Конспект
занятия по Робототехнике
«Что такое управляющая программа?»
Автор:
Щекотько Е.Г.
Цели
занятия:
ü Образовательные:
сформировать умения составлять управляющую программу по схеме, проектирование
технического, программного решения идеи, и ее реализации в виде функционирующей
модели.
ü Развивающие:
развитие умения ориентироваться в пространстве, развитие мелкой моторики.
ü Воспитательная:
воспитание самостоятельности, аккуратности и внимательности работе.
Формируемые
УУД:
Личностные:
отношение к школе, учению и поведение в процессе
учебной деятельности.
Познавательные:
Задачи
занятия:
1)
Собрать модель по технологической карте.
2)
Написать для нее программу, загрузить программу.
3)
Продемонстрировать вашу модель. То есть модели той команды, которая наиболее
точно выполнит поставленную цель.
Форма
занятия - групповая (занятие - лабораторная
работа)
Виды форм:
монолог, диалог, решение задач.
Типы взаимодействия:
взаимодействие учащихся и учителя, групповая дискуссия, поисковое
взаимодействие.
Вариант использования:
объяснение, инструктирование, постановка теоретических задач, постановление
практических задач, эксперимент.
Методы
обучения: частично – поисковые (поиск решения
под руководством учителя).
Оборудование
для занятия: компьютер учительский, проектор;
конструктор ROBO LT
; ПК с установленной средой программирования ROBO Pro Light.
Данному занятию предшествовал этап
начального конструирования и моделирования, включающий в себя: знакомство с
простыми соединениями, с простыми механизмами, со средой и основными понятиями
программирования, с программно-управляемыми моделями.
Этапы
занятия:
1. Постановка задачи
(организационный момент; объявление темы, целей, задач; историческая справка).
2. Лабораторная работа
( составление программы; эксперимент).
3. Обобщение
Ход занятия
Время занятия:
40 минут.
Тип учебного занятия:
занятие комплексного применения знаний.
Этапы урока
|
Деятельность учителя
|
Деятельность учащихся
|
УУД
Л –
личностные
П –
познавательные
Р –
регулятивные
К –
коммуникативные
|
1. Актуализация знаний. Мотивация
|
-Здравствуйте,
дорогие ребята. Сегодня мы с вами проведём необычное занятие, на котором нам
с вами понадобится наша модель карусели и компьютер.
-
Наверное, вы видели разные модели каруселей в парках развлечений. Знаете ли
вы, что первая карусель, которая приводилась в движение электромотором, была
построена и запущена в городе Бостон в Англии 1 января 1863 года. А в России
первая карусель появилась при Петре 1, а Екатерина 2 устраивала своим
придворным увлекательное и полезное развлечение. И выглядела она примерно
так. ( слайд1).
-
Сейчас в парках очень много разных каруселей, которые крутят, бросают, качают
своих пассажиров.
-
А как вы думаете, кто и что управляет сейчас каруселями в современном мире ?
(Человек)
-
А как он это делает и с помощью чего?
-
Он её крутит и останавливает сам?
-
Что её приводит в движение? (электричество)
-
А почему карусель может работать в разных режимах ( крутиться быстро, потом
медленно, а потом в обратную сторону)?
-Что
ей управляет? (программа)
-
Молодцы! Вот сегодня на нашем занятии мы с вами и узнает что такое
управляющая программа.(слайд2) и научимся составлять программу для нашей
карусели.
|
|
Самоопределение
к деятельности – (Л); - смыслообразование (Л);
-
целеполагание (П);
-планирование
учебного сотрудничества с учителем и сверстниками (К).
Извлечение
необходимой информации из текста (П).
|
2. Погружение
в тему.
|
Программа
– это совокупность данных для компьютерных устройств с целью получения
определённого результата( слайд3), т.е.говорит , что нужно делать тому или
иному механизму.
-
Как вы думаете, как называется профессия человека, который пишет управляющие
программы? (Программист) (слайд4) .Эта профессия появилась недавно и очень
нужная в современном мире.
-
А какие вы знаете приборы, которые работают с помощью управляющей программы?
(слайд
5)
-
В ROBO Pro Light такая
программа составляется из различных блоков, которые соединяются с помощью
стрелок. (слайд 6).
-
Когда программа запускается, программные блоки выполняются один за другим.
Любая управляющая программа в ROBO Pro Light должна начинаться с маленького
зеленого человечка(блок «Начало») и заканчиваться красным человечком (блок
«Конец»).
-
Как вы думаете, что будет делать карусель в результате выполнения
последовательности программных блоков, показанных выше? Карусель включится,
покрутится 10 секунд и затем остановится.
|
|
Осознанное
и произвольное речевые высказывания (П); выражение своих мыслей с достаточной
полнотой и точностью (К); аргументирование своего мнения и позиции в
коммуникации (К).
|
3. Лабораторная
работа
|
- Теперь
попробуем создать управляющую программу.
