Выбранный для просмотра документ игра умники и умницы.ppt
Скачать материал "Игра «Умники и умницы»"
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
1 слайд
Конкурс «Интерактивная мозаика»
Игра «Умники и умницы» на тему «Известные личности в информатике»
Богословский Андрей
учащийся КГУ «Общеобразовательная средняя школа – гимназия им.Н.А. Островского»
8 «А» класс
Руководитель: учитель информатики второй категории Старожилова Н.В.
2 слайд
ПРАВИЛА ИГРЫ
Начать игру
3 слайд
Правила игры
На экране нарисованы три дорожки: зеленая состоит из четырех клеток, желтая — из трех, красная из двух. Каждой клетке соответствует один вопрос. Каждый из трех участников конкурса выбирает дорожку (т. е., вообще говоря, тот набор вопросов, на который ему предстоит ответить).. Игрок, выбравший красную дорожку, должен ни разу не ошибиться в ответе. Если он ошибается, то выходит из игры.
Игрок, выбравший желтую дорожку, может дать один неправильный ответ. Если такое случается, то он получает штрафное очко, но все-таки переходит на следующую клетку (т. е. может отвечать на следующий вопрос). Если допустит ошибку в ответе во второй раз, он выбывает из игры.
Игрок, выбравший зеленую дорожку, может дать два неправильных ответа.
Побеждает тот игрок, который быстрее пройдет свою дорожку и с наименьшим количеством штрафных очков. (Например, если игрок на красной дорожке дает два правильных ответа, то именно он становится победителем игры.)
Соответственно, зелёная дорожка предъявляет наименьшие требования к игроку, но оставляет надеяться на неудачную игру остальных. На красной, напротив, требования самые высокие, зато безошибочно отвечающему участнику никто не может помешать выиграть.
4 слайд
1
2
3
2
1
3
4
2
1
5 слайд
1
В средневековой Европе был широко распространен способ умножения многозначных чисел, известный как «умножение решеткой», или «способ жалюзи». По-видимому, он был разработан в Индии, но имел применение и в других странах Востока. Способ умножения решеткой был положен в основу счетного прибора в 1617 году. Кто изобрел этот прибор?
Джон Неппер
Ответ
К дорожкам
Подсказка
6 слайд
2
Ученый, который в 1949 году написал статью под названием «Теория и организации сложных автоматов» где заложил теории самовоспроизводящихся механизмов. Он же придумал первый компьютерный вирус?
Джон фон Нейман
Ответ
К дорожкам
Подсказка
7 слайд
1
Назовите советского учёного, одного из пионеров теоретического и системного программирования?
Андрей Петрович Ершов
К дорожкам
Ответ
Подсказка
8 слайд
2
Хотя именем этого американского предпринимателя, программиста и филантропа назван один из самых популярных антивирусов, сам он до 1987 года отвергал возможность существования компьютерных вирусов, называя их «несуществующим мифом» и сравнивая их «со сказками о крокодилах, живущих в канализации Нью-Йорка».
Питер Нортон
К дорожкам
Ответ
Подсказка
9 слайд
3
Назовите швейцарского программиста, специалиста в области информатики, одного из известнейших теоретиков в области разработки языков программирования 20 века, создателя языка программирования «Паскаль».
Никлаус Вирт
К дорожкам
Ответ
Подсказка
10 слайд
1
Назовите одного из создателей компании Microsoft. До июня 2008 года он являлся руководителем компании, после ухода с поста остался в должности её неисполнительного председателя совета директоров.
Билл Гейтс
К дорожкам
Ответ
Подсказка
11 слайд
2
Назовите американского художника и изобретателя, который в 1837 изобрел электромеханический телеграфный аппарат, а в 1838 разработал телеграфный код.
Сэмюэл Морзе
К дорожкам
Ответ
Подсказка
12 слайд
3
Один из основателей корпораций Apple. Первым офисом-цехом был гараж его родителей. Официально Apple была зарегистрирована в начале 1977 года.
Стивен Джобс
К дорожкам
Ответ
Подсказка
13 слайд
4
Эта женщина – английский математик. Была дочерью поэта Джорджа Гордона Байрона. Известна, прежде всего, созданием описания вычислительной машины, проект которой был разработан Чарльзом Бэббиджем. Составила первую в мире программу (для этой машины). Ввела в употребление термины «цикл» и «рабочая ячейка», считается первым программистом.
Ада Лавлейс
К дорожкам
Ответ
Подсказка
14 слайд
Игра окончена!
СПАСИБО!!!!
СПАСИБО!!!!
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
Выбранный для просмотра документ игра умники и умницы1.ppsx
Скачать материал "Игра «Умники и умницы»"
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
1 слайд
Конкурс «Интерактивная мозаика»
Игра «Умники и умницы» на тему «Известные личности в информатике»
Богословский Андрей
учащийся КГУ «Общеобразовательная средняя школа – гимназия им.Н.А. Островского»
8 «А» класс
Руководитель: учитель информатики второй категории Старожилова Н.В.
2 слайд
ПРАВИЛА ИГРЫ
Начать игру
3 слайд
Правила игры
На экране нарисованы три дорожки: зеленая состоит из четырех клеток, желтая — из трех, красная из двух. Каждой клетке соответствует один вопрос. Каждый из трех участников конкурса выбирает дорожку (т. е., вообще говоря, тот набор вопросов, на который ему предстоит ответить).. Игрок, выбравший красную дорожку, должен ни разу не ошибиться в ответе. Если он ошибается, то выходит из игры.
Игрок, выбравший желтую дорожку, может дать один неправильный ответ. Если такое случается, то он получает штрафное очко, но все-таки переходит на следующую клетку (т. е. может отвечать на следующий вопрос). Если допустит ошибку в ответе во второй раз, он выбывает из игры.
Игрок, выбравший зеленую дорожку, может дать два неправильных ответа.
Побеждает тот игрок, который быстрее пройдет свою дорожку и с наименьшим количеством штрафных очков. (Например, если игрок на красной дорожке дает два правильных ответа, то именно он становится победителем игры.)
Соответственно, зелёная дорожка предъявляет наименьшие требования к игроку, но оставляет надеяться на неудачную игру остальных. На красной, напротив, требования самые высокие, зато безошибочно отвечающему участнику никто не может помешать выиграть.
4 слайд
1
2
3
2
1
3
4
2
1
5 слайд
1
В средневековой Европе был широко распространен способ умножения многозначных чисел, известный как «умножение решеткой», или «способ жалюзи». По-видимому, он был разработан в Индии, но имел применение и в других странах Востока. Способ умножения решеткой был положен в основу счетного прибора в 1617 году. Кто изобрел этот прибор?
Джон Неппер
Ответ
К дорожкам
Подсказка
6 слайд
2
Ученый, который в 1949 году написал статью под названием «Теория и организации сложных автоматов» где заложил теории самовоспроизводящихся механизмов. Он же придумал первый компьютерный вирус?
Джон фон Нейман
Ответ
К дорожкам
Подсказка
7 слайд
1
Назовите советского учёного, одного из пионеров теоретического и системного программирования?
Андрей Петрович Ершов
К дорожкам
Ответ
Подсказка
8 слайд
2
Хотя именем этого американского предпринимателя, программиста и филантропа назван один из самых популярных антивирусов, сам он до 1987 года отвергал возможность существования компьютерных вирусов, называя их «несуществующим мифом» и сравнивая их «со сказками о крокодилах, живущих в канализации Нью-Йорка».
Питер Нортон
К дорожкам
Ответ
Подсказка
9 слайд
3
Назовите швейцарского программиста, специалиста в области информатики, одного из известнейших теоретиков в области разработки языков программирования 20 века, создателя языка программирования «Паскаль».
Никлаус Вирт
К дорожкам
Ответ
Подсказка
10 слайд
1
Назовите одного из создателей компании Microsoft. До июня 2008 года он являлся руководителем компании, после ухода с поста остался в должности её неисполнительного председателя совета директоров.
Билл Гейтс
К дорожкам
Ответ
Подсказка
11 слайд
2
Назовите американского художника и изобретателя, который в 1837 изобрел электромеханический телеграфный аппарат, а в 1838 разработал телеграфный код.
Сэмюэл Морзе
К дорожкам
Ответ
Подсказка
12 слайд
3
Один из основателей корпораций Apple. Первым офисом-цехом был гараж его родителей. Официально Apple была зарегистрирована в начале 1977 года.
Стивен Джобс
К дорожкам
Ответ
Подсказка
13 слайд
4
Эта женщина – английский математик. Была дочерью поэта Джорджа Гордона Байрона. Известна, прежде всего, созданием описания вычислительной машины, проект которой был разработан Чарльзом Бэббиджем. Составила первую в мире программу (для этой машины). Ввела в употребление термины «цикл» и «рабочая ячейка», считается первым программистом.
Ада Лавлейс
К дорожкам
Ответ
Подсказка
14 слайд
Игра окончена!
СПАСИБО!!!!
СПАСИБО!!!!
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
Игра для прохождения темы «Знаменитые личности в информатике». Может использоваться как на уроках, так и во внеурочное проведение занятий. Рассчитана для детей 5- 7 классов. В презентации присутствует звуковое сопровождение. Гипперссылки и триггеры. После правильного ответа звучат апплодисменты, появляется подсказка.На экране нарисованы три дорожки: зеленая состоит из четырех клеток, желтая — из трех, красная из двух. Каждой клетке соответствует один вопрос. Каждый из трех участников заключительного конкурса выбирает дорожку.
6 664 334 материала в базе
Настоящий материал опубликован пользователем Старожилова Наталья Викторовна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Удалить материалВаша скидка на курсы
40%Курс профессиональной переподготовки
500/1000 ч.
Курс профессиональной переподготовки
500/1000 ч.
Курс профессиональной переподготовки
600 ч.
Курс повышения квалификации
72 ч. — 180 ч.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.