Инфоурок Информатика КонспектыУрок "Основы алгоритмизации и программироваия"

Урок "Основы алгоритмизации и программироваия"

Скачать материал

Выберите документ из архива для просмотра:

Выбранный для просмотра документ в вихре задач.ppt

Скачать материал "Урок "Основы алгоритмизации и программироваия""

Получите профессию

Интернет-маркетолог

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 2 месяца

Специалист по безопасности

Описание презентации по отдельным слайдам:

  • По кремнистым ступеням 
Взбираясь к опасным вершинам,Никогда не отдаст челове...

    1 слайд

    По кремнистым ступеням
    Взбираясь к опасным вершинам,
    Никогда не отдаст человек
    Своего превосходства
    Даже самым умнейшим машинам.

  • Тема: Основы алгоритмизации и программирования План:
	1. повторение, обобщени...

    2 слайд

    Тема: Основы алгоритмизации и программирования
    План:
    1. повторение, обобщение и систематизация знаний по теме «Основы алгоритмизация и программирования";
    2. закрепление знаний по основным алгоритмическим конструкциям и формам
    3. составление и работа с программами.


  • www.themegallery.comРаспределение заданий7 заданий – 35 %Перечень элементов с...

    3 слайд

    www.themegallery.com
    Распределение заданий
    7 заданий – 35 %
    Перечень элементов содержания, проверяемых на ГИА

  • Первый тур «Быстрей, еще быстрее»

    4 слайд

    Первый тур
    «Быстрей, еще быстрее»

  • Первый тур«Быстрей, еще быстрее»Команда №1:
Алгоритм- конечная последователь...

    5 слайд

    Первый тур
    «Быстрей, еще быстрее»
    Команда №1:
    Алгоритм- конечная последовательность действий
    Свойства алгоритма- дискретность, массовость
    Исполнитель- объект или субъект, который может выполнить алгоритм
    Условный алгоритм- содержит оператор ветвления
    Циклический алгоритм- содержит команду повторения
    Система команд исполнителя- совокупность команд

  • Ключевое слово              АЛГОРИТМсхмеасцическийиклярплогуомкиньтинлопсиьле...

    6 слайд

    Ключевое слово АЛГОРИТМ
    с
    х
    м
    е
    а
    с
    ц
    и
    ч
    е
    с
    к
    и
    й
    и
    к
    л
    я
    р
    п
    л
    о
    г
    у
    о
    м
    к
    и
    н
    ь
    т
    и
    н
    л
    о
    п
    с
    и
    ь
    л
    е
    н
    т
    е
    р
    к
    с
    и
    д
    ь
    т
    с
    о
    т
    ю
    ь
    п
    м
    о
    к
    е
    р
    с
    о
    в
    о
    с
    с
    а
    м
    ь
    т
    о
    т
    а
    р
    е
    п
    о
    р
    Команда №2

  • Второй тур «Загадочный алгоритм»

    7 слайд

    Второй тур
    «Загадочный алгоритм»

  • Второй тур «Загадочный алгоритм»–начввод a,b,ca=b and a=cкон+–вывод «числа р...

    8 слайд

    Второй тур
    «Загадочный алгоритм»

    нач
    ввод a,b,c
    a=b and a=c
    кон
    +

    вывод «числа равны»
    вывод «числа не равны»
    Циклический
    1)
    2)
    Разветвляющий (полное ветвление)
    нач
    S:=0
    ввод a
    а>0
    S:=S+a
    кон
    +

  • Второй тур «Загадочный алгоритм»начS:=0S:=S+NконN=6,10,1вывод SначалоX, Y, Z...

    9 слайд

    Второй тур
    «Загадочный алгоритм»
    нач
    S:=0
    S:=S+N
    кон
    N=6,10,1
    вывод S
    начало
    X, Y, Z
    X>=0 AND
    Y>=0AND Z>=0
    X=X+5
    Y=Y-1
    Z=Z*5
    X=X*2
    Y=Y/2
    Z=Z2
    Вывод x,y,z
    конец
    3)
    4)
    Циклический
    Циклический

  • Второй тур «Загадочный алгоритм»Program test;
var
	N: integer;
	S,A: real;
b...

