- 14.06.2023
- 102
- 0
Смотреть ещё
3 142
методические разработки для доп. образования
Перейти в каталогПояснительная записка Программа составлена с использованием типовых и авторских программ. Направленность программы: техническая Уровень программы: базовый Актуальность: В современном мире графический дизайн и компьютерная графика окружает нас повсеместно, все более популярной и востребованной становится профессия графического дизайнера. Мобильные приложения, оформление сайтов, реклама (плакаты, брошюры, буклеты, баннеры, постеры), мультипликация, кино и видеоигры – все это может быть сферой деятельности графического дизайнера. Отличительные особенности программы / новизна: Особенностью программы является интеграция с такими учебными занятиями как информатика, изобразительное искусство, английский язык. В рамках этого курса ученики будут создавать графические изображения, выполненные в среде векторного графического редактора, т.е. основанные на различных геометрических примитивах. Обучение проходит в программной среде Adobe Illustrator. Категория учащихся: Программа актуальна для обучающихся 8-12 лет. Объем программы: 204 часов. Срок реализации программы: 3 года. Режим занятий: 3 раза в неделю, продолжительность занятия – 2 академических часа. Каждые 25 минут предусмотрен десятиминутный перерыв (отдых, проветривание помещений) в соответствии с санитарными нормами. Нормативно-правовое обеспечение дополнительной общеразвивающей программы · Федеральный закон Российской Федерации от 29 декабря 2012 г. № 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации» · Распоряжение Правительства Российской Федерации от 31.03.2022 №678-р «Об утверждении Концепции развития дополнительного образования детей до 2030 года» · Приказ Министерства образования и науки Российской Федерации от 23.08.2017 № 816 «Об утверждении Порядка применения организациями, осуществляющими образовательную деятельность, электронного обучения, дистанционных образовательных технологий при реализации образовательных программ» · Письмо Министерства образования и науки Российской Федерации от 18.11.2015 №09-3242 «О направлении информации» (вместе с «Методическими рекомендациями по проектированию дополнительных общеразвивающих программ (включая разноуровневые программы)». · Приказ Минтруда РФ от 22.09.2021 № 652н «Об утверждении профессионального стандарта «Педагог дополнительного образования детей и взрослых»; · Приказ министерства просвещения Российской Федерации от 27 июля 2022 г. N 629. «Об утверждении порядка организации и осуществления образовательной деятельности по дополнительным общеобразовательным программам». · СанПиН 2.4.3648-20 «Санитарно-эпидемиологические требования к организациям воспитания и обучения, отдыха и оздоровления детей и молодежи» утверждены Постановлением Главного государственного санитарного врача Российской Федерации от 28.09.2020 г. № 28. · Распоряжение Министерства образования Сахалинской области от 16.09.2021г. № 3.12-1170–р «Об утверждении методических рекомендаций по проектированию и реализации дополнительных общеобразовательных общеразвивающих программ». · Устав МБУ ДО ЦДТ «Радуга». · Правила внутреннего распорядка обучающихся МБУ ДО ЦДТ "Радуга" Положение о режиме занятий МБУ ДО ЦДТ "Радуга" Цель программы: создание условий для самореализации и развития талантов детей в области изучения основ графического дизайна в целом и векторной графики в частности, создания иллюстраций в среде векторного графического редактора. Задачи 1 год: Обучающие: · Познакомить с основами векторного графического дизайна; · Изучить основы композиции; · Изучить основы теории цвета; · Изучить техники создания векторных изображений с использованием графических примитивов; Развивающие: · Развивать творческое мышление; · Формировать творческое и интеллектуальное развитие учащихся; · Развивать творческий подход к работе; Воспитывающие: · Формировать уважительное отношение к окружающим, своему и чужому труду; · Формировать современную информационную культуру учащихся; · Содействовать формированию у детей позитивных жизненных ориентиров и планов;
Задачи 2 год: Обучающие: · Научить создавать персонажей по схеме от идеи до воплощения; · Научить работать с референсами; · Познакомить с рисованием в изометрическом стиле; · Изучить техники применения шумов, кистей, текстур и градиентов; Развивающие: · Развивать творческое мышление; · Формировать творческое и интеллектуальное развитие учащихся; · Развивать творческий подход к работе; Воспитывающие: · Формировать уважительное отношение к окружающим, своему и чужому труду; · Формировать современную информационную культуру учащихся; · Содействовать формированию у детей позитивных жизненных ориентиров и планов;
· Содействовать повышению привлекательности современных профессий для подрастающего поколения, поддержке научно-технического творчества детей; · Создавать условия для получения детьми достоверной информации о передовых достижениях и открытиях мировой и отечественной науки, повышения заинтересованности подрастающего поколения в научных познаниях об устройстве мира и общества. Задачи 3 год: Обучающие: · Научить рисовать объекты сложных форм с использованием инструмента Перо; · Познакомить с техникой рисования пиксель-арт; · Изучить техники работы с освещением; · Изучить техники пейзажей в векторной иллюстрации; Развивающие: · Развивать творческое мышление; · Формировать творческое и интеллектуальное развитие учащихся; · Развивать творческий подход к работе; Воспитывающие: · Формировать уважительное отношение к окружающим, своему и чужому труду; · Формировать современную информационную культуру учащихся; · Содействовать формированию у детей позитивных жизненных ориентиров и планов;
· Содействовать повышению привлекательности современных профессий для подрастающего поколения, поддержке научно-технического творчества детей; · Создавать условия для получения детьми достоверной информации о передовых достижениях и открытиях мировой и отечественной науки, повышения заинтересованности подрастающего поколения в научных познаниях об устройстве мира и общества.
Планируемые результаты: Предметные · знать этапы процесса создания векторного рисунка: идея, поиск референсов, эскиз, цифровой черновик; обработка цифрового изображения, пост-обработка и эффекты; · уметь работать в среде векторного графического редактора Adobe Illustrator; · уметь рисовать простые объекты и персонажей с использованием графических примитивов; · уметь рисовать сложные формы и объекты с использованием инструмента Перо; · уметь рисовать объекты в изометрическом стиле; · уметь пользоваться инструментами для наложения градиентов, текстур, шумов; · знать основы композиции и теории цвета; Личностные · соблюдение нормы и правила поведения, принятые в образовательном учреждении; · участие в общественной жизни образовательного учреждения и коллектива; · готовность и способность к саморазвитию и самообразованию на основе мотивации к обучению и познанию; · готовность и способность делать осознанный выбор своей образовательной траектории; · осознание значения семьи в жизни человека и общества, ценности уважения к другому человеку, его мнению, мировоззрению, культуре, вере и т.д. Метапредметные · Умение самостоятельно определять цели своего обучения, ставить и формулировать для себя новые задачи в учебе и познавательной деятельности; · развивать мотивы и интересы своей познавательной деятельности; · умение оценивать правильность выполнения учебной задачи, собственные возможности ее решения; · владение основами самоконтроля, самооценки, принятия решений и осуществления осознанного выбора в учебной и познавательной деятельности; · Умение устанавливать причинно-следственные связи, строить логическое рассуждение, умозаключение (индуктивное, дедуктивное и по аналогии) и делать выводы Содержательный раздел
Учебный план 1 год
Содержание учебной программы
Раздел 1. Интерфейс и базовые инструменты Illustrator Тема 1.1. Инструменты программы Теоретическая часть. Основные правила и требования техники безопасности и противопожарной безопасности при работе в компьютерном классе. Структура образовательной программы, ее цель и задачи. Структура, интерфейс, основные и вспомогательные инструменты программной среды векторного графического редактора Adobe Illustrator, их назначение и применение. Практическая часть. Знакомство с интерфейсом программы, базовое освоение инструментов, настройка программы, инструменты Фигуры, Кисти, Перо, ShapeBuilder, панели Align, Pathfinder, Transform, Gradient, Transparency, Color, Инструменты Выделения, панель Слои. Раздел 2. Обводки и заливки Тема 2.1. Обводки и заливки Теоретическая часть. Этапы рисования объектов в стиле Flat, настройка заливки и обводки, базовая работа с цветом. Практическая часть. Создание векторных рисунков в стиле Flat, трансформирование и редактирование геометрических фигур. Использование инструментов Выделения. Методы копирования и вставки, расположения объектов. Подбор и настройка цветовой палитры. Раздел 3. Слои и трансформирование объектов Тема 3.1. Слои и объекты Теоретическая часть. Этапы рисования объектов с использованием форм, инструмента Пера, настройка слоев, трансформирование, отражение, объединение и разделение объектов. Практическая часть. Создание векторных рисунков в стиле Flat, применение слоев на разных этапах создания рисунка, использование параметров контекстного меню Transform и Arrive в работе. Раздел 4. Цвет в векторной иллюстрации Тема 4.1. Цвет в векторной иллюстрации Теоретическая часть. Этапы рисования персонажей и объектов с применением теней, создание объема, управление вниманием зрителя через цвет, масштаб, контраст и фокус. Практическая часть. Создание векторных рисунков в стиле Flat, применение теории цвета на разных этапах создания рисунка, использование панели Transparency и Color для создания теней в работе, базовая работа с градиентом. Раздел 5. Дизайн персонажей Тема 5.1. Дизайн персонажей Теоретическая часть. Этапы создания персонажей в различных стилях, использование шумов и кистей, работа с идеей от планирования до реализации. Практическая часть. Создание персонажей в различных стилях, применение кистей с шумами, поэтапное рисование персонажа: идея, поиск референсов, набросок, черновой вариант, чистовой вариант, работа с цветом, детализация, полировка. Раздел 6. Детализация фонов и окружения Тема 6.1. Детализация фонов Теоретическая часть. Этапы создания детализированных иллюстраций, освещение в векторной графике, работа с градиентами и композицией. Практическая часть. Этапы создания детализированных иллюстраций и фонов. Применение градиентов, правила третей. Создание минималистической композиции, создание иллюстрации с природой по образцу, по фотографии, создание иллюстрации с окружением комнаты, рабочего места. Раздел 7. Итоговое занятие Тема 7.1. Представление проектов учащихся Практическая часть. Представление творческих работ учащихся, коллективное обсуждение. Разбор плюсов и минусов работы, вопросы авторам.
