Инфоурок / Информатика / Презентации / Урок по теме "Графическая информация. Кодирование графической информации"
Обращаем Ваше внимание: Министерство образования и науки рекомендует в 2017/2018 учебном году включать в программы воспитания и социализации образовательные события, приуроченные к году экологии (2017 год объявлен годом экологии и особо охраняемых природных территорий в Российской Федерации).

Учителям 1-11 классов и воспитателям дошкольных ОУ вместе с ребятами рекомендуем принять участие в международном конкурсе «Законы экологии», приуроченном к году экологии. Участники конкурса проверят свои знания правил поведения на природе, узнают интересные факты о животных и растениях, занесённых в Красную книгу России. Все ученики будут награждены красочными наградными материалами, а учителя получат бесплатные свидетельства о подготовке участников и призёров международного конкурса.

ПРИЁМ ЗАЯВОК ТОЛЬКО ДО 21 ОКТЯБРЯ!

Конкурс "Законы экологии"

Урок по теме "Графическая информация. Кодирование графической информации"

библиотека
материалов
Графическая информация 
Кодирование. Графические редакторы
Компьютерная графика
Раздел информатики, занимающийся проблемами создания и...
Области применения графики
Иллюстративная графика – для произвольного рисова...
Области применения графики
Конструкторская графика – 
Позволяет проводить в...
Области применения графики
Научная графика – визуализация (наглядное изображ...
Области применения графики
Деловая графика – иллюстрационные материалы плано...
Области применения графики
Художественная и рекламная графика – создание рек...
Области применения графики
Мультимедиа – объединение высококачественного изо...
Виды графики
Векторная графика
Векторная графика
Примеры векторной графики
Растровая графика
Примеры растровой графики
Основное отличие растровой и векторной графики - 
При уменьшении растрового...
Фрактальная графика
Фрактальная графика - графическое изображение, пост...
Построение изображения
Трёхмерная графика (3D)
Трёхмерная графика оперирует с объектами в трёхмерно...
Цветовая модель –
способ разделения цветового оттенка на составляющие компоненты
Цветовая модель RGB
Базируется на трех основных цветах: 
Red — красном, 
G...
Цветовой куб
8 основных цветовых 
комбинаций
Кодирование 16-цветной палитры с использованием яркости
Кодирование 16-цветной палитры с использованием интенсивности
Цветовая модель CMYK
Основные цвета данной модели: 
красный, зеленый , сини...
Цветовая модель HSB
 Трехканальная модель цвета 
Название по первым буквам...
Цветовое пространство HSB
Битовая глубина 
(глубина цвета, цветовое разрешение)–
Вычисление объема изображения
Объем изображения определяется как произведени...
Задача 1
Для хранения растрового изображения размером 128 * 128 пикселей отв...
Задача 2
Какой объем видеопамяти необходим для хранения четырех страниц изоб...
Задача 3
Определить объем видеопамяти компьютера, который необходим для реал...
Задача 4
В процессе преобразования растрового графического изображения колич...
Задача 5
Достаточно ли видеопамяти объемом 256 Кбайт для работы монитора в р...
Битовая карта изображения –
Битовая карта 
черно-белого изображения
Для растрового изображения:
1 – бел...
Битовая карта 
цветного трехбитного изображения
Для растрового изображения:...
Составьте битовую карту трехбитного изображения
Восстановите изображение 
по битовой карте
Кодирование векторного
черно-белого изображения
Для векторного изображения:...
Форматы графических файлов 
Форматы графических файлов 
определяют способ х...
47 1

Описание презентации по отдельным слайдам:

№ слайда 1 Графическая информация 
Кодирование. Графические редакторы
Описание слайда:

Графическая информация Кодирование. Графические редакторы

№ слайда 2 Компьютерная графика
Раздел информатики, занимающийся проблемами создания и
Описание слайда:

Компьютерная графика Раздел информатики, занимающийся проблемами создания и обработки на компьютере графических изображений

№ слайда 3 Области применения графики
Иллюстративная графика – для произвольного рисова
Описание слайда:

Области применения графики Иллюстративная графика – для произвольного рисования, черчения. Простейшие программные средства иллюстративной графики называются графическими редакторами.

№ слайда 4 Области применения графики
Конструкторская графика – 
Позволяет проводить в
Описание слайда:

Области применения графики Конструкторская графика – Позволяет проводить в наглядной форме поиск оптимальной конструкции, наиболее удачной компоновки деталей, прогнозировать последствия, к которым могут привести изменения в конструкции. Можно получать плоские изображения (проекции, сечения) и пространственные, трехмерные изображения.

№ слайда 5 Области применения графики
Научная графика – визуализация (наглядное изображ
Описание слайда:

Области применения графики Научная графика – визуализация (наглядное изображение) объектов научных исследований, графическая обработка результатов расчетов, проведение вычислительных экспериментов с наглядным представлением их результатов.

№ слайда 6 Области применения графики
Деловая графика – иллюстрационные материалы плано
Описание слайда:

Области применения графики Деловая графика – иллюстрационные материалы плановых показателей, отчетная документация, статистические сводки. Чаще всего это графики, круговые и столбчатые диаграммы.

№ слайда 7 Области применения графики
Художественная и рекламная графика – создание рек
Описание слайда:

Области применения графики Художественная и рекламная графика – создание рекламных роликов, мультфильмов, компьютерных игр, видеоуроков, видеопрезентаций и много другого. В этой отрасли вводится такое понятие как: компьютерная анимация – получение движущихся изображений.

№ слайда 8 Области применения графики
Мультимедиа – объединение высококачественного изо
Описание слайда:

Области применения графики Мультимедиа – объединение высококачественного изображения на экране компьютера со звуковым сопровождением. Применяется в области обучения, рекламы, развлечений.

№ слайда 9 Виды графики
Описание слайда:

Виды графики

№ слайда 10 Векторная графика
Описание слайда:

Векторная графика

№ слайда 11 Векторная графика
Описание слайда:

Векторная графика

№ слайда 12 Примеры векторной графики
Описание слайда:

Примеры векторной графики

№ слайда 13 Растровая графика
Описание слайда:

Растровая графика

№ слайда 14
Описание слайда:

№ слайда 15 Примеры растровой графики
Описание слайда:

Примеры растровой графики

№ слайда 16 Основное отличие растровой и векторной графики - 
При уменьшении растрового
Описание слайда:

Основное отличие растровой и векторной графики - При уменьшении растрового изображения несколько соседних точек преобразуются в одну, поэтому теряется различимость мелких деталей изображения. При увеличении изображения увеличивается размер каждой точки и появляется ступенчатый эффект, который можно увидеть невооруженным глазом.

№ слайда 17
Описание слайда:

№ слайда 18 Фрактальная графика
Фрактальная графика - графическое изображение, пост
Описание слайда:

Фрактальная графика Фрактальная графика - графическое изображение, построенное на основе фракталов. Фрактал - сложная геометрическая фигура, обладающая свойством самоподобия, то есть составленная из нескольких частей, каждая из которых подобна всей фигуре целиком. Самоподобие – одно из основных свойств фракталов. Любое фрактальное изображение строится по уравнению.

№ слайда 19
Описание слайда:

№ слайда 20 Построение изображения
Описание слайда:

Построение изображения

№ слайда 21
Описание слайда:

№ слайда 22 Трёхмерная графика (3D)
Трёхмерная графика оперирует с объектами в трёхмерно
Описание слайда:

Трёхмерная графика (3D) Трёхмерная графика оперирует с объектами в трёхмерном пространстве. Обычно результаты представляют собой плоскую картинку, проекцию. Трёхмерная компьютерная графика широко используется в кино, компьютерных играх. В трёхмерной компьютерной графике все объекты обычно представляются как набор поверхностей или частиц. Минимальная поверхность – полигон. В качестве полигона обычно выбирают треугольники.

№ слайда 23
Описание слайда:

№ слайда 24 Цветовая модель –
способ разделения цветового оттенка на составляющие компоненты
Описание слайда:

Цветовая модель – способ разделения цветового оттенка на составляющие компоненты

№ слайда 25 Цветовая модель RGB
Базируется на трех основных цветах: 
Red — красном, 
G
Описание слайда:

Цветовая модель RGB Базируется на трех основных цветах: Red — красном, Green — зеленом, Blue — синем

№ слайда 26 Цветовой куб
Описание слайда:

Цветовой куб

№ слайда 27 8 основных цветовых 
комбинаций
Описание слайда:

8 основных цветовых комбинаций

№ слайда 28 Кодирование 16-цветной палитры с использованием яркости
Описание слайда:

Кодирование 16-цветной палитры с использованием яркости

№ слайда 29 Кодирование 16-цветной палитры с использованием интенсивности
Описание слайда:

Кодирование 16-цветной палитры с использованием интенсивности

№ слайда 30 Цветовая модель CMYK
Основные цвета данной модели: 
красный, зеленый , сини
Описание слайда:

Цветовая модель CMYK Основные цвета данной модели: красный, зеленый , синий Основные цвета образуются путем вычитания из белого цвета основных цветов модели RGB Б - К = Г (Cyan), Б - З = П (Magenta) Б - С = Ж (Yellow) Б – К – З – С = Ч (blacK)

№ слайда 31 Цветовая модель HSB
 Трехканальная модель цвета 
Название по первым буквам
Описание слайда:

Цветовая модель HSB Трехканальная модель цвета Название по первым буквам английских слов: цветовой тон (Hue) - собственно цвет. Цветовые тона или спектральные цвета   располагаются на цветовом круге. насыщенность (Saturation) - процент добавления к цвету белой краски — это параметр цвета, определяющий его контрастность. яркость (Brightness) - процент добавления черной краски — это параметр цвета, определяющий освещенность или затемненность цвета. 

