УДК 81.271(07)
Веб-квесты
в профессиональной ориентации выпускников современных школ
Жесткова Е.А., Казакова В.В.
ФГАОУ
ВО «Нижегородский государственный университет им. Лобачевского» (Арзамасский
филиал), Арзамас, e-mail: ezhestkova@mail.ru
Статья
посвящена технологии веб-квест в
профессиональной ориентации выпускников современных школ. В статье обозначены
компетенции, формируемые при работе с таким видом деятельности как веб-квест и
его структура. В качестве одного из эффективных средств предлагается веб-квест
«Профессия моей мечты» для выпускников современных школ.
Ключевые слова: веб-квест, выпускник, школа,
профессиональная ориентация.
WEB - QUESTS IN VOCATIONAL
GUIDANCE OF GRADUATES OF MODERN SCHOOLS
Zhestkova E.A., Kazakova V.
V.
FGAOOU
WAUGH «The Nizhny Novgorod state university of Lobachevsky» (The Arzamas
branch), Arzamas, e-mail: ezhestkova@mail.ru
Article is devoted to
technology a web–quest in vocational guidance of graduates of modern schools.
In article the competences formed during the work with such kind of activity as
a web-quest and its structure are designated. As one of effective remedies the
web quest «A profession of my dream» for graduates of modern schools is
offered.
Keywords: web
quest, graduate, school, vocational guidance.
Введение
Ситуация
в современном обществе, то есть те проблемы, которые возникают у выпускников в
самоопределении будущей профессии заставляют по-новому взглянуть на организацию
профориентационной работы в образовательном учреждении. Старшеклассники должны обладать
не только комплексом необходимых знаний, умений и навыков, но и владеть такими
личностными качествами, которые позволили бы им реализовать себя в социальном и
профессиональном плане. [7, c. 39]
Важнейшее
отличие современного понимания профессиональной ориентации заключается в том,
что она нацелена не на выбор определенной профессии каждым учащимся, а на
формирование неких универсальных качеств у учеников, которые позволили бы
осуществить самостоятельный, сознательный профессиональный выбор, где ученики
были бы ответственными за свой выбор. [8, c. 70]
В
литературе и мифологии на английском языке понятие «квест» изначально
обозначало один из способов построения сюжета — путешествие каких-либо
персонажей к цели через преодоление определенных трудностей. Огромную популярность
такие сюжеты получили в исторических романах, один из наиболее знаменитых
квестов рыцарей Круглого Стола — это поиски Святого Грааля. Преимущественно они
используются в фантастическом жанре. Так как он тесно переплетен с ролевыми
играми, то термин перекочевал в игры, немного изменив свое лексическое значение.
В последние время большое применение получили так называемые веб-квесты. [6, c. 79]
Цель – выявить структуру веб–квеста
и ошибки, допускаемые при его подготовке и проведении.
Материал и методы исследования
Web-квест – это задание, в основе
которого положена проблема, с элементами ролевой игры, для выполнения которого
используется информация из Интернета.
В
информационном обществе произошли изменения, которые требуют новых педагогических
технологий, которые будут способствовать индивидуальному развитию детей,
выработке у обучающихся навыков самостоятельной навигации в информационных
ресурсах, формированию универсальных умений разрешать проблемы, которые
возникают в жизни: как в профессиональной деятельности, так и в
самоопределении, в обыденной жизни. [7, c. 41]
Современная
статистика показывает, что дети лучше усваивают знания, когда самостоятельно
добывания и систематизируют новую информацию. Использование веб-квестов способствует
развитию и воспитанию качеств личности, которые отвечают требованиям постиндустриального
общества (информационного).
При
работе над таким видом деятельности как веб-квест развивается ряд компетенций:
·
использование современных информационных технологий для
решения профессиональных задач (поисковых систем, веб-сайтов, электронных почт,
флеш-роликов и т.д.);
·
самоорганизация и самообучение;
·
командная работа (планирование, распределение функций между
участниками, взаимопомощь и поддержка);
·
умение выявлять разнообразные способы решения проблемной
ситуации, определять наиболее рациональный вариант, обосновывать свой выбор;
·
навык выступлений перед публикой (обязательным является
проведение защиты своего проекта с выступлением, с дискуссиями и вопросами). [3,
c. 56]
В настоящее время
ролевые игры могут обоснованно рассматриваться как традиционная форма
организации коллективной учебной деятельности в профессиональной
ориентации выпускников современных школ. Цель ролевой игры - это
формирование и развитие речевых умений и навыков в условиях, которые
максимально близки к условиям реального общения. Этот метод предусматривает
распределение учащихся по ролям и разыгрывание ситуаций общения в соответствии
с темой игры и выбранными ролями.
При
выборе роли учащийся может ориентироваться на склонности, интересы, или
наоборот – попробовать себя в непривычной ситуации.
Разновидностью
ролевой игры является деловая игра, в ходе которой моделируются условия общения
в области деятельности, которая связанна с будущей профессией выпускников. [2, c. 23]
Приступая
к работе над созданием профориентационного веб-квеста, руководители должны
четко поставить перед собой цель и задачи проекта, а так же сформировать группы
участников, определить график игры, представить учащимся доступ к ресурсам сети
Интернет.
Структура
веб-квеста может состоять из следующих компонентов:
·
главной
страницы;
·
введения;
·
описания
проблемной ситуации и ролей;
·
разнообразных заданий по ролям;
·
ссылок на
Интернет-ресурсы;
·
оценки. [4,
c. 63]
На главной
странице веб-квеста
пишется его название и возрастная категория, для кого он предназначен
(класс).
Название веб-квеста может состоять из интересного вопроса или основного направленияе деятельности.
Во введении указывается проблема
веб-квеста, цель, задачи и результат деятельности. Проблема должна быть востребованной
и актуальной. Цель веб-квеста содержит навыки и умения, формируемые в процессе
работы над веб-квестом. В задачах указываются конкретные условия, необходимые
для достижения конкретной цели. Результаты деятельности должны отражать
реальный продукт, получаемый по завершению работы над веб-квестом. Здесь так же
рекомендуется написать, чему учащиеся научатся в процессе выполнения заданий и
где полученные ими навыки и умения можно будет применить в дальнейшем. [6, c. 83]
После этого
даётся описание ситуации, в основе которой лежит проблема
веб-квеста, а так же указаны роли специалистов, которые принимают участие в решении данной
ситуации. По каждой роли дается краткий комментарий, то есть поясняется, что
делает конкретный специалист, какие у него полномочиям. Следует заметить, что необходимо
продумать роли участников веб-квеста так, чтобы обучающиеся при выполнении своих
заданий были равномерно заняты по трудозатратам.
На странице
с формулировкой заданий по ролям для каждой из них описывается
задание, параметры для их выполнения и ссылки на ресурсы. Здесь так же могут
размещаться рекомендации участникам веб-квеста.
Страница со ссылками
на Интернет-ресурсы должна содержать перечень необходимых сайтов для
поиска информации с кратким описанием для каждой роли. Чтобы учащиеся при
самостоятельной работе с Интернет-ресурсами не отклонялись от темы, нужно
указать конкретные ссылки.
На странице Оценка описываются
критерии оценивания данного веб-квеста, а так же публикуются результаты заданий,
выполненных учащимися. [4, c. 57]
При подготовке и
проведении веб-квеста могут возникнуть следующие ошибки:
1) Несоответствие
темы конкретного веб-квеста поставленной цели, цели – заданиям, заданий – ролям.
Здесь
важно четко
описать весь алгоритм прохождения веб-квеста для его участника на понятном ему языке.
2) Сайты, на
которые даются ссылки в заданиях веб-квеста, недействительны. В связи с этим необходимо
постоянно осуществлять проверку активности данных сайтов.
3) Несправедливость
оценивания работы в такой ситуации: ребенок один делал работу за всю группу, а ее
участники получили одинаковые оценки. Оценивается работа как индивидуально, так
и всей группы в целом.
4) Несоблюдение
времени работы учащегося за компьютером (функции здоровьесбережения) при
выполнении веб-квеста может повлечь за собой различные нарушения здоровья.
Важно емко и кратко сформулировать задания, чтобы учащийся выполнил их за 1-2
часа. [1, c. 42]
Вашему вниманию
предлагается веб-квест "Профессия моей мечты". Он предназначен для
всех, кто находится в ситуации сложного выбора своей дальнейшей
профессиональной карьеры. Предложенный веб-квест представляет собой
деловую игру. Он имеет следующую структуру:
1. Главная
страница содержит в себе: название веб-квеста "Профессия моей
мечты" и возрастную категорию (9-11 класс).
3. На
странице Введение указывается актуальная проблема, цель,
задачи и результат деятельности.
Проблема
веб-квеста:
Вы входите в состав рабочей группы для организации «Аллеи художников». Руководитель
поставил задачу: организовать открытую площадку для выставки работ вольных
художников.
Цель
веб-квеста -
формирование умений разрабатывать индивидуальный подход в выборе профессии. [5,
c. 204]
Задачи
веб-квеста:
·
диагностировать
свой профессиональный тип личности на основе опроса (методика Е. А. Климова,
Дж. Голланда и др.);
·
выбрать
роль в веб-квесте, которая соответствует результатам опроса;
·
выполнить
задания по роли, которая была выбрана участником, используя при этом
Интернет-ресурсы;
·
сделать
презентацию своего проекта в программе MS PowerPoint;
·
приобрести
навык выступать перед публикой, защищая свой проект. [5, c. 206]
Результат деятельности: выполнение данных заданий
позволит выпускникам выполнить работу с поиском, отбором и систематизацией
информации, а так же сделать вывод о правильности выбора профессии.
4. Страница Задание должна
содержать саму суть задания и рекомендации по его выполнению.
Задание:
1) Участие в
опросе по определению своего профессионального типа личности на основе различных
методик.
2) Выбор роли («Ландшафтный
дизайнер», «Ботаник», «Строитель», «Экономист») и выполнение задания.
3) Использование
указанных учителем ссылок в своей работе.
4) Подготовка своего
проекта (в него входит отчет каждого члена группы о проделанной работе и
предоставляется в форме выступления) по результатам решения главной проблемы
веб-квеста.
Рекомендации
по выполнению заданий.
·
Требуется
изучить литературу в соответствии с выбранной ролью.
·
Если
возникнут проблемы и вопросы по выполнению задания необходимо обратиться за помощью
к учителю.
·
Обязательно
показать найденную информацию учителю перед тем как готовить проект (выступление
и презентацию). []
5. На
странице Роли указаны роли, а так же краткое описание их
деятельности.
·
Ландшафтный дизайнер занимается разработкой «Аллеи
художников» – планирует эстетическое озеленение различных объектов, придумывает
клумбы, создает садово-парковые композиции.
·
Ботаник
занимается выбором растений, с помощью которых можно благоустроить территорию
без ущерба для здоровья окружающих, составляет проект размещения растений на
данной площади.
·
Строитель
занимается возведением беседок, размещением скамеек и выставочных стендов.
·
Экономист
составляет смету по учету стоимости работ каждого члена группы в данном
проекте. [7, c. 43]
6. На странице Ресурсы дается
перечень сайтов с кратким описанием для каждой роли.
7. На
странице Оценка описаны критерии оценивания веб-квеста.
Выводы
Перед
современными образовательными учреждениями стоит задача поиска новых форм и
видов организации профориентационной работы. Она должна носить развивающий
характер в плане развития самостоятельного творческого и критического мышления.
С этой целью многие педагоги уже давно стали использовать в своей деятельности проектную
технологию, привлекая при этом ресурсы всемирной паутины. Но обилие информации
в таких сетях усложняет процесс работы над проектом. Одним из возможных решений
данной проблемы является технология веб-квест. Она помогает разнообразить,
сделать живой и интересной любую деятельность учащихся.
Список
литературы:
1. Андреева М. В.
Технологии веб-квест в формировании коммуникативной и социокультурной
компетенции // Информационно-коммуникационные технологии в обучении иностранным
языкам. Тезисы докладов I Международной научно-практической конференции. М.,
2004.
2. Горбунова
О.В. Веб-квест в педагогике как новая
дидактическая модель обучении//Школьные технологии.
— 2013. — № 2.
3. Горшкова
О.А. Дидактические особенности образовательных
веб-квестов//Справочник заместителя директора школы.
— 2012. — № 11.
4. Горшкова
О.А. Создание образовательного веб-квеста//Справочник
заместителя директора школы. — 2012. —
№ 12.
5. Наумова Т. В.
Веб-квест как средство организации взаимодействия школы и семьи в экологическом
воспитании младших школьников [Текст] / Т. В. Наумова, В. В. Казакова, А. В.
Лезина // Молодой ученый. — 2014. — №21.1.
6. Николаева Н. В.
Образовательные квест-проекты как метод и средство развития навыков
информационной деятельности учащихся //Вопросы Интернет-образования. 2002, № 7.
7. Профориентация школьников. //
ИД «Первое сентября» Классное руководство и воспитание школьников. - 2007. - №
21.
8. Раздобаров Н. Д.
Профориентационная работа колледжа и школы // Справочник руководителя
образовательного учреждения. - 2009. - № 2.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.