Программа элективного курса
по технологии
«Дизайн - технологии»
Предпрофильное обучение
9 класс
(34 часа)
Пояснительная записка.
Данный элективный курс
позволяет девятиклассникам оценить привлекательность такой сферы
профессиональной деятельности, как художественно-прикладное и дизайнерское
творчество, определить свои возможности и успешность в этой профессиональной
области. Курс следует рассматривать как профессиональную пробу в системе
«человек–художественный образ». Его системообразующей идеей является
интегративный подход к освоению различных технологий, связанных с
художественной обработкой материалов, и использование метода проектов в
качестве механизма реализации такого подхода. Метод проектов по своей сути
является комплексным (интегративным) процессом, формирующим общеучебные и
творческие умения, технологическую грамотность, культуру труда.
Авторы программы представляют
дизайн как художественное проектирование и конструирование; деятельность,
направленную на формирование функциональных и эстетических качеств предметной
среды. В программе предложены четыре технологии, представляющие различные
материалы и способы их обработки (лоскутопластика, ручное качество, батик,
флористика). Интеграция в данном случае понимается как объединение в едином
ансамбле (костюме или интерьере) всех или некоторых из предлагаемых технологий.
Целостность объединения обеспечивается соблюдением композиционного и
стилистического единства продукта проектной деятельности (дизайн – проекта
костюма, интерьера).
Структура курса представлена
тремя разделами: «Основы дизайна», «Художественно-прикладные технологии»,
«Дизайн – технологии».
Раздел 1. «Основы дизайна»
знакомит учащихся с ключевыми понятиями и видами дизайна; особенностями с
деятельностью в области дизайна, и необходимыми для этого качествами личности.
Раздел 2.
«Художественно-прикладные технологии» предусматривает знакомство каждого
учащегося со всеми видами художественно-прикладных технологий, представленных в
программе, но глубокое изучение работы с материалом не предполагается.
Учащиеся получают общее
представление о прикладных возможностях различных технологий художественной
обработки материалов и осваивают некоторые способы и приёмы работы с различными
материалами. Данный раздел имеет модульную структуру. Здесь могут быть
представлены не четыре, а две-три технологии. Тогда продолжительность курса
сократится до 31 или 26 часов. Однако сокращение числа художественно-прикладных
технологий нежелательно, так как у учащихся уменьшится вариативность выбора.
Логика курса допускает использование и других видов художественно-прикладных
технологий.
Раздел 3. «Дизайн –
технологии» включает в себя теорию и практику дизайн – проектирования костюма
или интерьера (могут быть и другие объекты дизайна). Занятия проводятся в форме
деловой игры (описание игры дано в приложении). Итогом работы является защита
проекта. Дизайн-проектирование осуществляется на основе ранее приобретенных
знаний и умений в области дизайна и художественно-прикладных технологий.
Изучение курса возможно в
группах смешанного состава при соответствующем отборе художественно-прикладных
технологий.
Формой отчетности, позволяющей
оценить успешность усвоения материала курса, является защита дизайн – проекта.
Цель курса: выявление у учащихся
склонности к дизайнерской деятельности; оказание помощи в осознанном и
правильном выборе профиля дальнейшего обучения.
Образовательные задачи курса:
ü активизация
творческого потенциала школьников;
ü получения ими опыта
проектной деятельности на основе интеграции нескольких видов
художественно-прикладных технологий;
-развитие у обучающихся
способностей к рефлексивному анализу;
-освоение ими базовых
теоретических знаний в сфере дизайнерской деятельности;
-овладение учащимися
прикладными умениями художественной обработки различных материалов;
-выявление и развитие у них
коммуникативных способностей.
Основные формы обучения:
-при освоении художественно-прикладных
технологий – индивидуальная и парная;
-при дизайн – проектировании –
работа в малых группах (3-5 человек).
Основные методы обучения:
-метод проектов;
-метод проблемного изложения;
-эвристическая беседа;
-мозговой штурм.
Наименование раздела, темы
|
Всего
|
Теоретических
|
Практических
|
|
часов
|
|
|
Раздел 1.Основы дизайна.
|
7
|
3
|
4
|
Тема 1. Дизайн как художественно –
|
3
|
1
|
2
|
проектная деятельность.
|
|
|
|
Тема 2. Дизайн костюма.
|
3
|
1
|
2
|
Тема 3. Дизайн интерьера.
|
3
|
1
|
2
|
Раздел 2. Художественно – прикладные
|
20
|
4
|
16
|
технологии.
|
|
|
|
Тема 4. Лоскутопластика.
|
5
|
1
|
4
|
Тема 5. Ручное ткачество.
|
5
|
1
|
4
|
Тема 6. Батик.
|
5
|
1
|
4
|
Тема 7.Флористика.
|
5
|
1
|
4
|
Раздел 3. Дизайн - технологии.
|
7
|
1
|
6
|
Тема 8. Деловая игра «Дизайн-проект
|
6
|
1
|
5
|
интерьера, костюма»
|
|
|
|
Тема 9. Презентация итоговой работы
|
1
|
-
|
1
|
(защита дизайн – проекта).
|
|
|
|
Итого:
|
34
|
8
|
26
|
Учебно – тематический план
Содержание программы.
Раздел
1. Основы дизайна.
Тема 1. Дизайн как художественно-проектная
деятельность.
Дизайн как
художественно-проектная деятельность по созданию предметной среды. Принципы
дизайна: удобство, экономичность, красота. Основы экономики. Пропорции. Золотое
сечение. Композиция и цвет в дизайне. Стиль. Исторические и современные стили.
Роль художественного воображения в дизайне. Профессия дизайнера.
Практическая работа:
упражнения на развитие воображения; выявление качеств личности, профессионально
значимых в сфере дизайна.
Тема 2. Дизайн костюма.
Композиция костюма. Элементы
костюма: головные уборы, плечевая одежда, поясная одежда. Развитие традиций в
современном костюме. Декор в костюме.
Практическая работа:
выполнение эскизов костюмов с учетом принципов дизайна.
Тема З. Дизайн интерьера.
Человек и пространство.
Интерьер жилища и общественный интерьер как объекты дизайна. Зависимость
дизайна от стиля.
Практическая работа:
выполнение планов, разверток стен разнообразных интерьеров.
Раздел
2. Художественно-прикладные технологии.
Тема 4. Лоскутопластика.
Лоскутопластика – как вид
декоративно-прикладного творчества. Текстильный лоскут как материал для
творчества.
Лоскутопластика в дизайне
костюма.
Основные подходы к дизайну
костюма: создание «лоскутной» ткани; использование лоскутных фрагментов и
вставок. Элементы лоскутопластики в декоре костюма.
Практическая работа: создание
разнообразных фактур из текстильного лоскута, создание изделий мелкой лоскутной
пластики. Аксессуары одежды ( пояса, бусы, сумочки, галстуки и т. п.). Поиск
нестандартных решений применения лоскутопластики в элементах костюма.
Изготовление фрагментов костюма в материале.
Лоскутопластика в дизайне интерьера.
Лоскутопластика в декоре
жилого и общественного интерьера. Разнообразие предметов интерьера с
использованием лоскутопластики (ширмы, абажуры, шторы, объемные декоративные
композиции и т. д.).
Практическая работа:
выполнение образцов (фрагментов) предметов интерьера в лоскутопластике;
эскизирование; макетирование; работа с материалом.
Тема 5. Ручное ткачество.
Ручное ткачество как вид
декоративно-прикладного творчества. Особенности образования рисунка и фактуры
изделий ручного ткачества. Использование изделий ручного ткачества в интерьере
и костюме. Основные технологические понятия: основа и уток, образование зева,
переплетение, ткацкие рамы, оборудование и материалы, техники ткачества.
Практическая работа: освоение
технологических приемов безворсового гладкого ткачества: подготовка основы и
утка, приспособления для зевообразования, ткачество полотняным переплетением;
элементы выполнения гобелена в счетной технике и по шаблону.
Поиск художественных решений
использования ручного ткачества в оформлении костюма, аксессуаров, декоративных
панно.
Освоение приемов
фактурирования поверхности гобелена: «косички» с противоположным и
односторонним наклоном стежков, ворсовые узлы, петельчатая фактура Создание
объемных композиций с применением различных технологий ручного ткачества.
Проработка идей фактурного и объемного гобелена в современном интерьере.
Тема 6. Батик.
Батик как один из видов
декоративно-прикладного творчества. Технологии выполнения батика (узелковая,
холодная, горячая) и их особенности. Материалы, инструменты и оборудование.
Основы композиций разных жанров (натюрморт, пейзаж, анималистическая).
Использование выразительных возможностей росписи тканей в одежде, в интерьере.
Практическая работа:
выполнение эскизов разных вариантов батика; выполнение двух-трех вариантов
законченных композиций росписи на ткани; освоение техники росписи «по–сырому»;
работа с акварелью и гуашью; дополнительные эффекты в росписи тканей; ткань с
печатными узорами; роспись ткани с помощью аэрографа; свободная техника письма.
Тема 7. Флористика.
Флористика как вид
декоративно–прикладного творчества. Флористические декоративные композиции.
Разнообразие флористических материалов и аксессуаров. Подготовка материала,
техника крепления, необходимые инструменты.
Флористическое оформление
костюма и аксессуаров (шляпа, сумка, бутоньерка на платье, ручной букет).
Практическая работа:
подготовка живого материала и техника работы с ним; создание элементов
флористической аранжировки костюма (на выбор).
