Инфоурок Информатика Другие методич. материалыТворческий проект «Создание шахмат в программе Autodesk Inventor»

Творческий проект «Создание шахмат в программе Autodesk Inventor»

Скачать материал

Частное общеобразовательное учреждение «Школа-интернат № 23

среднего общего образования открытого акционерного общества

«Российские железные дороги»

 

 

 

 

 

 

 

 

Творческий проект

«Создание шахмат в программе Autodesk Inventor»

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Выполнила:

ученица 8 «б» класса

Былкова София

Руководитель:

учитель физики и

черчения Пак Г.Л.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Слюдянка 2019

 

Содержание

1.     Введение

1.1актуальность выбранной темы

1.2цель проекта

1.3задачи, поставленные для реализации проекта

       1.4этапы работы

2. Основная часть

2.1.Теоретическая часть

2.2 практическая часть

2.3 вывод

2.4 список использованной литературы

3. Рефлексия деятельности

 

 

Оглавление

 

1.1 Актуальность

Выбор данной темы актуален, в связи с широким применением трехмерного моделирования в различных областях. 

Сейчас дети могут использовать компьютер не только для игр, но и как инструмент познания и решения творческих задач. Можно создавать мультфильмы, заниматься веб-дизайном, создавать цифровую живопись и многое другое в зависимости от личных интересов. Тем самым проводить свободное время с пользой, разнообразить свой досуг и приобрести новое хобби. Смысл состоит в том что, освоив эту программу, можно создавать любые изделия в трехмерном моделировании.

 

Моя работа имеет практическую направленность.

1.2 Цель работы

 Разработать и создать трехмерные модели деталей в программе Autodesk Inventor.

 

1.3 Для достижения цели необходимо было решить следующие задачи:

1.     Изучить применение 3Д графики в разнообразных областях.

2.     Познакомиться с интерфейсом программы  Autodesk Inventor, научиться работать в ней.

3.     Определить оптимальные размеры шахматных фигур и доски;

4.     Разработать 3Д модели в данной программе.

Надпись: 1.4Организационная диаграмма

 

2.1 Введение

  С каждым годом я начинаю задумывать о своем будущем, в том и числе и о профессии. Начиная работать с графикой в 7 классе, я нашла то, что мне действительно интересно.

В процессе изучения данной программы, я каждый раз придумывала все более сложные 3Д объекты и пыталась реализовать свои задумки в программе.

 Компьютерной графикой в последнее время занимаются многие, что обусловлено высокими темпами развития программирования. Она имеет огромный потенциал для облегчения процесса познания и творчества, позволяет развивать у детей пространственное воображение, практическое понимание, художественный вкус.

Autodesk Inventor – программа, в которой я работаю, является системой трёхмерного и поверхностного параметрического проектирования компании Autodesk, предназначенная для создания цифровых прототипов промышленных изделий.

3D моделирование – это создание трехмерной модели объекта.

 С помощью трехмерной графики можно и создать точную копию конкретного предмета, и разработать новое, даже нереальное представление до сего момента не существовавшего объекта.

Это дает нам огромную возможность создавать то, чего нет на самом деле. Этим и пользуются разработчики компьютерных игр и фильмов. Компьютерная графика используется и для создания наглядных образов будущих реальных объектов. Например, зданий, мостов и техники.

 

Что сподвигло меня на создание этого проекта?

 

Я очень люблю свою школу и мне захотелось  изготовить оригинальный и полезный подарок . В нашем учреждении  на протяжении многих лет проходит кружок по шахматам, который часто посещают обучающиеся. Я решила, что подарю детям шахматную игру.

2.2 Создание шахматных фигур (практическая часть)

1. Для создания новой детали открываю Autodesk Inventor. Для открытия диалогового окна "Новый файл" нажимаю кнопку Создать. Выбираю Обычный.ipt. 

 

 

2. Затем приступаю к созданию  деталей.

В эскизе черчу нижнюю основу шахмат.

 

 

 

 

 

С помощью команды «Вращение»  создаю объемную деталь.

 

 

 

Далее я создаю эскиз верхней детали, учитывая все размеры.

 

 

 

И с помощью команды «Выдавливание»  создаю верхнюю часть.

 

 

 

 

 

По подобию предыдущей детали я создаю «Короля»

Создание детали я начинаю в эскизе. Сначала создаю эскиз детали, учитывая все размеры. И спомощью команды «Вращение» получаю объёмную деталь.

 

 

 

Затем используя эти же операции создаю остальные фигуры шахмат.

 

                  

 

Затем приступаю к созданию шахматной доски.

 

Для начала  в эскизе создаю чертеж шахматной доски. Потом выдавливаю на определенное расстояние клеточки .

Создаю 3D деталь клетки.

 

И с помощью команды «Сборка» собраю шахматную доску.

 

И в конце своей работы  полученные шахматы ставлю на доску с помощью команды «сборка».

 

 

 

Перед вами мой готовый проект шахмат.

 

 

2.3 Заключение

 

Выполняя данную работу я научилась  основам работы в программе Autodesk Inventor, а также поняла, что работа в этой программе повышает интерес к творческим проектам, развивает дизайнерские и конструкторские навыки, повышает техническую грамотность, развивает интерес к техническому конструированию, развивает и закрепляет устойчивые умения и навыки 3D проектирования, объемное мышление, что очень важно не только на уроках, но и в жизни.

 

Мною разработаны шахматные фигуры и шахматная доска.

 

 

 

 

 

Интернет источники:

 

·        wikipedia.org/wiki/ Autodesk Inventor

·        http://cpu3d.com/web/chto-takoe-trehmernaya-grafika-modelirovanie/

·        http://novostynauki.com/e-ntsiklopediya/lektsii/trehmernaya-grafika-kak-i-gde-ee-ispol-zuyut/

·        Видео уроки на YouTube

 

 

 Положительные стороны проекта:

·       Цель достигнута

·       Дизайн изделий соответствует назначению

·       Созданная мной игра может использоваться детьми;

·       Результатами своей работы осталась довольна

 

Далее в моих планах:

·        Учиться и развиваться в направлении 3Д моделирования.

·       Приступить к изготовлению шахмат на 3Dпринтере,

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Творческий проект «Создание шахмат в программе Autodesk Inventor»"

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 3 месяца

Помощник руководителя отдела библиотеки

Получите профессию

Интернет-маркетолог

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 671 685 материалов в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 26.03.2019 1883
    • DOCX 2.4 мбайт
    • 35 скачиваний
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Пак Галина Леонидовна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Пак Галина Леонидовна
    Пак Галина Леонидовна
    • На сайте: 6 лет и 10 месяцев
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 15076
    • Всего материалов: 10

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Копирайтер

Копирайтер

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Информатика: теория и методика преподавания в образовательной организации

Учитель информатики

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 495 человек из 73 регионов
  • Этот курс уже прошли 1 533 человека

Курс профессиональной переподготовки

Математика и информатика: теория и методика преподавания в профессиональном образовании

Преподаватель математики и информатики

500/1000 ч.

от 8900 руб. от 4150 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 38 человек из 23 регионов
  • Этот курс уже прошли 56 человек

Курс повышения квалификации

Организация преподавания информационных систем и технологий в профессиональном образовании

36 ч. — 180 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 21 человек из 14 регионов
  • Этот курс уже прошли 76 человек

Мини-курс

Преодоление фобий: шаг за шагом к свободе от социальных источников страха

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 35 человек из 20 регионов
  • Этот курс уже прошли 16 человек

Мини-курс

История и основы галерейного бизнеса

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Индустриальный туризм

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе