Министерство образования Республики Саха (Якутия)
МКУ «Муниципальный орган управления образования» администрации МР
Сунтарский улус (район)»
МБОУ «Тюбяйская СОШ агротехнического профиля имени академика
В.М.Анисимова»
|
|
|
|
|
|
|
УТВЕРЖДЕНО
Директор ОУ:____________
(Архангельская А.А.)
|
|
|
|
|
|
|
|
От «___» ________
2018 г. Приказ № ____ от «__» _______ 2018 года
|
|
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА
ПО ИНФОРМАТИКЕ
11 классы
на 2018-2019 учебный год
Количество часов в неделю – 2
Составила: Петрова С.Б.
Учитель математики и информатики
2018 год
ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ
ЗАПИСКА
Программа
составлена в соответствии:
·
с требованиями Федерального государственного образовательного
стандарта основного общего образования (ФГОС ООО);
·
с требованиями к результатам освоения основной
образовательной программы (личностным, мета- предметным, предметным);
·
с основными идеями и положениями программы развития
и формирования универсальных учебных действий (УУД) для основного общего
образования.
В них соблюдается
преемственность с федеральным государственным образовательным стандартом
начального общего образования;
учитываются
возрастные и психологические особенности школьников, обучающихся на ступени основного
общего образования.
Рабочие программа
составлена в соответствии со следующими документами:
·
Рабочей программой. Информатика и ИКТ 10—11 классы
А. Г. Гейн. — М.: Просвещение, 2016;
·
п.2 статьи 32 Закона РФ «Об образовании»
·
Федеральным государственным образовательным стандартом
основного общего образования
·
Учебным планом МБОУ «Тюбяйская СОШ»
МЕСТО
УЧЕБНОГО ПРЕДМЕТА В УЧЕБНОМ ПЛАНЕ
В соответствии с
федеральным базисным учебным планом и примерной программой учебного предмета
«Информатика» на изучение предмета в 11 классе отводиться 2 часа в неделю, то
есть 68 часа в учебный год.
Увеличение
количества часов сделано за счет использования компонента ОУ с целью создания
непрерывного расширенного курса информатики с переходом на углубленное изучение
предмета, что продиктовано требованием временем, а также парадигмой развития
современного образования.
I четверть – 18
часов
II четверть – 14
часов
III четверть – 20
часов
IV четверть – 16
часов.
РЕЗУЛЬТАТЫ
ОСВОЕНИЯ УЧЕБНОГО ПРЕДМЕТА
Личностные,
метапредметные и предметные результаты освоения информатики:
Основными
личностными результатами, формируемыми при изучении информатики в основной
школе, являются:
· наличие представлений об информации как важнейшем стратегическом
ресурсе развития личности, государства, общества;
понимание роли информационных процессов в современном мире;
· владение первичными навыками анализа и критичной оценки
получаемой информации; ответственное отношение к информации с учетом правовых и
этических аспектов ее распространения; развитие чувства личной ответственности
за качество окружающей информационной среды;
· способность увязать учебное содержание с
собственным жизненным опытом, понять значимость подготовки в области
информатики и ИКТ в условиях развития информационного общества; готовность к
повышению своего образовательного уровня и продолжению обучения с использованием
средств и методов информатики и ИКТ;
· способность и готовность к принятию ценностей здорового образа жизни за
счет знания основных гигиенических, эргономических и
технических условий безопасной эксплуатации средств ИКТ.
· Основными метапредметными результатами, формируемыми при изучении информатики
в основной школе, являются:
· владение общепредметными понятиями «объект», «система», «модель»,
«алгоритм», «исполнитель» и др.