Флористические интерьерные
композиции: напольные, настольные, настенные.
Выбор формы сосуда для
флористической композиции. Практика составления композиций (классических и
современных). Использование модифицированных материалов как одно из направлений
флористики.
Раздел
3. Дизайн–технологии.
Тема 8. Деловая игра
«Дизайн-проект интерьера, костюма».
Условия и порядок проведения
изложены в приложении.
Тема 9. Презентация итоговой
работы (защита дизайн–проекта).
Методические рекомендации.
Решение образовательных задач
курса достигается соответствующей организацией занятий. Каждое занятие
рекомендуется проводить в логике основной идеи программы – осуществления
проектной деятельности учащихся на основе интеграции содержания.
Первое занятие целесообразно
начать с раскрытия понятия «дизайн», изучения видов дизайна, выявления в
эвристической беседе общих закономерностей дизайнерской деятельности. Затем
следует перейти к обсуждению профессии дизайнера и определить качества,
которыми должен обладать представитель этой профессии.
На втором и третьем занятиях
необходимо более подробно познакомить школьников с такими видами дизайнерской
деятельности, как дизайн костюма и дизайн интерьера. При этом изучение
теоретического материала целесообразно дополнить посещением соответствующих
выставок.
Следующим логическим этапом
является изучение четырех видов художественноприкладных технологий (на уровне
получения общего представления и приобретения умений). На этом этапе каждый
учащийся должен познакомиться со всеми четырьмя видами художественной обработки
материалов, представленных в программе.
Все ранее приобретенные
знания, умения интегрируются в процессе выполнения дизайн–проекта. Здесь
выделяются две специализации: дизайн–проект костюма, дизайн-проект интерьера и
формируются малые группы. Каждая группа выполняет свой дизайн-проект (костюма
или интерьера) под руководством учителя. Внутри группы обязанности
распределяют по реальному воплощению идей проекта, но мыслительная
деятельность носит коллективный характер. Взаимоотношения в малой творческой группе
осуществляются по принципу ответственной зависимости.
Дидактическим стержнем
программы является проектная деятельность учащихся, в процессе которой
проявляются интересы и склонности, творческие потенции учащихся. Завершающий
этап проектной деятельности (защита дизайн–проекта) имеет особо важное значение
как рефлексивная форма подведения итогов обучения. Описание хода проектной
деятельности приведено в приложении. При групповой организации проектно
деятельности оценивают как материализированный результат общих усилий, так и
индивидуальное участие каждого с учетом распределения ролей.
Оценку определяют с учетом
следующих критериев. Оценка дизайн–объекта:
- функциональность
(соответствие назначению, удобство в использовании);
- композиционная
целостность;
-стилистическое
единство;
- гармония цвета;
- оригинальность.
Оценка процесса работы:
- проблемность (наличие
проблемы в замысле);
- технологичность (выбор
оптимального варианта и его разработан-ность);
- завершенность (законченность)
работы;
- эвристичность (наличие
творческого компонента в процессе проектирования;
- вариативность
первоначальных идей, их оригинальность, нестандартность исполнительского
решения и т. д.);
- экономичность (оптимальность
затрат на материалы и изготовление);
- коммуникативность (высокая
степень организованности группы, правильное распределение ролей и установление
отношений ответственной зависимости).
Литература
Асманн Петер. Современная
флористика. - М.: Культура и традиции, 1998.
Бравина Т. А Батик. - М.: ГОУ
« Поиск>, 2005.
Венгер Л. А П. Педагогика
способностей. - М.: Знание, 1973.
Джудит Блэклок. Букеты и
композиции. - М.:Фитон+, 2003.
Дизайн. Иллюстрированный
словарь-справочник под общей ред. Г. Б. Минервина и В. т.Шимко. -
М.:Архитектура-С,2004.
Иттен Иоханнесс. Искусство
цвета. - М.:Изд-во д. дронов, 2001.
Кандинский В. А Точка и линия
на плоскости. - Спб.:Азбука-Классика,2004.
Концепция профильного обучения
на старшей ступени образования. Профильная школа. - 2003. - NQ1.
Концепция модернизации
российского образования на период до 201 О года Официальные документы в
образовании.-2002.-NQ4
Лернер И. Я. Прблемное
обучение.-М.:Знание., 1974.
Нагель О. И. Художественное
лоскутное шитье (основы лоскутного шитья и традиции народного текстильного
лоскута): учебно-методическое пособие для учителя.Школьная Пресса,2004.
Нестеренко О. И. Краткая
энциклопедия дизайна.-М.:Молодая гваРДИЯ,1994.Метод проектов в технологическом
образовании школьников / под ред. И. АСасовоЙ.- M.:Behtaha-Графф,
2003.Паранюшкин Р. В. Композиция.-Ростов н/Д:ФеНИКС,2001.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.