Инфоурок Информатика Рабочие программыТехнологическая карта урока 5 класс

Технологическая карта урока 5 класс

Скачать материал

Раздел «Программирование в среде Scratch»

Технологическая карта конструирования урока открытия нового знания

 

Предмет

 

Информатика и ИКТ

 

Класс

5

 

Тема урока

 

Использование условного оператора в среде Scratch. Настройка движения спрайтов с помощью клавиатуры и мышки.

 

Планируемые образовательные результаты

 

 

Предметные

 

Метапредметные

Личностные

развитие алгоритмического мышления, развитие умений составить и записать алгоритм для конкретного исполнителя; изучение  одного из языков программирования; формирование знаний об алгоритмической конструкции – ветвление.

Регулятивные:

разработка последовательности и структуры действий, необходимых для достижения цели при помощи фиксированного набора средств.

Познавательные:

осуществлять выбор наиболее эффективных способов решения задач в зависимости от конкретных условий.

Коммуникативные:

учитывать разные мнения и стремиться к координации различных позиций в сотрудничестве; формулировать собственное мнение и позицию.

способность увязать учебное содержание с собственным жизненным опытом; формирование учебно-познавательного интереса к новому учебному материалу и способам решения новой задачи.

Условия реализации урока

Информационные ресурсы (в том числе ЦОР и Интернет)

Учебная литература

Методические ресурсы (методическая литература, стратегическая технология и тактические технологии)

Оборудование

school-collection.edu.ru

ЭОР №1,2,3,4,5,6,7,8.

- Введение в Scratch. Цикл уроков по программированию для детей.

С. Шапошникова. 2011.

(http://younglinux.info)

 

- Учебное пособие «Среда программирования Scratch»,

Борович П.С., Бутко Е.Ю.

Примерная основная образовательная программа образовательного учреждения. Основная школа.

Е.С. Савинов

 

Пропедевтика программирования со Scratch. Дополнительный модуль к программе по учебному предмету «Информатика» для 5-6 классов. (http://metodist.lbz.ru/authors/informatika/3/files/scratch.doc)

Компьютер, интерактивная доска, проектор.

Основные понятия

Алгоритмическая структура ветвление. Сенсоры клавиатуры и мышки.

Форма проведения урока

Комбинированный

 

Этап урока

(название, время, цели)

Деятельность

учителя

Задания для учащихся, выполнение которых приведёт к достижению запланированных результатов

Деятельность

учеников

Планируемые результаты

 

Предметные

УУД

 

I. Мотивация к учебной деятельности

Цели: проверить усвоение пройденного материала

 

Продолжительность: 7 мин

 

 

Вместе с учениками вспомнить последовательное выполнение скриптов (взаимодействие персонажей).

 

 

Выполнить задание на повторение пройденного материала: выбрать или создать 2 персонажа, запрограммировать движение 1 персонажа и смену костюмов 2 персонажа, после выполнения движения первого.

Создание сценки.

Понимание и умение

настраивать взаимодействие персонажей.

Р: умение планировать и регулировать свою деятельность

П: умение структурировать знания, контроль и оценка процесса и результатов деятельности

К: умение организовывать учебное сотрудничество

 

II. Постановка учебной задачи (проблемной ситуации, проблемной задачи)

Цели:  освоение нового материала

 

Продолжительность: 20 мин

Задача: запрограммировать персонажа на движение с помощью клавиатуры и мышки.

Для этого повторение конструкции «ветвление».

Показ ЭОР. Разбор основных команд исполнителя, необходимых для решения задачи.

Просмотр презентации на тему «ветвление». Просмотр ЭОР №1,2,3,4,5,6,7,8.

Повторение конструкции «ветвление». Выполнение ЭОР. Вопросы учителю.

Понимание конструкции «ветвление».

Р: принятие решений осуществление  основного выбора в учебной и познавательной деятельности

П: умение создавать и применять модели и схемы для решения учебных задач

К: умение задавать вопросы  и отвечать на них

 

III. Решение учебной задачи (проблемной задачи)

Цели: закрепление пройденного материала  

 

Продолжительность: 15 мин

 

Разбор возможных вариантов решения задачи. Помощь в построении алгоритма.

Задача: выбрать или создать любой вид транспортного средства, подобрать под него фон сцены. Настроить движение транспорта вперед и назад по нажатию клавиш «вверх» и «вниз». Настроить поворот транспорта в сторону указателя мыши.

Обсуждение возможных вариантов решения задачи.

Выполнение задания.

Изучение команды «если». Изучение сенсоров клавиатуры и мыши.

 

Р: умение осознанно выбирать наиболее эффективные способы решения учебных и познавательных задач

П: умение корректировать свои действия в процессе работы

К: допускать возможность существования у людей различных точек зрения, в том числе не совпадающих с его собственной, и ориентироваться на позицию партнёра в общении и взаимодействии

IV. Рефлексия деятельности (итог урока)

 

 

 

 

 

 

 

 

Опрос учеников.

Какую задачу решали?

Что надо было сделать?

Что  делали?

Как выполняли задание?

Какие трудности (проблемы) возникли (испытывали)?  Почему?

 Как они были преодолены?

Какие другие виды заданий можно придумать по данному условию?

Ответы  на вопросы.  

 Закрепление пройденного материала.

Р: умение оценивать правильность выполнения учебной задачи, собственные возможности её решения

П: умение анализировать, устанавливать причинно-следственные связи, строить логическое рассуждение

К: формулировка собственного мнения и позиции

Приложение к плану-конспекту урока

ПЕРЕЧЕНЬ ИСПОЛЬЗУЕМЫХ НА ДАННОМ УРОКЕ ЭОР

 

Интернет-портал

(ФЦИОР, ЕК ЭОР)

Название ресурса

Гиперссылка на ресурс

1

ЕК ЭОР №1

Ветвление

http://school-collection.edu.ru/catalog/res/2c589e37-9f58-4726-94d6-38050c05c50e/?interface=teacher&class[]=42&class[]=43&class[]=44&class[]=45& class[]=47&class[]=48&class[]=49&class[]=50&class[]=51&class[]=53&class[]=54&subject=19

2

ЕК ЭОР №2

Ветвление

http://school-collection.edu.ru/catalog/res/69b5d14e-e438-4357-95dc-41558a28da7e/?interface=teacher&class[]=42&class[]=43&class[]=44&class[]=45& class[]=47&class[]=48&class[]=49&class[]=50&class[]=51&class[]=53&class[]=54&subject=19

3

ЕК ЭОР №3

Ветвление

http://school-collection.edu.ru/catalog/res/4ff93eba-9655-45b6-8246-04b7eeebd839/?interface=teacher&class[]=42&class[]=43&class[]=44&class[]=45& class[]=47&class[]=48&class[]=49&class[]=50&class[]=51&class[]=53&class[]=54&subject=19

4

ЕК ЭОР №4

Ветвление

http://school-collection.edu.ru/catalog/res/d49f2b6d-1862-449a-882c-2f3b712632e7/?interface=teacher&class[]=42&class[]=43&class[]=44&class[]=45& class[]=47&class[]=48&class[]=49&class[]=50&class[]=51&class[]=53&class[]=54&subject=19

5

ЕК ЭОР №5

Ветвление

http://school-collection.edu.ru/catalog/res/9761b5de-67b1-458c-863e-222b9d09ccc5/?interface=teacher&class[]=42&class[]=43&class[]=44&class[]=45& class[]=47&class[]=48&class[]=49&class[]=50&class[]=51&class[]=53&class[]=54&subject=19

6

ЕК ЭОР №6

Ветвление

http://school-collection.edu.ru/catalog/res/d91aae19-07dd-4aa4-9a69-f48adf552792/?interface=teacher&class[]=42&class[]=43&class[]=44& class[]=45&class[]=47&class[]=48&class[]=49&class[]=50&class[]=51& class[]=53&class[]=54&subject=19

7

ЕК ЭОР №7

Ветвление

http://school-collection.edu.ru/catalog/res/4a5790e8-f7dd-48a1-9194-d0dd561ff002/?interface=teacher&class[]=42&class[]=43&class[]=44&class[]=45& class[]=47&class[]=48&class[]=49&class[]=50&class[]=51&class[]=53&class[]=54&subject=19

8

ЕК ЭОР №8

Ветвление

http://school-collection.edu.ru/catalog/res/c34d3d97-db2a-4806-a82f-ebbccdf023a5/?interface=teacher&class[]=42&class[]=43&class[]=44& class[]=45&class[]=47&class[]=48&class[]=49&class[]=50&class[]=51&class[]=53&class[]=54&subject=19

 

 

 

 

 

Описание ЭОР №1

Номер ресурса

N 193015

Название

Ветвление - 2

Тип модуля

Практический

Функционально-жанровая типология

Локальный автономный ЭОР

Форма предъявления информации

Интерактивное задание

Карточка ресурса

Класс

3 класс 

 

Предмет

Информатика и ИКТ 

 

Тематический рубрикатор 
(рубрикатор хранилища)

Начальное общее образование

 

Информатика

 

Информатика

 

 

«Информатика в играх и задачах», 3 класс, Горячев А.В., Горина К.И., Суворова Н.И. и др. 
(оглавление учебника)

Ветвление в алгоритме

 

 

Планирование к учебнику «Информатика в играх и задачах», 3 класс, Горячев А.В., Горина К.И., Суворова Н.И. и др. 
(поурочное планирование)

Урок 3. Ветвление в алгоритме

 

 

 

 

 

Аннотация

Закрепление умения восстанавливать схему алгоритма с ветвлением из заданных команд

Программное обеспечение

Internet Explorer

 

 

 

 

 

 

Описание ЭОР №2

Номер ресурса

N 193101

Название

Ветвление - 3.1

Тип модуля

Практический

Функционально-жанровая типология

Локальный автономный ЭОР

Форма предъявления информации

Интерактивное задание

Карточка ресурса

Класс

4 класс 

 

Предмет

Информатика и ИКТ 

 

Тематический рубрикатор 
(рубрикатор хранилища)

Начальное общее образование

 

Информатика

 

Информатика

 

 

«Информатика в играх и задачах», 4 класс, Горячев А.В., Горина К.И., Суворова Н.И. и др. 
(оглавление учебника)

Ветвление в построчной записи алгоритма

 

 

Планирование к учебнику «Информатика в играх и задачах», 4 класс, Горячев А.В., Горина К.И., Суворова Н.И. и др. 
(поурочное планирование)

Уроки 1-2. Ветвление в построчной записи алгоритма

 

 

 

 

 

Аннотация

Закрепление умения восстанавливать схему и построчную запись алгоритма с ветвлением

Программное обеспечение

Internet Explorer

 

 

 

 

 

 

Описание ЭОР №3

Номер ресурса

N 193036

Название

Ветвление - 2.1

Тип модуля

Практический

Функционально-жанровая типология

Локальный автономный ЭОР

Форма предъявления информации

Интерактивное задание

Карточка ресурса

Класс

4 класс 

 

Предмет

Информатика и ИКТ 

 

Тематический рубрикатор 
(рубрикатор хранилища)

Начальное общее образование

 

Информатика

 

Информатика

 

 

«Информатика в играх и задачах», 4 класс, Горячев А.В., Горина К.И., Суворова Н.И. и др. 
(оглавление учебника)

Ветвление в построчной записи алгоритма

 

 

Планирование к учебнику «Информатика в играх и задачах», 4 класс, Горячев А.В., Горина К.И., Суворова Н.И. и др. 
(поурочное планирование)

Уроки 1-2. Ветвление в построчной записи алгоритма

 

 

 

 

 

Аннотация

Закрепление умения восстанавливать схему и построчную запись алгоритма с ветвлением

Программное обеспечение

Internet Explorer

 

 

 

 

 

 

Описание ЭОР №4

Номер ресурса

 N 193261

Название

Ветвление - 1.1

Тип модуля

Практический

Функционально-жанровая типология

Локальный автономный ЭОР

Форма предъявления информации

Интерактивное задание

Карточка ресурса

Класс

4 класс 

 

Предмет

Информатика и ИКТ 

 

Тематический рубрикатор 
(рубрикатор хранилища)

Начальное общее образование

 

Информатика

 

Информатика

 

 

«Информатика в играх и задачах», 4 класс, Горячев А.В., Горина К.И., Суворова Н.И. и др. 
(оглавление учебника)

Ветвление в построчной записи алгоритма

 

 

Планирование к учебнику «Информатика в играх и задачах», 4 класс, Горячев А.В., Горина К.И., Суворова Н.И. и др. 
(поурочное планирование)

Уроки 1-2. Ветвление в построчной записи алгоритма

 

 

 

 

 

Аннотация

Закрепление умения восстанавливать схему и построчную запись алгоритма с ветвлением

Программное обеспечение

Internet Explorer

 

 

 

 

 

 

Описание ЭОР №5

Номер ресурса

 N 193145

Название

Ветвление - 3.2

Тип модуля

Практический

Функционально-жанровая типология

Локальный автономный ЭОР

Форма предъявления информации

Интерактивное задание

Карточка ресурса

Класс

4 класс 

 

Предмет

Информатика и ИКТ 

 

Тематический рубрикатор 
(рубрикатор хранилища)

Начальное общее образование

 

Информатика

 

Информатика

 

 

«Информатика в играх и задачах», 4 класс, Горячев А.В., Горина К.И., Суворова Н.И. и др. 
(оглавление учебника)

Ветвление в построчной записи алгоритма

 

 

Планирование к учебнику «Информатика в играх и задачах», 4 класс, Горячев А.В., Горина К.И., Суворова Н.И. и др. 
(поурочное планирование)

 

 

 

 

Аннотация

Закрепление умения восстанавливать схему и построчную запись алгоритма с ветвлением

Программное обеспечение

Internet Explorer

 

 

 

 

 

 

 

Описание ЭОР №6

Номер ресурса

N 193264

Название

Ветвление - 2.2

Тип модуля

Практический

Функционально-жанровая типология

Локальный автономный ЭОР

Форма предъявления информации

Интерактивное задание

Карточка ресурса

Класс

4 класс 

 

Предмет

Информатика и ИКТ 

 

Тематический рубрикатор 
(рубрикатор хранилища)

Начальное общее образование

 

Информатика

 

Информатика

 

 

«Информатика в играх и задачах», 4 класс, Горячев А.В., Горина К.И., Суворова Н.И. и др. 
(оглавление учебника)

Ветвление в построчной записи алгоритма

 

 

Планирование к учебнику «Информатика в играх и задачах», 4 класс, Горячев А.В., Горина К.И., Суворова Н.И. и др. 
(поурочное планирование)

 

 

 

 

Аннотация

Закрепление умения восстанавливать схему и построчную запись алгоритма с ветвлением

Программное обеспечение

Internet Explorer

 

 

 

 

 

 

 

 

Описание ЭОР №7

Номер ресурса

 N 193028

Название

Ветвление - 1.2

Тип модуля

Практический

Функционально-жанровая типология

Локальный автономный ЭОР

Форма предъявления информации

Интерактивное задание

Карточка ресурса

Класс

4 класс 

 

Предмет

Информатика и ИКТ 

 

Тематический рубрикатор 
(рубрикатор хранилища)

Начальное общее образование

 

Информатика

 

Информатика

 

 

«Информатика в играх и задачах», 4 класс, Горячев А.В., Горина К.И., Суворова Н.И. и др. 
(оглавление учебника)

Ветвление в построчной записи алгоритма

 

 

Планирование к учебнику «Информатика в играх и задачах», 4 класс, Горячев А.В., Горина К.И., Суворова Н.И. и др. 
(поурочное планирование)

Уроки 1-2. Ветвление в построчной записи алгоритма

 

 

 

 

 

Аннотация

Закрепление умения восстанавливать схему и построчную запись алгоритма с ветвлением

Программное обеспечение

Internet Explorer

 

 

 

 

 

 

Описание ЭОР №8

Номер ресурса

 N 193236

Название

Ветвление - 1

Тип модуля

Практический

Функционально-жанровая типология

Локальный автономный ЭОР

Форма предъявления информации

Интерактивное задание

Карточка ресурса

Класс

3 класс 

 

Предмет

Информатика и ИКТ 

 

Тематический рубрикатор 
(рубрикатор хранилища)

Начальное общее образование

 

Информатика

 

Информатика

 

 

«Информатика в играх и задачах», 3 класс, Горячев А.В., Горина К.И., Суворова Н.И. и др. 
(оглавление учебника)

Ветвление в алгоритме

 

 

Планирование к учебнику «Информатика в играх и задачах», 3 класс, Горячев А.В., Горина К.И., Суворова Н.И. и др. 
(поурочное планирование)

Урок 3. Ветвление в алгоритме

 

 

 

 

 

Аннотация

Закрепление умения находить высказывания, противоположные заданным

Программное обеспечение

Internet Explorer

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Технологическая карта урока 5 класс"

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 2 месяца

Инженер по автоматизации производства

Получите профессию

Менеджер по туризму

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 664 254 материала в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 24.09.2015 853
    • DOCX 203.5 кбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Осипов Антон Алексеевич. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Осипов Антон Алексеевич
    Осипов Антон Алексеевич
    • На сайте: 8 лет и 7 месяцев
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 10630
    • Всего материалов: 10

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Фитнес-тренер

Фитнес-тренер

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Педагогическая деятельность по проектированию и реализации образовательного процесса в общеобразовательных организациях (предмет "Математика и информатика")

Учитель математики и информатики

300 ч. — 1200 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 36 человек из 17 регионов
  • Этот курс уже прошли 35 человек

Курс повышения квалификации

Особенности подготовки к сдаче ЕГЭ по информатике и ИКТ в условиях реализации ФГОС СОО

36 ч. — 180 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 107 человек из 42 регионов
  • Этот курс уже прошли 579 человек

Курс профессиональной переподготовки

Математика и информатика: теория и методика преподавания в профессиональном образовании

Преподаватель математики и информатики

500/1000 ч.

от 8900 руб. от 4150 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 41 человек из 23 регионов
  • Этот курс уже прошли 53 человека

Мини-курс

Волонтерство: история, типы и роль в образовании

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Основы управления проектами: от концепции к реализации

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Искусство и техника: совершенствование в художественной гимнастике

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе