i

  • Машинная графика.Машинная графика представляет собой комплекс аппаратных и пр...

    28 слайд

    Машинная графика.
    Машинная графика представляет собой комплекс аппаратных и программных средств для создания, хранения, обработки и наглядного представления графической информации с помощью ПК. Можно и самим создать простой мультфильм или компьютерную игру. Но для этого нужно знать простейшие графические операторы.

  • Система координат экрана.Экран ПК можно рассматривать как прямоугольник, запо...

    29 слайд

    Система координат экрана.
    Экран ПК можно рассматривать как прямоугольник, заполненный точками —пикселями. Размер точки зависит от разрешения экрана. Пиксель — это наименьший элемент, который может отобразить дисплей в данном графическом режиме.
    С экраном связана система координат. Верхняя строка точек принимается за координатную ось ОХ, левый столбец — за ось ОУ. Таким образом, верхняя левая точка экрана является началом системы координат, т.е. точкой С координатами (0,0). Координаты правой нижней точки (Х, У) зависят от разрешения экрана.

  • Оператор SCREEN.В Бейсике по умолчанию используется текстовый режим. Для пере...

    30 слайд

    Оператор SCREEN.
    В Бейсике по умолчанию используется текстовый режим. Для перехода в графический режим надо использовать оператор SCREEN с соответствующим параметром. В зависимости от значения этого параметра меняется разрешение экрана (количество точек по горизонтали и вертикали) и, соответственно, координаты Х и У Так, если тип дисплея SCREEN9 — 640х350 точек; при режиме SCREEN 12 - 640х480 точек . Оператор SCREEN с параметром 0 возвращает дисплей к текстовому режиму работы.

  • Графический режим программы QBASIC.При работе в графическом режиме весь экра...

    31 слайд

    Графический режим программы QBASIC.
    При работе в графическом режиме весь экран разбивается на отдельные точки — пикселы. Положение пиксела задается двумя координатами — X и Y. Координата X увеличивается слева направо, а координата Y — сверху вниз. Количество пикселов на экране зависит от типа графического адаптера и для распространённого адаптера VGA при режимеSCREEN 12 составляет 640 х 480 точек.
    Y
    480
    640
    X

  • Графика в языке QBasic.Оператор COLOR управляет цветом выводимой на экран инф...

    32 слайд

    Графика в языке QBasic.
    Оператор COLOR управляет цветом выводимой на экран информации. В режиме SCREEN 12 каждому цвету соответствует число от 0 до 15.

  • Пример.REM ‘нахождение наименьшего
SCREEN 12
COLOR 9
INPUT “введите два числа...

    33 слайд

    Пример.
    REM ‘нахождение наименьшего
    SCREEN 12
    COLOR 9
    INPUT “введите два числа”;A,B
    IF A<B THEN C=A ELSE C= B
    COLOR 2
    PRINT “наименьшее число равно”; C
    END
    Надписи на экран можно
    выводить в цвете.


    введите два числа



    наименьшее число равно

  • Операторы графического режима языка QBASIC .PCLS-Очищает экран или окно.
PS...

    34 слайд

    Операторы
    графического режима
    языка QBASIC .
    PCLS-Очищает экран или окно.
    PSET (X,Y),C- выводит на экран точку, ,C-цвет этой точки
    PRSET(X,Y),C-стереть точку.

  • LINE (X1, Y1)-(X2, Y2)  - Рисует отрезок от точки X1, Y1 до точки X2,Y2. 
LIN...

    35 слайд

    LINE (X1, Y1)-(X2, Y2)  - Рисует отрезок от точки X1, Y1 до точки X2,Y2.
    LINE (X1,Y1)-(X2,Y2),n,B-Рисует контур прямоугольника, используя заданный цвет. X1, Y1 — координаты левого верхнего угла прямоугольника, X2, Y2 — координаты правого нижнего угла прямоугольника n-цвет контура прямоугольника.
    LINE (X1,Y1)-(X2,Y2),n,BF-Строит прямоугольник, закрашенный текущим цветом .X1, Y1, X2, Y2 — координаты левого верхнего и правого нижнего углов прямоугольника n-цвет прямоугольника.
    STYLE— параметр для изображения штриховых линий (только для прямоугольника
    Оператор LINE.

  • Оператор CIRCLE.CIRCLE(X, Y),R,C -  Рисует заданным цветом окружность радиуса...

    36 слайд

    Оператор CIRCLE.
    CIRCLE(X, Y),R,C -  Рисует заданным цветом окружность радиуса R c центром в точке (X,Y),С- цвет окружности.
    CIRCLE (X, Y) ),R,C,,, К - Рисует эллипс заданным цветом; X, Y — координаты центра эллипса; К-коэффициент сжатия окружности по оси ОХ(если К<1, то окружность растягивается; если К 1 ,то окружность сжимается,C-цвет эллипса.

    CIRCLE (X,Y),R,C,U1,U2 -Строит дугу окружности текущим цветом. X, Y — координаты центра дуги, U1 — угол до начальной точки дуги, отсчитываемый против часовой стрелки от горизонтальной оси, направленной слева направо, U2 — угол до конечной точки дуги, отсчитываемый так же, как U1,задаётся в радианах, R — радиус дуги,C-цвет дуги.  
    PAINT (X,Y),N -закрашивает любую ограниченную поверхность (X,Y)-экранные координаты точки, находятся строго внутри области. N-цвет, которым будет закрашиваться область. Он должен совпадать с цветом границы области.

  • Команды оператора DRAW. DRAW (строка команд) — это строковое выражение, соде...

    37 слайд

    Команды оператора DRAW.
    DRAW (строка команд) — это строковое выражение, содержащее одну или несколько команд, задающих перемещения курсора





    Unвверх на n точек
    Dnвниз на n точек
    Rnвправо на n точек
    Lnвлево на n точек
    Еnвправо вверх на n точек
    Fn вправо вниз на n точек
    Gnвлево вниз на n точек
    Нnвлево вверх на n точек
    Мх,ув точку с координатами (х. у),
    [В]необязательный параметр, указывающий, что перемещение кур­сора не должно сопровождаться рисо­ванием линии,
    сnуказание цвета для следующей линии

  • Задание:Нарисовать в графическом режиме 
QBASIC 
Отрезок
Прямоугольник
Закраш...

    38 слайд

    Задание:
    Нарисовать в графическом режиме
    QBASIC
    Отрезок
    Прямоугольник
    Закрашенный прямоугольник
    Закрашенную Окружность
    Эллипс(К1 <1,К2 > 1 )
    Дугу (U1=¶/3,U2=¶/2)
    Закрашенную окружность.
    Елку с помощью оператора DRAW





  • Решение:
REM’ 1: SCREEN 12: COLOR 2:LINE (30, 400)-(30, 220)
REM’ 2: SCREEN 1...

    39 слайд

    Решение:

    REM’ 1: SCREEN 12: COLOR 2:LINE (30, 400)-(30, 220)
    REM’ 2: SCREEN 12: LINE (50, 400)-(150, 220),1,B
    REM’ 3: SCREEN 12: LINE (80, 400)-(180, 220),4,BF
    REM’ 4: SCREEN 12 : CIRCLE(460,200),75,11
    REM’ 5: SCREEN 12: CIRCLE(300,200),105,5,,, 2/3: CIRCLE(300,200),105,15,,, 3/2
    REM’ 6: SCREEN 12: CIRCLE(200, 350), 250,14,3.14/3,3.14/2
    REM’ 7: SCREEN 12 : CIRCLE(300,200),75,12: PAINT (300,200),12
    SCREEN 12
    DRAW “C2 BM250,50 F 40 L 20 F 60 L 30 F 80 L 110 D 40 L 40 U 40 L 110 E 80 L30 E 60 L 20 E 40 “

  • Пример . REM’ RIS
SCREEN 12
Рисуем дерево:
LINE(30,400)-(90,220),6,BF
CIRCLE...

