Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение
«Средняя образовательная школа №16»
г.Сергиев Посад
«Компьютерная графика. Графический редактор Paint.
Изучаем инструменты графического редактора»
Конспект
урока в 5 классе
Гришина Любовь Константиновна,
учитель первой квалификационной категории
Сергиев Посад
2019
Тема
урока: «Компьютерная графика. Графический редактор Paint. Изучаем инструменты
графического редактора»
Класс: 5 класс
Тип
урока: урок
освоения и применения новых знаний.
Используемые технологии (методы, приёмы): словесные
(беседа, рассказ), наглядные (презентация), практическая работа
Цель
урока: сформировать
представление о графическом редакторе Paint, о его возможностях; ознакомить
учащихся с инструментами графического редактора.
Предметные
результаты: получение
представления о компьютерной графики и области применения; введение понятия
«компьютерная графика»; знакомство с техникой создания изображений с помощью инструментов
графического редактора
Научатся: уметь применять простейший
графический редактор для создания и редактирования рисунков; знать виды
инструментов рисования; уметь выбирать инструмент рисования в зависимости от
задач по созданию графического объекта; выполнять основные операции для
создания рисунков в графическом редакторе; сохранять созданные рисунки и
вносить в них изменения.
Получат
возможность научиться: использовать возможности компьютерной техники для изменения
формы представления информации; оформлять текстовые и графические документы,
используя компьютер при подготовке к другим урокам; работать с различными
графическими редакторами (не изучаемыми в школьном курсе).
Метапредметные
результаты: умение
самостоятельно определять цели своего обучения, ставить и формулировать для
себя новые задачи в учёбе и познавательной деятельности, развивать мотивы и
интересы своей познавательной деятельности; умение организовывать учебное
сотрудничество и совместную деятельность с учителем и сверстниками; работать индивидуально
и в группе; формулировать, аргументировать и отстаивать своё мнение.
Личностные
результаты: способность
к планированию собственной индивидуальной и групповой деятельности;
приобретение опыта использования ИКТ-инструментов в среде графического редактора
Paint; повышение своего
образовательного уровня и уровня готовности к продолжению обучения с
использованием ИКТ; владение способами представления графической информации в
компьютере; формирование ответственного отношения к учению, готовности
и способности обучающихся к саморазвитию и самообразованию на основе мотивации
к обучению и познанию; формирование осознанного, уважительного и
доброжелательного отношения к другому человеку, его мнению, мировоззрению.
Оборудование:
·
персональные компьютеры;
·
мультимедийный проектор;
·
экран;
·
мультимедийная презентация к уроку.
1 этап. Организационный момент.
2 минуты
Здравствуйте,
ребята! Начинаем урок. Проверьте пожалуйста, всё ли у вас готово к уроку.
Сегодня
у нас присутствуют гости. Давайте поприветствуем их.
Я
желаю вам, чтобы вы были старательными, активными и внимательными.
2 этап. Целеполагание, планирование. 4 минуты
-
Ребята,
чтобы узнать тему сегодняшнего урока необходимо разгадать кроссворд. (учащиеся
разгадывают кроссворд, ключевое слово которого ГРАФИКА). Итак, ребята, что
связывает все эти графические изображения? (очевидный ответ: это устройства
компьютера).
-
А можно
ли получить изображения на компьютере? (да)
-
Как будет
называться такая графика? (компьютерная)
-
Давайте спланируем свою работу. Подумайте и скажите, что вы
сегодня узнайте на уроке? О чём будем говорить на уроке? (ребята отвечают:
компьютерная графика; тема выводится на экран, на доску на магнит вывешивается
плакат с пунктом урока: 1. Что такое компьютерная графика?).
-
Ребята,
сегодня на уроке вы побываете в роли мастеров компьютерной графики.
-
А есть ли
профессии, которые связаны с компьютерной графикой? (на доску на магнит
вывешивается плакат с пунктом урока: 2. Какие профессии связаны с компьютерной
графикой?)
-
Ребята,
как вы думаете, как называются программы в которых применяется компьютерная
графика? (3. Графический редактор)
-
Как вы
думаете, чему вы должны научиться сегодня на уроке?
-
(предположительно:
рисовать на компьютере).
-
Ребята,
как вы как называется программа в которой мы с вами сегодня будем работать? (на
доску повесить 4.Работа в графическом редакторе)
Правильно,
вы научитесь пользоваться секретами художников, чтобы не только на бумаге, но и
на компьютере получались удивительные, неповторимые рисунки.
В течение урока
необходимо постоянно возвращаться к этому плану. Когда выполнится какой-то
пункт — ставить около него галочку. Тогда дети будут держать план в голове.
3 этап. Изучение нового материала. 15
минут
Раздать
учащимся листы с текстом.
-
Ребята,
давайте прочитаем текст и ответим на вопросы:
-
О чём
текст?
-
Выделите
профессии, с которыми связаны компьютерная графика. (галочкой отмечаем, что
разобрали)
-
Что такое
компьютерная графика? (галочкой отмечаем, что разобрали)
-
Что такое
графический редактор? (галочкой отмечаем, что разобрали)
Учитель
показывает на экране, а учащиеся записывают в тетради.
Показать учащимся через
проектор программу графического редактора Paint, познакомить с его назначением,
основными функциями.
4 этап. Закрепление изученного
материала. 5 минут
Учащиеся выполняют задания на
листах (3 минуты), затем учитель выводит на экран правильные ответы и ребята
проверяют правильность выполнения, оценивают себя,
выявляют, что усвоено, что не усвоено.
5 этап. Практическая
работа. 15 минут
Учитель
предлагает учащимся тихо пройти к своему рабочему месту за компьютером.
Учащиеся
выполняют практическую работу на компьютере
6 этап. Подведение итогов уроков. 2
минуты
Учащиеся
вспоминают, что нового они узнали на данной уроке.
Оценивают
уровень усвоенного материала, производят самооценку.
7 этап.
Домашнее задание. 1 минута
Объяснение
домашнего задания: печатная тетрадь №139, 140, 141.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.