Инфоурок Информатика Другие методич. материалыМЕТОДИЧЕСКИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ СТУДЕНТАМ ПО ВЫПОЛНЕНИЮ ПРАКТИЧЕСКИХ РАБОТ В ПРОГРАММЕ MACROMEDIA FLASH

МЕТОДИЧЕСКИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ СТУДЕНТАМ ПО ВЫПОЛНЕНИЮ ПРАКТИЧЕСКИХ РАБОТ В ПРОГРАММЕ MACROMEDIA FLASH

Скачать материал

Министерство образования и науки Самарской области

Министерство имущественных отношений Самарской области

Государственное бюджетное профессиональное

образовательное  учреждение

 Самарской области

«Чапаевский губернский колледж им. О.Колычева»

 

 

 

 

 

 

 

 

МЕТОДИЧЕСКИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ

СТУДЕНТАМ ПО ВЫПОЛНЕНИЮ ПРАКТИЧЕСКИХ РАБОТ В ПРОГРАММЕ MACROMEDIA FLASH

ПО МДК 04.03 Компьютерная графика и анимация

 

 

специальность 09.02.01 Компьютерные системы и комплексы

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Чапаевск, 2019 год


Публикуется на основании решения

Методического совета ГБПОУ СОЧГК им. О.Колычева,

Протокол № __ от ___.___. 2019 г.

 

 

Составители: Суворова Л.Е., преподаватель

                       специальных дисциплин образовательной

                       программы среднего профессионального

                       образования ППССЗ ГБПОУ СОЧГК им.

                       О.Колычева

 

Редактор:       Захарова Е.М., заместитель директора по учебно-

                         методической работе образовательной программы

                         среднего профессионального образования ППССЗ

                         ГБПОУ СОЧГК им. О.Колычева

 

Рецензент:      Королев С.Ю.,  генеральный директор ООО «Камелот»                                                

 

 

 

 

 

 

 

Методические рекомендации предназначены для студентов специальности 09.02.01 Компьютерные системы и комплексы для выполнения практических работ по разделу анимация в соответствии с действующим учебным планом.

Данное пособие включает рассмотрение интерфейса программы Macromedia Flash и описание работы с ней.

Рекомендации могут быть использованы студентами и преподавателями других средних специальных учебных заведений.


Содержание

 

 

Пояснительная записка

4

1.      Практическая работа №1. Базовые операции при редактировании изображений

6

1.1. Инструменты выделения и рисования «Arrow Tool (Указатель)»

6

1.2. Инструменты выделения и рисования «Lasso (Лассо) и Line (Линия)»

13

1.3. Инструменты выделения и рисования «Свободная трансформация (Free Transform)»

17

1.4. Инструменты выделения и рисования «Создание рисунков»

22

  1. Практическая работа № 2. Покадровая анимация изображений.

23

2.1. Покадровая анимация «Падающий шар»

23

2.2. Покадровая анимация «Часы. Эпизод I»

25

2.3. Покадровая анимация «Восстановление шара»

27

2.4. Покадровая анимация. «Создание анимационных фильмов»

28

  1. Практическая работа № 3. Анимация движения

29

3.1. «Движущийся шар. Эпизод I»

29

3.2. «Движущийся шар. Эпизод II»

31

3.3. «Движущийся шар. Эпизод III»

32

3.4. «Движущийся текст»

33

3.5. «Создание анимационных фильмов»

34

  1. Практическая работа № 4. Совмещение покадровой и автоматической анимации

36

4.1. «Движущийся шар. Эпизод VI»

36

4.2. «Создание анимационных фильмов»

37

 

 

 

 


Пояснительная записка

Методическое пособие разработано в соответствии с рабочей программой по МДК 04.03 Компьютерная графика и анимация.  Соответствуют требованиям к результатам обучения:

Формирование профессиональной компетенции:

ПК 4.7в     Создавать анимационные объекты средствами программ flash – и gif – анимации.

Формирование общих компетенций:

ОК 1    Понимать сущность и социальную значимость своей будущей профессии, проявлять к ней устойчивый интерес.

ОК 2    Организовывать собственную деятельность, определять методы и способы выполнения профессиональных задач, оценивать их эффективность и качество.

ОК 3    Решать проблемы, оценивать риски и принимать решения в нестандартных ситуациях.

ОК 4    Осуществлять поиск, анализ и оценку информации, необходимой для постановки и решения профессиональных задач, профессионального и личностного развития.

ОК 5    Использовать информационно-коммуникационные технологии для совершенствования профессиональной деятельности.

ОК 6    Работать в коллективе и команде, обеспечивать ее сплочение, эффективно общаться с коллегами, руководством, потребителями.

ОК 7    Ставить цели, мотивировать деятельность подчиненных, организовывать и контролировать их работу с принятием на себя ответственности за результат выполнения заданий.

ОК 8    Самостоятельно определять задачи профессионального и личностного развития, заниматься самообразованием, осознанно планировать повышение квалификации.

ОК 9    Быть готовым к смене технологий в профессиональной деятельности.

Данное пособие рассматривает назначение, структуру и основные  определения редактора Macromedia Flash, его интерфейс, а также содержит наглядные примеры.

Данные рекомендации могут использоваться студентами на практических занятиях и как вспомогательный материал при выполнении практических работ по МДК 04.03 Компьютерная графика и анимация, а также при изучении интерфейса редактора. 

Методические рекомендации обеспечивают формирование у студентов умений самостоятельно и избирательно применять различные средства ИКТ, пользоваться  комплексными способами представления и обработки информации, а также изучить возможности использования ИКТ для профессионального роста.

Методическое пособие может использоваться как студентами для самостоятельного изучения редактора МДК 04.03 Компьютерная графика и анимация, так и преподавателями при проведении практических занятий по МДК 04.03 Компьютерная графика и анимация.


Практическая работа №1. Базовые операции при редактировании изображений

1.1. Инструменты выделения и рисования «Arrow Tool (Указатель)»

Откройте приложение Macromedia Flash

Создайте новый документ командой Файл ► Новый

Вызовите диалоговое окно Параметры документа командой Изменить ► Документ.


Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/task_1_1/1.png


Установите размер документа: 400 Х 300 пикселей.

Установите такой масштаб отображения документа, чтобы Стол целиком отображался в рабочей области.

Описание: Установка масштаба отображения документа

На Панели инструментов выберите инструмент Эллипс Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/1.gif

На Панели инструментов выберите инструмент Эллипс Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/1.gif

В палитре Параметры установите:

Цвет штриха:

Красный __

Цвет заполнения:

Зелёный __

Высота штриха:

4

Стиль штриха:

Сплошной Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/2.gif

 

Описание: Установка цвета фона и цвета штриха

 

Создайте изображение круга

Описание: Создание изображения круга

В палитре Параметры установите:

Цвет штриха:

Синий __

Цвет заполнения:

Оранжевый __

Высота штриха:

4

Стиль штриха:

Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/3.gif

 

Описание: Установка цвета фона и цвета штриха

 

Добавьте к рисунку изображение ещё одного круга

Описание: Создание изображения круга

 

 

Не отменяя выделения третьего, нового круга, в палитре Параметры установите:

Цвет штриха:

Фиолетовый __

Цвет заполнения:

Желтый __

Высота штриха:

10

Стиль штриха:

Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/5.gif

 

Описание: Установка цвета фона и цвета штриха

 

После этого снимите выделение, щёлкнув мышью в любом свободном месте рисунка. Получим следующее изображение:

Описание: Установка цвета фона и цвета штриха

 

Подобным образом добавьте в рисунок изображение трёх прямоугольников. При создании прямоугольника используйте инструмент Прямоугольник Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/6.gif:

Описание: Добавление изображения трех прямоугольников

 

На Панели инструментов выберите инструмент Указатель Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/4.gif
щёлкните им один раз в центре одного из кругов. В результате у Вас будет выделена только заливка этой фигуры:

Описание: Выделение заливки инструмента

Этим же инструментом переместите выделенную заливку немного в сторону:

Описание: Перемещение заливки изображения

На Панели инструментов выберите инструмент Ведро краски Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/7.gif
Установите в палитре Параметры цвет заливки - зелёный.
Залейте пустую область между контуром и заливкой:

Описание: Заливка изображения выбранным цветом инструментом Ведро краски

Снова выберите инструмент Указатель Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/7.gif
и дважды щёлкните на изображении контура. В результате окажется выделенным только контур:

Описание: Выделение контура инструментом Указатель

Нажмите на клавиатуре клавишу Delete. В результате выделенный контур будет удалён из рисунка:

Описание: Удаление выделенного контура из изображения

На Панели инструментов выберите инструмент Указатель Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/4.gif
Щёлкните им один раз на контуре одного из кругов. В результате у Вас будет выделен только контур этой фигуры:

Описание: Выделение контура изображения инструментом Указатель

Этим же инструментом переместите выделенный контур немного в сторону:

Описание: Перемещение контура изображения

На Панели инструментов выберите инструмент Ведро краски Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/7.gif
Установите в палитре Параметры цвет заливки - Синий.
Залейте пустую область между контуром и заливкой:

Описание: Заливка изображения выбранным цветом инструментом Ведро краски

Снова выберите выберите инструмент Указатель Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/7.gif
и дважды щёлкните на изображении заливки, оставшейся вне контура. В результате эта область окажется выделенной:

Описание: Выделение заливки инструментом Указатель

Нажмите на клавиатуре клавишу Delete. В результате выделенная часть заливки будет удалена из рисунка:

Описание: Удаление выделенной заливки из изображения

На Панели инструментов выберите инструмент Указатель Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/4.gif
Подведите указатель мыши к границе контура одного из кругов. Рядом с указателем появится небольшая дуга, которая свидетельствует о том, что указатель находится в «горячей» зоне объекта:

Описание: Обнаружение горячей зоны объекта

Нажмите левую клавишу мыши и, не отпуская, измените форму круга:

Описание: Изменение формы изображения

Отпустите левую клавишу мыши и объект изменит форму:

Описание: Изменение формы изображения

На Панели инструментов выберите инструмент Указатель Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/4.gif
Подведите указатель мыши к углу одного из прямоугольников. Рядом с указателем появится небольшой уголок, который свидетельствует о том, что указатель находится в «горячей» зоне объекта:

Описание: Обнаружение горячей зоны объекта

Нажмите левую клавишу мыши и, не отпуская, измените форму прямоугольника:

Описание: Изменение формы изображения

Отпустите левую клавишу мыши и объект изменит форму:

Описание: Изменение формы изображения

Самостоятельно измените форму объекта примерно так, как показано на рисунке:

Описание: Изменение формы изображения

На Панели инструментов выберите инструмент Указатель Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/4.gifЩёлкните один раз на правой границе одного из прямоугольников, выделив тем самым эту границу:

Описание: Выделение контура объекта

Этим же инструментом переместите выделенный контур немного в сторону:

Описание: Изменение формы контура изображения

Тоже самое проделайте с остальными границами прямоугольника:

Описание: Изменение формы контура изображения

Самостоятельно измените форму объекта примерно так, как показано на рисунке:

Описание: Изменение формы изображения

Используя инструмент Указатель Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/4.gifпроизвольно измените форму последнего из объектов, например, как показано на рисунке:

Описание: Изменения формы изображения с помощью инструмента Указатель

Готовое изображение сохраните в своей папке в формате *.fla

Готовое изображение

1.2. Инструменты выделения и рисования «Lasso (Лассо) и Line (Линия)»

Откройте приложение Macromedia Flash

Создайте новый документ командой Файл ► Новый

Вызовите диалоговое окно Параметры документа командой Изменить ► Документ.

Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/task_1_1/1.png

 

Установите размер документа: 400 Х 300 пикселей.

Установите такой масштаб отображения документа, чтобы Стол целиком отображался в рабочей области.

Описание: Установка масштаба отображения документа

Инструментами Эллипс Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/1.gifи Прямоугольник Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/6.gifнарисуйте 4 произвольные фигуры.

Описание: Рисование фигур инструментами Эллипс и Прямоугольник

На Панели инструментов выберите инструмент Лассо Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/8.gif Нажав левую клавишу мыши, очертите произвольную границу вокруг объекта:

Описание: Очерчивание изображения инструментом Лассо

Отпустите левую клавишу мыши, и объект окажется выделенным:

Описание: Выделение изображения инструментом Лассо

Инструментом Указатель  Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/4.gif перместите выделенный объект

Описание: Перемещение выделенного фрагмента изображения

На Панели инструментов выберите инструмент Лассо Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/8.gif
Нажав левую клавишу мыши, очертите произвольную границу внутри объекта:

Описание: Очерчивание фрагмента внуитри изображения инструментом Лассо

Отпустите левую клавишу мыши, и выбранная часть объекта окажется выделенной:

Описание: Выделение фрагмента изображения инструментом Лассо

Инструментом Пипетка Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/9.gifвыберите произвольный цвет, и выделенная область окрасится в выбранный вами цвет

Описание: Раскрашивание выделенного фрагмента изображения

На Панели инструментов выберите инструмент Линия Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/10.gif
Установите указатель мыши в требуемой точке (либо за пределами, либо на контуре объекта), и, нажав кнопку мыши, проведите прямую линию, отделяющую выбираемую часть от остальной части объекта:

Описание: Деление изображения с помощью инструмента Линия

Включите инструмент Указатель Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/4.gifи щелкните дважды для выбора заливки и контура объекта или один раз для выбора только заливки или контура:

Описание: Выделение фрагмента изображения инструментом Указатель

Инструментом Указатель Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/4.gifперместите выделенную область

Описание: Перемещение выделенного фрагмента изображения

Инструментами Линия Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/10.gifи Указатель Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/4.gifразделите объект на четыре части.

Описание: Деление изображения с помощью инструмента Линия

Готовое изображение сохраните в своей папке в формате *.fla

1.3. Инструменты выделения и рисования «Свободная трансформация (Free Transform)»

Откройте приложение Macromedia Flash

Создайте новый документ командой Файл ► Новый

Вызовите диалоговое окно Параметры документа командой Изменить ► Документ.

 

Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/task_1_1/1.png

 

Установите размер документа: 400 Х 300 пикселей.

 

Установите такой масштаб отображения документа, чтобы Стол целиком отображался в рабочей области.

Описание: Установка масштаба отображения документа

 

Инструментом Прямоугольник Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/6.gifнарисуйте 6 произвольных фигур.

Описание: Рисование фигур инструментом Прямоугольник

На Панели инструментов выберите инструмент Свободная трансформация  Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/21.gif
Выделите им один из объектов:

Описание: Выделение объекта инструментом Свободная трансформация

На панели Options выберите кнопку-модификатор Масштаб Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/18.gif

Описание: Модификатор Масштаб

С помощью маркеров, расположенных на выделяющей рамке, измените масштаб объекта:

Описание: Изменение размера объекта с помощью инструмента Масштаб

На Панели инструментов выберите инструмент Свободная трансформация Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/21.gif
Выделите им один из объектов:

Описание: Выделение объекта с помощью инструмента Свободная Трансформация

На панели Options выберите кнопку-модификатор Вращение и скос Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/17.gif

