Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
1 слайд
Ашық сабақ
Информатика
2 слайд
Топқа бөлу
І-топ «BEGIN»
ІІ-топ «WRITE»
3 слайд
Үй тапсырмасы
"Лото" ойыны
4 слайд
12
82
14
23
67
28
33
37
5 слайд
Паскаль тіліндегі программа неше бөліктен тұрады?
3 бөліктен тұрады
Программаның тақырыбы
Сипаттау бөлімі
Операторлар бөлімі
6 слайд
Алгоритм
дегеніміз не?
Алғашқы берілген мәліметтерді пайдаланып, қажетті нәтижеге
қол жеткізуді жүзеге
асыратын әрекеттердің орындалу ережесі
7 слайд
Var операторының
қызметі қандай?
айнымалыларды сипаттау
8 слайд
Const операторының қызметі қандай?
Тұрақтыларды сипаттау
9 слайд
Readln операторының қызметі қандай?
Берілгендерді енгізу
10 слайд
Writeln операторының
қызметі қандай?
Нәтижені шығару
11 слайд
Алгоритм
түрлерін ата
Сызықтық,
тармақталған,
циклдік
12 слайд
Алгоритмдерді ұсыну тәсілдерін ата
табиғи тілде,
графикалық тілде, алгоритмдік тілде, программалау тілінде
13 слайд
Алгоритм
қасиеттері
Алгоритмнің
нәтижелілігі
Алгоритмнің
дискреттілігі
Алгоритмнің
жалпылығы
Алгоритмнің
анықтығы
14 слайд
Француз ғалымы Блез Паскаль (1623-1663) математика, физика, информатика саласында көптеген жаңалықтар ашқан
"Ойлан, тап"
15 слайд
Швейцариялық ғалым Никлаус Вирт Паскаль программалау тілін 1968-1971 жылдары оқып-үйренуге қолайлы программалау тілі ретінде ұсынған болатын
"Ойлан, тап"
16 слайд
Алгоритм атауы атақты араб математигі Әбу Жафар Мұхаммед ибн Мұса әл-Хорезми есімінің латынша Algorithmi (Алгоритми) болып жазылуынан шыққан
"Ойлан, тап"
17 слайд
в) «Ішіне-сыртына».
Internet, Paint, Writeln, Readln, WordPad, Integer, Real, Microsoft, Program, Var, Excel, Const, Power Point, begin, end.
18 слайд
- Паскаль бағдарламалау тілінде операторлар қарапайым және құрама болып бөлінеді:
- Операторлар Begin және end операторлардың ішіне алынып жазылады:
- Тек меншіктеу операторларынан ғана тұрса, оны қаапайым оператор деп атайды.
Сызықты бағдарлама қарапайым операторлардан тұрады.
Сызықты бағдарлама жазу үшін келесі операторлар қолданылады:
«:» - меншіктеу операторы;
Read немесе readln –енгізу операторы
Write немесе writeln - шығару операторы.
Паскаль бағдарламаның тілінде сызықтық бағдарлама жасамас бұрын келесі түсініктемеге тоқталайық:
19 слайд
1. Негізгі бағдарламаның басы
2. Шығару операторы
3. Бағдаралама тақырыбы
4. Бүтін санның типі
5. Алгоритмнің орындалу барысында мәні өзгермейтін шама
6. Символдық тип
7. Енгізу операторы
8. Бағдарламаның соңы
С ө з ж ұ м б а қ
20 слайд
1. Негізгі бағдарламаның басы
2. Шығару операторы
3. Бағдаралама тақырыбы
4. Бүтін санның типі
5. Алгоритмнің орындалу барысында мәні өзгермейтін шама
6. Символдық тип
7. Енгізу операторы
8. Бағдарламаның соңы
С ө з ж ұ м б а қ
21 слайд
1. Негізгі бағдарламаның басы
2. Шығару операторы
3. Бағдаралама тақырыбы
4. Бүтін санның типі
5. Алгоритмнің орындалу барысында мәні өзгермейтін шама
6. Символдық тип
7. Енгізу операторы
8. Бағдарламаның соңы
С ө з ж ұ м б а қ
22 слайд
1. Негізгі бағдарламаның басы
2. Шығару операторы
3. Бағдаралама тақырыбы
4. Бүтін санның типі
5. Алгоритмнің орындалу барысында мәні өзгермейтін шама
6. Символдық тип
7. Енгізу операторы
8. Бағдарламаның соңы
С ө з ж ұ м б а қ
23 слайд
1. Негізгі бағдарламаның басы
2. Шығару операторы
3. Бағдаралама тақырыбы
4. Бүтін санның типі
5. Алгоритмнің орындалу барысында мәні өзгермейтін шама
6. Символдық тип
7. Енгізу операторы
8. Бағдарламаның соңы
С ө з ж ұ м б а қ
24 слайд
1. Негізгі бағдарламаның басы
2. Шығару операторы
3. Бағдаралама тақырыбы
4. Бүтін санның типі
5. Алгоритмнің орындалу барысында мәні өзгермейтін шама
6. Символдық тип
7. Енгізу операторы
8. Бағдарламаның соңы
С ө з ж ұ м б а қ
25 слайд
1. Негізгі бағдарламаның басы
2. Шығару операторы
3. Бағдаралама тақырыбы
4. Бүтін санның типі
5. Алгоритмнің орындалу барысында мәні өзгермейтін шама
6. Символдық тип
7. Енгізу операторы
8. Бағдарламаның соңы
С ө з ж ұ м б а қ
26 слайд
1. Негізгі бағдарламаның басы
2. Шығару операторы
3. Бағдаралама тақырыбы
4. Бүтін санның типі
5. Алгоритмнің орындалу барысында мәні өзгермейтін шама
6. Символдық тип
7. Енгізу операторы
8. Бағдарламаның соңы
С ө з ж ұ м б а қ
27 слайд
1. Негізгі бағдарламаның басы
2. Шығару операторы
3. Бағдаралама тақырыбы
4. Бүтін санның типі
5. Алгоритмнің орындалу барысында мәні өзгермейтін шама
6. Символдық тип
7. Енгізу операторы
8. Бағдарламаның соңы
С ө з ж ұ м б а қ
28 слайд
Сабақтың тақырыбы:
“Паскаль программа тілі, қайталау”
15.04.2014 жыл
29 слайд
Электрондық оқулық
30 слайд
Программа 3 бөлімнен тұрады:
Тақырып
Сипаттау
Операторлар
Program программаның аты;
Label – таңбалар бөлімі;
Const – тұрақтылар бөлімі;
Type – типтер бөлімі;
Var – айнымалылар бөлімі:
Begin
Операторлар бөлімі
end.
Программаның жалпы түрі:
басы
соңы
енгізу
серия
шығару
Блок-схема:
31 слайд
басы
енгізу
а,в,с
шығару
с
с:=а+b
соңы
program qq;
var a, b, c: integer; сипаттау бөлімі
begin
read (a, b); енгізу операторы
c := a + b; меншіктеу операт негізгі бөлім
writeln ( c ); шығару операторы
end.
Программаны орындау үшін
1)F10 ( программаны орында) пернесін басамыз.
2) а және в айнымалыларына мән енгізу керек. Мысалы, 9 5 сандарын енгізіп, enter пернесін басамыз.
3) Экранға с-ның мәні 14 шығады.
Мысал: Екі бүтін санды қосып, қосындысын экранда шығару.
32 слайд
3-деңгей
2-деңгей
1-деңгей
33 слайд
1-деңгей
Өрнектерді Паскаль тілінде жаз
І-топ «BEGIN»
ІІ-топ «WRITE»
(sqr(x)-5)+a/(3*a*(x*x*x*x))
sqr(x-1)/(2*sqr(x)-1
34 слайд
2 деңгей.
Радиусы R-ге тең шеңбер берілген. Шеңбердің ұзындығын есептеу программасын құр
І-топ «BEGIN»
ІІ-топ «WRITE»
х нақты сан берілген,
t функциясының х-ке
сәйкес мәнін есептейтін
программа жазу керек.
t =
program M3;
Var x,t:real;
begin
write ('x=');
read (x);
t:=1/cos(x)+ln(abs(arctan(x/2)))+x/(1+x);
write ('',t:6:2);
End.
Program SHRenber;
Const PI=3.14159;
Var L: Real ;
R: Integer;
Begin
Writeln;
Read (R);
L:=2*Pi*R;
Writeln('',L);
End.
35 слайд
3 деңгей.
І-топ «BEGIN»
ІІ-топ «WRITE»
Екі санның қосындысының квадраттарын және көбейтіндісін табу программасын құру керек.
х = (a+ b) , у = a* b
Program esep 1;
Var a, b, x, y:integer;
Begin Write (‘a. b- сандарын енгіз’);
Readln (a, b);
X:=sqr (a+b);
Y:= a*b;
Writeln (‘x=’, x);
Writeln (‘y=’, y);
End.
k =(x2 + y2) * x+y, мұндағы функциясының мәнін есептейтін программа құру керек.
Program esep 2 ;
Var k:real;
Const x = 5;
y = 2.8;
Begin
K: = sqr (x) + sqr(y)* sqrt (x+y);
Writeln (‘k = ‘, k);
End.
36 слайд
Практикалық жұмыс
37 слайд
"Құрастырма" ойыны
І-топ «BEGIN»
ІІ-топ «WRITE»
38 слайд
Үйге тапсырма:
1.7 тақырып
(36-43 бет),
Оқулықтан:
Есептер жинағы:
7,11 тапсырма
(44 бет)
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
6 667 430 материалов в базе
Настоящий материал опубликован пользователем Досанова Гульбаршин Куандыковна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Удалить материалВаша скидка на курсы
40%Курс повышения квалификации
72 ч. — 180 ч.
Курс повышения квалификации
72 ч. — 180 ч.
Курс повышения квалификации
36 ч. — 144 ч.
Мини-курс
4 ч.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.