Инфоурок Информатика Другие методич. материалыПрактическая работа в среде программирования Скретч

Практическая работа в среде программирования Скретч

Скачать материал

Скретч

Практическая работа «Переход по комнатам. Прыжок»

В этой работе объект Чел передвигается по «комнатам» (фоны) при помощи клавиш вправо-влево. Когда нажимается клавиша вверх – объект прыгает вверх и останавливается.

1.      Объект Чел. Удалите объект Котик и добавьте новый объект из библиотеки Скретч  (он находится в каталоге People  – люди). Зайдите на вкладку костюмы и добавьте костюмы как на рис.1.

2.      Объект Чел1. Добавьте ещё один объект из той же папки и назовите его Чел1, как на рис.2.

 

3.     


Новый костюм Чел1. На вкладке костюмы копируйте первый костюм и нажмите на кнопку редактировать. В редакторе выделите одну руку и отразите по вертикали. То же проделайте с другой рукой. Затем поменяйте их местами и разместите как на рис.3б. Затем нарисуйте самой тонкой чёрной кистью контур нового положения рук (рис.3в). Удалите ластиком лишнее и залейте цветом рубашки (взять инструментом пипетка). Для эффекта мультипликации выделите голову и отразите горизонтально, можно изменить мимику лица. Также поступите с нижней частью ног (см. рис.3д).

 

4.      Программа для Чел. При запуске программы (зелёный флажок) пусть в центре (x=0, y=–100) появится Чел1 (1-й костюм). Тогда нашему объекту Чел надо спрятаться, но зафиксировать положение  (x=0, y=–100). Также объект должен спрятаться, когда нажата стрелка вверх.

 

Вторая часть программы (рис.4) – это реакция объекта на нажатие клавиш со стрелками вправо и влево. Число х = ±230 – это ширина сцены (край слева и справа). Направление 90° - вправо; –90° – влево. Смена костюма – для имитации движения объекта.

 

5.      Программа для Чел1. При запуске программы (зелёный флажок) для объекта устанавливается начальное положение х=0; y=-100 и появление объекта. При нажатии на стрелки вправо-влево объект Чел1 прячется (рис.5).

 

Вторая часть программы (рис.6) – это реакция объекта на нажатие клавиши стрелка вверх: объект появляется в точке нахождения объекта Чел (а тот исчезает), меняет костюм, поднимается вверх на 100 рх и опускается в исходную точку, опять меняет костюм. Параллельно можно озвучить «прыжок» (см. рис.6).

 

 

 

 

 

6.      Сцена. Добавьте несколько фонов (5-6) в костюмы для сцены из библиотеки Скретч.

7.      Программа для Сцены. При нажатии на клавиши вправо-влево осуществляется переход к следующей комнате вперёд-назад.

 

 

 

Ваша задача: самостоятельно придумать движение для объекта при нажатии клавиши стрелка вниз

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Практическая работа в среде программирования Скретч"

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 2 месяца

Музыкальный журналист

Получите профессию

Менеджер по туризму

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 665 123 материала в базе

Скачать материал

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 21.06.2016 805
    • DOCX 403.9 кбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Шевцова Елена Савельевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Шевцова Елена Савельевна
    Шевцова Елена Савельевна
    • На сайте: 10 лет и 1 месяц
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 26138
    • Всего материалов: 14

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Экскурсовод

Экскурсовод (гид)

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Математика и информатика: теория и методика преподавания в образовательной организации

Учитель математики и информатики

500/1000 ч.

от 8900 руб. от 4150 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 685 человек из 79 регионов
  • Этот курс уже прошли 1 809 человек

Курс повышения квалификации

Особенности подготовки к сдаче ЕГЭ по информатике и ИКТ в условиях реализации ФГОС СОО

36 ч. — 180 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 107 человек из 42 регионов
  • Этот курс уже прошли 579 человек

Курс повышения квалификации

Методы и инструменты современного моделирования

72 ч. — 180 ч.

от 2200 руб. от 1100 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 37 человек из 19 регионов
  • Этот курс уже прошли 69 человек

Мини-курс

Подростковые проблемы: индивидуальный подход

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 365 человек из 71 региона
  • Этот курс уже прошли 286 человек

Мини-курс

Искусственный интеллект: тексты и креативы

7 ч.

1180 руб. 590 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 240 человек из 62 регионов
  • Этот курс уже прошли 29 человек

Мини-курс

Современные направления в архитектуре

6 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе