Приложение А
Типы данных, понятие переменной выражения
Цель: формирование
знаний по новой теме в соответствии с программным материалом
Цели и задачи урока:
- познакомить с вводом и выводом данных на языке Pascal;
- научить создавать и выполнять простейшую программу и программу с
использованием выражений различного типа в Pascal;
- воспитание информационной культуры учащихся, внимательности,
аккуратности, дисциплинированности, усидчивости;
- развитие познавательных интересов, навыков работы с мышью и клавиатурой,
самоконтроля, умения конспектировать.
Тип урока: ознакомление с новым материалом
Оборудование: доска, компьютер, проектор, компьютерная презентация «Язык
программирования».
Ход урока:
1.
Организационный
момент
Приветствие, проверка
присутствующих.
2. Постановка целей и задач урока
3. Проверка домашнего задания
4.
Актуализация
знаний
Ученики отвечают на
вопросы на листочках
1. Алфавит языка –
А. Набор символов
какого-либо человеческого языка, используемых при составлении любых текстов;
В. Набор цифр и знаков
препинания, используемых при составлении текстов;
С. Набор элементарных
знаков, используемых при составлении любых текстов.
2. Укажите наименьшую
единицу измерения информации
А. Бит
В. Байт
С. Бод
3. Для чего
предназначен компьютер?
А. Компьютер – это
устройство для набора текста
В. Компьютер – это
устройство универсальной обработки информации
С. Компьютер – это
устройство для игр и работы в Интернет
4. Что называется
алгоритмом?
А. Алгоритм –
некоторая цепочка действий, которые надо выполнить последовательно для решения
задачи на конечное число шагов.
В. Алгоритм – описание
последовательности действий (план) для решения задачи
С. Алгоритм –
примерный план для решения задачи
5. Что такое
компиляция?
А. Компиляция –
автоматическое составление машинной программы по исходной программе, записанной
на любом языке программирования
В. Компиляция –
автоматическое составление машинной программы по исходной программе, записанной
на языке программирования, выполняемое транслятором-компилятором. Языки
компилирующего типа сначала переводят весь текст программы в машинные коды, а
уже затем полученный файл может быть запущен на выполнение
С. Компиляция –
автоматическое составление машинной программы последовательно, строка за
строкой, исходной программы, записанной на языке программирования, выполняемое
транслятором-интерпретатором. Языки программирования компилирующего типа при
исполнении программы за один проход переводят в машинные коды одну строку
программы.
6. В каком разделе
происходит описание переменных?
А. В разделе описания
констант
В. В разделе описания
типов
С. В разделе
переменных
7. Укажите ключевоe слово, которым заканчивается любая программа
А. End.
B. Begin.
C. Program
5. Объяснение
нового материала
Программы создаются, конечно же, не
для того, чтобы выводить на экран заранее заготовленные файлы. С этой задачей
успешно справляются текстовые редакторы. Чтобы создавать программы, которые
работают с некоторыми данными, необходимо эти данные определить в памяти.
Переменная – это выделенная
программой ячейка памяти, к которой можно обращаться по имени.
Это значит, что у каждой переменной
должно быть имя. В Pascal имя переменной может быть создано только из латинских
букв, цифр, символа подчеркивания. Пробелы использовать нельзя. Так как для
каждой переменной отводится ячейка памяти, то программа должна знать, сколько
байт памяти отводить для хранения той или иной переменной. Поэтому для каждой
переменной надо определить ее тип. Тогда программа будет знать, сколько памяти
следует зарезервировать для данной переменной.
Данные - общее понятие всего того, с чем работает
компьютер.
4. Закрепление
нового материала.
Совместная работа с учителем
Задание – создание простейшей программы.
Команды
ввода текста – write и writeln. Текст, который эти команды будут выводить на
экран, заключается в скобки и одинарные кавычки.
Например,
Begin
Write
(‘Моя первая программа’)
End.
Для
запуска процесса компиляции нужно нажать F9. Если программа написана без ошибок, то
будет выдано сообщение об успешной компиляции.
В
противном случае, появится сообщение об ошибке.
После
компиляции будет создан ехе-файл, наличие которого вы можете проверить, открыв
рабочий каталог. Если вы запустите этот файл, то скорее всего увидите на экране
только мелькнувшее черное окно, так как ОС выполнила вашу программу и закрыла
окно. Поэтомк лучше не выходя из программы, проверить ее выполнение. Для
выполнения программы надо нажать CTRL+F9. Затем спрятать окно исходного текста
программы комбинацией Alt+F5.
Самостоятельная работа
Задание: составить программу, которая
выводит на экран монитора сведения и названии и авторе программы.
5. Подведение итогов, выставление оценок, ответы на
вопросы учеников
6. Домашнее
задание.
§4.5. Прочитать, ознакомиться с дополнительным
материалом к параграфу, ответить на контрольные и тестовые вопросы.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.