    10 слайд

    Второй тур
    «Загадочный алгоритм»
    Program test;
    var
    N: integer;
    S,A: real;
    begin
    S:=0;
    for N:=1 to 5 do
    begin
    A:=1/N;
    S:=S+A*A;
    end;
    writeln(S);
    readln(S);
    end.
    Program operation;
    var
    a,b,c,d: real;
    begin
    read(a);
    read(b);
    c:=a*b;
    d:=a/b;
    writeln(‘a*b=’,c);
    writeln(‘a/b=’,d);
    end.
    Циклический
    Линейный
    5)
    6)

  • Второй тур «Загадочный алгоритм»Program otriz;
var a,b,c: integer;
begin
	re...

    11 слайд

    Второй тур
    «Загадочный алгоритм»
    Program otriz;
    var a,b,c: integer;
    begin
    read(a,b,c);
    if a<0 then begin S:=S+1; end;
    if b<0 then begin
    S:=S+1; end;
    if c<0 then begin
    S:=S+1; end;
    writeln(S);
    end.
    Program p;
    var
    A,B,C,D: integer;
    X, Y: real;
    begin
    A:=2;
    B:=3;
    C:=3;
    D:=sqr(B*A+C);
    X:=sqrt(d+9) mod 4;
    Y:=sqrt(d+9) div 4;
    writeln(X,Y)
    end.
    7)
    8)
    Разветвляющий (Неполное ветвление)
    Линейный

  • Третий тур
 «Алгоритмический калейдоскоп»

    12 слайд

    Третий тур
    «Алгоритмический калейдоскоп»

  • Третий тур «Алгоритмический калейдоскоп» Program p1: 	а=0    b=10
Program p2...

    13 слайд

    Третий тур
    «Алгоритмический калейдоскоп»
    Program p1: а=0 b=10
    Program p2: 0.00000
    108.00000
    Program p3:c=3 d= 2
    Program p4:S=14
    Program p5:a=9
    Блок-схема №6P=4

    Блок-схема №7Max=20

    Блок-схема №8S=6

    Блок-схема №9С=10

  • 14 слайд

  • Четвертый тур «Умелое программирование»

    15 слайд

    Четвертый тур
    «Умелое программирование»

  • Пятый тур &quot;Ошибочка вышла&quot;

    16 слайд

    Пятый тур
    "Ошибочка вышла"

  • Пятый тур &quot;Ошибочка вышла&quot;Program p1;
var a,b,c      :integer;
begin
а =-3;...

    17 слайд

    Пятый тур
    "Ошибочка вышла"
    Program p1;
    var a,b,c :integer;
    begin
    а =-3;
    b:=4;
    d:=a+b
    if d<=4 then begin
    d:=sqrt(b)+d;

    writeln(d);
    end.
    1)
    , d
    ;
    еnd;
    Оператор присваивания :=
    :
    Переменная
    Знаки препинания
    Элемент операторской скобки

  • Пятый тур &quot;Ошибочка вышла&quot;2)program d;
var s,i,N,x    :integer;
begin
s:=0;...

    18 слайд

    Пятый тур
    "Ошибочка вышла"
    2)
    program d;
    var s,i,N,x :integer;
    begin
    s:=0;
    a:=8;
    read(N);
    for i =1 to N do begin
    s:=s+a/2;
    end;
    writeln('s=',s);
    end.
    ,a
    real
    Оператор присваивания :=
    :

  • Пятый тур &quot;Ошибочка вышла&quot;program 3;
var s,i,N,x,a,b:integer;
begin
s:=0;
a:...

    19 слайд

    Пятый тур
    "Ошибочка вышла"
    program 3;
    var s,i,N,x,a,b:integer;
    begin
    s:=0;
    a:=8;
    read(N);
    whale a<20 do begin
    b:=a-5;
    a:=a*a;
    end
    writeln(b);
    end.
    3)
    Лишние операторы
    Грамматическая ошибка while
    ;
    Primer_3;
    Знаки препинания
    Рrogram

  • Итоги:36- 30 баллов- оценка 5;
29- 23 баллов- оценка 4;
22-16 баллов- оценка 3.

    20 слайд

    Итоги:
    36- 30 баллов- оценка 5;
    29- 23 баллов- оценка 4;
    22-16 баллов- оценка 3.

  • Домашнее задание:
www.fipi.ru – Федеральный институт педагогических исследова...

    21 слайд

    Домашнее задание:

    www.fipi.ru – Федеральный институт педагогических исследований

    Демо - версия- 2013 (информатика)
    Уровень А - задача 8; или
    Уровень В – задача 10; или
    Уровень С – задача 20.2.



  • Успехов

    22 слайд

    Успехов

Получите профессию

Экскурсовод (гид)

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Выбранный для просмотра документ Второй тур команда 1 и 2.doc

Второй тур (5 мин) "Загадочный алгоритм".

Определить тип алгоритма по блок-схеме и программе на листе. Проверка выполненного задания осуществляется по слайдам. Максимальное количество баллов – 8; далее- 7 баллов, т.е. по количеству правильно выполненных заданий.


1)

 

 

 

 

 

2)

 

 

 

 

3)

 

 

 

 

 

4)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5) Program test;

var       N: integer;

            S,A: real;

begin

            S:=0;

            for N:=1 to 5 do

            begin

                        A:=1/N;

                        S:=S+A*A;

            end;

            writeln(S:6:4);

            readln;

end.

 

6) Program operation;

var       a,b,c,d: real;

begin

            read(a);

            read(b);

            c:=a*b;

            d:=a/b;

writeln(‘a*b=’,c);

writeln(‘a/b=’,d);

end.

7) Program otriz;

var       a,b,c: integer;

begin

            read(a,b,c);

            if a<0 then

            begin

                        S:=S+1;

            end;

            if b<0 then

            begin

                        S:=S+1;

            end;

if c<0 then

            begin

                        S:=S+1;

            end;

            writeln(S);

end.

8)Program p;

var

            A,B,C,D: integer;

            X, Y: real;

begin

            A:=2;

            B:=3;

            C:=3;

            D:=sqr(B*A+C);

            X:=sqrt(d+9) mod 4;

            Y:=sqrt(d+9) div 4;

            Writeln(X,Y)

end.

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Урок "Основы алгоритмизации и программироваия""

Получите профессию

Интернет-маркетолог

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Выбранный для просмотра документ Карта самоконтроля.doc

Карта самоконтроля

 

Команда №______

 

№ тура

Название тура

Количество выполненных заданий

Баллы

1

Быстрей, еще быстрее

 

 

2

Загадочный алгоритм

 

 

3

Алгоритмический калейдоскоп

 

 

4

Умелое программирование

 

 

5

Ошибочка вышла

 

 

ИТОГИ

 

 

 

 


Ориентиры для самооценки:

Я ЗНАЮ –

Я УМЕЮ –

Я ПОНИМАЮ –

Я МОГУ –

У МЕНЯ ПОКА НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ –

 

Ориентиры для самооценки:

Я ЗНАЮ –

Я УМЕЮ –

Я ПОНИМАЮ –

Я МОГУ –

У МЕНЯ ПОКА НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ -

 

Ориентиры для самооценки:

Я ЗНАЮ –

Я УМЕЮ –

Я ПОНИМАЮ –

Я МОГУ –

У МЕНЯ ПОКА НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ -

 

Ориентиры для самооценки:

Я ЗНАЮ –

Я УМЕЮ –

Я ПОНИМАЮ –

Я МОГУ –

У МЕНЯ ПОКА НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ -

 

Ориентиры для самооценки:

Я ЗНАЮ –

Я УМЕЮ –

Я ПОНИМАЮ –

Я МОГУ –

У МЕНЯ ПОКА НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ -

 

Ориентиры для самооценки:

Я ЗНАЮ –

Я УМЕЮ –

Я ПОНИМАЮ –

Я МОГУ –

У МЕНЯ ПОКА НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ -

 

Ориентиры для самооценки:

Я ЗНАЮ –

Я УМЕЮ –

Я ПОНИМАЮ –

Я МОГУ –

У МЕНЯ ПОКА НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ -

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Урок "Основы алгоритмизации и программироваия""

Получите профессию

Методист-разработчик онлайн-курсов

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Выбранный для просмотра документ конспект.doc

Тема: Основы алгоритмизации и программирования.

 

Вид урока: урок- повторение

 

Методы: частично-поисковый, проблемный.

 

Цели:

Обучающие:

·                     Повторение, обобщение и систематизация знаний по теме "Основы алгоритмизация и программирования";

·                     закрепление знаний по основным алгоритмическим конструкциям; умений составлять программы и работать с блок-схемами.

Воспитывающие:

·                     развитие познавательной активности учащихся, интерес к предмету;

·                     формировать навыки самоконтроля, самостоятельности, ответственности;

·                     способствовать установлению уважительного отношения к соперникам.

Развивающие:

·                     развитие логического и алгоритмического мышления.

 

Учащиеся должны знать:

·                     понятие алгоритма;

·                     свойства алгоритма;

·                     способы записи алгоритма;

·                     основные алгоритмические конструкции (линейная, разветвляющаяся (полное ветвление, неполное ветвление), циклическая (с параметром, с предусловием, с постусловием);

·                     операторы ввода, вывода; операторы реализующие ветвление, цикл.

 

Учащиеся должны уметь:

·                     применять операторы программирования для написания программ;

·                     распознавать алгоритмические конструкции в блок-схеме, программе;

 

Оборудование и материалы:

·                     Компьютеры с ОС Windows XP с установленной средой программирования FreePascal.NET.

·                     Презентация.

·                     Раздаточный материал для команд в распечатанном виде.

·                     Карты самоконтроля для команд в распечатанном виде.

 

ХОД УРОКА

 

Организационный момент (5 мин)

Вступительное слово учителя. ОБЫГРАТЬ ТЕМУ УРОКА КОМАНДЫ

Тема занятия (Презентация- слайд №1-3).

 

Определение целей занятия.

Деление на 2 команды. Выбор капитанов. Капитаны фиксируют количество баллов заработанные командой в ходе урока. Разъяснения по работе с картой самоконтроля.

 

Первый тур (5 мин) "Быстрей, еще быстрее".

Задание первой команде: подобрать к понятиям соответствующее определение. Учащиеся на доске с помощью магнитов выстраивают соответствия.

Например: АЛГОРИТМ КОНЕЧНАЯ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ КОМАНД

Верно выполненное задание – 5 баллов, 1 ошибка – 4 балла, 2 ошибки – 3 балла.

Занести баллы в карту самоконтроля.

Задание второй команде: разгадать кроссворд (ответы на кроссворд проверяются по презентации слайд №6). Верно выполненное задание – 5 баллов, 1-2 ошибки – 4 балла, 3 и более ошибок – 3 балла.

Занести баллы в карту самоконтроля.

 

Второй тур (5 мин) "Загадочный алгоритм".

Определить тип алгоритма по блок-схеме и программе на листе. Проверка выполненного задания осуществляется по слайдам №8-11. Самооценка. Максимальная оценка для команды 8 баллов, далее кол-во баллов= кол-ву правильных ответов.

Занести баллы в карту самоконтроля.

 

Третий тур (5 мин) "Алгоритмический калейдоскоп".

Командам предлагается определить значение переменной после выполнения программы или по блок-схеме алгоритма. Ответы обсуждаются в команде, затем проверяются с доской (слайд №13). Самооценка. Максимальная оценка для команды 9 баллов, далее кол-во баллов = кол-ву правильных ответов.

Занести баллы в карту самоконтроля.

 

Гимнастика для глаз. (Презентация слайд №14)- 2 мин

 

Четвертый тур (10 мин) "Умелое программирование". Слайд 15

Каждая команда получает лист с разноуровневыми задачами. Уровень выбирается командой и выполняется на компьютере в среде программирования Pascal. Работы сохраняются на компьютере. Оценивается работа учителем. Баллы выставляются в карту самоконтроля после проверки задания.

Уровень А – 3 балла

Уровень В – 4 балла

Уровень С – 5 баллов

 

Пятый тур (5 мин) "Ошибочка вышла".

Команды получают текст программ с допущенными ошибками. Необходимо найти ошибки в программе. Проверка осуществляется по слайдам №№16-18. Самооценка. Максимальная оценка 9 баллов.

 

Итоги занятия (3 мин):

Подсчет количества баллов, выставление итоговой оценки по карте самоконтроля.

36- 30 баллов- оценка 5;

29-23  балла- оценка 4;

22- 16 баллов – оценка 3.

 

Домашнее задание: (2 мин)

www.fipi.ru – Федеральных институт педагогических исследований

Демо- версия- 2013 (информатика)

Уровень А-  задача 8; или

Уровень В – задача 10; или

Уровень С – задача 20.2.

 

Рефлексия: (3 мин)

Я знаю -  ЧТО ТАКОЕ АЛГОРИТМ……

Я умею – РАБОТАТЬ  С БЛОК-СХЕМАМИ…..

Я понимаю – НЕОБХОДИМОСТЬ ПРАКТИЧЕСКОГО ПРИМЕНЕНИЯ…..

Я могу – ПРИМЕНЯТЬ СВОИ ЗНАНИЯ ДЛЯ…..

У МЕНЯ ПОКА НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ- ……

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Урок "Основы алгоритмизации и программироваия""

Получите профессию

Экскурсовод (гид)

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Выбранный для просмотра документ Первый тур 1 команда нарезка.doc

 

СОДЕРЖИТ ОПЕРАТОР ВЕТВЛЕНИЯ

 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Урок "Основы алгоритмизации и программироваия""

Получите профессию

Менеджер по туризму

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Выбранный для просмотра документ Первый тур 1 команда.doc

Первый тур (7 мин) "Быстрей, еще быстрее".

Задание первой команде: подобрать к понятиям соответствующее определение. Учащиеся на доске с помощью магнитов выстраивают соответствия.

Например: АЛГОРИТМ КОНЕЧНАЯ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ КОМАНД

Верно выполненное задание – 5 баллов; 1 ошибка – 4 балла, 2 ошибки – 3 балла.

Занести баллы в карту самоконтроля.

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Урок "Основы алгоритмизации и программироваия""

Получите профессию

Менеджер по туризму

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Выбранный для просмотра документ Первый тур 2 команда.doc

Первый тур (7 мин) "Быстрей, еще быстрее".

 

Задание второй команде: разгадать кроссворд. Верно выполненное задание – 5 баллов, 1 -2 ошибка – 4 балла; 3 и более ошибок – 3 балла.

Занести баллы в карту самоконтроля.

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Урок "Основы алгоритмизации и программироваия""

Получите профессию

Менеджер по туризму

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Выбранный для просмотра документ Пятый тур 1 и 2 команда.doc

Пятый тур (5 мин) "Ошибочка вышла".

Команды получают текст программ с допущенными ошибками. Необходимо найти ошибки в программе. Проверка осуществляется по слайдам. Самооценка. Максимальная оценка 9 баллов, а далее по количеству исправленных ошибок.

1)

Program p1;

var a,b,c      :integer;

begin

a:=-3;

b:=4;

d:=a+b

if d<=4 then  begin

                    d:=sqrt(b)+d;

writeln(d);

end.

 

2)

Рrogram d;

var s,i,N,x    :integer;

begin

s:=0;

a:=8;

read(N);

for i=1 to N do begin

                   s:=s+a/2;

                   end;

writeln('s=',s);

end.

 

3)

program 3;

var s,i,N,x,a,b:integer;

begin

s:=0;

a:=8;

read(N);

whale a<20 do begin

b:=a-5;

a:=a*a;

end

writeln(b);

end.

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Урок "Основы алгоритмизации и программироваия""

Получите профессию

Секретарь-администратор

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Выбранный для просмотра документ Третий тур 1 и 2 команда.doc

Третий тур (5 мин) "Алгоритмический калейдоскоп".

Командам предлагается определить значение переменной после выполнения программы или по блок-схеме алгоритма. Ответы обсуждаются в команде, затем проверяются с доской. Самооценка. Максимальная оценка для команды 9 баллов, далее – 8 баллов, т.е. по количеству правильно выполненных заданий.

