МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ
«ДЕТСКИЙ ТЕХНОПАРК «кВАНТОРИУМ»
Разработка
учебного занятия
по теме
Применение
инструмента «Градиент».
Создание
проекта «Птица счастья»
Автор-составитель:
Носач Т.В.
ПДО МОУ ДО
КВАНТОРИУМ,
Комсомольск-на-Амуре 2017
Цель: Закрепление
навыков работы с графической программой Paint.NET
• Развивающая: развить творческое
мышление учащихся и системное восприятие учебного материала.
• Воспитательная: формировать
заинтересованное, сознательное отношение к изучаемому материалу,
самостоятельность
Задачи: Формирование
творческого потенциала в освоение информационных технологий:
1. Научить
использовать инструмент «градиент»;
2. Развивать
у детей творческое воображение;
3. Воспитывать
художественно-эстетический вкус.
4. Развивать
интерес к информационным технологиям
Оборудование:
компьютерный класс, интерактивная доска, программа Paint.NET
Формирование умений и навыков:
1.Научить детей создать рисунок, в
графической программе Paint NET
на компьютере.
2.Научить использовать возможности графической
программы для создания выразительных компьютерных рисунков.
3. Знакомство с новым инструментом
градиент.
План
I. Повторение ранее изученного
материала.
II. Изучение нового материала.
III. Практическая работа.
IV. Итог занятия.
I. Повторение ранее изученного
материала.
- Что такое информация?
- С помощью, каких органов чувств
человек воспринимает и передает информацию?
- Какие основные устройства
компьютера и, каково их предназначение?
- Как работает компьютер?
- Какие виды информации вы знаете?
- Для чего предназначен графический
редактор Paint.NET?
II. Изучение нового материала
Компьютер позволяет фантазировать,
создавать различные объекты на экране монитора. Это называется компьютерная
графика. Компьютерных программ графических очень много. Есть
программы-конструкторы даже для взрослых.
В каждом компьютерном конструкторе есть
набор различных инструментов. Сегодня мы познакомимся с новым инструментом.
Который называется «градиент».
III. Практическая работа
1. Используя инструменты графического
редактора создать изображения.
2. Сконструировать на своем рабочем месте
из бумажных шаблонов, следующие изображения. «Птицу счастья»
Практическая
работа
Открыли
программу Paint.NET.
Создали рабочее пространство заданного размера.
В панели инструментов выбираем строку
«заливка», в окне «палитра» подбираем нужный цвет. Сплошным цветом заливаем
«фон»
В панели инструментов выбираем строку
«кисть», подбираем нужную нам ширину, в окне «палитра» подбираем нужный цвет и
рисуем заготовку птицы.
В инструментах выбираем строку «заливка» и
заливаем заготовку птицы.
В инструментах выбираем строку «кисть»
подбираем ширину и этим же цветом подрисовываем клюв птице.
В окне слои открываем новый слой, выбираем
ширину кисти, подбираем нужный цвет и рисуем хохолок птице.
Открываем новый слой, этой же кистью, этим
же цветом рисуем хвост птицы.
Подбираем нужную ширину кисти, подбираем
нужный цвет и украшаем хохолок птицы. В панели инструментов выбираем строку
«заливка» подбираем цвет и заливаем хвост птицы.
Подбираем другой цвет, размер кисти
оставляем тот же и начинаем украшать хвост птицы.
Меняем размер кисти, цвет и продолжаем
украшать хвост птицы.
В панели инструментов находим строку
«фигуры» и подбираем «четырёхконечную звездочку».
Функция только заливка, подбираем нужный
цвет и каждую фигурку вставляем в хвост птицы и подбираем нужное направление.
В панели инструментов выбираем строку
фигуры, находим «ромб» и продолжаем украшать хвост птицы.
В панели инструментов выбираем строку
«кисть», подбираем цвет, рисуем ноги птицы и раскрашиваем клюв, меняем цвет
рисуем глаз птицы.
Открываем окно слоев, создаем новый слой.
Уменьшаем жесткость кисти, увеличиваем размер кисти, подбираем цвет и рисуем
крылышко птицы.
Размер кисти оставляем прежним, жесткость
маленькая, подбираем нужный цвет, в режиме находим строку «свечение» и украшаем
крыло птицы.
Меняем цвет, уменьшаем размер кисти, режим
«свечение» раскрашиваем шею птицы.
Уменьшаем размер кисти, жесткость
прибавляем, режим нормальный, меняем цвет и рисуем овал вокруг птицы в слое №3.
В панели инструментов в строке находим
«заливка» и заливаем тем же цветом.
Увеличиваем размер кисти, жесткость
уменьшаем подбираем чуть светлее тон, в режиме находим строку «осветление
основы» и рисуем разными мазками травку в слое №3.
Возвращаемся в слой №5 берем инструмент
«кисть» подбираем размер и цвет и рисуем блик на зрачке птицы.
Выбираем инструмент волшебная палочка,
выделяем необходимую область применения. Нажимаем инструмент градиент. Щелкаем
на мышкой на поле и неотпускная указываем направление градиента.
Работа готова. В верхней части панели
нажимаем слово «файл» выбираем строку «сохранить как», даём имя работе,
сохраняем.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.