№ слайда 32 Цветовое пространство HSB
Описание слайда:

Цветовое пространство HSB

№ слайда 33 Битовая глубина 
(глубина цвета, цветовое разрешение)–
Описание слайда:

Битовая глубина (глубина цвета, цветовое разрешение)–

№ слайда 34 Вычисление объема изображения
Объем изображения определяется как произведени
Описание слайда:

Вычисление объема изображения Объем изображения определяется как произведение количества точек на информационный объем одной точки (глубину цвета)

№ слайда 35 Задача 1
Для хранения растрового изображения размером 128 * 128 пикселей отв
Описание слайда:

Задача 1 Для хранения растрового изображения размером 128 * 128 пикселей отвели 4 КБ памяти. Каково максимально возможное число цветов в палитре изображения?

№ слайда 36 Задача 2
Какой объем видеопамяти необходим для хранения четырех страниц изоб
Описание слайда:

Задача 2 Какой объем видеопамяти необходим для хранения четырех страниц изображения, если битовая глубина равна 24, а разрешающая способность дисплея- 800 *600 пикселей?

№ слайда 37 Задача 3
Определить объем видеопамяти компьютера, который необходим для реал
Описание слайда:

Задача 3 Определить объем видеопамяти компьютера, который необходим для реализации графического режима монитора High Color с разрешающей способностью 1024 *768 точек и палитрой цветов из 65536 цветов.

№ слайда 38 Задача 4
В процессе преобразования растрового графического изображения колич
Описание слайда:

Задача 4 В процессе преобразования растрового графического изображения количество цветов уменьшилось с 65536 до 16. Во сколько раз уменьшится объем занимаемой им памяти?

№ слайда 39 Задача 5
Достаточно ли видеопамяти объемом 256 Кбайт для работы монитора в р
Описание слайда:

Задача 5 Достаточно ли видеопамяти объемом 256 Кбайт для работы монитора в режиме 640 * 480 и палитрой из 16 цветов?

№ слайда 40 Битовая карта изображения –
Описание слайда:

Битовая карта изображения –

№ слайда 41 Битовая карта 
черно-белого изображения
Для растрового изображения:
1 – бел
Описание слайда:

Битовая карта черно-белого изображения Для растрового изображения: 1 – белый; 0 – черный;

№ слайда 42 Битовая карта 
цветного трехбитного изображения
Для растрового изображения:
Описание слайда:

Битовая карта цветного трехбитного изображения Для растрового изображения: 011 – голубой; 001 – синий;

№ слайда 43 Составьте битовую карту трехбитного изображения
Описание слайда:

Составьте битовую карту трехбитного изображения

№ слайда 44 Восстановите изображение 
по битовой карте
Описание слайда:

Восстановите изображение по битовой карте

№ слайда 45 Кодирование векторного
черно-белого изображения
Для векторного изображения:
Описание слайда:

Кодирование векторного черно-белого изображения Для векторного изображения: Линия (х1,у1; х2,у2) х1,у1 – начало линии; х2,у2 – конец линии;

№ слайда 46
Описание слайда:

№ слайда 47 Форматы графических файлов 
Форматы графических файлов 
определяют способ х
Описание слайда:

Форматы графических файлов Форматы графических файлов определяют способ хранения информации в файле (растровый или векторный), а также форму хранения информации (используемый алгоритм сжатия).


Самые низкие цены на курсы переподготовки

Специально для учителей, воспитателей и других работников системы образования действуют 50% скидки при обучении на курсах профессиональной переподготовки.

После окончания обучения выдаётся диплом о профессиональной переподготовке установленного образца с присвоением квалификации (признаётся при прохождении аттестации по всей России).

Обучение проходит заочно прямо на сайте проекта "Инфоурок", но в дипломе форма обучения не указывается.

Начало обучения ближайшей группы: 25 октября. Оплата возможна в беспроцентную рассрочку (10% в начале обучения и 90% в конце обучения)!

Подайте заявку на интересующий Вас курс сейчас: https://infourok.ru

Общая информация

Номер материала: ДВ-198127

Похожие материалы