Публичное представление
собственного инновационного педагогического опыта
учителя информатики МБОУ
"Хатын - Арынская СОШ им. И.Е. Винокурова"
Намского района Республики Саха
(Якутия)
Яковлева Вячеслава Ивановича
на тему «Программирование на языке
Scratch»
"Информация
- это не знание,
знание -
это умение
использовать
информацию"
Питер
Дракер
Тема, над которой я начал
работать, интересовала давно. Низкий уровень выступления учеников нашего района
на региональных этапах конкурсов по программированию очень удручал и заставил
задуматься над этой проблемой глубже.
В ходе раздумий пришел к
выводу, что к программированию надо начинать с начальных классов. Хочу рассказать
о своем опыте обучения программированию на языке Scratch.
Scratch - это интерактивная среда программирования,
которая позволяет детям разрабатывать игры, мультфильмы, анимации и многое
другое. Она основана на блоках, которые легко соединяются между собой, что
делает программирование доступным даже для самых маленьких учеников.
В моих уроках я использую интерактивные методы
обучения. Дети работают в парах и группах, чтобы разрабатывать свои проекты, и
я помогаю им только тогда, когда они сталкиваются с трудностями. На моих уроках
нет оценок, так как я считаю, что оценивание может создавать дополнительное
давление на детей и снижать их интерес к программированию. Вместо этого я
использую фидбэк, чтобы помочь детям понимать, что они делают правильно, и
указывать на те моменты, где можно улучшить свой проект.
Одним из наиболее эффективных методов обучения,
которые я использую, является использование игр и конкурсов. Например, я
организовываю соревнование по созданию наиболее оригинальной игры, и ученики
работают в группах, чтобы создать свой проект. Также, мы организуем
уроки-марафоны, во время которых дети могут работать над своими проектами на
протяжении нескольких часов, с пиццей и напитками. Это не только помогает детям
сосредоточиться на своих проектах, но и улучшает их коммуникативные навыки и
способность работать в команде.
Один из примеров проектов, которые мои ученики
создали, - это игра "Танчики". Они использовали блоки Scratch, чтобы
создать танки, стреляющие пулями и управляемые с клавиатуры. Это было очень
интересно и вдохновляюще для детей, так как они создавали что-то совершенно
новое, на что они могут гордиться.
Кроме того, я также организую внеклассные мероприятия,
например, выставки проектов, чтобы дети могли продемонстрировать свои работы
родителям и другим ученикам. Это помогает ученикам почувствовать себя увереннее
в своих навыках и дает возможность получить отзывы и поддержку от других.
Наконец, я уделяю внимание индивидуальным потребностям
каждого ученика. Если ученик испытывает трудности с определенной концепцией
программирования, я предлагаю ему дополнительные уроки или материалы, которые
помогут ему лучше понять тему. Также, я стараюсь найти ссылки на веб-ресурсы,
которые помогут ученикам изучать Scratch в свободное время.
В заключение, я хочу подчеркнуть, что программирование
на языке Scratch не только полезно для развития технических навыков, но и
способствует развитию творческого мышления, логического мышления,
коммуникативных навыков и самоуверенности у детей. Я рад, что мой опыт помогает
моим ученикам учиться и получать удовольствие от программирования на Scratch.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.