Проектная
деятельность на уроке информатики в 6 классе
Щербинина И.В., Пономарева Ю.В., irinailka@yandex.ru
МБОУ СОШ с УИОП №38 им. Е.А.Болховитинова г.
Воронежа
Проектная деятельность учащихся – это совместная учебно-познавательная,
творческая или игровая деятельность учащихся, имеющая общую цель,
согласованные методы, способы деятельности, направленные на достижение общего
результата деятельности. Непременным условием проектной деятельности является
наличие представлений о конечном продукте деятельности и этапов его
достижения.
Включение учащихся в проектную деятельность
один из путей повышения мотивации и эффективности самой учебной деятельности
в основной школе и имеют следующие важные особенности, которые должны быть
отражены:
1)
цели
и задачи проектной деятельности учащихся определяются как их личностными
мотивами, так и социальными. Это означает, что такая деятельность должна быть
направлена не только на повышение компетенции подростков в предметной области
определенных учебных дисциплин, не только на развитие их способностей, но и на
создание продукта, имеющего значимость для других;
2)
учебно-исследовательская
и проектная деятельности должны быть организованы таким образом, чтобы
учащиеся смогли реализовать свои потребности в общении со значимыми,
референтными группами одноклассников, учителей и т.д. Строя различного рода
отношений в ходе целенаправленной, поисковой, творческой и продуктивной
деятельности, подростки овладевают нормами взаимоотношений с разными людьми,
умениями переходить от одного вида общения к другому, приобретают навыки
индивидуальной самостоятельной работы и сотрудничества в коллективе;
3)
организация
исследовательских и проектных работ школьников обеспечивает сочетание
различных видов познавательной деятельности. Эти виды деятельности могут
быть востребованы практически любые способности подростков, реализованы личные
пристрастия к тому или иному виду деятельности.
Этапы проектной деятельности
|
Ведущие умения учащихся
|
1.
Постановка
проблемы, создание проблемной ситуации, обеспечивающей возникновение
вопроса, аргументирование актуальности проблемы
|
Умение видеть проблему приравнивается к проблемной ситуации и понимается
как возникновение трудностей в решении проблемы при отсутствии необходимых
знаний и средств;
Умение ставить вопросы можно рассматривать как вариант, компонент умения
видеть проблему;
Умение выдвигать гипотезы - это формулирование возможного варианта решения
проблемы, который проверяется в ходе проведения исследования;
Умение структурировать тексты является частью умения
работать с текстом, которые включают достаточно большой набор операций;
Умение давать определение понятиям – это логическая операция,
которая направлена на раскрытие сущности понятия либо установление значения
термина.
|
2. Выдвижение гипотезы, формулировка гипотезы и раскрытие замысла
исследования.
|
Для формулировки гипотезы необходимо проведение предварительного
анализа имеющейся информации.
|
3. Планирование исследовательских (проектных) работ и выбор
необходимого инструментария
|
Выделение материала, который будет использован в исследовании;
Параметры (показатели) оценки, анализа (количественные и
качественные);
Вопросы, предлагаемые для обсуждения и пр.
|
4. Поиск решения проблемы, проведение исследований (проектных работ) с
поэтапным контролем и коррекцией результатов включают:
|
Умение наблюдать, умения и навыки проведения экспериментов; умение
делать выводы и умозаключения; организацию наблюдения, планирование и
проведение простейших опытов для нахождения необходимой информации и проверки
гипотез; использование разных источников информации; обсуждение и оценку
полученных результатов и применение их к новым ситуациям; умение делать
выводы и заключения; умение классифицировать.
|
5.Представление (изложение) результатов исследования или продукта
проектных работ, его организация с целью соотнесения с гипотезой, оформление
результатов деятельности как конечного продукта, формулирование нового
знания включают.
|
Умение структурировать материал; обсуждение, объяснение,
доказательство, защиту результатов, подготовку, планирование сообщения о проведении
исследования, его результатах и защите; оценку полученных результатов и их
применение к новым ситуациям.
|
На переходном этапе (5-6 классы) в проектной
деятельности используется специальный тип задач – проектная задача.
Под проектной задачей понимается задача, в которой через систему или наоборот
заданий целенаправленно стимулируется система детских действий, направленных на
получение еще никогда не существовавшего в практике ребенка результата
(«продукта»), и, в ходе решения которой, происходит качественное самоизменение
группы детей. Проектная задача принципиально носит групповой характер. Другими
словами, проектная задача устроена таким образом, чтобы через систему или набор
заданий, которые являются реперными точками, задать возможные «стратегии» ее
решения. Фактически проектная задача задает общий способ проектирования с
целью получения нового (до этого неизвестного) результата.
Для начала изучения программирования в школе в четвёртой четверти 6
класса проходят среду программирования Кумир, исполнитель Чертёжник. Для
самостоятельной работы предлагаются проекты по исполнителям Робот, Кузнечик,
Водолей, Черепашка. Итогом работы проводится защита проектов с обучением
одноклассников. Оценка выставляется коллегиальным способом (путём обсуждения
классом итогов, достигнутых целей).
Педагогические эффекты от проектных задач:
·
задает реальную
возможность организации взаимодействия (сотрудничества) детей между собой при
решении поставленной ими самими задачам. Определяет место и время для
наблюдения и экспертных оценок за деятельностью учащихся в группе;
·
учит (без явного указания
на это) способу проектирования через специально разработанные задания;
·
дает возможность
посмотреть, как осуществляет группа детей «перенос» известных им предметных
способов действий в модельную ситуацию, где эти способы изначально скрыты, а
иногда и требуют переконструирования.
·
Таким образом, в ходе
решения системы проектных задач у младших подростков (5-6 классы)
формируются следующие способности:
·
рефлексировать (видеть
проблему; анализировать сделанное: почему получилось, почему не получилось;
видеть трудности, ошибки);
·
целеполагать (ставить и
удерживать цели);
·
планировать (составлять
план своей деятельности);
·
моделировать (представлять
способ действия в виде схемы-модели, выделяя все существенное и главное);
·
проявлять инициативу при
поиске способа (способов) решения задач;
·
вступать в коммуникацию
(взаимодействовать при решении задачи, отстаивать свою позицию, принимать или
аргументировано отклонять точки зрения других).
Литература:
1.
metodist.lbz.ru;
2.
Учебник Л.Л. Босова, А.Ю. Босова «Информатика» 6 класс, издательство
Бином;
3.
Федеральный государственный образовательный стандарт основного общего
образования. Утверждён приказом Министерства образования и науки РФ от
17.12.2010г. №1897.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.