Содержательный раздел
Учебный план 2 год
Содержание учебной программы
Раздел 1. Повторение основ работы с программой Illustrator Тема 1.1. Инструменты, слои, формы, фигуры Теоретическая часть. Повторение основных разделов работы с программой: Создание, сохранение новой иллюстрации, Панель Инструментов, Слои, Работы с элементами изображения, применение простых форм. Практическая часть. Создание векторного изображения с применением Панели Инструментов, Слои. Работа с элементами изображения, применение простых форм. Раздел 2. Дизайн персонажей Тема 2.1. Создание персонажа в заданной теме Теоретическая часть. Этапы создания персонажей в различных стилях, использование шумов и кистей, работа с идеей от планирования до реализации. Анализ и разбор работ современных графических дизайнеров и художников-иллюстраторов по данной теме. Практическая часть. Рисование персонажей и объектов с применением теней, создание объема, управление вниманием зрителя через цвет, масштаб, контраст и фокус. Создание персонажей в различных стилях, поэтапное рисование персонажа: идея, поиск референсов, набросок, черновой вариант, чистовой вариант, работа с цветом, детализация, полировка Раздел 3. Дизайн окружения Тема 3.1. Создание окружения в заданной теме Теоретическая часть. Этапы создания детализированных иллюстрации, освещение в векторной графике, работа с градиентами. Этапы создания детализированных иллюстраций, освещение в векторной графике, работа с композицией. Анализ и разбор работ современных графических дизайнеров и художников-иллюстраторов по данной теме. Практическая часть. Создание детализированных иллюстраций и фонов. Применение правила третей, золотого сечения, направляющих линий. Создание контраста и динамики, создание иллюстрации на заданную и свободную тему. Раздел 4. Дизайн в изометрии Тема 4.1. Создание рисунка в изометрии Теоретическая часть. Этапы создания иллюстрации в изометрической проекции: окружение, здания, техника. Метод Сетки, метод направляющих. Создание, запись и применение экшен-операций для изометрии. Анализ и разбор работ современных графических дизайнеров и художников-иллюстраторов по данной теме. Практическая часть. Создание иллюстрации в изометрической проекции с применением метода сетки и метода экшен-операций, комбинирование методов. Создание иллюстрации на заданную и свободную тему. Раздел 5. Применение эффектов в иллюстрации Тема 5.1. Использование шумов и текстур Теоретическая часть. Этапы работы с шумами, градиентами, искажениями, трансформированием. Обзор панели Эффекты в Adobe Illustrator. Создание шумов с помощью кисти, с помощью эффекта Grain. Практическая часть. Создание изображения с эффектом шума с помощью кисти. Создание, настройка кисти с шумом. Создание изображения с эффектом шума с помощью эффекта Grain. Тема 5.2. Использование градиентов Теоретическая часть. Этапы работы с панелью градиентов и инструмента Градиент. Создание, настройка, редактирование градиентов. Практическая часть. Создание изображения с эффектом градиентов с помощью инструмента Градиент. Создание, настройка панели градиентов. Раздел 6. Итоговое занятие Тема 6.1. Представление проектов учащихся Практическая часть. Представление творческих работ учащихся, коллективное обсуждение. Разбор плюсов и минусов работы, вопросы авторам.
