Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Информатика / Презентации / Презентація "Вплив квест-технологій на формування життєво компетентної особистості"

Презентація "Вплив квест-технологій на формування життєво компетентної особистості"

  • Информатика
Вплив квест-технологій на формування життєво компетентної особистості Презент...
Квест у перекладі з англійської мови– тривалий цілеспрямований пошук, який мо...
Игра – высшая форма исследования. А. Энштейн
У педогогіці дається таке означення веб-квесту: Веб-квест – це проблемне завд...
У жовтні-листопаді 2014 року кафедра інформатики та інформаційних технологій...
Структура веб-квесту Вступ, де чітко описані головні ролі учасників або сцена...
Етапи роботи над веб-квестом Початковий етап (командний) Учні знайомляться з...
Платформи для квестів: сайти; блоги; шкільний сайт; Вікі-вікі; cоціальні мере...
Протягом тижня ми з захопленням були самі учасниками веб-квесту, мандрували п...
У процесі роботи над веб-квестом розвивається ряд компетенцій: використання і...
Після закінчення семінару я провела веб-квест у 5-А класі (я – класний керівн...
Зміст веб-квесту для 5-А класу Шановні любителі мандрівок! Ми вирушаємо у зах...
Клад знайде-ний!
Діяльність учнів на звичайному уроці
Застосування квест-технологій у освітньому процесі дає змогу: підвищувати мот...
Така діяльність цікава учням, треба тільки почати працювати
Найважливіше завдання вчителя школи полягає у тому, що у процесі навчання сф...
1 из 21

Описание презентации по отдельным слайдам:

№ слайда 1 Вплив квест-технологій на формування життєво компетентної особистості Презент
Описание слайда:

Вплив квест-технологій на формування життєво компетентної особистості Презентація вчителя математики та інформатики Великознам’янської ЗОШ І-ІІІ ступенів №1 Малахової Наталії Олександрівни

№ слайда 2 Квест у перекладі з англійської мови– тривалий цілеспрямований пошук, який мо
Описание слайда:

Квест у перекладі з англійської мови– тривалий цілеспрямований пошук, який може бути пов'язаний з пригодами або грою. У1995 році в Сан-Дієго Берні Доджем та Томом Марчем була розроблена концепція веб-квестів, тобто квестів з використан-ням інформаційно-комунікаційних техно-логій тамережі Інтернет. Розроблена в цей час перша модель веб-квесту була використана в багатьох навчальних курсах по всьому світу. Веб-квест визначається Берні Доджем як «орієнтовна діяльність, де практично вся інформація береться з мережі Інтернет».

№ слайда 3 Игра – высшая форма исследования. А. Энштейн
Описание слайда:

Игра – высшая форма исследования. А. Энштейн

№ слайда 4 У педогогіці дається таке означення веб-квесту: Веб-квест – це проблемне завд
Описание слайда:

У педогогіці дається таке означення веб-квесту: Веб-квест – це проблемне завдання з елементами рольової гри, для виконання якого використуються інформаційні ресурси Інтернету.

№ слайда 5
Описание слайда:

№ слайда 6 У жовтні-листопаді 2014 року кафедра інформатики та інформаційних технологій
Описание слайда:

У жовтні-листопаді 2014 року кафедра інформатики та інформаційних технологій Запорізького обласного інституту післяди-пломної педагогічної освіти в освіті проводила он-лайн семінар «Впровадження квест-технології в освітній процес». Вчителі нашого району приймали участь у роботі семінару: Бєльська О. В. (член обласної творчої групи “Квест-технології”), Щедріна М. Р., Оле-ненко Л. М. та ще 12 вчителів районної гімназії, Рукіна О. М., Липа Т. Л., Бєлоконєва Н. О..

№ слайда 7 Структура веб-квесту Вступ, де чітко описані головні ролі учасників або сцена
Описание слайда:

Структура веб-квесту Вступ, де чітко описані головні ролі учасників або сценарій квесту, попередній план роботи, огляд усього квесту. Центральне завдання, яке зрозуміло, цікаво і здійснимо. Чітко визначено підсумковий результат самостійної роботи (наприклад, задана серія питань, на які потрібно знайти відповіді, прописана проблема, яку потрібно вирішити, описані форми представлення результатів). Список інформаційних ресурсів (в електронному вигляді - на компакт-дисках, відео та аудіо носіях, у паперовому вигляді, посилання на ресурси в Інтернет) необхідних для виконання завдання. Цей список повинен бути анотований. Опис процедури роботи, яку необхідно виконати кожному учаснику квесту при самостійному виконанні завдання (етапи). Опис критеріїв та параметрів оцінки веб-квесту. Критерії оцінки залежать від типу навчальних завдань, які вирішуються в веб-квесті. Керівництво до дій (як організувати і представити зібрану інформацію), яке може бути представлене у вигляді напрямних питань, які організовують навчальну роботу (наприклад, пов'язаних з визначенням часових рамок, загальною концепцією, рекомендаціями по використанню електронних джерел, виставленням "заготовок" веб-сторінок тощо.) Висновок, де підсумовується досвід, який буде отриманий учасниками під час самостійної роботи над веб-квестом.

№ слайда 8 Етапи роботи над веб-квестом Початковий етап (командний) Учні знайомляться з
Описание слайда:

Етапи роботи над веб-квестом Початковий етап (командний) Учні знайомляться з основними поняттями з обраної теми, матеріалами аналогічних проектів. Розподіляються ролі в команді: по 1-4 людини на 1 роль. Всі члени команди повинні допомагати один одному і вчити роботі з комп'ютерними програмами. Рольовий етап Індивідуальна робота в команді на загальний результат. Учасники одночасно, відповідно до обраних ролями, виконують завдання. Так як мета роботи не змагальна, то в процесі роботи над веб-квестом відбувається взаємне навчання членів команди умінь роботи з комп'ю-терними програмами та Інтернет. Завдання: 1) пошук інформації по конкретній темі; 2) розробка структури сайту; 3) створення матеріалів для сайту; 4) доопрацювання матеріалів для сайту. Заключний етап Проводиться конкурс виконаних робіт, де оцінюються розуміння завдання, достовірність використовуваної інформації, її ставлення до заданої теми, критичний аналіз найкращих навчальних результатів.

№ слайда 9 Платформи для квестів: сайти; блоги; шкільний сайт; Вікі-вікі; cоціальні мере
Описание слайда:

Платформи для квестів: сайти; блоги; шкільний сайт; Вікі-вікі; cоціальні мережі; Гугл-групи; Moodle.

№ слайда 10 Протягом тижня ми з захопленням були самі учасниками веб-квесту, мандрували п
Описание слайда:

Протягом тижня ми з захопленням були самі учасниками веб-квесту, мандрували по острову Хортиця у пошуках скарбів, які сховала у давні часи леді Грейс.

№ слайда 11
Описание слайда:

№ слайда 12
Описание слайда:

№ слайда 13 У процесі роботи над веб-квестом розвивається ряд компетенцій: використання і
Описание слайда:

У процесі роботи над веб-квестом розвивається ряд компетенцій: використання інформаційних технологій для вирішення професійних завдань; самонавчання та самоорганізація; навички командного рішення проблем; вміння знаходити кілька способів рішень проблемної ситуації; навички публічних виступів.

№ слайда 14 Після закінчення семінару я провела веб-квест у 5-А класі (я – класний керівн
Описание слайда:

Після закінчення семінару я провела веб-квест у 5-А класі (я – класний керівник цього класу), у 11-А класі (це клас інформаційно-технологічно-го профілю) Веб-квест у 5-А класі був присвяче-ний вивченню історії нашого рідного села; веб-квест у 11-А класі – базам даних.

№ слайда 15
Описание слайда:

№ слайда 16 Зміст веб-квесту для 5-А класу Шановні любителі мандрівок! Ми вирушаємо у зах
Описание слайда:

Зміст веб-квесту для 5-А класу Шановні любителі мандрівок! Ми вирушаємо у захоплюючу подорож по цікавим історичним місцям нашого рідного села. Мандрівникі, які подолають усі перепони на шляху, у кінцевому пункті нашої подорожі знайдуть таємний сундучок, а в ньому... що невідомо, це поки таємниця. Отже, вирушаємо! На нашому шляху - гора. Про неї старожили розповідають багато легенд. Але ж найчастіше можна почути ось цю: багато років тому на нашу землю напали татари, один хан-татарин закохався у дуже вродливу українську дівчину (вона жила у нашому селі) і хотів забрати її з собою на свою батьківщину. Але ж горда полонянка не підкорилась татаринові і вночі потай втекла зі своїми друзями, а хан з туги помер, його поховали і на тому місці зробили насип. Як називається ця гора? Той, хто скаже назву гори, обійде цю перешкоду на нашому шляху і зможе далі мандрувати. Мої любі п'ятикласники! Отже ми мандруємо з Вами по нашому рідному селу Велика Знам'янка. З першим завданням Ви успішно справились. Ось наступне завдання - з'ясуйте, чому Знам'янку назвали Знам'янкою? (Підказка - скористуйтесь книгою "Історія  городів та сел України" ) Наступне завдання: Як я Вам обіцяла, у п'ятницю, 5 грудня ми повинні зустритись у наступному пункті нашої подорожі. Де ми зустрінимось - це загадка, яку Ви повинні відгадати. Назва цього спорудження пов'язана з назвою нашого села. Це особливе місце, тут знаходиться духовний центр нашого села, це місце охороняє усіх нас од всього поганого. Отже, до зустрічі! Наступне завдання: На якому з пам'ятників у нашому селі  розташована меморіальна дошка, що на малюнку?  Кому присвячений цей пам'ятник, в якому році він побудований? А сундучок із скарбом був схований на легендарному дереві – це величезний дуб, який посадив вчитель нашої школи Трегубов Ф. М. (1921-1992) у 1946 році на честь Дня Перемоги у Великій Вітчізняній війні.

№ слайда 17 Клад знайде-ний!
Описание слайда:

Клад знайде-ний!

№ слайда 18 Діяльність учнів на звичайному уроці
Описание слайда:

Діяльність учнів на звичайному уроці

№ слайда 19 Застосування квест-технологій у освітньому процесі дає змогу: підвищувати мот
Описание слайда:

Застосування квест-технологій у освітньому процесі дає змогу: підвищувати мотивації учнів до того чи іншого навчального предмету; розвивати пізнавальну активність; розвивати навички самостійної та пошукової роботи учнів; удосконалювати професійну компетентність вчителя; розвивати креативне мислення учнів.

№ слайда 20 Така діяльність цікава учням, треба тільки почати працювати
Описание слайда:

Така діяльність цікава учням, треба тільки почати працювати

№ слайда 21 Найважливіше завдання вчителя школи полягає у тому, що у процесі навчання сф
Описание слайда:

Найважливіше завдання вчителя школи полягає у тому, що у процесі навчання сформувати активну позицію усіх учнів, тобто забезпе-чити їх інтелектуальну, емоційну і практичну готовність до освоєння світоглядних проблем, їх розв‘я-зання. Саме квест-технології найбільше сприяють рішенню цього завдання

Автор
Дата добавления 13.02.2016
Раздел Информатика
Подраздел Презентации
Просмотров158
Номер материала ДВ-449681
Получить свидетельство о публикации

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх