Задание
№7 «Рисование, сноски»
Цель: закрепить
умение создавать рисунки с помощью панели «Рисование»; научиться вставлять
сноски.
Откройте файл math_games.doc. В конце открытого текста (перед
приложением) наберите текст, следующий за этим абзацем, соблюдая все форматы.
Обратите внимание на ключи к заданию 7,
расположенные после предлагаемого к набору текста. Запишите текст в свою папку
под именем math_games.doc.
Ключи
к заданию 7
1.
Заголовок текста - это заголовок уровня 1, со следующими установками
форматирования: шрифт «Times New Roman»; размер символов 14 пт; полужирное
начертание; центральное выравнивание.
2. При рисовании следите за соответствием размеров фигур.
3. Не забудьте сгруппировать графические объекты (подписи к рисункам объедините
с соответствующими рисунками).
4. Используйте нужное обтекание текстом графических объектов.
5. Чтобы поставить сноску, используйте пункт меню «Вставка > Сноска…».
Задание
№7 «Рисование, сноски»
Цель: закрепить
умение создавать рисунки с помощью панели «Рисование»; научиться вставлять
сноски.
Откройте файл math_games.doc. В конце открытого текста (перед
приложением) наберите текст, следующий за этим абзацем, соблюдая все форматы.
Обратите внимание на ключи к заданию 7,
расположенные после предлагаемого к набору текста. Запишите текст в свою папку
под именем math_games.doc.
Ключи
к заданию 7
1.
Заголовок текста - это заголовок уровня 1, со следующими установками
форматирования: шрифт «Times New Roman»; размер символов 14 пт; полужирное
начертание; центральное выравнивание.
2. При рисовании следите за соответствием размеров фигур.
3. Не забудьте сгруппировать графические объекты (подписи к рисункам объедините
с соответствующими рисунками).
4. Используйте нужное обтекание текстом графических объектов.
5. Чтобы поставить сноску, используйте пункт меню «Вставка > Сноска…».
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.