Содержательный раздел
Учебный план 3 год
Содержание учебной программы
Раздел 1. Повторение основ работы с программой Illustrator Тема 1.1. Инструменты, слои, формы, эффекты Теоретическая часть. Повторение основных разделов работы с программой: Создание, сохранение новой иллюстрации, Панель Инструментов, Слои, Работы с элементами изображения, применение простых форм. Практическая часть. Создание векторного изображения с применением Панели Инструментов, Слои. Работа с элементами изображения, применение простых форм. Раздел 2. Объем в векторной графике Тема 2.1. Объем в векторной графике Теоретическая часть. Этапы создание эффекта объема в изображении предметов с помощью использования теней, сбалансированной цветовой палитры, создание цветовых палитр, способы наложения теней на изображение. Практическая часть. Создание иллюстраций с эффектом объема, применение теней, сбалансированной цветовой палитры, создание цветовых палитр, способы наложения теней на изображение. Раздел 3. Изометрия в векторной графике Тема 3.1. Изометрия в векторной графике Теоретическая часть. Этапы создания иллюстрации в изометрической проекции: окружение, здания, техника. Метод Сетки, метод направляющих. Создание, запись и применение экшен-операций для изометрии. Анализ и разбор работ современных графических дизайнеров и художников-иллюстраторов по данной теме. Практическая часть. Создание иллюстрации в изометрической проекции с применением метода сетки и метода экшен-операций, комбинирование методов. Создание иллюстрации на заданную и свободную тему. Работа по образцу, работа с референсами. Раздел 4. Пейзажи в векторной графике Тема 4.1. Пейзажи в векторной графике Теоретическая часть. Этапы создания иллюстрации по данной теме. Повторение правила третей, направляющих, основ композиции. Анализ и разбор работ современных графических дизайнеров и художников-иллюстраторов по данной теме. Практическая часть. Создание иллюстрации изученными методами и техниками на тематику пейзажей, времен года. Работа по образцу, создание иллюстрации по фотографии, работа с референсами. Раздел 5. Освещение в векторной графике Тема 5.1. Освещение в векторной графике Теоретическая часть. Этапы создания детализированных иллюстрации, освещение в векторной графике, Повторение работы с градиентами, тенями и светом на изображении. Анализ и разбор работ современных графических дизайнеров и художников-иллюстраторов по данной теме. Практическая часть. Создание серии работ изученными методами и техниками на тематику персонажей и окружения при разном освещении. Работа по образцу, работа с референсами. Раздел 6. Персонажи в векторной графике Тема 6.1. Персонажи в векторной графике Теоретическая часть. Этапы создания персонажей и объектов с применением теней, создание объема, управление вниманием зрителя через цвет, масштаб, композицию. Анализ и разбор работ современных графических дизайнеров и художников-иллюстраторов по данной теме. Практическая часть. Рисование персонажей и объектов с применением теней, создание объема, управление вниманием зрителя через цвет, масштаб, контраст и фокус. Создание персонажей в различных стилях, поэтапное рисование персонажа. Передача характера персонажа через эмоции и детали. Раздел 7. Рисование пером в векторной графике Тема 7.1. Рисование пером Теоретическая часть. Этапы создания иллюстраций с использованием инструментов группы Перо. Стандартное и закругленное Перо. Добавление/удаление точек с помощью Пера. Способы использования инструмента Anchor. Практическая часть. Создание иллюстраций с использованием инструментов группы Перо. Работа по образцу, работа с референсами. Обводка пером по образцу. Обводка пером по собственному эскизу. Редактирование объекта, созданного пером. Раздел 8. Пиксель арт в векторной графике Тема 8.1. Пиксель арт Теоретическая часть. Понятие пиксель арт, Отличие от векторной графики. Этапы создания иллюстраций с применением техники пиксель арт в среде векторного графического редактора. Анализ и разбор работ современных графических дизайнеров и художников-иллюстраторов по данной теме. Практическая часть. Создание изображения с применением техники пиксель арт в среде векторного графического редактора. Построение сетки для пиксель арта. Создание изображения в технике пиксель арт с помощью базовых фигур. Масштабирование изображения в технике пиксель арт. Раздел 9. Итоговое занятие Тема 9.1. Представление проектов учащихся Практическая часть. Представление творческих работ учащихся, коллективное обсуждение. Разбор плюсов и минусов работы, вопросы авторам. Система оценки достижения планируемых результатов
Календарный учебный график
Организационный раздел Методическое обеспечение программы Обучение проводится с использованием программного обеспечения: Adobe Illustrator. В качестве основного методического пособия на сегодняшний день используется учебные курсы векторной графики онлайн-школы “Pixel”, г. Новосибирск, обучающие материалы компании Adobe, учебные курсы по векторной графике следующих преподавателей: Марк Райс, Саши Кумар, Джонатан Лэм, Андрей Бжицких, Иван Дубовик доступные в Интернет-ресурсах: https://vk.com/pixel_ai, https://www.youtube.com/user/AdobeCreativeCloud/featured, https://www.youtube.com/channel/UCX4mqbvv5lGqLpI4FYlJt4w, https://www.youtube.com/channel/UCM3UmkkIpt9wp7K1e0kgbqw/about, https://www.udemy.com/course/vector-knight/, https://www.udemy.com/course/useful-techniques-for-vector-artists-drawing-a-totem-rus/, https://www.behance.net/gallery/67542659/Mini-tutorials Материально-технические условия реализации программы Для успешной реализации программы необходимы следующие материально-технические условия: · компьютерный класс с современными компьютерами, объединенными в сегмент локальной сети с возможностью выхода в Интернет с каждого рабочего места; · мультимедийный проектор; · экран; · компьютерное программное обеспечение: Adobe Illustrator (последние актуальные версии).