    40 слайд

    Пример .
    REM’ RIS
    SCREEN 12
    Рисуем дерево:
    LINE(30,400)-(90,220),6,BF
    CIRCLE (60,150),90,2,,,3/2
    PAINT (60,150),2
    Рисуем крышу:
    LINE(250,150)-(350,150), 8,
    LINE (150,150)-(250,15),8
    LINE(350,150)-(150,150),8
    PAINT(250,20),8
    Рисуем дом:
    LINE(170,150)-(330,300),4,BF
    LINE (230,175)-(270,220),15,BF
    LINE(250,185)-(230,185),9
    LINE(250,175)-(250,220),9
    Рисуем трубу:
    LINE(200,35)-(200,83),12
    LINE(30,35)-(220,35),12
    LINE(220,35)-(220,57),12
    PAINT (210,58),12

    Рисуем снеговика:
    CIRCLE(460,200),25,11
    PAINT (460,200),11
    CIRCLE(460,275),50,11
    PAINT (460,275),11
    CIRCLE (450,195),3,8
    PAINT (450,195),8
    CIRCLE(470,195),3,8
    PAINT (470,195),8
    CIRCLE(460,210),8,5,3.14,2*3.14 – рисуем рот снеговика
    Рисуем месяц:
    CIRCLE(550,35),45,14,3*3.14/2,3.14/2
    CIRCLE(565,41.3),41.5,14,5*3.14/3.75,3.14/2
    PAINT (597,37),14


    Нарисовать картинку :дерево, дом, снеговик, месяц
    Рисуем глаза
    Рисуем круги для снеговика
    Рисуем окно

  • Пример .Нарисовать летающую тарелку.
REM’ TARELKA  
SCREEN12 
CIRCLE (150,150...

    41 слайд

    Пример .
    Нарисовать летающую тарелку.
    REM’ TARELKA
    SCREEN12
    CIRCLE (150,150),65,5,0,3.14
    CIRCLE (150,170),105,14,,,2/8
    PAINT (150,170),14
    CIRCLE (150,170),10,1
    PAINT (150,170),1
    CIRCLE (100,170),10,1
    PAINT (100,170),1
    CIRCLE (200,170),10,1
    PAINT (200,170),1
    DRAW “C6 BM100,193 F45
    BM100,193 G 45 BM200,193
    F 45 BM200,193 G 45”

    10,11
    12
    5
    3
    4
    6,7
    8,9

  • Литература.В.Л.Хазан «Программирование на языке QBasic». Практическое руковод...

    42 слайд

    Литература.
    В.Л.Хазан «Программирование на языке QBasic». Практическое руководство для начинающих., ОмГТУ, 1998 г
    Е.В.Андреева «Операторы цикла». Методическая газета «Информатика»,№20 2005 г, стр.11
    1.Андреева Е.В. Методика обучения основам программирования на уроках информатики, Газета «Информатика», №17, 2005 г, с 22
    2.Гейн А.Г. Информатика.Учебное пособие для 10-11 классов общеобразовательных учреждений. С.169.
    3. Ершов А.П.и др.Основы информатики и вычислительной техники. М.:Просвещение, 1998, 207 с

Получите профессию

Няня

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 664 711 материалов в базе

Материал подходит для УМК

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 21.09.2017 1233
    • PPTX 1.4 мбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Газичилов Ахмед Магомедович. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Газичилов Ахмед Магомедович
    Газичилов Ахмед Магомедович
    • На сайте: 7 лет и 5 месяцев
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 12078
    • Всего материалов: 15

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

HR-менеджер

Специалист по управлению персоналом (HR- менеджер)

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Информатика: теория и методика преподавания с применением дистанционных технологий

Учитель информатики

300 ч. — 1200 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Этот курс уже прошли 18 человек

Курс повышения квалификации

Использование компьютерных технологий в процессе обучения информатике в условиях реализации ФГОС

36 ч. — 144 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 139 человек из 44 регионов
  • Этот курс уже прошли 1 298 человек

Курс профессиональной переподготовки

Теория и методика обучения информатике в начальной школе

Учитель информатики в начальной школе

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 96 человек из 34 регионов
  • Этот курс уже прошли 222 человека

Мини-курс

Прощение и трансформация: освобождение от родовых программ и травм

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 180 человек из 56 регионов
  • Этот курс уже прошли 48 человек

Мини-курс

Взаимоотношения в семье и успех детей

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 26 человек из 19 регионов
  • Этот курс уже прошли 17 человек

Мини-курс

Эффективные практики по работе с тревожностью

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 112 человек из 46 регионов
  • Этот курс уже прошли 53 человека