БЛОК 1. Вхождение в
тему урока и создание условий для осознанного восприятия нового материала
|
Этап 1.1. Мотивирование на учебную деятельность
|
Укажите формы организации учебной
деятельности на данном этапе урока. Опишите конкретную учебную установку,
вопрос, задание, интересный факт, которые мотивируют мыслительную
деятельность школьника (это интересно/знаешь ли ты,
что)
|
Знаете ли вы, кто такой чертежник и что он
делает?
Какие задачи он решает?
В каких сферах жизни востребована эта
профессия?
Как вы думаете, почему мы будем говорить о
чертежнике на нашем сегодняшнем уроке?
Сегодня исполнитель Чертежник поможет нам с
вами освоить навыки черчения и построения фигур на компьютере по заданным
координатам и векторам.
|
Этап 1.2. Актуализация опорных знаний
|
Укажите формы организации учебной деятельности и учебные
задания для актуализации опорных знаний, необходимых для изучения нового
|
Давайте
вспомним, что из себя представляет система координат – это пересекающиеся оси
у и х, имеющие в точке пересечения координату (0,0).
Первой
в координате точки указывается значение оси х, второй – оси у. Давайте с вами
вспомним как мы это делали на уроках в 5 классе и попробуем построить по
координатам простейшую фигуру, например квадрат.
Далее,
дети по очереди выходят к доске и по, заданным учителем координатам, строят
простейшую фигуру – квадрат, на демонстрируемом, с помощью проектора, поле на
маркерной доске.
|
Этап 1.3. Целеполагание
|
Назовите цель (стратегия успеха): ты узнаешь, ты научишься
|
Цель нашего урока – изучить СКИ исполнителя
Чертежник, научиться строить различные фигуры используя данного исполнителя в
среде программирования Кумир. Поэтому наш урок будет носить практический
характер.
|
БЛОК 2. Освоение
нового материала
|
Этап 2.1. Осуществление
учебных действий по освоению нового материала
|
|
|
Этап 2.2. Проверка
первичного усвоения
|
Укажите виды учебной деятельности,
используйте соответствующие методические приемы. (Сформулируйте/Изложите
факты/Проверьте себя/Дайте определение понятию/Установите, что (где,
когда)/Сформулируйте главное (тезис, мысль, правило, закон)
|
Что на уроке было знакомым?
Что узнали впервые?
Что было самым интересным, а что самым
сложным?
Как вы считаете, над чем еще надо
поработать?
Вернемся к целям нашего урока. Как вы
считаете, мы достигли их?
Узнали мы как
работать с исполнителем Чертежник используя его систему команд?
Научились мы в
среде программирования Кумир писать программы для рисования фигур с помощью
исполнителя Чертежник?
|
БЛОК 3. Применение
изученного материала
|
Этап 3.1. Применение
знаний, в том числе в новых ситуациях
|
Укажите формы организации
соответствующего этапа урока. Предложите виды деятельности (решение задач,
выполнение заданий, выполнение лабораторных работ, выполнение работ
практикума, проведение исследовательского эксперимента, моделирование и
конструирование и пр.), используйте соответствующие методические приемы (используй правило/закон/формулу/теорию/идею/принцип и
т.д.; докажите истинность/ложность утверждения и т.д.; аргументируйте
собственное мнение; выполните задание; решите задачу; выполните/сделайте практическую/лабораторную
работу и т.д.).
|
Для того, чтобы проверить на практике
полученные знания, мы с вами заходим в среду программирования Кумир –
выбираем исполнителя, открываем систему координат и выполняем следующие
задания:
1)
Построить
по рис.66 стр.120 учебника «Информатика 6 кл» Л.Л.Босова, А.Ю.Босова
треугольник по векторам;
2)
Построить
по рис.67 стр.121 этого же учебника, квадрат тоже по координатам.
Если кто-то выполнит задание вперед, то ему
будет предложено задание повышенного уровня сложности:
1)стр.128 учебника задание 5 (на выбор,
построить все 3 фигуры или выбрать 2 или 1);
2)стр.128 учебника задание 6 (надпись);
3)стр.128 учебника задание 7(домик).
|
Этап 3.2. Выполнение межпредметных
заданий и заданий из реальной жизни
|
Подберите
соответствующие учебные задания
|
|
Этап 3.3. Выполнение
заданий в формате ГИА (ОГЭ, ЕГЭ)
|
Подберите
соответствующие учебные задания
|
|
Этап 3.4. Развитие
функциональной грамотности
|
Подберите
соответствующие учебные задания
|
|
Этап 3.5.
Систематизация знаний и умений
|
Подберите учебные задания на выявление связи
изученной на уроке темы с освоенным ранее материалом/другими предметами
|
|
БЛОК 4. Проверка приобретенных
знаний, умений и навыков
|
Этап 4.1.
Диагностика/самодиагностика
|
Укажите формы
организации и поддержки самостоятельной учебной деятельности ученика,
критерии оценивания
|
1. Подведение
итогов урока с помощью вопросов:
С каким типом исполнителя
в среде программирования Кумир мы сегодня познакомились?
Где происходит
построение чертежей исполнителя Чертежник?
Какая у него сиcтема команд?
Что такое абсолютное
и относительное смещение?
2. Организовать
рефлексию собственной деятельности учащихся на уроке, предлагая закончить
предложение:
- на уроке я успел
сделать…
- в результате я
узнал и научился…
-я не понял, у меня
не получилось…
|
БЛОК 5. Подведение
итогов, домашнее задание
|
Этап 5.1. Рефлексия
|
Введите рекомендации для учителя по
организации в классе рефлексии по достигнутым либо
недостигнутым образовательным результатам
|
Повторите и закрепите правила составления
программы для рисования чертежа, используя смещение по векторам – именно в
этих моментах в конце урока результат может быть достигнут не у всех ребят.
|
Этап 5.2. Домашнее задание
|
Введите рекомендации по домашнему заданию.
|
1) Параграф 18
учебника со стр.118 по 123 (до использования вспомогательных алгоритмов);
2) Составьте для
Чертёжника алгоритм рисования прямоугольника со сторонами, параллельными осям
координат, если известны координаты его двух вершин: (2, 1) и (7, 5).
3)
Придумайте свои задачи для Чертёжника.
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.