Инфоурок Доп. образование Рабочие программыРабочая программа доп.образования "Векторный рисунок"

Рабочая программа доп.образования "Векторный рисунок"

Скачать материал

Пояснительная записка

Программа составлена с использованием типовых и авторских программ.

Направленность программы: техническая

Уровень программы: базовый

Актуальность: В современном мире графический дизайн и компьютерная графика окружает нас повсеместно, все более популярной и востребованной становится профессия графического дизайнера. Мобильные приложения, оформление сайтов, реклама (плакаты, брошюры, буклеты, баннеры, постеры), мультипликация, кино и видеоигры – все это может быть сферой деятельности графического дизайнера.

Отличительные особенности программы / новизна:

Особенностью программы является интеграция с такими учебными занятиями как информатика, изобразительное искусство, английский язык. В рамках этого курса ученики будут создавать графические изображения, выполненные в среде векторного графического редактора, т.е. основанные на различных геометрических примитивах. Обучение проходит в  программной среде Adobe Illustrator.

Категория учащихся: Программа актуальна для обучающихся 8-12 лет.

Объем программы: 204 часов.

Срок реализации программы: 3 года.

Режим занятий: 3 раза в неделю, продолжительность занятия – 2 академических часа. Каждые 25 минут  предусмотрен десятиминутный перерыв (отдых, проветривание помещений) в соответствии с санитарными нормами.

Нормативно-правовое обеспечение дополнительной общеразвивающей программы

·         Федеральный закон Российской Федерации от 29 декабря 2012 г. № 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации»

·         Распоряжение Правительства Российской Федерации от 31.03.2022 №678-р «Об утверждении Концепции развития дополнительного образования детей до 2030 года»

·         Приказ Министерства образования и науки Российской Федерации от 23.08.2017 № 816 «Об утверждении Порядка применения организациями, осуществляющими образовательную деятельность, электронного обучения, дистанционных образовательных технологий при реализации образовательных программ»

·         Письмо Министерства образования и науки Российской Федерации от 18.11.2015 №09-3242 «О направлении информации» (вместе с «Методическими рекомендациями по проектированию дополнительных общеразвивающих программ (включая разноуровневые программы)».

·         Приказ Минтруда РФ от 22.09.2021 № 652н «Об утверждении профессионального стандарта «Педагог дополнительного образования детей и взрослых»;

·         Приказ министерства просвещения Российской Федерации от 27 июля 2022 г. N 629. «Об утверждении порядка организации и осуществления образовательной деятельности по дополнительным общеобразовательным программам».

·         СанПиН 2.4.3648-20 «Санитарно-эпидемиологические требования к организациям воспитания и обучения, отдыха и оздоровления детей и молодежи» утверждены Постановлением Главного государственного санитарного врача Российской Федерации   от 28.09.2020 г. № 28.

·         Распоряжение Министерства образования Сахалинской области   от 16.09.2021г. № 3.12-1170–р «Об утверждении методических рекомендаций   по проектированию и реализации дополнительных общеобразовательных общеразвивающих программ».

·         Устав МБУ ДО ЦДТ «Радуга».

·         Правила внутреннего распорядка обучающихся МБУ ДО ЦДТ "Радуга"

Положение о режиме занятий МБУ ДО ЦДТ "Радуга"

Цель программы: создание условий для самореализации и развития талантов детей в области изучения основ графического дизайна в целом и векторной графики в частности, создания иллюстраций в среде векторного графического редактора.

Задачи 1 год:

Обучающие:

·     Познакомить с основами векторного графического дизайна;

·     Изучить основы композиции;

·     Изучить основы теории цвета;

·     Изучить техники создания векторных изображений с использованием графических примитивов;

Развивающие:

·     Развивать творческое мышление;

·     Формировать творческое и интеллектуальное развитие учащихся;

·     Развивать творческий подход к работе;

Воспитывающие:

·      Формировать уважительное отношение к окружающим, своему и чужому труду;

·      Формировать современную информационную культуру учащихся;

·       Содействовать формированию у детей позитивных жизненных ориентиров и планов;

 

 

Задачи 2 год:

Обучающие:

·     Научить создавать персонажей по схеме от идеи до воплощения;

·     Научить работать с референсами;

·     Познакомить с рисованием в изометрическом стиле;

·     Изучить техники применения шумов, кистей, текстур и градиентов;

Развивающие:

·     Развивать творческое мышление;

·     Формировать творческое и интеллектуальное развитие учащихся;

·     Развивать творческий подход к работе;

Воспитывающие:

·      Формировать уважительное отношение к окружающим, своему и чужому труду;

·      Формировать современную информационную культуру учащихся;

·        Содействовать формированию у детей позитивных жизненных ориентиров и планов;

 

·       Содействовать повышению привлекательности современных профессий для подрастающего поколения, поддержке научно-технического творчества детей;

·        Создавать условия для получения детьми достоверной информации о передовых достижениях и открытиях мировой и отечественной науки, повышения заинтересованности подрастающего поколения в научных познаниях об устройстве мира и общества.

Задачи 3 год:

Обучающие:

·     Научить рисовать объекты сложных форм с использованием инструмента Перо;

·     Познакомить с техникой рисования пиксель-арт;

·     Изучить техники работы с освещением;

·     Изучить техники пейзажей в векторной иллюстрации;

Развивающие:

·     Развивать творческое мышление;

·     Формировать творческое и интеллектуальное развитие учащихся;

·     Развивать творческий подход к работе;

Воспитывающие:

·      Формировать уважительное отношение к окружающим, своему и чужому труду;

·      Формировать современную информационную культуру учащихся;

·        Содействовать формированию у детей позитивных жизненных ориентиров и планов;

 

·       Содействовать повышению привлекательности современных профессий для подрастающего поколения, поддержке научно-технического творчества детей;

·        Создавать условия для получения детьми достоверной информации о передовых достижениях и открытиях мировой и отечественной науки, повышения заинтересованности подрастающего поколения в научных познаниях об устройстве мира и общества.

 

Планируемые результаты:

Предметные

·         знать этапы процесса создания векторного рисунка: идея, поиск референсов, эскиз, цифровой черновик; обработка цифрового изображения, пост-обработка и эффекты;

·         уметь работать в среде векторного графического редактора Adobe Illustrator;

·         уметь рисовать простые объекты и персонажей с использованием графических примитивов;

·         уметь рисовать сложные формы и объекты с использованием инструмента Перо;

·         уметь рисовать объекты в изометрическом стиле;

·         уметь пользоваться инструментами для наложения градиентов, текстур, шумов;

·         знать основы композиции и теории цвета;

Личностные

·         соблюдение нормы и правила поведения, принятые в образовательном учреждении;

·         участие в общественной жизни образовательного учреждения и коллектива;

·         готовность и способность к саморазвитию и самообразованию на основе мотивации к обучению и познанию;

·         готовность и способность делать осознанный выбор своей образовательной траектории;

·         осознание значения семьи в жизни человека и общества, ценности уважения к другому человеку, его мнению, мировоззрению, культуре, вере и т.д.

Метапредметные

·         Умение самостоятельно определять цели своего обучения, ставить и формулировать для себя новые задачи в учебе и познавательной деятельности;

·         развивать мотивы и интересы своей познавательной деятельности;

·         умение оценивать правильность выполнения учебной задачи, собственные возможности ее решения;

·         владение основами самоконтроля, самооценки, принятия решений и осуществления осознанного выбора в учебной и познавательной деятельности;

·         Умение устанавливать причинно-следственные связи, строить логическое рассуждение, умозаключение (индуктивное, дедуктивное и по аналогии) и делать выводы

Содержательный раздел

 

Учебный план 1 год

 

№ п/п

Название разделов, тем

Количество часов

Формы аттестации/контроля по разделам*

Всего

Теоретические

занятия

Практические

занятия

1.

Интерфейс и базовые инструменты Illustrator

20

10

10

Опрос

1.1.

Инструменты программы

20

10

10

 

2.

Обводки и заливки

20

10

10

Творческая работа

2.1.

Обводки и заливки

20

10

10

 

3.

Слои и трансформирование объектов

20

10

10

Творческая работа

3.1.

Слои и объекты

20

10

10

 

4.

Цвет в векторной иллюстрации

36

18

18

Творческая работа

4.1.

Цвет в векторной иллюстрации

36

18

18

 

5.

Дизайн персонажей

56

17

39

Творческая работа

5.1.

Дизайн персонажей

56

17

39

 

6.

Детализация фонов и окружения

50

15

35

Творческая работа

6.1.

Детализация фонов

50

15

35

 

7.

Итоговое занятие

2

 

2

Творческая работа

7.1.

Представление проектов учащихся

2

 

2

 

 

Всего часов:

204

80

124

 

           

Содержание учебной программы

 

Раздел 1. Интерфейс и базовые инструменты Illustrator

Тема 1.1. Инструменты программы

Теоретическая часть. Основные правила и требования техники безопасности и противопожарной безопасности при работе в компьютерном классе. Структура образовательной программы, ее цель и задачи. Структура, интерфейс, основные и вспомогательные инструменты программной среды векторного графического редактора Adobe Illustrator, их назначение и применение.

Практическая часть. Знакомство с интерфейсом программы, базовое освоение инструментов, настройка программы, инструменты Фигуры, Кисти, Перо, ShapeBuilder, панели Align, Pathfinder, Transform, Gradient, Transparency, Color, Инструменты Выделения, панель Слои.

Раздел 2. Обводки и заливки

Тема 2.1. Обводки и заливки

Теоретическая часть. Этапы рисования объектов в стиле Flat, настройка заливки и обводки, базовая работа с цветом.

Практическая часть. Создание векторных рисунков  в стиле Flat, трансформирование и редактирование геометрических фигур. Использование инструментов Выделения. Методы копирования и вставки, расположения объектов. Подбор и настройка цветовой палитры.

Раздел 3. Слои и трансформирование объектов

Тема 3.1. Слои и объекты

Теоретическая часть. Этапы рисования объектов с использованием форм, инструмента Пера, настройка слоев, трансформирование, отражение, объединение и разделение объектов.

Практическая часть. Создание векторных рисунков  в стиле Flat, применение слоев на разных этапах создания рисунка, использование параметров контекстного меню Transform и Arrive в работе.

Раздел 4. Цвет в векторной иллюстрации

Тема 4.1. Цвет в векторной иллюстрации

Теоретическая часть. Этапы рисования персонажей и объектов с применением теней, создание объема, управление вниманием зрителя через цвет, масштаб, контраст и фокус.

Практическая часть. Создание векторных рисунков в стиле Flat, применение теории цвета на разных этапах создания рисунка, использование панели  Transparency и Color для создания теней в работе, базовая работа с градиентом.

Раздел 5. Дизайн персонажей

Тема 5.1. Дизайн персонажей

Теоретическая часть. Этапы создания персонажей в различных стилях, использование шумов и кистей, работа с идеей от планирования до реализации.

Практическая часть. Создание персонажей в различных стилях, применение кистей с шумами, поэтапное рисование персонажа: идея, поиск референсов, набросок, черновой вариант, чистовой вариант, работа с цветом, детализация, полировка.

Раздел 6. Детализация фонов и окружения

Тема 6.1. Детализация фонов

Теоретическая часть. Этапы создания детализированных иллюстраций, освещение в векторной графике, работа с градиентами и композицией.

Практическая часть. Этапы создания детализированных иллюстраций и фонов. Применение градиентов, правила третей. Создание минималистической композиции, создание иллюстрации с природой по образцу, по фотографии, создание иллюстрации с окружением комнаты, рабочего места.

Раздел 7. Итоговое занятие

Тема 7.1. Представление проектов учащихся

Практическая часть. Представление творческих работ учащихся, коллективное обсуждение. Разбор плюсов и минусов работы, вопросы авторам.

 

Содержательный раздел

 

Учебный план 2 год

 

№ п/п

Название разделов, тем

Количество часов

Формы аттестации/контроля по разделам*

Всего

Теоретические

занятия

Практические

занятия

1.

Повторение основ работы с программой Illustrator

12

6

6

Опрос

1.1.

Инструменты, слои, формы, фигуры

12

6

6

 

2.

Дизайн персонажей

50

10

40

Творческая работа

2.1.

Создание персонажа в заданной теме

50

10

40

 

3.

Дизайн окружения

50

10

40

Творческая работа

3.1.

Создание окружения в заданной теме

50

10

40

 

4.

Дизайн в изометрии

50

10

40

Творческая работа

4.1.

Создание рисунка в изометрии

50

10

40

 

5.

Применение эффектов в иллюстрации

40

20

20

Творческая работа

5.1.

Использование шумов и текстур

20

10

10

 

5.2.

Использование градиентов

20

10

10

 

6.

Итоговое занятие

2

 

2

Творческая работа

6.1.

Представление проектов учащихся

2

 

2

 

 

Всего часов:

204

56

148

 

           

Содержание учебной программы

 

Раздел 1. Повторение основ работы с программой Illustrator

Тема 1.1. Инструменты, слои, формы, фигуры

Теоретическая часть. Повторение основных разделов работы с программой: Создание, сохранение новой иллюстрации, Панель Инструментов, Слои, Работы с элементами изображения, применение простых форм.

Практическая часть. Создание векторного изображения с применением Панели Инструментов, Слои. Работа с элементами изображения, применение простых форм.

Раздел 2. Дизайн персонажей

Тема 2.1. Создание персонажа в заданной теме

Теоретическая часть. Этапы создания персонажей в различных стилях, использование шумов и кистей, работа с идеей от планирования до реализации. Анализ и разбор работ современных графических дизайнеров и художников-иллюстраторов по данной теме.  

Практическая часть. Рисование персонажей и объектов с применением теней, создание объема, управление вниманием зрителя через цвет, масштаб, контраст и фокус. Создание персонажей в различных стилях, поэтапное рисование персонажа: идея, поиск референсов, набросок, черновой вариант, чистовой вариант, работа с цветом, детализация, полировка

Раздел 3. Дизайн окружения

Тема 3.1. Создание окружения в заданной теме

Теоретическая часть. Этапы создания детализированных иллюстрации, освещение в векторной графике, работа с  градиентами. Этапы создания детализированных иллюстраций, освещение в векторной графике, работа с композицией. Анализ и разбор работ современных графических дизайнеров и художников-иллюстраторов по данной теме.

Практическая часть. Создание детализированных иллюстраций и фонов. Применение правила третей, золотого сечения, направляющих линий. Создание контраста и динамики, создание иллюстрации на заданную и свободную тему.

Раздел 4. Дизайн в изометрии

Тема 4.1. Создание рисунка в изометрии

Теоретическая часть. Этапы создания иллюстрации в изометрической проекции: окружение, здания, техника. Метод Сетки, метод направляющих. Создание, запись и применение экшен-операций для изометрии. Анализ и разбор работ современных графических дизайнеров и художников-иллюстраторов по данной теме.

Практическая часть. Создание иллюстрации в изометрической проекции с применением метода сетки и метода экшен-операций, комбинирование методов. Создание иллюстрации на заданную и свободную тему.

Раздел 5. Применение эффектов в иллюстрации

Тема 5.1. Использование шумов и текстур

Теоретическая часть. Этапы работы с шумами, градиентами, искажениями, трансформированием. Обзор панели Эффекты в Adobe Illustrator. Создание шумов с помощью кисти, с помощью эффекта Grain.

Практическая часть. Создание изображения с эффектом шума с помощью кисти. Создание, настройка кисти с шумом. Создание изображения с эффектом шума с помощью эффекта Grain.

Тема 5.2. Использование градиентов

Теоретическая часть. Этапы работы с панелью градиентов и инструмента Градиент. Создание, настройка, редактирование градиентов.

Практическая часть. Создание изображения с эффектом градиентов с помощью инструмента Градиент. Создание, настройка панели градиентов.

Раздел 6. Итоговое занятие

Тема 6.1. Представление проектов учащихся

Практическая часть. Представление творческих работ учащихся, коллективное обсуждение. Разбор плюсов и минусов работы, вопросы авторам.

 

Содержательный раздел

 

Учебный план 3 год

 

№ п/п

Название разделов, тем

Количество часов

Формы аттестации/контроля по разделам*

Всего

Теоретические

занятия

Практические

занятия

1.

Повторение основ работы с программой Illustrator

12

6

6

Опрос

1.1.

Инструменты, слои, формы, эффекты

12

6

6

 

2.

Объем в векторной графике

20

10

10

Творческая работа

2.1.

Объем в векторной графике

20

10

10

 

3.

Изометрия в векторной графике

30

10

20

Творческая работа

3.1.

Изометрия в векторной графике

30

10

20

 

4.

Пейзажи в векторной графике

30

10

20

Творческая работа

4.1.

Пейзажи в векторной графике

30

10

20

 

5.

Освещение в векторной графике

30

10

20

Творческая работа

5.1.

Освещение в векторной графике

30

10

20

 

6.

Персонажи в векторной графике

30

10

20

Творческая работа

6.1.

Персонажи в векторной графике

30

10

20

 

7.

Рисование пером в векторной графике

30

10

20

Творческая работа

7.1.

Рисование пером

30

10

20

 

8.

Пиксель арт в векторной графике

20

10

10

Творческая работа

8.1.

Пиксель арт

20

10

10

 

9.

Итоговое занятие

2

 

2

Творческая работа

9.1.

Представление проектов учащихся

2

 

2

 

 

Всего часов:

204

76

128

 

           

Содержание учебной программы

 

Раздел 1. Повторение основ работы с программой Illustrator

Тема 1.1. Инструменты, слои, формы, эффекты

Теоретическая часть. Повторение основных разделов работы с программой: Создание, сохранение новой иллюстрации, Панель Инструментов, Слои, Работы с элементами изображения, применение простых форм.

Практическая часть. Создание векторного изображения с применением Панели Инструментов, Слои. Работа с элементами изображения, применение простых форм.

Раздел 2. Объем в векторной графике

Тема 2.1. Объем в векторной графике

Теоретическая часть. Этапы создание эффекта объема в изображении предметов с помощью использования теней, сбалансированной цветовой палитры, создание цветовых палитр, способы наложения теней на изображение.

Практическая часть. Создание иллюстраций с  эффектом объема, применение теней, сбалансированной цветовой палитры, создание цветовых палитр, способы наложения теней на изображение.

Раздел 3. Изометрия в векторной графике

Тема 3.1. Изометрия в векторной графике

Теоретическая часть. Этапы создания иллюстрации в изометрической проекции: окружение, здания, техника. Метод Сетки, метод направляющих. Создание, запись и применение экшен-операций для изометрии. Анализ и разбор работ современных графических дизайнеров и художников-иллюстраторов по данной теме.

Практическая часть. Создание иллюстрации в изометрической проекции с применением метода сетки и метода экшен-операций, комбинирование методов. Создание иллюстрации на заданную и свободную тему. Работа по образцу, работа с референсами.

Раздел 4. Пейзажи в векторной графике

Тема 4.1. Пейзажи в векторной графике

Теоретическая часть. Этапы создания иллюстрации по данной теме. Повторение правила третей, направляющих, основ композиции. Анализ и разбор работ современных графических дизайнеров и художников-иллюстраторов по данной теме.

Практическая часть. Создание иллюстрации изученными методами и техниками на тематику пейзажей, времен года. Работа по образцу, создание иллюстрации по фотографии, работа с референсами.

Раздел 5. Освещение в векторной графике

Тема 5.1. Освещение в векторной графике

Теоретическая часть. Этапы создания детализированных иллюстрации, освещение в векторной графике, Повторение работы с  градиентами, тенями и светом на изображении. Анализ и разбор работ современных графических дизайнеров и художников-иллюстраторов по данной теме.

Практическая часть. Создание серии работ изученными методами и техниками на тематику персонажей и окружения при разном освещении. Работа по образцу, работа с референсами.

Раздел 6. Персонажи в векторной графике

Тема 6.1. Персонажи в векторной графике

Теоретическая часть. Этапы создания персонажей и объектов с применением теней, создание объема, управление вниманием зрителя через цвет, масштаб, композицию.  Анализ и разбор работ современных графических дизайнеров и художников-иллюстраторов по данной теме.

Практическая часть. Рисование персонажей и объектов с применением теней, создание объема, управление вниманием зрителя через цвет, масштаб, контраст и фокус. Создание персонажей в различных стилях, поэтапное рисование персонажа. Передача характера персонажа через эмоции и детали.

Раздел 7. Рисование пером в векторной графике

Тема 7.1. Рисование пером

Теоретическая часть. Этапы создания иллюстраций с использованием инструментов группы Перо. Стандартное и закругленное Перо. Добавление/удаление точек с помощью Пера. Способы использования инструмента Anchor.

Практическая часть. Создание иллюстраций с использованием инструментов группы Перо. Работа по образцу, работа с референсами. Обводка пером по образцу. Обводка пером по собственному эскизу. Редактирование объекта, созданного пером.

Раздел 8. Пиксель арт в векторной графике

Тема 8.1. Пиксель арт

Теоретическая часть. Понятие пиксель арт, Отличие от векторной графики. Этапы создания иллюстраций с применением техники пиксель арт в среде векторного графического редактора. Анализ и разбор работ современных графических дизайнеров и художников-иллюстраторов по данной теме.

Практическая часть. Создание изображения с применением техники пиксель арт в среде векторного графического редактора. Построение сетки для пиксель арта. Создание изображения в технике пиксель арт с помощью базовых фигур. Масштабирование изображения в технике пиксель арт.

Раздел 9. Итоговое занятие

Тема 9.1. Представление проектов учащихся

Практическая часть. Представление творческих работ учащихся, коллективное обсуждение. Разбор плюсов и минусов работы, вопросы авторам.

Система оценки достижения планируемых результатов

Оцениваемые показатели

Высокий уровень

Средний уровень

Низкий уровень

Знание основных понятий по векторной графике

Обучающийся знает основные понятия по векторной графике

Обучающийся знает основные понятия по векторной графике

Обучающийся неуверенно знает основные понятия по векторной графике

Знание интерфейса редактора Adobe Illustrator; способов манипуляции объектами;

Основных способов редактирования объектов;

Применения Панелей Инструментов и Меню;

 

Обучающийся свободно

ориентируется в рабочем

пространстве редактора Adobe Illustrator.Знает

изученные способы манипуляции объектами,

способы их редактирования; применения Панелей Инструментов и Меню;

 

Обучающийся знает основные элементы

Интерфейса редактора Adobe Illustrator. Знает некоторые из изученных

Способов манипуляции

объектами, редактирования объектов;

применения Панелей Инструментов и Меню;

 

 

Обучающийся неуверенно ориентируется в основных элементах интерфейса редактора Adobe Illustrator. Знает некоторые из изученных способов манипуляции

объектами, редактирования объектов;

применения Панелей Инструментов и Меню;

 

 

Практические

умения и навыки

Обучающийся умеет создавать и редактировать объекты,

использовать изученные Инструменты из панели Инструментов; умеет работать с изученными

способами создания изображений, самостоятельно выбирает нужный алгоритм для выполнения поставленной задачи;  умеет работать с цветом, градиентами, шумами,

уверенно применяет их на практике; может самостоятельно создать иллюстрацию на выбранную тему, используя все изученные способы создания

векторных изображений.

Обучающийся умеет создавать и редактировать объекты,

использовать изученные Инструменты из панели Инструментов; умеет работать с некоторыми

инструментами; может применить их на практике; умеет работать с цветом, градиентами, шумами; может создать иллюстрацию на выбранную тему, используя некоторые

изученные способы

создания векторных изображений.

Обучающийся испытывает затруднения в Нахождении требуемых Инструментов для работы с объектами; умеет создавать и редактировать простые векторные изображения;

испытывает трудности в работе с панелями Инструментов и Меню;

умеет использовать

некоторые из изученных Инструментов; владеет, но неуверенно, приемами создания иллюстрации на заданную тему способами

создания  векторных изображений.

 

 

Календарный учебный график

Начало учебного года

01.09.

Окончание учебного года

27.05.

Количество учебных недель

36

Количество учебных часов

204

Количество учебных часов в неделю

6 часов (3 раза по 2 часа)

 

Организационный раздел

Методическое обеспечение программы

Обучение проводится с использованием программного обеспечения: Adobe Illustrator.

В качестве основного методического пособия на сегодняшний день используется учебные курсы векторной графики онлайн-школы “Pixel”, г. Новосибирск, обучающие материалы компании Adobe, учебные курсы по векторной графике следующих преподавателей: Марк Райс, Саши Кумар, Джонатан Лэм, Андрей Бжицких, Иван Дубовик доступные в Интернет-ресурсах:

https://vk.com/pixel_ai, https://www.youtube.com/user/AdobeCreativeCloud/featured, https://www.youtube.com/channel/UCX4mqbvv5lGqLpI4FYlJt4w, https://www.youtube.com/channel/UCM3UmkkIpt9wp7K1e0kgbqw/about, https://www.udemy.com/course/vector-knight/, https://www.udemy.com/course/useful-techniques-for-vector-artists-drawing-a-totem-rus/, https://www.behance.net/gallery/67542659/Mini-tutorials

Материально-технические условия реализации программы

Для успешной реализации программы необходимы следующие материально-технические условия:

·         компьютерный класс с современными компьютерами, объединенными в сегмент локальной сети с возможностью выхода в Интернет с каждого рабочего места;

·         мультимедийный проектор;

·         экран;

·         компьютерное программное обеспечение: Adobe Illustrator (последние актуальные версии).

 

Кадровое обеспечение программы

Реализация дополнительной общеобразовательной общеразвивающей программы «Векторный рисунок» обеспечивается педагогом дополнительного образования, имеющим среднее профессиональное или высшее образование, соответствующее технической направленности и профессиональному стандарту по должности «Педагог дополнительного образования детей и взрослых».

Перечень рекомендуемых учебных изданий, интернет-ресурсов

Литература:

1.       Адамс Ш. Словарь цвета для дизайнеров / Ш. Адамс. – М.: КоЛибри, 2018. – 272 c.

2.       Вильямс Р. Дизайн для Недизайнеров / Р. Вильямс. – М.: Символ, 2020.– 192 c.

3.       Голомбински К. Добавь воздуха! Основы визуального дизайна для графики веб и мультимедиа / К. Голомбински, Р. Хаген; Пер. с англ. Н.А. Римицан.. – СПб.: Питер, 2019. – 272 c.

4.       Графический дизайн. Современные концепции: учеб. пособие для вузов / Е. Э. Павловская [и др.]; отв. ред. Е. Э. Павловская. – 2-е изд., перераб. и доп. – М.: Юрайт, 2018. – 183 с.

5.       Павловская Е. Э. Графический дизайн. Современные концепции. – М.: Юрайт, 2020. – 120 c.

6.       Пинк Т. Дизайнерские принты в стиле дудлинг / Т. Пинк. – Мн.: Попурри, 2019. – 288 c.

7.       Триггс Т. Школа искусств. 40 уроков для юных художников и дизайнеров / Т. Триггс, Д. Фрост. – М.: Манн, Иванов и Фербер, 2019. – 320 c.

8.       Шокорова Л. В. Дизайн-проектирование: стилизация. – М.: Юрайт, 2020. – 111 c.

9.       http://vector.pixel.one – программа курса векторной графики онлайн-школы “Pixel”, г. Новосибирск.

10.    https://www.youtube.com/user/AdobeCreativeCloud/featured – официальный обучающий канал компании Adobe.

11.    https://vk.com/pixel_ai – официальное сообщество Школа векторной графики Pixel.

12.    https://www.youtube.com/channel/UCX4mqbvv5lGqLpI4FYlJt4w  – онлайн уроки по векторной графике, преподаватель Марк Райс.

13.    https://www.youtube.com/channel/UCM3UmkkIpt9wp7K1e0kgbqw/about – онлайн уроки по векторной графике, преподаватель Саши Кумар.

14.    https://www.udemy.com/course/vector-knight/ – онлайн курс по векторной графике, преподаватель Джонатан Лэм

15.    https://www.udemy.com/course/useful-techniques-for-vector-artists-drawing-a-totem-rus/ – онлайн курс по векторной графике, преподаватель Андрей Бжицких

16.    https://www.behance.net/gallery/67542659/Mini-tutorials – онлайн уроки по векторной графике, преподаватель Иван Дубовик.

Литература для самостоятельного изучения учащимися:

1.      Павловская Е. Э. Графический дизайн. Современные концепции. – М.: Юрайт, 2020. – 120 c.

2.      Пинк Т. Дизайнерские принты в стиле дудлинг / Т. Пинк. – Мн.: Попурри, 2019. – 288 c.

3.      Триггс Т. Школа искусств. 40 уроков для юных художников и дизайнеров / Т. Триггс, Д. Фрост. – М.: Манн, Иванов и Фербер, 2019. – 320 c.

4.      https://helpx.adobe.com/ru/illustrator/user-guide.html – справочник по Adobe Illustrator.

5.      https://www.youtube.com/channel/UCX4mqbvv5lGqLpI4FYlJt4w  – онлайн уроки по векторной графике, преподаватель Марк Райс.

6.      https://www.youtube.com/channel/UCM3UmkkIpt9wp7K1e0kgbqw/about – онлайн уроки по векторной графике, преподаватель Саши Кумар.

https://www.behance.net/gallery/67542659/Mini-tutorials – онлайн уроки по векторной графике, преподаватель Иван Дубовик.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Приложение 1

 

Учебно-тематический план 1 год

 

п/п

Наименование программного материала

дата

Кол-во часов

 

Интерфейс и базовые инструменты Illustrator (20ч)

 

 

1

Инструменты программы

 

2

2

Инструменты программы

 

2

3

Инструменты программы

 

2

4

Инструменты программы

 

2

5

Инструменты программы

 

2

6

Инструменты программы

 

2

7

Инструменты программы

 

2

8

Инструменты программы

 

2

9

Инструменты программы

 

2

10

Инструменты программы

 

2

 

Обводки и заливки (20ч)

 

 

1

Обводки и заливки

 

2

2

Обводки и заливки

 

2

3

Обводки и заливки

 

2

4

Обводки и заливки

 

2

5

Обводки и заливки

 

2

6

Обводки и заливки

 

2

7

Обводки и заливки

 

2

8

Обводки и заливки

 

2

9

Обводки и заливки

 

2

10

Обводки и заливки

 

2

 

Слои и трансформирование объектов (20ч)

 

 

1

Слои и объекты

 

2

2

Слои и объекты

 

2

3

Слои и объекты

 

2

4

Слои и объекты

 

2

5

Слои и объекты

 

2

6

Слои и объекты

 

2

7

Слои и объекты

 

2

8

Слои и объекты

 

2

9

Слои и объекты

 

2

10

Слои и объекты

 

2

 

Цвет в векторной иллюстрации (36ч)

 

 

1

Цвет в векторной иллюстрации

 

2

2

Цвет в векторной иллюстрации

 

2

3

Цвет в векторной иллюстрации

 

2

4

Цвет в векторной иллюстрации

 

2

5

Цвет в векторной иллюстрации

 

2

6

Цвет в векторной иллюстрации

 

2

7

Цвет в векторной иллюстрации

 

2

8

Цвет в векторной иллюстрации

 

2

9

Цвет в векторной иллюстрации

 

2

10

Цвет в векторной иллюстрации

 

2

11

Цвет в векторной иллюстрации

 

2

12

Цвет в векторной иллюстрации

 

2

13

Цвет в векторной иллюстрации

 

2

14

Цвет в векторной иллюстрации

 

2

15

Цвет в векторной иллюстрации

 

2

16

Цвет в векторной иллюстрации

 

2

17

Цвет в векторной иллюстрации

 

2

18

Цвет в векторной иллюстрации

 

2

 

Дизайн персонажей (56ч)

 

 

1

Дизайн персонажей

 

2

2

Дизайн персонажей

 

2

3

Дизайн персонажей

 

2

4

Дизайн персонажей

 

2

5

Дизайн персонажей

 

2

6

Дизайн персонажей

 

2

7

Дизайн персонажей

 

2

8

Дизайн персонажей

 

2

9

Дизайн персонажей

 

2

10

Дизайн персонажей

 

2

11

Дизайн персонажей

 

2

12

Дизайн персонажей

 

2

13

Дизайн персонажей

 

2

14

Дизайн персонажей

 

2

15

Дизайн персонажей

 

2

16

Дизайн персонажей

 

2

17

Дизайн персонажей

 

2

18

Дизайн персонажей

 

2

19

Дизайн персонажей

 

2

20

Дизайн персонажей

 

2

21

Дизайн персонажей

 

2

22

Дизайн персонажей

 

2

23

Дизайн персонажей

 

2

24

Дизайн персонажей

 

2

25

Дизайн персонажей

 

2

26

Дизайн персонажей

 

2

27

Дизайн персонажей

 

2

28

Дизайн персонажей

 

2

 

Детализация фонов и окружения (50ч)

 

 

1

Детализация фонов

 

2

2

Детализация фонов

 

2

3

Детализация фонов

 

2

4

Детализация фонов

 

2

5

Детализация фонов

 

2

6

Детализация фонов

 

2

7

Детализация фонов

 

2

8

Детализация фонов

 

2

9

Детализация фонов

 

2

10

Детализация фонов

 

2

11

Детализация фонов

 

2

12

Детализация фонов

 

2

13

Детализация фонов

 

2

14

Детализация фонов

 

2

15

Детализация фонов

 

2

16

Детализация фонов

 

2

17

Детализация фонов

 

2

18

Детализация фонов

 

2

19

Детализация фонов

 

2

20

Детализация фонов

 

2

21

Детализация фонов

 

2

22

Детализация фонов

 

2

23

Детализация фонов

 

2

24

Детализация фонов

 

2

25

Детализация фонов

 

2

 

Итоговое занятие (2ч)

 

 

1

Представление проектов учащихся

 

2

 

Итого

 

204ч

 

 

 

Учебно-тематический план 2 год

 

п/п

Наименование программного материала

дата

Кол-во часов

 

Повторение основ работы с программой (12ч)

 

 

1

Инструменты, слои, формы, фигуры

 

2

2

Инструменты, слои, формы, фигуры

 

2

3

Инструменты, слои, формы, фигуры

 

2

4

Инструменты, слои, формы, фигуры

 

2

5

Инструменты, слои, формы, фигуры        

 

2

6

Инструменты, слои, формы, фигуры        

 

2

 

Дизайн персонажей (50ч)

 

 

1

Создание персонажа в заданной теме

 

2

2

Создание персонажа в заданной теме

 

2

3

Создание персонажа в заданной теме

 

2

4

Создание персонажа в заданной теме

 

2

5

Создание персонажа в заданной теме

 

2

6

Создание персонажа в заданной теме

 

2

7

Создание персонажа в заданной теме

 

2

8

Создание персонажа в заданной теме

 

2

9

Создание персонажа в заданной теме

 

2

10

Создание персонажа в заданной теме

 

2

11

Создание персонажа в заданной теме

 

2

12

Создание персонажа в заданной теме

 

2

13

Создание персонажа в заданной теме

 

2

14

Создание персонажа в заданной теме

 

2

15

Создание персонажа в заданной теме

 

2

16

Создание персонажа в заданной теме

 

2

17

Создание персонажа в заданной теме

 

2

18

Создание персонажа в заданной теме

 

2

19

Создание персонажа в заданной теме

 

2

20

Создание персонажа в заданной теме

 

2

21

Создание персонажа в заданной теме

 

2

22

Создание персонажа в заданной теме

 

2

23

Создание персонажа в заданной теме

 

2

24

Создание персонажа в заданной теме

 

2

25

Создание персонажа в заданной теме

 

2

 

Дизайн окружения (50ч)

 

 

1

Создание окружения в заданной теме

 

2

2

Создание окружения в заданной теме

 

2

3

Создание окружения в заданной теме

 

2

4

Создание окружения в заданной теме

 

2

5

Создание окружения в заданной теме

 

2

6

Создание окружения в заданной теме

 

2

7

Создание окружения в заданной теме

 

2

8

Создание окружения в заданной теме

 

2

9

Создание окружения в заданной теме

 

2

10

Создание окружения в заданной теме

 

2

11

Создание окружения в заданной теме

 

2

12

Создание окружения в заданной теме

 

2

13

Создание окружения в заданной теме

 

2

14

Создание окружения в заданной теме

 

2

15

Создание окружения в заданной теме

 

2

16

Создание окружения в заданной теме

 

2

17

Создание окружения в заданной теме

 

2

18

Создание окружения в заданной теме

 

2

19

Создание окружения в заданной теме

 

2

20

Создание окружения в заданной теме

 

2

21

Создание окружения в заданной теме

 

2

22

Создание окружения в заданной теме

 

2

23

Создание окружения в заданной теме

 

2

24

Создание окружения в заданной теме

 

2

25

Создание окружения в заданной теме

 

2

 

Дизайн в изометрии (50ч)

 

 

1

Создание рисунка в изометрии

 

2

2

Создание рисунка в изометрии

 

2

3

Создание рисунка в изометрии

 

2

4

Создание рисунка в изометрии

 

2

5

Создание рисунка в изометрии

 

2

6

Создание рисунка в изометрии

 

2

7

Создание рисунка в изометрии

 

2

8

Создание рисунка в изометрии

 

2

9

Создание рисунка в изометрии

 

2

10

Создание рисунка в изометрии

 

2

11

Создание рисунка в изометрии

 

2

12

Создание рисунка в изометрии

 

2

13

Создание рисунка в изометрии

 

2

14

Создание рисунка в изометрии

 

2

15

Создание рисунка в изометрии

 

2

16

Создание рисунка в изометрии

 

2

17

Создание рисунка в изометрии

 

2

18

Создание рисунка в изометрии

 

2

19

Создание рисунка в изометрии

 

2

20

Создание рисунка в изометрии

 

2

21

Создание рисунка в изометрии

 

2

22

Создание рисунка в изометрии

 

2

23

Создание рисунка в изометрии

 

2

24

Создание рисунка в изометрии

 

2

25

Создание рисунка в изометрии

 

2

 

Применение эффектов в иллюстрации (40ч)

 

 

1

Использование шумов и текстур

 

2

2

Использование шумов и текстур

 

2

3

Использование шумов и текстур

 

2

4

Использование шумов и текстур

 

2

5

Использование шумов и текстур

 

2

6

Использование шумов и текстур

 

2

7

Использование шумов и текстур

 

2

8

Использование шумов и текстур

 

2

9

Использование шумов и текстур

 

2

10

Использование шумов и текстур

 

2

11

Использование градиентов

 

2

12

Использование градиентов

 

2

13

Использование градиентов

 

2

14

Использование градиентов

 

2

15

Использование градиентов

 

2

16

Использование градиентов

 

2

17

Использование градиентов

 

2

18

Использование градиентов

 

2

19

Использование градиентов

 

2

20

Использование градиентов

 

2

 

Итоговое занятие (2ч)

 

 

1

Представление проектов учащихся

 

2

 

Итого

 

204ч

 

 

 

 

 

 

 

Учебно-тематический план 3 год

 

п/п

Наименование программного материала

дата

Кол-во часов

 

Повторение основ работы с программой (12ч)

 

 

1

Инструменты, слои, формы, эффекты

 

2

2

Инструменты, слои, формы, эффекты

 

2

3

Инструменты, слои, формы, эффекты

 

2

4

Инструменты, слои, формы, эффекты

 

2

5

Инструменты, слои, формы, эффекты

 

2

6

Инструменты, слои, формы, эффекты

 

2

 

Объем в векторной графике (20ч)

 

 

1

Объем в векторной графике

 

2

2

Объем в векторной графике

 

2

3

Объем в векторной графике

 

2

4

Объем в векторной графике

 

2

5

Объем в векторной графике

 

2

6

Объем в векторной графике

 

2

7

Объем в векторной графике

 

2

8

Объем в векторной графике

 

2

9

Объем в векторной графике

 

2

10

Объем в векторной графике

 

2

 

Изометрия в векторной графике (30ч)

 

 

1

Изометрия в векторной графике

 

2

2

Изометрия в векторной графике

 

2

3

Изометрия в векторной графике

 

2

4

Изометрия в векторной графике

 

2

5

Изометрия в векторной графике

 

2

6

Изометрия в векторной графике

 

2

7

Изометрия в векторной графике

 

2

8

Изометрия в векторной графике

 

2

9

Изометрия в векторной графике

 

2

10

Изометрия в векторной графике

 

2

11

Изометрия в векторной графике

 

2

12

Изометрия в векторной графике

 

2

13

Изометрия в векторной графике

 

2

14

Изометрия в векторной графике

 

2

15

Изометрия в векторной графике

 

2

 

Пейзажи в векторной графике (30ч)

 

 

1

Пейзажи в векторной графике

 

2

2

Пейзажи в векторной графике

 

2

3

Пейзажи в векторной графике

 

2

4

Пейзажи в векторной графике

 

2

5

Пейзажи в векторной графике

 

2

6

Пейзажи в векторной графике

 

2

7

Пейзажи в векторной графике

 

2

8

Пейзажи в векторной графике

 

2

9

Пейзажи в векторной графике

 

2

10

Пейзажи в векторной графике

 

2

11

Пейзажи в векторной графике

 

2

12

Пейзажи в векторной графике

 

2

13

Пейзажи в векторной графике

 

2

14

Пейзажи в векторной графике

 

2

15

Пейзажи в векторной графике

 

2

 

Освещение в векторной графике (30ч)

 

 

1

Освещение в векторной графике

 

2

2

Освещение в векторной графике

 

2

3

Освещение в векторной графике

 

2

4

Освещение в векторной графике

 

2

5

Освещение в векторной графике

 

2

6

Освещение в векторной графике

 

2

7

Освещение в векторной графике

 

2

8

Освещение в векторной графике

 

2

9

Освещение в векторной графике

 

2

10

Освещение в векторной графике

 

2

11

Освещение в векторной графике

 

2

12

Освещение в векторной графике

 

2

13

Освещение в векторной графике

 

2

14

Освещение в векторной графике

 

2

15

Освещение в векторной графике

 

2

 

Персонажи в векторной графике (30ч)

 

 

1

Персонажи в векторной графике

 

2

2

Персонажи в векторной графике

 

2

3

Персонажи в векторной графике

 

2

4

Персонажи в векторной графике

 

2

5

Персонажи в векторной графике

 

2

6

Персонажи в векторной графике

 

2

7

Персонажи в векторной графике

 

2

8

Персонажи в векторной графике

 

2

9

Персонажи в векторной графике

 

2

10

Персонажи в векторной графике

 

2

11

Персонажи в векторной графике

 

2

12

Персонажи в векторной графике

 

2

13

Персонажи в векторной графике

 

2

14

Персонажи в векторной графике

 

2

15

Персонажи в векторной графике

 

2

 

Рисование пером в векторной графике (30ч)

 

 

1

Рисование пером

 

2

2

Рисование пером

 

2

3

Рисование пером

 

2

4

Рисование пером

 

2

5

Рисование пером

 

2

6

Рисование пером

 

2

7

Рисование пером

 

2

8

Рисование пером

 

2

9

Рисование пером

 

2

10

Рисование пером

 

2

11

Рисование пером

 

2

12

Рисование пером

 

2

13

Рисование пером

 

2

14

Рисование пером

 

2

15

Рисование пером

 

2

 

Пиксель арт в векторной графике (20ч)

 

 

1

Пиксель арт

 

2

2

Пиксель арт

 

2

3

Пиксель арт

 

2

4

Пиксель арт

 

2

5

Пиксель арт

 

2

6

Пиксель арт

 

2

7

Пиксель арт

 

2

8

Пиксель арт

 

2

9

Пиксель арт

 

2

10

Пиксель арт

 

2

 

Итоговое занятие (2ч)

 

 

1

Представление проектов учащихся

 

2

 

Итого

 

204ч

 

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Рабочая программа доп.образования "Векторный рисунок""

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 6 месяцев

Ректор

Получите профессию

Интернет-маркетолог

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Краткое описание документа:

Отличительные особенности программы: В рамках этого курса ученики будут создавать графические изображения, выполненные в среде векторного графического редактора, т.е. основанные на различных геометрических примитивах. Обучение проходит в программной среде Adobe Illustrator.Категория учащихся: Программа актуальна для обучающихся 8-12 лет либо 13-18лет. Объем программы: 204 часов.Срок реализации программы: 3 года.

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 672 086 материалов в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 14.06.2023 97
    • DOCX 79.3 кбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Денисенко Иван Владимирович. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Денисенко Иван Владимирович
    Денисенко Иван Владимирович
    • На сайте: 6 лет и 1 месяц
    • Подписчики: 1
    • Всего просмотров: 20029
    • Всего материалов: 29

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Интернет-маркетолог

Интернет-маркетолог

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс повышения квалификации

Креативное вокально-исполнительское искусство

36 ч.

1700 руб. 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 102 человека из 46 регионов
  • Этот курс уже прошли 206 человек

Курс повышения квалификации

Актуальные вопросы учебно-тренировочного процесса в учреждениях физкультурно-спортивной направленности (лыжные виды спорта)

72 ч.

2200 руб. 1100 руб.
Подать заявку О курсе
  • Этот курс уже прошли 34 человека

Курс повышения квалификации

Оценка качества освоения программ в дополнительном образовании детей

72 ч.

2200 руб. 1100 руб.
Подать заявку О курсе
  • Этот курс уже прошли 27 человек

Мини-курс

Сельский и индустриальный туризм

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

От романтизма к современности: шедевры и новаторство

5 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Методы маркетинговых исследований в интернете

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 27 человек из 20 регионов