Кадровое обеспечение программы Реализация дополнительной общеобразовательной общеразвивающей программы «Векторный рисунок» обеспечивается педагогом дополнительного образования, имеющим среднее профессиональное или высшее образование, соответствующее технической направленности и профессиональному стандарту по должности «Педагог дополнительного образования детей и взрослых». Перечень рекомендуемых учебных изданий, интернет-ресурсов Литература: 1. Адамс Ш. Словарь цвета для дизайнеров / Ш. Адамс. – М.: КоЛибри, 2018. – 272 c. 2. Вильямс Р. Дизайн для Недизайнеров / Р. Вильямс. – М.: Символ, 2020.– 192 c. 3. Голомбински К. Добавь воздуха! Основы визуального дизайна для графики веб и мультимедиа / К. Голомбински, Р. Хаген; Пер. с англ. Н.А. Римицан.. – СПб.: Питер, 2019. – 272 c. 4. Графический дизайн. Современные концепции: учеб. пособие для вузов / Е. Э. Павловская [и др.]; отв. ред. Е. Э. Павловская. – 2-е изд., перераб. и доп. – М.: Юрайт, 2018. – 183 с. 5. Павловская Е. Э. Графический дизайн. Современные концепции. – М.: Юрайт, 2020. – 120 c. 6. Пинк Т. Дизайнерские принты в стиле дудлинг / Т. Пинк. – Мн.: Попурри, 2019. – 288 c. 7. Триггс Т. Школа искусств. 40 уроков для юных художников и дизайнеров / Т. Триггс, Д. Фрост. – М.: Манн, Иванов и Фербер, 2019. – 320 c. 8. Шокорова Л. В. Дизайн-проектирование: стилизация. – М.: Юрайт, 2020. – 111 c. 9. http://vector.pixel.one – программа курса векторной графики онлайн-школы “Pixel”, г. Новосибирск. 10. https://www.youtube.com/user/AdobeCreativeCloud/featured – официальный обучающий канал компании Adobe. 11. https://vk.com/pixel_ai – официальное сообщество Школа векторной графики Pixel. 12. https://www.youtube.com/channel/UCX4mqbvv5lGqLpI4FYlJt4w – онлайн уроки по векторной графике, преподаватель Марк Райс. 13. https://www.youtube.com/channel/UCM3UmkkIpt9wp7K1e0kgbqw/about – онлайн уроки по векторной графике, преподаватель Саши Кумар. 14. https://www.udemy.com/course/vector-knight/ – онлайн курс по векторной графике, преподаватель Джонатан Лэм 15. https://www.udemy.com/course/useful-techniques-for-vector-artists-drawing-a-totem-rus/ – онлайн курс по векторной графике, преподаватель Андрей Бжицких 16. https://www.behance.net/gallery/67542659/Mini-tutorials – онлайн уроки по векторной графике, преподаватель Иван Дубовик. Литература для самостоятельного изучения учащимися: 1. Павловская Е. Э. Графический дизайн. Современные концепции. – М.: Юрайт, 2020. – 120 c. 2. Пинк Т. Дизайнерские принты в стиле дудлинг / Т. Пинк. – Мн.: Попурри, 2019. – 288 c. 3. Триггс Т. Школа искусств. 40 уроков для юных художников и дизайнеров / Т. Триггс, Д. Фрост. – М.: Манн, Иванов и Фербер, 2019. – 320 c. 4. https://helpx.adobe.com/ru/illustrator/user-guide.html – справочник по Adobe Illustrator. 5. https://www.youtube.com/channel/UCX4mqbvv5lGqLpI4FYlJt4w – онлайн уроки по векторной графике, преподаватель Марк Райс. 6. https://www.youtube.com/channel/UCM3UmkkIpt9wp7K1e0kgbqw/about – онлайн уроки по векторной графике, преподаватель Саши Кумар. https://www.behance.net/gallery/67542659/Mini-tutorials – онлайн уроки по векторной графике, преподаватель Иван Дубовик.
Приложение 1
Учебно-тематический план 1 год
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Учебно-тематический план 2 год
п/п |
Наименование программного материала |
дата |
Кол-во часов |
|
Повторение основ работы с программой (12ч) |
|
|
1 |
Инструменты, слои, формы, фигуры |
|
2 |
2 |
Инструменты, слои, формы, фигуры |
|
2 |
3 |
Инструменты, слои, формы, фигуры |
|
2 |
4 |
Инструменты, слои, формы, фигуры |
|
2 |
5 |
Инструменты, слои, формы, фигуры |
|
2 |
6 |
Инструменты, слои, формы, фигуры |
|
2 |
|
Дизайн персонажей (50ч) |
|
|
1 |
Создание персонажа в заданной теме |
|
2 |
2 |
Создание персонажа в заданной теме |
|
2 |
3 |
Создание персонажа в заданной теме |
|
2 |
4 |
Создание персонажа в заданной теме |
|
2 |
5 |
Создание персонажа в заданной теме |
|
2 |
6 |
Создание персонажа в заданной теме |
|
2 |
7 |
Создание персонажа в заданной теме |
|
2 |
8 |
Создание персонажа в заданной теме |
|
2 |
9 |
Создание персонажа в заданной теме |
|
2 |
10 |
Создание персонажа в заданной теме |
|
2 |
11 |
Создание персонажа в заданной теме |
|
2 |
12 |
Создание персонажа в заданной теме |
|
2 |
13 |
Создание персонажа в заданной теме |
|
2 |
14 |
Создание персонажа в заданной теме |
|
2 |
15 |
Создание персонажа в заданной теме |
|
2 |
16 |
Создание персонажа в заданной теме |
|
2 |
17 |
Создание персонажа в заданной теме |
|
2 |
18 |
Создание персонажа в заданной теме |
|
2 |
19 |
Создание персонажа в заданной теме |
|
2 |
20 |
Создание персонажа в заданной теме |
|
2 |
21 |
Создание персонажа в заданной теме |
|
2 |
22 |
Создание персонажа в заданной теме |
|
2 |
23 |
Создание персонажа в заданной теме |
|
2 |
24 |
Создание персонажа в заданной теме |
|
2 |
25 |
Создание персонажа в заданной теме |
|
2 |
|
Дизайн окружения (50ч) |
|
|
1 |
Создание окружения в заданной теме |
|
2 |
2 |
Создание окружения в заданной теме |
|
2 |
3 |
Создание окружения в заданной теме |
|
2 |
4 |
Создание окружения в заданной теме |
|
2 |
5 |
Создание окружения в заданной теме |
|
2 |
6 |
Создание окружения в заданной теме |
|
2 |
7 |
Создание окружения в заданной теме |
|
2 |
8 |
Создание окружения в заданной теме |
|
2 |
9 |
Создание окружения в заданной теме |
|
2 |
10 |
Создание окружения в заданной теме |
|
2 |
11 |
Создание окружения в заданной теме |
|
2 |
12 |
Создание окружения в заданной теме |
|
2 |
13 |
Создание окружения в заданной теме |
|
2 |
14 |
Создание окружения в заданной теме |
|
2 |
15 |
Создание окружения в заданной теме |
|
2 |
16 |
Создание окружения в заданной теме |
|
2 |
17 |
Создание окружения в заданной теме |
|
2 |
18 |
Создание окружения в заданной теме |
|
2 |
19 |
Создание окружения в заданной теме |
|
2 |
20 |
Создание окружения в заданной теме |
|
2 |
21 |
Создание окружения в заданной теме |
|
2 |
22 |
Создание окружения в заданной теме |
|
2 |
23 |
Создание окружения в заданной теме |
|
2 |
24 |
Создание окружения в заданной теме |
|
2 |
25 |
Создание окружения в заданной теме |
|
2 |
|
Дизайн в изометрии (50ч) |
|
|
1 |
Создание рисунка в изометрии |
|
2 |
2 |
Создание рисунка в изометрии |
|
2 |
3 |
Создание рисунка в изометрии |
|
2 |
4 |
Создание рисунка в изометрии |
|
2 |
5 |
Создание рисунка в изометрии |
|
2 |
6 |
Создание рисунка в изометрии |
|
2 |
7 |
Создание рисунка в изометрии |
|
2 |
8 |
Создание рисунка в изометрии |
|
2 |
9 |
Создание рисунка в изометрии |
|
2 |
10 |
Создание рисунка в изометрии |
|
2 |
11 |
Создание рисунка в изометрии |
|
2 |
12 |
Создание рисунка в изометрии |
|
2 |
13 |
Создание рисунка в изометрии |
|
2 |
14 |
Создание рисунка в изометрии |
|
2 |
15 |
Создание рисунка в изометрии |
|
2 |
16 |
Создание рисунка в изометрии |
|
2 |
17 |
Создание рисунка в изометрии |
|
2 |
18 |
Создание рисунка в изометрии |
|
2 |
19 |
Создание рисунка в изометрии |
|
2 |
20 |
Создание рисунка в изометрии |
|
2 |
21 |
Создание рисунка в изометрии |
|
2 |
22 |
Создание рисунка в изометрии |
|
2 |
23 |
Создание рисунка в изометрии |
|
2 |
24 |
Создание рисунка в изометрии |
|
2 |
25 |
Создание рисунка в изометрии |
|
2 |
|
Применение эффектов в иллюстрации (40ч) |
|
|
1 |
Использование шумов и текстур |
|
2 |
2 |
Использование шумов и текстур |
|
2 |
3 |
Использование шумов и текстур |
|
2 |
4 |
Использование шумов и текстур |
|
2 |
5 |
Использование шумов и текстур |
|
2 |
6 |
Использование шумов и текстур |
|
2 |
7 |
Использование шумов и текстур |
|
2 |
8 |
Использование шумов и текстур |
|
2 |
9 |
Использование шумов и текстур |
|
2 |
10 |
Использование шумов и текстур |
|
2 |
11 |
Использование градиентов |
|
2 |
12 |
Использование градиентов |
|
2 |
13 |
Использование градиентов |
|
2 |
14 |
Использование градиентов |
|
2 |
15 |
Использование градиентов |
|
2 |
16 |
Использование градиентов |
|
2 |
17 |
Использование градиентов |
|
2 |
18 |
Использование градиентов |
|
2 |
19 |
Использование градиентов |
|
2 |
20 |
Использование градиентов |
|
2 |
|
Итоговое занятие (2ч) |
|
|
1 |
Представление проектов учащихся |
|
2 |
|
Итого |
|
204ч |
Учебно-тематический план 3 год
п/п |
Наименование программного материала |
дата |
Кол-во часов |
|
Повторение основ работы с программой (12ч) |
|
|
1 |
Инструменты, слои, формы, эффекты |
|
2 |
2 |
Инструменты, слои, формы, эффекты |
|
2 |
3 |
Инструменты, слои, формы, эффекты |
|
2 |
4 |
Инструменты, слои, формы, эффекты |
|
2 |
5 |
Инструменты, слои, формы, эффекты |
|
2 |
6 |
Инструменты, слои, формы, эффекты |
|
2 |
|
Объем в векторной графике (20ч) |
|
|
1 |
Объем в векторной графике |
|
2 |
2 |
Объем в векторной графике |
|
2 |
3 |
Объем в векторной графике |
|
2 |
4 |
Объем в векторной графике |
|
2 |
5 |
Объем в векторной графике |
|
2 |
6 |
Объем в векторной графике |
|
2 |
7 |
Объем в векторной графике |
|
2 |
8 |
Объем в векторной графике |
|
2 |
9 |
Объем в векторной графике |
|
2 |
10 |
Объем в векторной графике |
|
2 |
|
Изометрия в векторной графике (30ч) |
|
|
1 |
Изометрия в векторной графике |
|
2 |
2 |
Изометрия в векторной графике |
|
2 |
3 |
Изометрия в векторной графике |
|
2 |
4 |
Изометрия в векторной графике |
|
2 |
5 |
Изометрия в векторной графике |
|
2 |
6 |
Изометрия в векторной графике |
|
2 |
7 |
Изометрия в векторной графике |
|
2 |
8 |
Изометрия в векторной графике |
|
2 |
9 |
Изометрия в векторной графике |
|
2 |
10 |
Изометрия в векторной графике |
|
2 |
11 |
Изометрия в векторной графике |
|
2 |
12 |
Изометрия в векторной графике |
|
2 |
13 |
Изометрия в векторной графике |
|
2 |
14 |
Изометрия в векторной графике |
|
2 |
15 |
Изометрия в векторной графике |
|
2 |
|
Пейзажи в векторной графике (30ч) |
|
|
1 |
Пейзажи в векторной графике |
|
2 |
2 |
Пейзажи в векторной графике |
|
2 |
3 |
Пейзажи в векторной графике |
|
2 |
4 |
Пейзажи в векторной графике |
|
2 |
5 |
Пейзажи в векторной графике |
|
2 |
6 |
Пейзажи в векторной графике |
|
2 |
7 |
Пейзажи в векторной графике |
|
2 |
8 |
Пейзажи в векторной графике |
|
2 |
9 |
Пейзажи в векторной графике |
|
2 |
10 |
Пейзажи в векторной графике |
|
2 |
11 |
Пейзажи в векторной графике |
|
2 |
12 |
Пейзажи в векторной графике |
|
2 |
13 |
Пейзажи в векторной графике |
|
2 |
14 |
Пейзажи в векторной графике |
|
2 |
15 |
Пейзажи в векторной графике |
|
2 |
|
Освещение в векторной графике (30ч) |
|
|
1 |
Освещение в векторной графике |
|
2 |
2 |
Освещение в векторной графике |
|
2 |
3 |
Освещение в векторной графике |
|
2 |
4 |
Освещение в векторной графике |
|
2 |
5 |
Освещение в векторной графике |
|
2 |
6 |
Освещение в векторной графике |
|
2 |
7 |
Освещение в векторной графике |
|
2 |
8 |
Освещение в векторной графике |
|
2 |
9 |
Освещение в векторной графике |
|
2 |
10 |
Освещение в векторной графике |
|
2 |
11 |
Освещение в векторной графике |
|
2 |
12 |
Освещение в векторной графике |
|
2 |
13 |
Освещение в векторной графике |
|
2 |
14 |
Освещение в векторной графике |
|
2 |
15 |
Освещение в векторной графике |
|
2 |
|
Персонажи в векторной графике (30ч) |
|
|
1 |
Персонажи в векторной графике |
|
2 |
2 |
Персонажи в векторной графике |
|
2 |
3 |
Персонажи в векторной графике |
|
2 |
4 |
Персонажи в векторной графике |
|
2 |
5 |
Персонажи в векторной графике |
|
2 |
6 |
Персонажи в векторной графике |
|
2 |
7 |
Персонажи в векторной графике |
|
2 |
8 |
Персонажи в векторной графике |
|
2 |
9 |
Персонажи в векторной графике |
|
2 |
10 |
Персонажи в векторной графике |
|
2 |
11 |
Персонажи в векторной графике |
|
2 |
12 |
Персонажи в векторной графике |
|
2 |
13 |
Персонажи в векторной графике |
|
2 |
14 |
Персонажи в векторной графике |
|
2 |
15 |
Персонажи в векторной графике |
|
2 |
|
Рисование пером в векторной графике (30ч) |
|
|
1 |
Рисование пером |
|
2 |
2 |
Рисование пером |
|
2 |
3 |
Рисование пером |
|
2 |
4 |
Рисование пером |
|
2 |
5 |
Рисование пером |
|
2 |
6 |
Рисование пером |
|
2 |
7 |
Рисование пером |
|
2 |
8 |
Рисование пером |
|
2 |
9 |
Рисование пером |
|
2 |
10 |
Рисование пером |
|
2 |
11 |
Рисование пером |
|
2 |
12 |
Рисование пером |
|
2 |
13 |
Рисование пером |
|
2 |
14 |
Рисование пером |
|
2 |
15 |
Рисование пером |
|
2 |
|
Пиксель арт в векторной графике (20ч) |
|
|
1 |
Пиксель арт |
|
2 |
2 |
Пиксель арт |
|
2 |
3 |
Пиксель арт |
|
2 |
4 |
Пиксель арт |
|
2 |
5 |
Пиксель арт |
|
2 |
6 |
Пиксель арт |
|
2 |
7 |
Пиксель арт |
|
2 |
8 |
Пиксель арт |
|
2 |
9 |
Пиксель арт |
|
2 |
10 |
Пиксель арт |
|
2 |
|
Итоговое занятие (2ч) |
|
|
1 |
Представление проектов учащихся |
|
2 |
|
Итого |
|
204ч |
В нашем каталоге доступно 75 413 рабочих листов
Перейти в каталогПолучите новую специальность за 6 месяцев
Получите профессию
за 6 месяцев
Пройти курс
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
Отличительные особенности программы: В рамках этого курса ученики будут создавать графические изображения, выполненные в среде векторного графического редактора, т.е. основанные на различных геометрических примитивах. Обучение проходит в программной среде Adobe Illustrator.Категория учащихся: Программа актуальна для обучающихся 8-12 лет либо 13-18лет. Объем программы: 204 часов.Срок реализации программы: 3 года.
6 672 086 материалов в базе
Настоящий материал опубликован пользователем Денисенко Иван Владимирович. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Удалить материалВаша скидка на курсы
40%Курс повышения квалификации
36 ч.
Курс повышения квалификации
72 ч.
Курс повышения квалификации
72 ч.
Мини-курс
4 ч.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.