Описание: Модификатор Вращение и скос

С помощью угловых маркеров, расположенных на выделяющей рамке, поверните объект на 45°:

Описание: Вращение объекта с помощью инструмента Вращение и скос

На Панели инструментов выберите инструмент Свободная трансформация Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/21.gif
Выделите им один из объектов:

Описание: Выделение объекта с помощью инструмента Свободная Трансформация

На панели Options выберите кнопку-модификатор Вращение и скос Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/17.gif

Описание: Модификатор Вращение и скос

С помощью стороны выделяющей рамки, наклоните объект по одной из осей:

Описание: Изменение формы объекта с помощью инструмента Вращение и скос

На Панели инструментов выберите инструмент Свободная трансформация Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/21.gif
Выделите им один из объектов:

Описание: Выделение объекта с помощью инструмента Свободная Трансформация

На панели Options выберите кнопку-модификатор Искажение Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/19.gif

Описание: Модификатор Искажение

С помощью угловых маркеров, расположенных на выделяющей рамке, исказите объект:

Описание: Изменение формы объекта с помощью инструмента Искажение

На Панели инструментов выберите инструмент Свободная трансформация Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/21.gif
Выделите им один из объектов:

Описание: Выделение объекта с помощью инструмента Свободная Трансформация

На панели Options выберите кнопку-модификатор Кривая Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/20.gif

Описание: Модификатор Кривая

Маркеров кривых Безье, расположенных на выделяющей рамке, измените объект:

Описание: Изменение формы объекта с помощью инструмента Кривые

Используя инструмент Свободная трансформация Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/21.gifи его модификаторы произвольно измените форму следующего объекта, например:

Описание: Изменение формы объекта с помощью инструмента Свободная Трансформация и его модификаторов

Готовое изображение сохраните в своей папке в формате *.fla

Готовое изображение

 

1.4.Инструменты выделения и рисования «Создание рисунков»

Самостоятельно создате рисунки, подобные тем, которые приведены на иллюстрациях:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Практическая работа № 2. Покадровая анимация изображений

2.1. Покадровая анимация «Падающий шар»

Откройте приложение Macromedia Flash

Создайте новый документ командой Файл ► Новый

Вызовите диалоговое окно Параметры документа командой Изменить ► Документ (ModifyDocument). Установите размер документа: 400 Х 300 пикселей.

Установите такой масштаб отображения документа, чтобы Стол целиком отображался в рабочей области.

Описание: Установка масштаба отображения документа

В верхней части стола создайте изображение шара без контура:

Описание: Создание изображения шара

при этом первый кадр на временной диаграмме будет помечен как ключевой (черной точкой):

Описание: Отображение ключевого кадра на временной диаграмме

Правой кнопкой мыши щелкните в ячейке второго кадра и в контекстном меню выберите команду Insert Keyframe (Вставить ключевой кадр).

На Монтажном столе появится второй кадр фильма:

Описание: Отображение ключевого кадра на монтажном столе

Теперь переместите изображение шара в нижнюю часть стола:

Описание: Перемещение изображения на рабочем столе

Создайте третий ключевой кадр, на котором будет показано, как от шара откололся кусочек:

Описание: Изменение изображения в ключевом кадре

На четвёртом ключевом кадре от шара должен отколоться ещё один кусочек:

Описание: Изменение изображения в ключевом кадре

На пятом ключевом кадре должно остаться нечто, в предыдущей жизни бывшее шариком:

Описание: Изменение изображения в ключевом кадре

Вызовите диалоговое окно Параметры документа командой Изменить ► Документ и установите частоту кадров: 5 кадров в секунду:

 

Просмотрите готовый фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.

Готовое изображение сохраните в своей папке в формате *.fla

 

2.2 Покадровая анимация «Часы. Эпизод I»

Откройте приложение Macromedia Flash

Создайте новый фильм размером 200 Х 200 пикселей.

На монтажном столе с помощью кнопки Вставить слой (Insert Layer) Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/22.gifдобавьте два слоя и переименуйте их в Циферблат, Маленькая стрелка, Большая стрелка:

 

Описание: Создание изображения шара

В первом ключевом кадре слоя Циферблат нарисуйте циферблат будущих часов:

Описание: Изображение-заготовка для будущего фильма

В первых ключевых кадрах слоёв Маленькая стрелка и Большая стрелка нарисуйте соответственно маленькую и большую стрелки часов:

Описание: Создание независимого изображения в отдельных слоях

Выделив во всех слоях вторые кадры, щелкните правой клавишей мыши и выполните команду Insert Keyframe (Вставить ключевой кадр):

На 2-м кадре, выделив большую стрелку, выберите инструмент Свободная трансформация Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/21.gif. Сместите точку трансформации (transformation point) к центру циферблата и поверните стрелку на 30°.

 

Описание: Поворот изображения с использованием инструмента Свободная трансформация

Тоже самое проделайте на втором кадре с маленькой стрелкой, слегка сместив её к цифре 10 на 2,5°:

Описание: Поворот изображения с использованием инструмента Свободная трансформация

Создавая каждый раз новые ключевые кадры, перемещая большую и маленькую стрелку, добейтесь того, чтобы в результате большая стрелка сделала круг, а маленькая встала на 10. При этом должно получиться 13 кадров:

Описание: Поворот изображения с использованием инструмента Свободная трансформация

Установите частоту смены кадров: 1 кадр в секунду.

Просмотрите готовый фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.

Готовое изображение сохраните в своей папке в формате *.fla

 

2.3. Покадровая анимация «Восстановление шара»

Откройте приложение Macromedia Flash

Откройте фильм с падающим шаром (Задание 2.1)

На монтажном столе выделите все кадры фильма и используя контекстное меню, выполните команду Перевернуть кадры (Reverse Frames):

Просмотрите готовый фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.

Готовое изображение сохраните в своей папке в формате *.fla

 

2.4. Покадровая анимация. «Создание анимационных фильмов»

Используя покадровую анимацию самостоятельно создайте фильмы, подобные тем, которые приведены на иллюстрациях:

 

Готовые изображения

Практическая работа № 3. Анимация движения

3.1 «Движущийся шар. Эпизод I»

Откройте приложение Macromedia Flash

Создайте новый фильм командой Файл ► Новый

В верхней части стола создайте изображение шара:

Описание: Создание векторного изображения шара

при этом первый кадр на временной диаграмме будет помечен как ключевой (черной точкой).

Описание: Монтажный стол с отмеченным ключевым кадром

Инструментом Указатель (Selection Tool) Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/4.gif, выделите шарик и сгруппируйте (объедините в одно целое) с помощью команды главного меню Изменить ► Группировать (ModifyGroup). В результате шар окажется заключен в голубую выделяющую рамку:

 

Описание: Группировка изображения инструментом Указатель

Щелкните правой кнопкой мыши на временной диаграмме в ячейке того кадра, который будет последним кадром анимации (например, 36-й), и в контекстном меню выберите команду Вставить ключевой кадр (Insert Keyframe):

В результате промежуток между первым и последним ключевыми кадрами будет заполнен одноцветными (светло-серыми) ячейками простых кадров:

 

Описание: Последовательность ключевых кадров на монтажном столе

 

В 36-м кадре перетащите шар на новую позицию в правой части стола, удерживая нажатой клавишу <Shift>:

Описание: Перемещение объекта в ключевом кадре

 

Щелкните левой кнопкой мыши в ячейке первого ключевого кадра. Это приведет к одновременному выполнению двух действий: изображение шарика переместится на исходную позицию и изменится формат панели инспектора свойств – на ней будут представлены параметры выбранного (первого) кадра

 

Описание: Переход к первому ключевому кадру фильма

 

В панели инспектора свойств выберите в раскрывающемся списке Пара(Tween) пункт Motion:

Описание: Задание двойного движения для ключевого кадра

 

При этом формат панели изменится, и на ней появятся элементы интерфейса, позволяющие установить параметры анимации. Пока они нас не интересуют, значительно важнее изменения, произошедшие на временной диаграмме: первый и последний ключевые кадры теперь соединены стрелкой на сиреневом фоне. Это говорит о том, что создание анимации успешно завершено:

Описание: Отображение двойного движения на молнтажном столе

 

Просмотрите готовый фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.

Готовое изображение сохраните в своей папке в формате *.fla

 

3.2. «Движущийся шар. Эпизод II»

Откройте приложение Macromedia Flash

Создайте новый фильм командой Файл ► Новый

В верхней части стола создайте изображение шара:

Описание: Создание векторного изображения шара

при этом первый кадр на временной диаграмме будет помечен как ключевой (черной точкой).

Описание: Монтажный стол с отмеченным ключевым кадром

Щелкните правой кнопкой в ячейке первого кадра и в контекстном меню выберите команду Создать двойное движение(Create Motion Tween):

При этом изображение шара будет автоматически преобразовано в графический символ с именем Двойной1(Tween1)

Описание: Преобразование изображения в графический символ

Визуальным признаком преобразования служит появление точки привязки в центре шара и выделяющей рамки:

Описание: Преобразование изображения в графический символ

Щелкните правой кнопкой мыши на временной диаграмме в ячейке того кадра, который будет последним кадром анимации (например, 36-й), и в контекстном меню выберите команду Вставить ключевой кадр (Insert Keyframe):

При этом последний кадр анимации будет автоматически преобразован в ключевой, между первым и последним кадрами появится линия со стрелкой:

Описание: Последовательность ключевых кадров на монтажном столе

В 36-м кадре переместите шар на новую позицию в правой части стола:

Описание: Перемещение объекта в ключевом кадре

 

Просмотрите готовый фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.

Готовое изображение сохраните в своей папке в формате *.fla

 

3.3. «Движущийся шар. Эпизод III»

Откройте приложение Macromedia Flash

Откройте фильм с движущимся шаром (Задание 3.1)

Щелкните правой кнопкой в ячейке последнего (36-го) кадра предыдущего участка анимации и в контекстном меню выберите команду Создать двойное движение(Create Motion Tween):

Щелкните правой кнопкой в ячейке кадра, который будет последним в новой анимационной последовательности (например, 72-й), и в контекстном меню выберите команду Вставить ключевой кадр (Insert Keyframe):

В результате между 36-м и 72-м кадрами появится линия со стрелкой:

Описание: Последовательность ключевых кадров на монтажном столе

а шар останется заключен в выделяющую рамку:

Описание: Преобразование изображения в графический символ

 

Включите на панели Инструменты(Tools) инструмент Свободная трансформация Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/21.gifи уменьшите размер шара (можно заодно его и немного «сплющить»)

Описание: Анимация трансформации изображения

Просмотрите готовый фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.

Готовое изображение сохраните в своей папке в формате *.fla

 

3.4.«Движущийся текст»

Откройте приложение Macromedia Flash

Создайте новый фильм командой Файл ► Новый

Инструментом Текст (Text Tool) Описание: http://www.modern-computer.ru/images/practice/macromediaflash/comimg/23.gifсделайте в нижнем левом углу надпись:

Описание: Создание текста внутри изображения

Щелкните правой кнопкой в ячейке первого кадра и в контекстном меню выберите команду Создать двойное движение(Create Motion Tween):

Щелкните правой кнопкой мыши на временной диаграмме в ячейке того кадра, который будет последним кадром анимации (например, 10-й), и в контекстном меню выберите команду Вставить кадр (Insert Frame):

На 10-м кадре переместите текст в новую позицию:

Описание: Перемещение текста в новую позицию

Зеркально отобразите текст по горизонтали и вертикали:

Описание: Зеркальное отображение изображения

Просмотрите готовый фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.

Готовое изображение сохраните в своей папке в формате *.fla

3.5. «Создание анимационных фильмов»

Используя покадровую анимацию самостоятельно создате фильмы, подобные тем, которые приведены на иллюстрациях:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Практическая работа № 4. Совмещение покадровой и автоматической анимации

4.1.«Движущийся шар. Эпизод VI»

 

Откройте приложение Macromedia Flash

Создайте новый фильм.

С помощью автоматической анимации создайте фильм, изображающий движение шарика (до 36-го кадра):

Описание: Создание автоматической анимации движения изображения

Щелкните левой кнопкой в ячейке первого кадра. На панели Параметры задайте вращение шара с параметрами Вращать (Rotate) ►CW ►4 раз

Описание: Создание эффекта вращения изображения

Щелкните правой кнопкой в ячейке кадра, следующего за последним кадром автоматической анимации (для рассматриваемого примера – в ячейке 37-го кадра), и в контекстном меню выберите команду Вставить ключевой кадр (Insert Keyframe):

В списке Пара(Tween) на панели Параметры для 37 кадра выберите пункт None (не использовать tweened-анимацию):

 

Описание: Отключение в кадре автоматической анимации

Создайте остальные ключевые кадры покадровой анимации для разбивающегося шарика:

Описание: Создание покадровой анимации изображения

Просмотрите готовый фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.

Готовое изображение сохраните в своей папке в формате *.fla

 

4.2. «Создание анимационных фильмов»

Используя совмещение покадровой и автоматической анимации, самостоятельно создайте фильмы, подобные тем, которые приведены на иллюстрациях:

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "МЕТОДИЧЕСКИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ СТУДЕНТАМ ПО ВЫПОЛНЕНИЮ ПРАКТИЧЕСКИХ РАБОТ В ПРОГРАММЕ MACROMEDIA FLASH"

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 3 месяца

Научный сотрудник музея

Получите профессию

HR-менеджер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Краткое описание документа:

Методические рекомендации предназначены для студентов специальности 09.02.01 Компьютерные системы и комплексы для выполнения практических работ по разделу анимация в соответствии с действующим учебным планом.

Данное пособие включает рассмотрение интерфейса программы Macromedia Flash и описание работы с ней.

Рекомендации могут быть использованы студентами и преподавателями других средних специальных учебных заведений.

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 669 258 материалов в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 23.01.2020 630
    • DOCX 7.1 мбайт
    • 13 скачиваний
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Суворова Любовь Евгеньевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Суворова Любовь Евгеньевна
    Суворова Любовь Евгеньевна
    • На сайте: 9 лет и 4 месяца
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 68063
    • Всего материалов: 35

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Экскурсовод

Экскурсовод (гид)

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Информатика: теория и методика преподавания в образовательной организации

Учитель информатики

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 495 человек из 73 регионов
  • Этот курс уже прошли 1 529 человек

Курс профессиональной переподготовки

Управление сервисами информационных технологий

Менеджер по управлению сервисами ИТ

600 ч.

9840 руб. 5600 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 26 человек из 19 регионов
  • Этот курс уже прошли 34 человека

Курс повышения квалификации

Специфика преподавания информатики в начальных классах с учетом ФГОС НОО

72 ч. — 180 ч.

от 2200 руб. от 1100 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 39 человек из 20 регионов
  • Этот курс уже прошли 284 человека

Мини-курс

Продвинутые техники нарративного подхода в психологии

5 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 25 человек из 16 регионов

Мини-курс

Специальная реабилитация: помощь детям с особыми потребностями

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Психологическая зрелость и стрессоустойчивость: основы развития личности и поддержки

6 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 219 человек из 58 регионов
  • Этот курс уже прошли 71 человек