Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
1 слайд
Урок по теме:
«Введение в графику в языке программирования Turbo Pascal»
Автор: Халимова Толкын Абдугалиевна
2 слайд
МЕНЮ
Графический режим
Цвета и заполнения
Незаполненные фигуры
Заполненные фигуры
Практическое задание
Контрольные вопросы
3 слайд
Графический режим
Uses Graph; - подключение графического режима
InitGraph (Gd, Gm, 'way'); - переход из текстового режима к графическому
где Gd - имя графического драйвера (параметр-переменная),
Gm - номер графического режима монитора (параметр-переменная);
'way' - дорожка DOS к файлам с графическими драйверами.
Для подключения драйверов в режиме автоопределения задается Gd:=Detect; или Gd:=0;
GetMaxMode; - функция, которая возвращает номер наибольшего режима.
GetMaxX; - по оси Х,
GetMaxY; - по оси Y.
CloseGraph; - полное прекращение работы графической системы.
RestoreCrtMode; - переключение в текстовый режим с возможностью
возврата к текущим установкам графического режима.
МЕНЮ
4 слайд
Цвета и заполнения
SetBkColor (N); - установить цвет N для пикселей фона. По умолчанию установлен черный цвет фона.
Setcolor (N); - установить цвет N для выводимых линий. По умолчанию установлен белый цвет линий.
PutPixel (X, Y, N); - высветить цветом N пиксель с координатами X, Y
FloodFill (X, Y, N) - заполнение замкнутой области с границей цвета N.
GetPixel (X, Y); - функция возвращает цвет пикселя с координатами X, Y.
Пример:
Программа которая выводит на экран «Звездное небо».
uses Graph;
var i, Gd, Gm: Integer;
BEGIN
Gd:=VGA; Gm:=VGAHi; InitGraph (Gd,Gm,'..\bgi');
If GraphResult=grOk
then begin
For i:=0 to 1000 do
PutPixel (random(640),random(480),random(15)+1);
ReadLn
end
END.
1
7
6
5
4
3
2
8
9
0
10
11
15
14
13
12
МЕНЮ
5 слайд
Незаполненные фигуры
Circle (X, Y, R); - построить окружность с центром X, Y и радиусом R.
Line (x1, y1, x2, y2); - построить отрезок прямой линии от точки с координатами x1, y1 к точке с координатами x2, y2.
Rectangle (x1, y1, x2, y2); - построить прямоугольник с левым верхним углом в точке с координатами x1, y1 и правым нижним углом в точке с координатами x2, y2 (стороны параллельны краям экрана)
Пример:
Программа которая выводит различные незаполненные фигуры.
uses Graph;
const CenterX=320; CenterY=240;
var i, Gd, Gm: Integer;
BEGIN
Gd:=VGA; Gm:=VGAHi;
InitGraph (Gd,Gm,'..\bgi');
If GraphResult=grOk then
For i:=0 to 23 do
Circle (CenterX,CenterY,i*10);
END.
МЕНЮ
6 слайд
Заполненные фигуры
SetFillStyle(P, N); - процедура установки орнамента Р=0,1, .., 12 и цвета с номером N для заполняемых фигур .
Bar (x1, y1, x2, y2); - построить заполненный прямоугольник
Bar3d (x1, y1, x2, y2, d, t); - построить параллелепипед
FillEllipse (X, Y, Rx, Ry); - построить заполненный эллипс
Sector(x,y,a1,a2,Rx,Ry); - построить заполненный сектор эллипса.
PieSlice(x, y, a1,a2,R); - построить заполненный сектор круга
FillPoly (N, M); - заполнить произвольную плоскую фигуру с границей, описанной массивом точек, N - число точек границы.
МЕНЮ
7 слайд
Нарисовать паровоз
Практическое задание
РЕШЕНИЕ
8 слайд
«ПАРОВОЗ»
Program paravozzz;
uses crt, graph;
var gd,gm,i,x,y:integer;
begin
gd:=detect;
initgraph(gd,gm,'');
if graphresult<>grok then halt(1);
paravoz;
koleso;
readln; end.
procedure paravoz;
begin
setfillstyle(1,4);
bar3d(100,280,280,380,25,true);
setfillstyle(1,5);
bar3d(280,180,400,380,25,true);
setcolor(1);
setfillstyle(1,yellow);
bar3d(300,200,380,260,0,false);
setfillstyle(1,12);
bar3d(120,300,260,360,0,false);
rectangle(300,285,380,370);
end;
procedure koleso;
begin
x:=160;
for i:=1 to 3 do
begin
setfillstyle(1,1);
fillellipse(x,380,40,40);
setfillstyle(1,3);
fillellipse(x,380,30,30);
x:=x+100;
end;
end;
МЕНЮ
9 слайд
Контрольные вопросы и задания.
1. Как называется модуль, который подключает графический редактор?
2. Номер наибольшего режима для текущего драйвера возвращает функция… .
3.Что делает процедура: Line (x1, y1, x2, y2)?
4. Какая процедура строит параллелепипед с заполненной передней гранью?
5. Используя какой прием можно нарисовать «полумесяц»?
6. Нарисовать на экране треугольники при помощи цикла всеми возможными способами.
МЕНЮ
Домашнее задание.
1. Написать программу, чтобы на экране выводился фрагмент тетради в клетку, используя циклические операции.
10 слайд
Спасибо за урок!
МЕНЮ
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
•Uses Graph; - подключение графического режима
где Gd - имя графического драйвера (параметр-переменная),
Gm - номер графического режима монитора (параметр-переменная);
'way' - дорожка DOS к файлам с графическими драйверами.
возврата к текущим установкам графического режима.
•
6 665 291 материал в базе
Настоящий материал опубликован пользователем Халимова Салкын Абдугалиевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Удалить материалВаша скидка на курсы
40%Курс профессиональной переподготовки
300/600 ч.
Курс профессиональной переподготовки
600 ч.
Курс повышения квалификации
36 ч. — 144 ч.
Мини-курс
2 ч.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.