Урок математики в 10 классе
Урок-игра «Морской бой «
Тема
урока:
Производные функций.
Цели
урока:
Образовательная: обобщение и систематизация
знаний учащихся, закрепление и совершенствование навыков решения производных.
Развивающая: развитие мышления,
активности, умений мыслить, делать выводы, обобщать , развивать интерес к
математике.
Воспитательная: воспитание трудолюбия,
честности, упорства, веры в свои силы, воспитывать сознательное и серьезное
отношение учеников к математике.
Методическая разработка урока-игры
«Морской бой»
Анализ
процесса обучения свидетельствует о том, что, используя традиционные технологии, не всегда
удается создать благоприятные условия для самореализации ученика. Обновление
содержания образования и соответствие его современным требованиям общества
и личности требуют совершенства технологии обучения. Перед учителем стоит
задача найти эффективные методы,приемы и организационные формы, ориентированные
на личность ученика. Поэтому в современных условиях преимущество следует
предоставлять личностно-ориентированному обучению, которое предусматри-вает
создание наиболее благоприятных условий для развития способностей и реализации
интересов и стремлений каждого ученика.
Современный
урок- это урок, во время которого учащиеся с разным уровнем подготовки
работают заинтересовано с максимальной пользой для себя.
Одним
из эффективных путей воспитания у школьников интереса к изучению математики
является игра. Игра свойственна самой природе ребенка. В процессе игры чудесный
мир детства объединяется с пркрасным миром науки. В играх разные знания и
сведения ребенок получает свободно. Поэтому часто то, что на уроке казалось
сложным, в процессе игры легко усваивается. По существу, игра – это тренажер,
на котором вырабатываются умения и навыки, раскрывается творческий потенциал
ребенка, создаются условия для активного обмена знаниями. Предлагаю методическую
разработку игры. Её содержание поможет учащимся углубить , систематизировать
знания по теме «Производные»
Морской бой
Игра
«Морской бой» известна всем. Данный вариант игры полезно использовать на
итоговом уроке. На доске нарисовано большое игровое поле.
|
А
|
Б
|
В
|
Г
|
Д
|
Е
|
Ж
|
З
|
И
|
К
|
1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
В
учителя имеется план этого игрового поля с размещенными на нем кораблями, минами.
|
А
|
Б
|
В
|
Г
|
Д
|
Е
|
Ж
|
З
|
И
|
К
|
1
|
|
|
|
х
|
|
|
|
|
|
*
|
2
|
х
|
|
|
|
|
*
|
х
|
|
|
|
3
|
|
|
|
|
х
|
|
|
|
*
|
|
4
|
|
х
|
*
|
|
х
|
|
|
|
|
|
5
|
|
х
|
|
|
|
|
х
|
|
|
|
6
|
|
|
|
х
|
|
|
х
|
|
*
|
|
7
|
|
|
|
х
|
*
|
|
х
|
|
|
|
8
|
х
|
х
|
|
х
|
|
|
|
|
х
|
|
9
|
|
|
|
х
|
|
|
|
*
|
х
|
|
10
|
|
|
х
|
|
|
*
|
|
|
х
|
|
Задача
учащихся – попасть во все корабли на игровом поле. Игроки каждой команды по
очереди называют координату выстрела. Если игрок попадает в корабль, ему
автома-тически засчитывается один балл, а тот, кто «стрелял», имеет право на
следующий выстрел. Если случилось попадание в мину, вычитается один балл, и
право выстрела передается другой команде, если в воду- игрок отвечает на
вопрос. За правильный самостоятельный ответ засчитываются 3 балла; если игрок
ответ не знает, то вопрос обсуждает вся команда и за правильный ответ получает
команда один балл. Если ответ неверен, вопрос переадресовывается болельщикам и
право хода получает команда соперников. Члены счетной комиссии внимательно
ведут учет правильных ответов каждого участника. В конце игры подводятся итоги
по таблице
Фамилия ученика
|
Баллы
|
Итог
|
Иванов Н.
|
3,1,3,0,-1,……
|
30
|
Карпенко Н.
|
3,3,-1,1,……
|
26
|
Побеждает
команда, набравшая большее количество баллов.
А Б
А1
2x3, (16); Б1
; ( 4 )
А3
, (1);
Б2 , ( 2х5 )
А4 (); Б3 (- )
А5
(ln x)´, () ; Б6 ()´ ( )
A6 ( ) , ; Б7 ( )´ ( - )
А7 ( sin 2x )´, (
2cos2x ) ; Б9 1000´ ( 0 )
А9
( uv )´ , ( u´v + v´u ) ;
Б10 ( ln 2x )´ ; ( ).
A10 ( cos6x )´ , (-2sin6x );
B Г
В1
( log5 X ) ´ ( ) Г2 ( (100х99 );
В2
( ctg x )´ , ( - ), Г3 ( )´ , ( )
В3
( 5х )´, ( 5 )
Г4 ( ln(x-2) )´, ( )
B5 Механический смысл
производной Г5 ( 7х )´, (
B6 ( tg5x )´, ( ) Г10 ( - х-5
)´, ( )
В7
( 7х – 3 )´ ( 7 )
В8
( - 3х )´ ( 2х – 3 )
В9
Геометрический смысл производной
Д Е
Д1 ( - cos2x
)´ ( sin2x) E1 ( )´, ( ).
Д2 ( lg(3x) )´ ( , E3 ( ln10x )´ , (
).
Д5 ( xsinx )´ ( sinx
+ xcosx ), E4 ( )´, ( -2 ).
Д6 ( e-x )´
( - e-x ). E5 ( cos 7x
)´, (- 7 sin 7x).
Д8
При каких значениях х значение Е6 ( 3 – 5х
)´, ( -5 ).
производной равно 0? f(x)= x2 + x. Е7
(х3 – lnx )´, (3x2 - ).
(
при х = - ) E8 (log 3x )´, ( )
Д9
( )´ ( ). Е9 ( x sinx )´, (sinx + x cosx).
Д10
( log57x )´ ( ).
З
З1 ( )´, ( 0,9 ).
Ж
З2 , ( 1 )
Ж1
( lg x )´ ( ). З3 ( 4 )´, ( 8 ).
Ж3
Уравнение касательной З4 ( х ех
)´, (( 1 + х ),
Ж4 ( -2sin x )´ (-2
cos x ). З5 (0,5х + 0,8 )´, ( 0,5 ).
Ж8 ( ln sin x )´, (
tgx). З6 (1,7 )´, ( 0 ).
Ж9 (хе )´, ( е ). З7 ( - 12х2)´, (- 24х).
Ж10 ( 0.3 sinx)´,
( ln 0.3cosx( 0.3)sinx). З8 ( х )´, ( ).
З10 ( +´ ( + ln
К
К2 ( х-3
)´ ( -3 ).
К3 (cos )´ (-2x sin )
И
К4 ( ln( 7x-1) )´ ( ).
К5 ( е )´ (2ех).
И 1 ( -2 cos x )´, (
2 sin x ). K6 (sin3x )´ (3sin2x
сos x).
И
2 ( )´, ( 4 ). К7 ( 2 )´, ( 6).
И
4 ( 3)´, ( -3 х-2 ).
К8 (cos2 )´, ( - sin x ).
И
5 (log4 x )´, ( ). К9 ( 2)
И
7 Найти мгновенную скорость K10 ( )´, ( - ).
точки, движущуюся по закону
S = 2 + 20t – 5t2, в момент t = 1 c
( s измеряется в м
). ( 10 м/с ).
Подведение итогов урока.
Ученики,
принявшие участие в игре, получают оценки. Надо ввести рейтинговое
оценивание участников команд. Например, Иванов Н. набрал максимальное
количество баллов – 30 и получает оценку – 5. Карпенко Н. получил 26 баллов.,
его оценка - - 4 балла.
Домашнее
задание. Повторить
тему «Производные». Составить и решить 10 примеров по теме.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.