Бюджетное общеобразовательное
учреждение
Полтавского муниципального района
Омской области
« Воронцовская средняя школа»
структурное подразделение
«Никоновская основная школа»
Методический
семинар
«Игровые
технологии как
средство
формирования
познавательных
УУД
на уроках биологии
в условиях ФГОС»
Учитель биологии:
Грицык Наталья
Васильевна.
2020 г.
Пояснительная
записка
С первых дней работы в школе я стремилась привить детям любовь к
природе, расширить кругозор, постоянно искала способы повышения познавательной
активности учащихся. Использование дидактических игр позволяет повысить у
учащихся самоуважение, самооценку, уважение к окружающим; позволяет решить
главную проблему, стоящую перед современной школой – нежелание детей учиться,
большая информационная загруженность. В процессе игры даже самый пассивный
ученик включается в урок, дети способны выполнить объём заданий, в несколько
раз, превышающий обычный урок. Сложное экономическое положение, новые рыночные
отношения поставили перед нашей школой задачу: в сравнительно короткий срок
воспитать и вооружить ученика такими знаниями, чтобы он мог занять достойное
место в обществе и приносить ему максимальную пользу. Одним из важнейших
направлений решения этой проблемы является интенсификация учебного процесса,
т.е. разработка и внедрение таких форм и методов обучения и
учебно-методического материала, которые предусматривали бы целенаправленное
развитие мыслительных способностей учащихся, развитие у них интереса к учёбе,
самостоятельности и творчества. Воспитание у наших выпускников
самостоятельности, инициативы, активности – требование наших дней. Вследствие
этого возникает необходимость постоянно совершенствовать структуру учебного
процесса, его методы и организационные формы, вносить элементы новизны в
способы и ход выполнения учебных заданий, решения задач.
В учебном процессе, не получая все знания в готовом виде, учащиеся должны на
основе принципиальных установок преподавателя приобретать значительную их часть
самостоятельно в ходе поисковых заданий, проблемных ситуаций и других средств,
активизирующих познавательную деятельность. Повышение активности учащихся
достигается совокупностью методов организации и управления
учебно-познавательной деятельностью, которые принято называть активными. Игра –
один из видов активной деятельности. Она в равной степени способствует как
приобретению знаний, активизируя этот процесс, так и развитию многих качеств
личности.
Школьная
практика свидетельствует о том, что учебная игровая деятельность как форма
обучения в полной мере отвечает актуальной задаче методики, дидактики,
психологии и педагогики, которые стремятся активизировать учебный процесс.
Учебная игра обладает такой же структурой, как и всякая учебная деятельность,
т.е. она включает в себя цель, средства, процесс игры и результат. Помимо
воспитательной, игра преследует одновременно две цели: игровую и учебную. С
одной стороны – это средство моделирования окружающей действительности, а с
другой – методический приём обучения. Творческая атмосфера, свобода от шаблона,
возникающие в процессе игры, способствуют раскрепощению творческих резервов
человеческой психики, нейтрализуют чувство тревоги, создают ощущение
спокойствия, облегчают общение. Развитие интереса имеет закономерность:
заинтересованность внешней стороной явлений перерастает в интерес к их
внутренней сути. В процессе игры мир детства соединяется с миром науки. В играх
различные сведения и знания ученик получает свободно. Поэтому часто то, что на
уроке казалось трудным, даже недоступным для ученика, во время игры легко
усваивается. Интерес и удовольствие – важные психологические эффекты игры.
Назначение дидактических игр – развитие познавательных процессов у школьников
(восприятие, внимание, память, наблюдательность, сообразительность и другие) и
закрепление знаний, приобретаемых на уроке. Характерным для каждой
дидактической игры является, с одной стороны, решение различных дидактических
задач: уточнение представлений о предмете в целом и о его существенных
особенностях и т. д. В этом смысле игра носит обучающий характер. С другой
стороны, неотъемлемым элементом каждой игры является игровое действие. Внимание
ученика направлено именно на него, а уже в процессе игры он незаметно для себя
выполняет общую задачу. Поэтому дидактические игры представляются учащимся не
просто забавой, а интересным, необычным делом.
На
своих уроках я использую такие дидактические учебные игры: ролевые, интеллектуальные,
настольные и др.
Игровые
методы обучения, как один из способов закрепления знаний не потеряли своей
значимости в век цифровых технологий. С каждым годом количество материала по
предмету «Биология» увеличивается, и для обучающихся, стоит проблема, как все
запомнить. Для примера, я предлагаю использовать на уроках биологии
«Биологическое лото», сделанное своими руками. Темы
предметных лото могут быть самыми разнообразными: «Царства живой природы», «Мир
растений», «Органы цветковых растений», «Основные
отделы царства растений», «Беспозвоночные»,
«Органы кровообращения. Строение и работа
сердца», «Клеточное строение организма»,
«Размножение и индивидуальное развитие организмов»,
«Учение о клетке» и т.д.. Следовательно, и форма их может быть
различной, хотя принцип построения один и тот же.
Цель: активизация познавательной
деятельности обучающихся в процессе обучения и развитие навыков самостоятельной
работы; определения уровня освоения ими общих компетенций в ходе изучения
предмета «Биология».
«Биологическое лото» помогает решать важные
педагогические задачи:
– сформировать у учащихся интерес к предмету;
– создать эмоционально-комфортную образовательную
среду;
– поддерживать высокую учебную мотивацию
школьников;
– поощрять их активность и самостоятельность,
– расширять возможности обучения и самообучения;
– развивать навыки рефлексивной и оценочной
деятельности учащихся;
и как результат:
– способствовать повышению качества образования в
целом.
Таким
образом, дидактические игра «Биологическое лото» в моей работе занимает
значительное место.
В
результате, применение данного дидактического материала позволяет оживить
учебный процесс, сделать его более привлекательным для обучающихся, формирует
предметные компетенции, повышает мотивацию обучения и познавательную активность,
даёт возможность отработки типичных ошибок, допускаемых обучающимися при
прохождении процедур оценки качества.
Методика использования дидактической игры «Биологическое лото».
Игра может проводиться целый урок, а может проводиться только на
каком-то его этапе. Но обязательное условие при этом: игра обязательно должна
быть познавательной, должна быть стимулом учебной работы.
Этапы игры включают:
1.
предварительная подготовка
2.
игра
3.
заключение: выводы о работе участников игры и выставление оценок
Проведение игр требует большой подготовки и немалых затрат
времени.
Работа с обучающимися
осуществляется в индивидуальной, фронтальной, парной и групповой формах.
Карточки могут быть использованы неоднократно на разных этапах
обучения: при объяснении нового материала и его закреплении, для проверки
знаний.
Лото можно использовать в начале или в конце урока с целью
кратковременного (на 5 – 10 мин) повторения пройденного материала, а можно
устроить и более длительную игру-повторение. Кроме того, после изучения большой
темы лото может быть использовано в качестве итоговой работы.
Правила игры: ученики получают карточки, листочки с номерками.
Учитель вытягивает из мешочка бочонок с номером. За каждым номером закреплен
вопрос. Учитель зачитывает вопрос, соответствующий номеру по порядку. Ученики
определяют ответ, ищут его на своих карточках; если он есть, то клетка
закрывается. Игра продолжается. Тот, кто раньше заполнит свою карту, -
победитель. Затем – проверка ответов.
Заполнять карточку можно, закрывая картинки листочками с номерами
вопросов или, записывая номер вопроса фломастером на картинке.
После игры можно работать фронтально, группами или в парах,
обсуждая вопросы, вызвавшие затруднения.
По завершении игры
каждый ребёнок должен объяснить, что означает получившееся у него кодовое слово
какое отношение оно имеет к изучаемому царству живых организмов.
Заключение. Данное
биологическое лото можно проводить в групповой, парной и индивидуальной форме.
Так как я работаю в сельской школе, количество обучающихся в наших классах невелико.
И часто приходиться такую работу проводить индивидуально. Дети очень хорошо
справляются с такими заданиями. Здесь они повторяют и закрепляют классификацию
живых организмов, царства клеточных организмов: бактерий, грибов, растений и
животных и узнают о вирусах — как представителях неклеточной формы жизни
и о мерах профилактики вирусных заболеваний.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.