Определить значение переменной после выполнения программы:

Program p1;

Var  a,b,c:integer;

begin

     a:=4;

     b:=3;

     if a>b then begin

         a:=0;

         b:=10;

     end;

     writeln(‘a,b’);

     readln(a,b);

end.

Program p2;

var  a, b, c: real;

begin

     a:=7;

     b:=8;

     if a+b<=12 then begin

              a:=100;b:=100+b end

     else begin    

     a:=0;b:=100+b end;

     writeln(a);

writeln(b);

7)

 
end.

Program p3;

var  A,B,C,D:integer;

begin

     A:=14;

     B:=4;

     C:=A div B;

     D:=A mod B;

     writeln(C,D);

end.

Program p4;

var  i,S:integer;

begin

     S:=0;

     for i:= 1 to 3 do begin

                   S:=s+i*i;

                  end;

writeln(S);

end.

Program p5;

var  a:integer;

begin

a:=15;

     while a>10 do begin

                        a:=a-3;

                     end;

writeln(a);

end.

 

 

 

 

 

 

 

Определить значение переменной после выполнения алгоритма по блок-схемы:

6)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


8)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

9)

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Урок "Основы алгоритмизации и программироваия""

Получите профессию

Интернет-маркетолог

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Выбранный для просмотра документ Четвертый тур 1 и 2 команды.doc

Четвертый тур (10 мин) "Умелое программирование»

 

Каждая команда получает лист с разноуровневыми задачами. Уровень выбирается командой и выполняется на компьютере в среде программирования Pascal. Работы сохраняются на компьютере под именем practika.pas

Проверяется работа учителем. Баллы выставляется в карту самоконтроля после проверки задания.

Уровень А – 3 балла

Уровень В – 4 балла

Уровень С – 5 баллов

Составить программу и набрать ее текст в среде Free Pascal (уровень А- количество баллов 3):

Даны стороны прямоугольника a и b. Найти его площадь S=a*b и периметр P=2*(a+b).

 

Составить программу и набрать ее текст в среде Free Pascal (уровень B- количество баллов 4):

Дано целое число. Если оно положительное, то прибавить к нему 1. В противном случае вычесть из него 2. Вывести полученное число.

 

Составить программу и набрать ее текст в среде Free Pascal (уровень C- количество баллов 5):

 

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Урок "Основы алгоритмизации и программироваия""

Получите профессию

Интернет-маркетолог

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Выбранный для просмотра документ Я ЗНАЮ.doc

Я ЗНАЮ – что такое алгоритмы, …..

Я УМЕЮ –работать с блок- схема, работать в составе группы (сотрудничать);

Я ПОНИМАЮ – необходимость практического использования

Я МОГУ – применить свои знания для …..

У меня пока не получается- …..

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Урок "Основы алгоритмизации и программироваия""

Получите профессию

Няня

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Получите профессию

Няня

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 671 709 материалов в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 14.09.2017 2080
    • ZIP 2.4 мбайт
    • 13 скачиваний
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Сорокина Жанна Николаевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Сорокина Жанна Николаевна
    Сорокина Жанна Николаевна
    • На сайте: 6 лет и 7 месяцев
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 13523
    • Всего материалов: 7

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Экскурсовод

Экскурсовод (гид)

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Информатика: теория и методика преподавания с применением дистанционных технологий

Учитель информатики

300 ч. — 1200 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 20 человек из 12 регионов
  • Этот курс уже прошли 18 человек

Курс повышения квалификации

Специфика преподавания информатики в начальных классах с учетом ФГОС НОО

72 ч. — 180 ч.

от 2200 руб. от 1100 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 39 человек из 20 регионов
  • Этот курс уже прошли 284 человека

Курс профессиональной переподготовки

Информационные технологии в профессиональной деятельности: теория и методика преподавания в образовательной организации

Преподаватель информационных технологий

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 192 человека из 56 регионов
  • Этот курс уже прошли 977 человек

Мини-курс

Институциональные основы современного инвестирования

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Управление рисками и финансовое моделирование

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Психология общения: эффективное общение и решение конфликтов

6 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 845 человек из 78 регионов
  • Этот курс уже прошли 422 человека