Муниципальное
бюджетное образовательное учреждение
«Средняя
школа №1» города Велижа Смоленской области
Рассмотрено
На
заседании ШМО учителей начальных классов
Протокол
№ 1 от 21.08.2018г.
Руководитель
__________/
Цыганкова С.Н./
|
Согласовано
Заместитель
директора по УР
________/О.С.
Галактионова/
«24»
августа 2018г.
|
Утверждаю
Директор
школы
_________/Н.В.
Алексеева/
«28»
августа 2018 г.
Протокол
№185-0
от
30.08.2018
|
Рабочая
программа внеурочной деятельности
по
курсу «Занимательная
математика»
в
3-4 класс
на
2018/2019 учебный год
Рабочую программу составили:
Вишнякова Т.И.
Петухова М.О.
Стефаненко Т.Н.
г.
Велиж
Описание места курса
«Занимательная математика» в учебном плане
Данная
программа реализуется в течение 2 лет во внеурочной деятельности. Занятия
проводятся 1 раз в неделю - 34 часа.
I.
Планируемые
результаты освоения курса «Занимательная математика»
Предметные результаты :
- описывать
признаки предметов и узнавать предметы по их признакам;
- выделять
существенные признаки предметов;
- сравнивать
между собой предметы, явления;
- обобщать,
делать несложные выводы;
-
классифицировать явления, предметы;
- определять
последовательность событий;
- судить о
противоположных явлениях;
- давать
определения тем или иным понятиям;
- определять
отношения между предметами типа «род» - «вид»;
- выявлять
функциональные отношения между понятиями;
- выявлять
закономерности и проводить аналогии.
Метапредметные
результаты:
-
способность регулировать собственную деятельность, направленную на познание
окружающей действительности и внутреннего мира человека;
-
способность осуществлять информационный поиск для выполнения учебных задач;
-
способность работать с моделями изучаемых объектов и явлений окружающего мира.
-
умение обобщать, отбирать необходимую информацию, видеть общее в единичном
явлении, самостоятельно находить решение возникающих проблем, отражать наиболее
общие существенные связи и отношения явлений действительности: пространство и
время, количество и качество, причина и следствие, логическое и вариативное
мышление;
-
владение базовым понятийным аппаратом (доступным для осознания младшим
школьником), необходимым для дальнейшего образования в области
естественно-научных и социальных дисциплин;
-
умение наблюдать, исследовать явления окружающего мира, выделять характерные
особенности природных объектов, описывать и характеризовать факты и события
культуры, истории общества;
-
умение вести диалог, рассуждать и доказывать, аргументировать свои
высказывания, строить простейшие умозаключения.
Личностные результаты:
-
осознание себя членом общества, чувство любви к родной стране, выражающееся в
интересе к ее природе, культуре, истории и желании участвовать в ее делах и
событиях;
-
осознание и принятие базовых общечеловеческих ценностей, сформированность
нравственных представлений и этических чувств; культура поведения и
взаимоотношений в окружающем мире;
-
установка на безопасный здоровый образ жизни.
В результате освоения программы курса «Занимательная
математика» формируются следующие универсальные учебные действия,
соответствующие требованиям ФГОС НОО:
Регулятивные УУД:
-
определять и формулировать цель деятельности с
помощью учителя;
-
учиться высказывать своё предположение (версию) на основе работы с материалом;
-
учиться работать по предложенному учителем плану
Познавательные
УУД:
-
находить ответы на вопросы в тексте, иллюстрациях;
-
делать выводы в результате совместной работы класса и
учителя;
-
преобразовывать информацию из одной формы в другую:
подробно пересказывать небольшие тексты.
Коммуникативные УУД:
-
оформлять свои мысли в устной и письменной форме
(на уровне предложения или небольшого текста);
-
слушать и понимать речь других; пользоваться
приёмами слушания: фиксировать тему (заголовок), ключевые слова;
-
выразительно читать и пересказывать текст;
-
договариваться с одноклассниками совместно с учителем о
правилах поведения и общения оценки и самооценки и следовать им;
-
учиться работать в паре, группе; выполнять различные роли (лидера,
исполнителя).
II. Содержание курса «Занимательная математика»
Математические игры:
— «Весёлый счёт» — игра-соревнование;
игры с игральными кубиками. Игры: «Чья сумма больше?», «Лучший лодочник»,
«Русское лото», «Математическое домино», «Не собьюсь!», «Задумай число»,
«Отгадай задуманное число», «Отгадай число и месяц рождения»;
— игры: «Волшебная палочка», «Лучший
счётчик», «Не подведи друга», «День и ночь», «Счастливый случай», «Сбор
плодов», «Гонки с зонтиками», «Магазин», «Какой ряд дружнее?»;
— игры с мячом: «Наоборот», «Не урони
мяч»;
— игры с набором «Карточки-считалочки»
(сорбонки) — двусторонние карточки: на одной стороне — задание, на другой —
ответ;
— математические пирамиды: «Сложение в
пределах 10; 20; 100», «Вычитание в пределах 10; 20; 100», «Умножение»,
«Деление»;
— работа с палитрой — основой с
цветными фишками и комплектом заданий к палитре по темам: «Сложение и вычитание
до 100» и др.;
— игры: «Крестики-нолики»,
«Крестики-нолики на бесконечной доске», «Морской бой» и др., конструкторы
«Часы», «Весы» из электронного учебного пособия «Математика и
конструирование».
Универсальные учебные
действия:
-сравнивать разные приёмы
действий, выбирать удобные способы для выполнения конкретного задания;
-моделировать в процессе
совместного обсуждения алгоритм решения числового кроссворда; использовать его
в ходе самостоятельной работы;
-применять изученные способы
учебной работы и приёмы вычислений для работы с числовыми головоломками;
-анализировать
правила игры, действовать в соответствии с заданиями и правилами;
-включаться
в групповую работу, участвовать в обсуждении проблемных вопросов, высказывать
собственное мнение и аргументировать его;
-
выполнять пробное учебное действие, фиксировать индивидуальное затруднение в
пробном действии;
-аргументировать свою позицию
в коммуникации, учитывать разные мнения, использовать критерии для обоснования
своего суждения;
-сопоставлять полученный
(промежуточный, итоговый) результат заданным условием;
-контролировать свою
деятельность: обнаруживать и исправлять ошибки.
Мир занимательных задач
Задачи,
допускающие несколько способов решения. Задачи с недостаточными, некорректными
данными, с избыточным составом условия. Последовательность шагов (алгоритм)
решения задачи.
Задачи,
имеющие несколько решений. Обратные задачи и задания. Ориентировка в тексте
задачи, выделение условия и вопроса, данных п искомых чисел (величин). Выбор
необходимой информации, содержащейся в тексте задачи, на рисунке или в таблице,
для ответа на заданные вопросы.
Нестандартные
задачи. Использование знаково-символических средств для моделирования ситуаций,
описанных в задачах.
Задачи,
решаемые способом перебора. «Открытые» задачи и задания. Задачи и задания по
проверке готовых решений, в том числе неверных. Анализ и оценка готовых решений
задачи, выбор верных решений.
Задачи
на доказательство, например найти цифровое значение букв в условной записи:
СМЕХ + ГРОМ = ГРЕМИ и др. Обоснование выполняемых и выполненных действий.
Решение
олимпиадных задач международного конкурса «Кенгуру». Воспроизведение способа
решения задачи. Выбор наиболее эффективных способов решения.
Универсальные учебные действия:
— анализировать текст задачи:
ориентироваться в тексте, выделять условие и вопрос, данные и искомые числа
(величины);
— искать и выбирать необходимую
информацию, содержащуюся в тексте задачи, на рисунке или в таблице, для ответа
на заданные вопросы;
— моделировать ситуацию, описанную в
тексте задачи, использовать соответствующие знаково-символические средства для
моделирования ситуации;
— конструировать последовательность
шагов (алгоритм) решения задачи;
—объяснять (обосновывать)
выполняемые и выполненные действия;
—воспроизводить способ решения
задачи;
— сопоставлять полученный
(промежуточный, итоговый) результат с заданным условием;
— анализировать предложенные варианты
решения задачи, выбирать из них верные, выбирать наиболее эффективный способ
решения задачи;
—оценивать предъявленное
готовое решение задачи (верно, неверно);
— участвовать в учебном диалоге,
оценивать процесс поиска и результат решения задачи;
— конструировать несложные задачи.
Геометрическая мозаика
Пространственные
представления. Понятия «влево», «вправо», «вверх», «вниз». Маршрут
передвижения. Точка начала движения; число, стрелки, указывающие направление
движения. Проведение линии по заданному маршруту (алгоритму) — «путешествие
точки» (на листе в клетку). Построение собственного маршрута (рисунка) и его
описание.
Геометрические
узоры. Закономерности в узорах. Симметрия. Фигуры, имеющие одну и несколько
осей симметрии.
Расположение
деталей фигуры в исходной конструкции (треугольники, таны, уголки, спички).
Части фигуры. Место заданной фигуры в конструкции. Расположение деталей. Выбор
деталей в соответствии с заданным контуром конструкции. Поиск нескольких
возможных вариантов решения. Составление и зарисовка фигур по собственному замыслу.
Разрезание
и составление фигур. Деление заданной фигуры на равные по площади части.
Поиск
заданных фигур в фигурах сложной конфигурации.
Решение
задач, формирующих геометрическую наблюдательность.
Распознавание
(нахождение) окружности на орнаменте. Составление вычерчивание) орнамента с
использованием циркуля (по образцу, по собственному замыслу).
Объёмные
фигуры: цилиндр, конус, пирамида, шар, куб. Моделирование из проволоки.
Создание объёмных фигур из развёрток: цилиндр, призма шестиугольная, призма
треугольная, куб, конус, четырёхугольная пирамида, октаэдр, параллелепипед,
усечённый конус, усечённая пира- да, пятиугольная пирамида, икосаэдр (по выбору
учащихся).
Форма организации обучения — работа с конструкторами:
Объёмные
фигуры: цилиндр, конус, пирамида, шар, куб. Моделирование из проволоки.
Создание объёмных фигур из развёрток: цилиндр, призма шестиугольная, призма
треугольная, куб, конус, четырёхугольная пирамида, октаэдр, параллелепипед,
усечённый конус, усечённая пира- да, пятиугольная пирамида, икосаэдр (по выбору
учащихся).
Форма организации обучения — работа с конструкторами:
-
моделирование фигур из одинаковых треугольников, уголков;
-
танграм: древняя китайская головоломка. «Сложи квадрат». «Спичечный»
конструктор;
-
конструкторы лего. Набор «Геометрические тела»;
-
конструкторы «Танграм», «Спички», «Полимино», «Кубики», «Монтажник»,
«Строитель» и др. из электронного оного пособия «Математика и конструирование».
Универсальные
учебные действия:
-ориентироваться
в понятиях «влево», «вправо», «вверх», «вниз»;
-ориентироваться
на точку начала движения, на числа и стрелки и др., указывающие направление
движения;
-проводить
линии по заданному маршруту (алгоритму);
-выделять
фигуру заданной формы на сложном чертеже;
-анализировать
расположение деталей (треугольников, спичек) в исходной конструкции;
-составлять
фигуры из частей, определять место заданной детали конструкции;
-выявлять
закономерности в расположении деталей; составлять дети в соответствии с
заданным контуром конструкции;
-сопоставлять
полученный (промежуточный, итоговый) результат заданным условием;
-объяснять
(доказывать) выбор деталей или способа действия при данном условии;
-анализировать
предложенные возможные варианты верного решения;
-моделировать
объёмные фигуры из различных материалов (проволока, пластилин и др.) и из
развёрток;
-осуществлять
развёрнутые действия контроля и самоконтроля: сравнивать построенную конструкцию
с образ.
III.ТЕМАТИЧЕСКОЕ
ПЛАНИРОВАНИЕ
3 КЛАСС
№
|
Тема
|
Содержание занятий
|
|
1
|
Интеллектуальная разминка
|
Решение олимпиадных задач международного конкурса
«Кенгуру».
|
|
2
|
«Числовой» конструктор
|
Числа от 1 до 1000. Составление трёхзначных чисел с
помощью комплектов карточек с числами: 1) 0, 1, 2, 3, 4, … , 9 (10);
2) 10, 20, 30, 40, … , 90; 3) 100, 200, 300, 400, … , 900.
|
|
3
|
Геометрия вокруг нас
|
Конструирование многоугольников из одинаковых
треугольников.
|
|
4
|
Волшебные переливания
|
Задачи на переливание.
|
|
5-6
|
В царстве смекалки
|
Решение нестандартных задач (на «отношения»). Сбор
информации и выпуск математической газеты (работа в группах).
|
|
|
7
|
«Шаг в будущее»
|
Игры: «Крестики-нолики на бесконечной доске»,
«Морской бой» и др., конструкторы «Монтажник», «Строитель», «Полимино»,
«Паркеты и мозаики» и др. из электронного учебного пособия «Математика и
конструи-
рование».
|
|
8-9
|
«Спичечный» конструктор
|
Построение конструкции по заданному образцу.
Перекладывание нескольких спичек в соответствии с условием. Проверка
выполненной работы.
|
|
10
|
Числовые головоломки
|
Решение и составление ребусов, содержащих числа.
Заполнение числового кроссворда (судоку).
|
|
11-12
|
Интеллектуальная разминка
|
Работа в «центрах» деятельности: конструкторы,
электронные математические игры (работа на компьютере), математические
головоломки,
занимательные задачи.
|
|
|
13
|
Математические фокусы
|
Порядок выполнения действий в числовых выражениях
(без скобок, со скобками). Соедините числа 1 1 1 1 1 1 знаками действий так,
чтобы в ответе получилось 1, 2, 3, 4, … , 15.
|
|
14
|
Математические игры
|
Построение математических пирамид: «Сложение в
пределах 1000», «Вычитание в пределах 1000», «Умножение», «Деление». Игры:
«Волшебная палочка», «Лучший лодочник», «Чья сумма больше?», «Гонки
с зонтиками» (по выбору учащихся).
|
|
15
|
Секреты чисел
|
Числовой палиндром — число, которое читается
одинаково слева направо и справа налево. Числовые головоломки: запись числа
24 (30) тремя одинаковыми цифрами.
|
|
16
|
Математическая копилка
|
Составление сборника числового материала, взятого из
жизни (газеты, детские журналы), для составления задач.
|
|
17
|
Математическое путешествие
|
Вычисления в группах: первый ученик из числа
вычитает 140; второй — прибавляет 180, третий — вычитает 160, а четвёртый —
прибавляет 150. Решения и ответы к пяти раундам записываются. Взаимный
контроль.
1-й раунд: 640 – 140
= 500 500 + 180 = 680 680 – 160 = 520 520 + 150= 670
|
|
18
|
Выбери маршрут
|
Единица длины километр. Составление карты
путешествия: на определённом транспорте по выбранному маршруту, например
«Золотое кольцо» России, города-герои и др.
|
|
19
|
Числовые головоломки
|
Решение и составление ребусов, содержащих числа.
Заполнение числового кроссворда (судоку).
|
|
20-21
|
В царстве смекалки
|
Сбор информации и выпуск математической газеты
(работа в группах).
|
|
|
22
|
Мир занимательных задач
|
Задачи со многими возможными решениями. Задачи с
недостающими данными, с избыточным составом условия. Задачи на
доказательство: найти цифровое значение букв в условной записи: СМЕХ + ГРОМ =
ГРЕМИ и др.
|
|
23
|
Геометрический калейдоскоп
|
Конструирование многоугольников из заданных
элементов. Конструирование из деталей танграма: без разбиения изображения на
части; заданного в уменьшенном масштабе.
|
|
24
|
Интеллектуальная разминка
|
Работа в «центрах» деятельности: конструкторы,
электронные математические игры (работа на компьютере), математические
головоломки,
занимательные задачи.
|
|
25
|
Разверни листок
|
Задачи и задания на развитие пространственных
представлений.
|
|
26-27
|
От секунды до столетия
|
Время и его единицы: час, минута, секунда; сутки,
неделя, год, век. Одна секунда в жизни класса. Цена одной минуты. Что
происходит за одну минуту в городе (стране, мире). Сбор информации. Что
успевает сделать ученик за одну минуту, один час, за день, за сутки?
Составление различных задач, используя данные о возрасте своих
родственников.
|
|
|
28
|
Числовые головоломки
|
Решение и составление ребусов, содержащих числа.
Заполнение числового кроссворда (какуро).
|
|
29
|
Конкурс смекалки
|
Задачи в стихах. Задачи-шутки. Задачи-смекалки.
|
|
30
|
Это было в старину
|
Старинные русские меры длины и массы: пядь, аршин,
вершок, верста, пуд, фунт и др. Решение старинных задач.
Работа с таблицей «Старинные русские меры длины»
|
|
31
|
Математические фокусы
|
Алгоритм умножения (деления) трёхзначного числа на
однозначное число. Поиск «спрятанных» цифр в записи решения.
|
|
32-33
|
Энциклопедия математических развлечений
|
Составление сборника занимательных заданий.
Использование разных источников информации (детские познавательные журналы,
книги и др.).
|
|
34
|
Математический лабиринт
|
Итоговое занятие — открытый интеллектуальный
марафон. Подготовка к международному конкурсу «Кенгуру».
|
|
ТЕМАТИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ 4 КЛАСС
№
|
Тема
|
Содержание занятий
|
|
1
|
Интеллектуальная разминка
|
Решение олимпиадных задач международного конкурса
«Кенгуру».
|
|
2
|
Числа-великаны
|
Как велик миллион? Что такое гугол?
|
|
3
|
Мир занимательных задач
|
Задачи со многими возможными решениями. Задачи с не-
достающими данными, с избыточным составом условия.
Задачи на доказательство: найти цифровое значение букв в условной записи:
СМЕХ + ГРОМ = ГРЕМИ и др.
|
|
4
|
Кто что увидит?
|
Задачи и задания на развитие пространственных
представлений.
|
|
5
|
Римские цифры
|
Занимательные задания с римскими цифрами.
|
|
6
|
Числовые головоломки
|
Решение и составление ребусов, содержащих числа.
Заполнение числового кроссворда (судоку, какуро).
|
|
7
|
Секреты задач
|
Задачи в стихах повышенной сложности: «Начнём с
хвоста», «Сколько лет?» и др. (Н. Разговоров).
|
|
8
|
В царстве смекалки
|
Сбор информации и выпуск математической газеты
(работа в группах)
|
|
9
|
Математический марафон
|
Решение задач международного конкурса «Кенгуру».
|
|
10-11
|
«Спичечный» конструктор
|
Построение конструкции по заданному образцу.
Перекладывание нескольких спичек в соответствии с условиями. Проверка
выполненной работы.
|
|
|
12
|
Выбери маршрут
|
Единица длины километр. Составление карты
путешествия: на определённом транспорте по выбранному маршруту. Определяем
расстояния между городами и сёлами.
|
|
13
|
Интеллектуальная разминка
|
Работа в «центрах» деятельности: конструкторы,
электронные математические игры (работа на компьютере), математические
головоломки, занимательные задачи.
|
|
14
|
Математические фокусы
|
«Открой» способ быстрого поиска суммы. Как сложить
несколько последовательных чисел натурального ряда? Например, 6 + 7 + 8 + 9 +
10; 12 + 13 + 14 + 15 + 16 и др.
|
|
15-17
|
Занимательное моделирование
|
Объёмные фигуры: цилиндр, конус, пирамида, шар, куб.
Набор «Геометрические тела». Моделирование из проволоки. Создание объёмных
фигур из развёрток: цилиндр, призма шестиугольная, призма треугольная, куб,
конус, четырёхугольная пирамида, октаэдр, параллелепипед, усечённый конус,
усечённая пирамида, пятиугольная пирамида, икосаэдр (по выбору учащихся).
|
|
|
|
18
|
Математическая копилка
|
Составление сборника числового материала, взятого из
жизни (газеты, детские журналы), для составления задач.
|
|
19
|
Какие слова спрятаны в таблице?
|
Поиск в таблице (9 9) слов, связанных с
математикой.
|
|
20
|
«Математика — наш друг!»
|
Задачи, решаемые перебором различных вариантов.
«Открытые» задачи и задания (придумайте вопросы и ответьте на них). Задачи и
задания по проверке готовых решений, в том числе неверных.
|
|
21
|
Решай, отгадывай, считай
|
Не переставляя числа 1, 2, 3, 4, 5, соединить их
знаками действий так, чтобы в ответе получилось 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60,
70, 80, 100. Две рядом стоящие цифры можно считать за одно число. Там, где
необходимо, можно использовать скобки.
|
|
22-23
|
В царстве смекалки
|
Сбор информации и выпуск математической газеты
(работа в группах).
|
|
|
24
|
Числовые головоломки
|
Решение и составление ребусов, содержащих числа.
Заполнение числового кроссворда (судоку, какуро).
|
|
25-26
|
Мир занимательных задач
|
Задачи со многими возможными решениями. Запись
решения в виде таблицы. Задачи с недостающими данными, с избыточным составом
условия. Задачи на доказательство: найти цифровое значение букв в условной
записи.
|
|
|
27
|
Математические фокусы
|
Отгадывание задуманных чисел: «Отгадай задуманное
число», «Отгадай число и месяц рождения» и др.
|
|
28-29
|
Интеллектуальная разминка
|
Работа в «центрах» деятельности: конструкторы,
электронные математические игры (работа на компьютере), математические
головоломки, занимательные задачи.
|
|
30
|
Блиц-турнир по решению задач
|
Решение логических, нестандартных задач. Решение
задач, имеющих несколько решений.
|
|
31
|
Математическая копилка
|
Математика в спорте. Создание сборника числового
материала для составления задач
|
|
32
|
Геометрические фигуры вокруг нас
|
Поиск квадратов в прямоугольнике 25 см (на
клетчатой части листа). Какая пара быстрее составит (и зарисует)
геометрическую фигуру?
|
|
33
|
Математический лабиринт
|
Интеллектуальный марафон. Подготовка к
международному конкурсу «Кенгуру».
|
|
34
|
Математический праздник
|
Задачи-шутки. Занимательные вопросы и
задачи-смекалки. Задачи в стихах. Игра «Задумай число».
|
|
Календарно-тематическое планирование «Занимательная математика»
3
КЛАСС
№
|
Тема
|
Кол-во
часов
|
Дата
проведения
|
1
|
Интеллектуальная
разминка
|
1
|
|
2
|
«Числовой»
конструктор
|
1
|
|
3
|
Геометрия
вокруг нас
|
1
|
|
4
|
Волшебные
переливания
|
1
|
|
5-6
|
В
царстве смекалки
|
2
|
|
7
|
«Шаг
в будущее»
|
1
|
|
8-9
|
«Спичечный»
конструктор
|
2
|
|
10
|
Числовые
головоломки
|
1
|
|
11-12
|
Интеллектуальная
разминка
|
2
|
|
13
|
Математические
фокусы
|
1
|
|
14
|
Математические
игры
|
1
|
|
15
|
Секреты
чисел
|
1
|
|
16
|
Математическая
копилка
|
1
|
|
17
|
Математическое
путешествие
|
1
|
|
18
|
Выбери
маршрут
|
1
|
|
19
|
Числовые
головоломки
|
1
|
|
20-21
|
В
царстве смекалки
|
2
|
|
22
|
Мир
занимательных задач
|
1
|
|
23
|
Геометрический
калейдоскоп
|
1
|
|
24
|
Интеллектуальная
разминка
|
1
|
|
25
|
Разверни
листок
|
1
|
|
26-27
|
От
секунды до столетия
|
2
|
|
28
|
Числовые
головоломки
|
1
|
|
29
|
Конкурс
смекалки
|
1
|
|
30
|
Это
было в старину
|
1
|
|
31
|
Математические
фокусы
|
1
|
|
32-33
|
Энциклопедия
математических развлечений
|
2
|
|
34
|
Математический
лабиринт
|
1
|
|
Итого: 34 ч
|
|
|
Календарно-тематическое планирование «Занимательная математика»
4
КЛАСС
№
|
Тема
|
Кол--во часов
|
Дата
проведения
|
1
|
Интеллектуальная
разминка
|
1
|
|
2
|
Числа-великаны
|
1
|
|
3
|
Мир
занимательных задач
|
1
|
|
4
|
Кто
что увидит?
|
1
|
|
5
|
Римские
цифры
|
1
|
|
6
|
Числовые
головоломки
|
1
|
|
7
|
Секреты
задач
|
1
|
|
8
|
В
царстве смекалки
|
1
|
|
9
|
Математический
марафон
|
1
|
|
10-11
|
«Спичечный»
конструктор
|
2
|
|
12
|
Выбери
маршрут
|
1
|
|
13
|
Интеллектуальная
разминка
|
1
|
|
14
|
Математические
фокусы
|
1
|
|
15-17
|
Занимательное
моделирование
|
3
|
|
18
|
Математическая
копилка
|
1
|
|
19
|
Какие
слова спрятаны в таблице?
|
1
|
|
20
|
«Математика
— наш друг!»
|
1
|
|
21
|
Решай,
отгадывай, считай
|
1
|
|
22-23
|
В
царстве смекалки
|
2
|
|
24
|
Числовые
головоломки
|
1
|
|
25-26
|
Мир
занимательных задач
|
2
|
|
27
|
Математические
фокусы
|
1
|
|
28-29
|
Интеллектуальная
разминка
|
2
|
|
30
|
Блиц-турнир
по решению задач
|
1
|
|
31
|
Математическая
копилка
|
1
|
|
32
|
Геометрические
фигуры вокруг нас
|
1
|
|
33
|
Математический
лабиринт
|
1
|
|
34
|
Математический
праздник
|
1
|
|
Итого: 34 ч
|
|
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.