· владение умениями организации собственной учебной деятельности,
включающими: целеполагание как постановку учебной задачи
на основе соотнесения того, что уже известно, и того, что требуется установить;
планирование - определение последовательности промежуточных целей с учетом
конечного результата, разбиение задачи на подзадачи, разработка последовательности
и структуры действий, необходимых для достижения цели при помощи фиксированного
набора средств; прогнозирование - предвосхищение результата; контроль -
интерпретация полученного результата, его соотнесение с имеющимися данными с
целью установления соответствия или несоответствия (обнаружения ошибки);
коррекция - внесение необходимых дополнений и корректив в план действий в
случае обнаружения ошибки; оценка - осознание учащимся того, насколько
качественно им решена учебно-познавательная задача;
· опыт принятия решений и управления объектами (исполнителями) с помощью
составленных для них алгоритмов (программ);
· владение основными универсальными умениями информационного характера:
постановка и формулирование проблемы; поиск и выделение
необходимой информации, применение методов информационного поиска;
структурирование и визуализация информации; выбор наиболее эффективных способов
решения задач в зависимости от конкретных условий; самостоятельное создание
алгоритмов деятельности при решении проблем творческого и поискового характера;
· владение информационным моделированием как основным методом
приобретения знаний: умение преобразовывать объект из
чувственной формы в пространственно-графическую или знаково-символическую
модель; умение строить разнообразные информационные структуры для описания
объектов; умение «читать» таблицы, графики, диаграммы, схемы и т.д., самостоятельно
перекодировать информацию из одной знаковой системы в другую; умение выбирать
форму представления информации в зависимости от стоящей задачи, проверять
адекватность модели объекту и цели моделирования;
· широкий спектр умений и навыков использования средств информационных и
коммуникационных технологий для сбора, хранения,
преобразования и передачи различных видов информации, навыки создания личного информационного
пространства.
· Основными предметными результатами, формируемыми при изучении
информатики в основной школе, являются:
· формирование представления об основных изучаемых понятиях: информация,
алгоритм, модель - и их свойствах;
· развитие алгоритмического мышления, необходимого для профессиональной
деятельности в современном обществе; развитие умений
составить и записать алгоритм для конкретного исполнителя; формирование знаний
об алгоритмических конструкциях, логических значениях и операциях; знакомство с
одним из языков программирования и основными алгоритмическими структурами —
линейной, условной и циклической;
· формирование представления о компьютере как
универсальном устройстве обработки информации; развитие основных навыков и
умений использования компьютерных устройств;
· формирование умений формализации и структурирования информации, умения
выбирать способ представления данных в соответствии с
поставленной задачей - таблицы, схемы, графики, диаграммы, с использованием
соответствующих программных средств обработки данных;
· формирование навыков и умений безопасного и целесообразного поведения
при работе с компьютерными программами и в Интернете,
умения соблюдать нормы информационной этики и права.
СОДЕРЖАНИЕ
УЧЕБНОГО ПРЕДМЕТА
1. Информационная
культура общества и личности. 8 часов
Понятие
информационной культуры. Информационная грамотность. Социальные эффекты информатизации.
Методы работы с информацией. Методы свертывания информации. Моделирование и
информационное мировоззрение. Информационные модели в задачах управления.
Модель экономической задачи. Международные исследования PISA. Основные этапы
становления информационного общества. Этические и правовые нормы информационной
деятельности человека.
2. Основы
вычислительной техники. 21 час
2.1. Представление
информации в компьютере (8 часов)
Представление
информации в компьютере. Системы счисления. Двоичная, восьмеричная и шестнадцатеричная
системы. Действия с числами в двоичной системе. Алгоритмы перевода чисел из
одной системы счисления в другую.
Учащиеся должны
знать:
Ø принципы
записи чисел в позиционной системе счисления;
Ø алгоритмы
перевода чисел из одной позиционной системы счисления в другую (в том числе для двоичной, восьмеричной и шестнадцатеричной);
Ø принципы
кодирования цветовой информации
Ø Учащиеся
должны понимать:
Ø причины
использования двоичной системы при работе с компьютером.
Ø Учащиеся
должны уметь:
Ø переводить
числа из десятичной системы счисления в двоичную и обратно;
Ø переводить
числа из двоичной системы в восьмеричную и шестнадцатеричную системы и обратно;
Ø использовать
режимы Hi-Color и True-Color;
Ø использовать модель HSB.
2.2.
Телекоммуникационные сети и Интернет (13 часов)
3. Исследования
алгоритмов математическими методами. 5 часов.
Графы и алгоритмы
на графах. Игры и стратегии. Простейшие свойства графов. Способы представления
графов. Алгоритмы обхода связного
графа. Деревья.
Использование графов для построения стратегии игры.
ФОРМЫ И
МЕТОДЫ КОНТРОЛЯ
устный опрос;
работа по
карточкам;
самостоятельная
работа;
практическая
работа;
контрольная
работа;
тестирование.
Календарно-тематическое
планирование
№
|
Основное
содержание по темам
|
Виды
работы
|
Дата
|
Характеристика
основных видов учебной деятельности ученика (на уровне учебных действий)
|
План
|
Факт
|
1.
|
Правила
техники безопасности работы в компьютерном классе. Восстановление навыков работы
на компьютере.
|
|
|
|
|
|
ИНФОРМАЦИОННАЯ
КУЛЬТУРА ОБЩЕСТВА И ЛИЧНОСТИ
|
|
2.
|
Информация
и её свойства.
|
Составляющие информационной культуры человека
|
|
|
Уметь
формулировать информационную потребность, определять параметры
информационного поиска, осуществлять поиск информации в соответствии с этими
параметрами
|
3.
|
Методы
работы с информацией.
|
Понятие «информации», информационные процессы,
этапы работы с информацией
|
|
|
Представлять
информацию в разных формах
|
4.
|
Свёртывание
информации.
|
Способы свертывания информации
|
|
|
Проводить
свёртывание информации различными методами.
|
5.
|
Моделирование
как базовый элемент информационной грамотности.
|
Этапы построения модели с помощью ПК, понятие
модели, понятие системы
|
|
|
Уметь:
формулировать предположения, лежащие в основе
модели, выделять исходные данные и результаты в простейших компьютерных
моделях, строить простейшие компьютерные модели, анализировать соответствие
модели и сходной задачи
|
|
КОДИРОВАНИЕ
ИНФОРМАЦИИ
|
|
6.
|
Кодирование
числовой информации. Системы счисления.
|
Системы счисления, 2-ая, 16-ая система
|
|
|
Использовать
различные системы счисления для кодирования числовой информации.
|
7.
|
Кодовые
таблицы
|
Кодирование информации. Понятие двоичного
кодирования. Закон трехмерности. Закон непрерывности
|
|
|
Уметь:
Пользоваться таблицами кодировки, считать информацию
емкости Unicode. Кодировать и декодировать информацию с помощью таблиц
кодировки.
|
8.
|
Лабораторная
работа №4 «Коды, обнаруживающие и исправляющие ошибки»
|
|
|
|
|
9.
|
Алгоритмы
сжатия
|
Понятие
лимитирующей функции и инварианта
|
|
|
Использовать
кодовое расстояние для определения и исправления ошибок. Определять, является
ли заданный код префиксным. Строить экономный префиксный код для уменьшения
информационного объёма (сжатия информации). Определять коэффициент сжатия
|
10.
|
Обработка
информации при помощи компьютера
|
|
|
|
|
11.
|
Логика
оперативной памяти
|
|
|
|
Использовать
прямой и обратный код представления чисел в компьютере.
|
12.
|
Представление
целых числе в памяти компьютера
|
|
|
|
|
13.
|
Лабораторная
работа №5 «Представление целых числе в памяти
компьютера»
|
|
|
|
|
14.
|
Особенности
компьютерной арифметики
|
|
|
|
Учитывать
эффекты, связанные с ограниченностью разрядной сетки (эффекты переполнения и
округления) при выполнении арифметических действий
|
15.
|
Лабораторная
работа №6 «Особенности компьютерной арифметики»
|
|
|
|
|
16.
|
Контрольная работа № 1 «Кодирование информации.
Представление информации в компьютере»
|
|
|
|
|
|
ОСНОВНЫЕ
ИНФОРМАЦИОННЫЕ ОБЪЕКТЫ
|
|
17.
|
Основные
информационные объекты, их создание и обработка.
|
|
|
|
Определять,
какого вида информационный объект наиболее целесообразно использовать при
решении данной задачи
|
18.
|
Графическое
представление информации
|
|
|
|
Владеть
основными понятиями машинной графики и применять основные операции редактирования
изображений.
