Урок 5 9 класс
Тема: «Растровая и
векторная графика»
Цели урока:
-
познакомить со сферами применения компьютерной
графики;
-
дать представление о типах компьютерных
изображений;
-
познакомить с принципами формирования растровых и
векторных изображений;
-
организовать деятельность
учащихся по восприятию, осмыслению материала на уроке и первичному запоминанию основных понятий: растровые и векторные изображения, пиксель, палитра,
пространственное разрешение, масштабирование;
-
помочь учащимся получить представление о видах
графических изображений, форматах, программах для создания и редактирования
изображений, дать основные понятия, необходимые для работы на компьютере;
-
воспитание информационной культуры учащихся,
внимательности, аккуратности, дисциплинированности, усидчивости;
-
развитие познавательных интересов, самоконтроля,
умения конспектировать.
Тип урока: урок изучения нового материала.
Форма организации
учебного процесса: рассказ
с элементами беседы.
Метод обучения:
информационно-сообщающий (объяснительно-иллюстративный).
Методические приемы обучения:
словесный, наглядный.
Материально-техническое
оснащение: компьютер, проектор и экран, компьютерная
презентация.
План
занятия:
- Организационный момент (3 минуты).
- Актуализация
базовых знаний (2 минуты).
- Изложение
нового материала (25 минут)
- Закрепление
изученного материала (10 минут)
- Подведение
итогов урока. Рефлексия (4 минуты).
- Домашнее
задание. (1 минута).
Ход урока:
Организационный момент..
Урок
начинается с приветствия учащихся. Затем преподаватель отмечает присутствующих
в группе.
Актуализация базовых знаний.
Преподаватель
старается подвести студентов к новой теме, задает несложные вопросы.
Изложение нового материала.
Преподаватель поясняет тему нового урока, цель
работы. Затем преподаватель приступает к объяснению новой темы.
Одним из первых умений, которое приобретает человек в своей
жизни, порой ещё даже не научившись говорить, является умение рисовать. Мы
рисуем на бумаге, на асфальте, на холсте, на доске. Но в последнее время
желающих рисовать всё больше привлекает компьютер.
-Как вы думаете, почему?
Конечно. Мир компьютерной графики необъятен. Это и несколько
миллионов цветов в палитре, это и возможность “оживить” картинку, это и
различные эффекты, применить которые на обычной бумаге достаточно сложно или
невозможно вообще. На компьютере можно дополнить понравившуюся картину великого
художника своими персонажами, да ещё и заставить их двигаться. И всё это можно
сделать, не имея специального образования!..
-Мы с вами уже немного говорили о графической информации. В
каких программах вы уже работали и создавали рисунки? (Paint, MS WORD)
- Как вы думаете, делятся ли компьютерные изображения на
различные типы или все они формируются одинаково?
Все компьютерные
изображения разделяют на два типа: растровые и векторные.
В течении урока мы с вами рассмотрим растровую и векторную
графику и попробуем заполнить таблицу.
|
Растровая графика
|
Векторная графика
|
Как формируется изображение? (Основной
элемент)
|
|
|
Как изменяется в процессе масштабирования?
|
|
|
Область применения
|
|
|
Примеры графических редакторов
|
|
|
Форматы
|
|
|
Растровая графика. Растровое
изображение хранится с помощью точек различного цвета (пикселей), которые
образуют строки и столбцы. Каждый пиксель имеет определенное положение и цвет.
Хранение каждого пикселя требует определенного количества битов информации,
которое зависит от количества цветов в изображении.
Пиксель
- минимальный участок изображения, цвет которого можно задать независимым
образом.
Качество растрового изображения
зависит от размера изображения – пространственного разрешения (количества
пикселей по горизонтали и вертикали) и количества цветов, которые можно задать
для каждого пикселя.
Растровые изображения очень
чувствительны к масштабированию (увеличению или уменьшению). При уменьшении
растрового изображения несколько соседних точек преобразуются в одну, поэтому
теряется различимость мелких деталей изображения. При увеличении изображения
увеличивается размер каждой точки и появляется ступенчатый эффект, который
можно увидеть невооруженным глазом.
Векторная графика. Если в растровой графике базовым элементом изображения является точка,
то в векторной графике – линия. Линия описывается математически как единый
объект, и потому объем данных для отображения объекта средствами векторной
графики существенно меньше, чем в растровой графике. Линия – элементарный объект
векторной графики.
Компьютер
хранит элементы изображения (линии, кривые, фигуры) в виде математических
формул. При открытии файла программа прорисовывает элементы изображения по их
математическим формулам (уравнениям).
Векторное
изображение масштабируется без потери качества: масштабирование изображения
происходит при помощи математических операций: параметры примитивов просто
умножаются на коэффициент масштабирования.
Изображение
может быть преобразовано в любой размер
(от логотипа на визитной карточке до стенда на улице) и при этом его качество
не изменится.
Векторные файлы имеют сравнительно небольшой размер,
т.к. компьютер запоминает только начальные и конечные координаты элементов
изображения -этого достаточно для описания элементов в виде математических формул.
Размер файла как правило не зависит от размера изображаемых объектов, но зависит
от сложности изображения: количества объектов на одном рисунке Понятие
«разрешение» не применимо к векторным изображениям.
Векторные файлы имеют
сравнительно небольшой размер, чем растровые изображения, «не фотографичны».
Для обработки изображений на
компьютере используются специальные программы — графические редакторы.
Графический редактор — это программа создания, редактирования и просмотра графических
изображений.
Графические редакторы
также можно разделить на две категории: растровые и векторные.
Растровые графические
редакторы являются наилучшим средством обработки фотографий и рисунков,
поскольку растровые изображения обеспечивают высокую точность передачи градаций
цветов и полутонов.
Среди растровых
графических редакторов есть простые, например стандартное приложение Paint,
и мощные профессиональные графические системы, например Adobe Photoshop.
К векторным графическим
редакторам относятся графический редактор, встроенный в текстовый редактор
Word. Среди профессиональных векторных графических систем наиболее
распространена CorelDRAW. Сюда также можно добавить Macromedia Flash
MX.
Программы
для работы с векторной графикой:
Corel Draw
Adobe Illustrator
Fractal Design Expression
Macromedia Freehand
Применение:
Ø
для создания вывесок,
этикеток, логотипов, эмблем и пр. символьных изображений;
Ø
для построения чертежей,
диаграмм, графиков, схем;
Ø
для рисованных изображений
с четкими контурами, не обладающих большим спектром оттенков цветов;
Ø
для моделирования объектов
изображения;
Ø
для создания 3-х мерных
изображений;
Форматы графических файлов
Форматы графических файлов определяют способ хранения информации в файле
(растровый или векторный).
Bit MaP image (BMP) — универсальный формат
растровых графических файлов, поддерживается многими графическими редакторами.
Graphics
Interchange Format (GIF) — формат растровых
графических файлов. Рекомендуется для хранения изображений, создаваемых
программным путем (диаграмм, графиков и так далее). Используется для размещения
графических изображений на Web-страницах в Интернете.
Joint
Photographic Expert Group (JPEG) — формат растровых
графических файлов для отсканированных фотографий и иллюстраций.
Windows MetaFile (WMF) — универсальный формат
векторных графических файлов для Windows-приложений. Используется для хранения
коллекции графических изображений Microsoft Clip Gallery.
CorelDRaw files (CDR) — оригинальный формат
векторных графических файлов, используемый в системе обработки векторной
графики CorelDraw.
Записи в рабочих тетрадях:
Рассмотрим назначение и
возможности графического редактора AdobePhotoshop (см. презентация)
IV. Закрепление изученного материала
Выполнение
теста.
V.
Подведение итогов урока. Рефлексия.
- Понятие растровая
графики
- Понятие векторная
графики
- Какие растровые
графические редакторы вы знаете?
- Какие векторные
графические редакторы вы знаете?
- В каком
редакторе, растровом или векторном, вы будете редактировать фотографию?
VI. Домашнее задание: повторить изученный
материал.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.