-
Зайдите на своих компьютерах в меню «Пуск» и запустите программу «ROBO Pro
Light», у вас откроется вот такое окно.( у учителя на инт. доске).
-
В левой части окна находятся программные блоки, которые вы будете
использовать для создания управляющей программы. В верхней части размещается
панель инструментов, скорее всего вы уже встречали что-то подобное в других
программах. Тут находятся кнопки для сохранения, открытия и запуска
управляющей программы. Большое белое поле в центральной части — это рабочее
окно, где вы будете создавать свою программу. Входы и выходы контроллера
показаны в правой частив окне отладки. В этом окне вы можете включать и
отключать исполнительные устройства, просто щелкая мышкой по соответствующим
кнопкам. Это удобно для проверки правильности выполненных вами электрических
соединений. Просто подключите мотор к выходу контроллера М1 и попробуйте
включить и выключить его с помощью мышки.
-
Мы с вами убедились, что наша модель работает и подключена к компьютеру. А
теперь создадим нашу программу.
|
|
Смыслообразование
(Л); поиск и выделение необходимой информации; установление
причинно-следственные связи (П); использование речевых средств для решения
коммуникативных задач (К); выражение своих мыслей с достаточной полнотой и
точностью (К)
|
4.Программирование
модели.
|
-Продолжайте
в следующем порядке:
•
Запустите ROBO Pro Light, подключите контроллер к компьютеру и подайте на
него питание от батарейки (включите переключатель и убедитесь, что зеленый
светодиод на контроллере горит).
• С
помощью кнопки «File-New» начните создание новой программы.
·
Разместите
необходимые программные блоки в рабочем окне с помощью мышки. Начните с
маленького зеленого человечка. Просто щелкните на необходимом блоке левой
кнопкой мышки и перетащите его в рабочее окно. Отпустив или щелкнув левой
кнопкой мышки еще раз, поместите программный блок в нужном месте рабочего
окна.
·
А
теперь давайте перейдем к следующему шагу. Вы должны вставить в
последовательность программный блок для управления мотором. Как и в
предыдущем случае, после вставки откройте диалоговое окно с помощью правой
кнопки мышки. Здесь надо выбрать направление вращения мотора «по часовой
стрелке» (зеленая стрелка). Выход М1 уже выбран. Ползунок, который
устанавливает скорость вращения, оставьте в крайнем правом положении, тогда
мотор будет вращаться с максимальной скоростью. Теперь можете закрыть окно,
нажав на кнопку «OK».
• Теперь
вставьте блок выдержки времени. В диалоговом окне установите время выдержки
на 10 секунд.
• После
выдержки времени мотор должен выключиться. Вставьте еще один блок управления
мотором и в диалоговом окне выберите выход M1 и команду «Стоп». Теперь вам
осталось только добавить блок завершения программы (маленький красный
человечек). Ваша законченная программа теперь должна выглядеть так:
Эксперимент.
|
|
Смыслообразование (Л); поиск и выделение
необходимой информации; установление причинно-следственные связи (П);
использование речевых средств для решения коммуникативных задач (К);
выражение своих мыслей с достаточной полнотой и точностью (К)
|
5. Оценка
проделанной работы.
|
По
окончанию практической работы обучающиеся представляют свои работы. Обсуждают
проект (что можно было добавить в программу).
|
|
самооценка
на основе критерий успешности (Л); адекватное понимание успешности или
неуспешности; выражение своих мыслей с достаточной полнотой и точностью (К);
|
6. Работа
в группах.
|
Вращение
в одну сторону быстро становится скучным. Измените программу так, чтобы после
остановки мотора программа ждала одну секунду, а затем включала мотор на 10
секунд в обратную сторону.
Следуйте
приведённому ниже алгоритму:
|
|
планирование
успешного сотрудничества (К); следование моральным нормам и этническим
требованиям (Л).
|
7.Рефлексия.
|
-У вас на партах лежат листы
самооценивания, заполните их.
-Если вам было легко и интересно,
нарисуйте
- Если у вас получалось не всё, напишите
в чём испытывали трудность и нарисуйте
- Если вам совсем не понравилось и у вас
ничего не получалось, нарисуйте
|
|
Рефлексия
способов и условий действий (П); контроль и оценка способов своей
деятельности (Р); самооценка на основе критерий успешности (Л); адекватное
понимание успешности или неуспешности; выражение своих мыслей с достаточной
полнотой и точностью (К);
|
Материально –техническое обеспечение:
• компьютерная и вычислительная техника, программное
обеспечение (компьютеры программное обеспечение ROBO
Pro Licht и др.);
• рабочая тетрадь для учащихся ROBO
LT Начальная Лаборатория;
• инструкция по сборке моделей.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.