Планировать
индивидуальную и коллективную деятельность с использованием ИКТ
|
19.
|
Создаем
презентацию в PowerPoint
|
|
|
|
|
20.
|
Гипертекст.
|
Гипертекст. Текстовый редактор
|
|
|
Использовать
основные возможности браузеров для работы с гипертекстовыми объектами.
Создавать несложные гипертекстовые документы
|
21.
|
Браузеры.
|
|
|
|
|
22.
|
Элементы
HTML
|
Элементы HTML
|
|
|
Создавать
информационные объекты, в том числе для использования их в локальной и
глобальной сетях.
|
23.
|
Объекты
других приложений в HTML
|
Оформление HTML – страницы
|
|
|
Уметь:
Использование тега <Table> для формирования
HTML – страницы.
|
24.
|
Компьютерная
обработка цифровых фотографий
|
Коррекция, контраст, яркость
|
|
|
Уметь:
Работать с фотографией и редактировать ее в Adobe
Photoshop
|
25.
|
Обработка
цифровых фотографий
|
|
|
|
|
26.
|
Контрольная работа № 2 «Основные информационные
объекты»
|
|
|
|
|
|
ТЕЛЕКОММУНИКАЦИОННЫЕ
СЕТИ. ИНТЕРНЕТ
|
|
27.
|
Телекоммуникационные
сети и Интернет.
|
Понятие о локальных и глобальных компьютерных сетях.
Принцип работы модема и сетевой карты.
|
|
|
Уметь:
Пользоваться услугами электронной почты,
ориентироваться в информационном пространстве сети Интернет
|
28.
|
Безопасность
и этика Интернета. Защита информации
|
Безопасность ПК
|
|
|
Проводить
действия по защите информации на персональном компьютере
|
|
ГРАФЫ
И АЛГОРИТМЫ НА ГРАФАХ
|
|
29.
|
Свойства
графов, представление графов и алгоритмы.
|
Граф, маршрут, цепь, цикл, таблица смежности
|
|
|
Записывать
на языке графов задачи, связанные с изучением систем.
|
30.
|
Понятие
стека. Деревья и каркасы.
|
Дерево графа, алгоритм Каркаса Конечность игры,
игра с полной информацией, выигрышная стратегия, алгоритм планирования
|
|
|
Использовать
деревья для описания иерархических структур. Строить каркас минимального
веса.
|
|
ИГРЫ
И СТРАТЕГИИ
|
|
31.
|
Игра
как модель управления. Граф игры. Стратегия игры. Выигрышные и проигрышные
позиции.
|
|
|
|
Различать
детерминированные и недетерминированные игры, игры с полной и неполной
информацией.
|
32.
|
Функции
выигрыша. Стратегии на основе функции выигрыша
|
|
|
|
Применять
понятие стратегии для определения результата игры
|
33.
|
Итоговая
контрольная работа
|
|
|
|
|
34.
|
Резерв
учителя.
|
|
|
|
|
ЛИТЕРАТУРА
Гейн А.Г.
Информатика и ИКТ. 11 класс: учебник для общеобразовательных учреждений / А.Г.
Гейн, А.И.
Сенокосов. — М.: Просвещение, 2016. — 336 с.
Гейн А.Г.
Информатика и ИКТ. Книга для учителя. 11 класс / А.Г. Гейн, Н.А. Юнерман, А.А.
Гейн. — М.:
Просвещение, 2016. — 240 с.
Гейн А.Г.
Информатика и ИКТ. Задачник-практикум. 10—11 классы / А.Г. Гейн. — М.: Просве-
щение, 2015. — 157
с.
Гейн А.Г.
Информатика и ИКТ. Тематические тесты.
класс / А.Г. Гейн,
Н.А. Юнерман. — М.: Просвещение, 2010. — 144 с.
Гейн А.Г. Информатика
и ИКТ. Тематические тесты.
класс / А.Г. Гейн,
Н.А. Юнерман. — М.: Просвещение, 2010. — 111 с.
Информационное
общество / сост. А. Лактионов. — М.: АСТ, 2004. — 512 с.
Коллекция цифровых
образовательных ресурсов [Электронный ресурс] http://school-
collection.edu.ru/catalog
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.