Инфоурок Информатика Другие методич. материалыScratch, Анимация, Правка, Түзету, Файл, скриптер, костюм Сыныптағы диалог үшін пайдалы тілдік бірліктер: Тармақталу командасын қалай анықтауға болады? Циклдік командасын қалай анықтауға болады? Талқылауға арналған тармақтар:

Scratch, Анимация, Правка, Түзету, Файл, скриптер, костюм Сыныптағы диалог үшін пайдалы тілдік бірліктер: Тармақталу командасын қалай анықтауға болады? Циклдік командасын қалай анықтауға болады? Талқылауға арналған тармақтар:

Скачать материал

Қысқа  мерзімді сабақ жоспары

Сабақ: 

Мектеп: Космодемьянская атындағы №23 мектеп-лицейі

Пәні: информатика

Күні:   

Мұғалімнің аты-жөні: Есенова Диана Бахтияровна

Сынып:  5

Қатысқандар саны:   

Қатыспағандар саны: 

Сабақ тақырыбы:

Анимация құру

 Сабақ негізделген оқу

Мақсаты

 5.3.3.1- ойын ортасындағы программалау кезеңінде (Лого, Scratch) нысандар анимациясын мен оқиғаларды құру

 

Сабақ  мақсаттары

Барлық оқушылар: Анимация туралы ұғым алады.

·     

Оқушылардың басым бөлігі: Scratch бағдарламасы арқылы, қарапайым анимация жасау жолдарын практика жүзінде үйренеді.

 

Кейбір оқушылар:  Шығармашылық ойлау қабілетін дамыта отырып, күрделі анимация құра алады.

·     

Бағалау критерийі

Скриптілермен таныса отырып, объектіге енгізіп, түрін өзгерте біледі.

Тақырып бойынша білімдерін пысықтап, практикада қолданады.

Сабақ бойынша белгілі бір ой қорытындылар жасайды.

Өз бетінше анимация жасау

 

 

Тілдік мақсат

Оқушылар:

 

Негізгі сөздер мен тіркестер:

Scratch, Анимация, Правка, Түзету, Файл, скриптер, костюм

Сыныптағы диалог үшін пайдалы тілдік бірліктер:

Тармақталу командасын қалай анықтауға болады?

Циклдік командасын қалай анықтауға болады?

Талқылауға арналған тармақтар:

Құндылықтарға баулы

Қоғамдағы ұлттық бірлік, бейбітшілік пен келісімге баулу.

Алдыңғы тақырып

 

Алгоритм не екенін біледі және түрлерін ажырата алады.

Пәнаралық байланыс

Қазақ тілі – оқылым және айтылым бойынша диолог құру

Орыс тілі – Scratsh бағдарламасы орыс тілінде болғандықтан терминдерді айтады.

Жоспар

 

Жоспарлаған

Уақыт

 

Жоспарлаған жаттығулар (төмендегі

жоспарланған жаттығулармен қатар

ескертпелерді жазыңыз)

 

 

Ресурстар

Сабақтың басы

5 мин

 

 

 

http://olganicl.ucoz.ru/6bolsh.jpg

 

 

 

 

 

5 минут

«Пирамида» әдісі

арқылы өткенді қайталау

 

 

 

 

 

http://www.hr-portal.ru/files/mini/fotolia_29282281_m-1-700x700.jpg

1.Оқушылармен  сәлемдесу , түгендеу

2. Ынтымақтастық атмосферасын құрамын

Оқушыларға қима қағаздар таратылады.  «Пазл» әдісі арқылы қима қағаздарды құрастырады.

І. Топта сурет

ІІ. Топта жазу берілген

 

SCRATCH

 

Оқушыларға «пирамиданың» қиылған парақтарын таратамын. Оқушылар «пирамиданы» құру арқылы үй тапсырмасы тексеріледі.

Үй тапсырмасын қайталау үшін «Scratch» бағдарламасына  арналаған сұрақтар жасаймын

 

Жаңа сабаққа кіріспе: Екі топқа екі түрлі тапсырма таратылады.

І – топ  «Адасқан әріптер»

ІІ – топ «Мюнстербург»

Оқушылар әріптерді және сөздерді табу арқылы сабақтың жаңа тақырыбын ашады.

Ендеше, бүгінгі жаңа сабағымыз

         «Анимация құру».

 

 

 

 

Үлестірмелер, оқулық, жұмыс дәптері

 

 

 

Сабақтың ортасы

15 минут

 

 

 

Терминдермен жұмыс

Жаңа сабақты түсіндіру

Анимация – нысанның қозғалысы немесе өзгерісін, қозғалыстың әртүрлі кезеңіне сәйкес кескіндер тізбегін экранда жылдамдата көрсету арқылы дене қозғалысы динамикасын экранда бейнелеу тәсілі. Анимация термині латынның «anima» - «жан» сөзінен шыққан, жандану,тірілу деген мағынаны білдіреді.

Анимация құрудың 2 жолы бар:

1.      Дайын суреттерді қолдану арқылы анимация жасау классикалық әдіс деп аталады. Классикалық әдіс сурет файлдары арқылы жасалады.

2.      Компьютерлік ойындарды жасау кадрлық анимациялар деп аталады.

 

Оқулық,

маркерлер,

плакаттар,

стикерлер,

үлестірме қағаздар,

интерактивті тақта

Практикалық тапсырмалар

10 минут

 

Компьютердегі тәжірибелік жұмыс

 

I тапсырма:

Программалау ортасында кез келген кейіпкерді алып, оңға 10 қадам жүргіземіз. Лого Scratch бағдарламасында Спрайтқа анимация береміз.

 

II тапсырма:

Программалау ортасындағы анимация берілген кейіпкерге фон  орнатамыз.

(жұлдыша  арқылы бағалау)

 

IІI тапсырма:

 

Конвертегі тапсырма арқылы анимация жасайды.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Оқулық, дәптер, компьютер

Жұлдышша мен бағаланады.

 Сабақтың соңы

«Сиқырлы қорапша»

Өзіңді тексер

5 мин

Кері байланыс

http://www.hr-portal.ru/files/mini/fotolia_29282281_m-1-700x700.jpg

«Крестиктер-нөлдіктер» әдісі.

Әдістің ережесі:

1.1-ші топ (нөлдіктер) кестеден сан тандайды.

2. Мұғалім сол нөмердегі сұрақты оқиды.

3. Жауап дұрыс болған жағдайда, 1-ші топ сол квадратқа нөлдік қояды.

4. Жауап дұрыс болмаған жағдайда, 2-ші топ (крестиктер) сұраққа жауап беруге және сол квадратқа крестик қоюға мүмкіндік алады.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

 

 

 

 

Сұрақ тапсырмалары:

1. Анимация жасау кезінде қандай блоктарды белсенді қолданамыз?

2. Не үшін кейіпкерлердің костюмін ауыстырамыз?

3. Анимация дегеніміз не?

4.  белгішенің қызметі?

5. Ойын бағдарламасында кейіпкерлерді қалай ауыстырамыз?

6. Ойын бағдарламасында скиптер неден құралған?

7. Скриптер бөлімінде қанша бөлімшеден тұрады?

8.   бұл белгішенің қызметі?

9.                                        Scratch программалау ортасында фон қалай қоямыз?

Бағалау:

Үй тапсырмасы:

«Бес саусақ» әдісі

Описание: Картинки по запросу бес саусақ әдісі

 

оқулық, дәптер

 

Критерилер

Дескриптор

Тармақталу және цикл командаларын ойын ортасында бағдарлама құруын түсінеді және қолдана алады.

1.Scratch-те бағдарлама құрады.

2.Орындалатын алгоритмдерді рет-ретімен жазады.

3.Берілген скрипттің шартын сипаттайды.

4. Анимация ұғымын түсінеді.

5.Анимация жасау мүмкіндіктерін қолданады.

6. Анимация жасау кезінде блоктарды белсенді қолданады.

7.  Scratch программалау ортасында анимация құрады.

Саралау – Сіз қосымша көмек көрсетуді қалай жоспарлайсыз? Сіз қабілеті жоғары оқушыларға тапсырманы күрделендіруді қалай жоспарлайсыз?

 

Бағалау – Оқушылардың үйренгенін тексеруді қалай жоспарлайсыз?

 Қауіпсіздік және еңбекті қорғау ережелері. Құндылықтардағы байланыс

 

 

 

Рефлексия

Сабақ/оқу мақсаттары шынайы ма? Бүгін оқушылар не білді? Сыныптағы ахуал қандай болды? Мен жоспарланған саралау шаралары тиімді болды ма? Мен берген уақыт ішінде үлгердім бе?

Төмендегі бос ұяшыққа  сабақ туралы өз пікіріңізді жазыңыз. Сол ұяшықтағы Сіздің сабағыңыздың тақырыбына сәйкес келетін сұрақтарға жауап беріңіз.

 

 

Қорытынды бағамдау.

 

 

 

 

 

 

№23 мектеп-лицей

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ашық сабақ

 

 

Тақырыбы: «Анимация құру»

 

 

                      

 

 

                                  Сыныбы: 5 Ә

                                                   Мұғалімі: Есенова Д.Б.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Шымкент 2018 ж.

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Scratch, Анимация, Правка, Түзету, Файл, скриптер, костюм Сыныптағы диалог үшін пайдалы тілдік бірліктер: Тармақталу командасын қалай анықтауға болады? Циклдік командасын қалай анықтауға болады? Талқылауға арналған тармақтар:"

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 2 месяца

Спортивный психолог

Получите профессию

Няня

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 664 016 материалов в базе

Материал подходит для УМК

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 08.05.2018 6440
    • DOCX 917.5 кбайт
    • 18 скачиваний
    • Рейтинг: 1 из 5
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Есенова Диана Бахтияровна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Есенова Диана Бахтияровна
    Есенова Диана Бахтияровна
    • На сайте: 8 лет и 6 месяцев
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 32437
    • Всего материалов: 10

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Экскурсовод

Экскурсовод (гид)

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Управление сервисами информационных технологий

Менеджер по управлению сервисами ИТ

600 ч.

9840 руб. 5600 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 26 человек из 19 регионов
  • Этот курс уже прошли 34 человека

Курс повышения квалификации

Использование нейросетей в учебной и научной работе: ChatGPT, DALL-E 2, Midjourney

36/72 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 611 человек из 77 регионов
  • Этот курс уже прошли 965 человек

Курс повышения квалификации

Организация преподавания информационных систем и технологий в профессиональном образовании

36 ч. — 180 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Этот курс уже прошли 75 человек

Мини-курс

Основы инженерной подготовки

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Психология взаимоотношений, прощения и самопонимания

6 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 131 человек из 53 регионов
  • Этот курс уже прошли 48 человек

Мини-курс

Технологии и автоматизация в машиностроении

6 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе